並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

361 - 400 件 / 862件

新着順 人気順

#TRPGの検索結果361 - 400 件 / 862件

  • いつもガラガラなのに最近めちゃくちゃバズってる志摩スペイン村に一体何があったか

    🧭周央サンゴ💞🦩 @Suo_Sango にじさんじ所属 にじさんじチャイニーズチェッカー部門3位、ネットのキャラのすおうさんごだよん TRPGとかわいいものがだいすき🥰❤️よろたのもうす 同期→ #セレじょ ボイスタグ→ #聞いたンゴ trpg垢( @trpngo )問い合わせ先はこちら nijisanji.jp/contact/ youtube.com/channel/UCL_O_…

      いつもガラガラなのに最近めちゃくちゃバズってる志摩スペイン村に一体何があったか
    • オープンワールドサイバーパンクゲーム『Vigilancer 2099』の映像美が注目集める。UE5で開発中ゲームの圧巻映像 - AUTOMATON

      デベロッパーのEnvoidant Studiosは12月8日、PC(Steam)向けに開発中のオープンワールドサイバーパンクゲーム『Vigilancer 2099』のゲームプレイ映像を公開した。同作はUnreal Engine 5(以下、UE5)にて開発されており、短いながらも圧巻の映像が注目を集めている。 『Vigilancer 2099』は、サイバーパンクな世界を舞台とする賞金稼ぎアクションゲームだ。本作の舞台となるのは、多数の住民たちがひしめくとあるMegabuilding(メガビルディング)だ。悪名高い賞金首を仕留めた数日後、主人公が住まうメガビルディングは突如としてロックダウンされた。そして、いつの間にか主人公自身の首に多額の懸賞金がかけられていた。主人公は逃げ場を封じられたメガビルディング内で奔走。自身が賞金首として狙われるなか、賞金首たちと狩るか狩られるかの戦いを繰り広げる。

        オープンワールドサイバーパンクゲーム『Vigilancer 2099』の映像美が注目集める。UE5で開発中ゲームの圧巻映像 - AUTOMATON
      • クトゥルーTRPGに新たな選択肢。12月25日に発売された「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」を徹底紹介(短編シナリオ付)

        クトゥルーTRPGに新たな選択肢。12月25日に発売された「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」を徹底紹介(短編シナリオ付) ライター:森瀬 繚 ライター:楯野恒雪 12→ 2020年12月25日,新作テーブルトークRPG「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」(以下,ToC)の基本ルールブックが発売された。価格は4500円(税別)だ。 「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」 本作は,英国のパブリッシャであるPelgrane Press(ペルグレイン・プレス)が2008年に発売したタイトルの日本語版で,発売は「ソード・ワールド2.5」「ゴブリンスレイヤーTRPG」,さらには「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」を展開中のグループSNE。翻訳は「ダンジョンズ&ドラゴンズ」シリーズをはじめとした数々のテーブルトークRPGの翻訳を手掛けてきた楯野恒雪氏率

          クトゥルーTRPGに新たな選択肢。12月25日に発売された「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」を徹底紹介(短編シナリオ付)
        • 「ストグラは配信者版スマブラ」10万人が覗き見る仮想都市生活、その舞台裏

          しょぼすけさんが立ち上げたのは、『Grand Theft Auto V(グランド・セフト・オートV、以下GTAV)』を題材にした企画「ストリートグラフィティ ロールプレイ」。 通称「ストグラ」と呼ばれるこのサーバーには、ストリーマー、プロゲーマー、TRPGプレイヤーなど、経歴や界隈を問わず様々な活動者が参加。ゲーム内の舞台「ロスサントス」の住人として、役職や各々が設定したキャラクターに見合う”ロールプレイ”に主軸が置かれている。 本稿執筆時点では、Twitchの総フォロワー数が130万人を越えるストリーマー・SHAKAさんや、『呪術廻戦』の「五条悟」役などで知られる声優・中村悠一さんも参加しており、推し参加者の活躍を心待ちにしているファン層に支持され、コミュニティの垣根を越えた一大ムーブメントを形成。 1月6日には、マクドナルド役で知られるライトさんが主催し、ストグラ初となるオフラインイベ

            「ストグラは配信者版スマブラ」10万人が覗き見る仮想都市生活、その舞台裏
          • 死んだフォロワーが転生した。

            この文章は実際に起きた出来事をもとに書いています。誰かを批判したり糾弾する意図はなく、事件の備忘録として秘匿で公開することをご了承ください。 また、特定を防ぐため一部事実と異なる記載もしていますが大元の筋は変えていないつもりです。 SNSで死んだはずのフォロワーが転生した。ちょうど一年前の7月の話だ。以降便宜上転生する前のそのフォロワーをAと仮称する。 Aとは今から三、四年くらい前にTRPGのセッションで知り合い、何度かオンラインで卓をし、作業通話などを行ったこともあった。声を聞いたり私生活を聞く限り、とても若いなという印象があった。 今から一年前の5月。その日は私と何人かのフォロワーがプレイヤーとしてAにTRPGシナリオの続きを回してもらう予定だった。ところが時間になってもGM(ゲームマスター、シナリオ進行者のこと)であるAは現れない。連絡しても反応がない。心配に思いつつシナリオ進行者で

              死んだフォロワーが転生した。
            • 『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』の続編は低予算であれば実現の可能性があるとパラマウントのCEOが発言

              『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』の続編の可能性はまだありそうだ。ただし、1作目が商業的には大ヒットとまでいえなかったことから、低予算であれば、という条件つきである。 Varietyのインタビューで、パラマウント・ピクチャーズのCEO、ブライアン・ロビンスが『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』の続編制作の可能性はまだあると話した。しかしながら、1作目の1億5000万ドル(約209億円)よりも低い予算にする必要があるという。「低くする方法を考えなければなりません」とロビンスは言っている。 『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』は全世界の興行収入が2億ドル(約279億円)をわずかに上回る程度とふるわなかった。しかしファンや批評家からのレビューはほとんどが高評価で、Rotten Tomatoesでは批評家からは90%が、2500人以上の観客からは93%が

                『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』の続編は低予算であれば実現の可能性があるとパラマウントのCEOが発言
              • 「仲良くなる→失礼なジョークも飛ばせる」を、因果逆転で「初手で失礼なジョークを飛ばす」ことで仲良くなろうとする人が一定数いる

                KPペリー-V-HTN @perry_trpg これマジ話なんですけど 「仲良くなる→タメ口で話す、失礼なジョークを飛ばせる」 の図式を見て 「つまりタメ口で話したり失礼なジョークを飛ばせば仲良くなれる」 と因果逆転させる人は一定数いる。 2020-06-18 19:06:16

                  「仲良くなる→失礼なジョークも飛ばせる」を、因果逆転で「初手で失礼なジョークを飛ばす」ことで仲良くなろうとする人が一定数いる
                • KADOKAWAがアナログゲームメーカー大手・アークライトをグループ子会社化。国内最大級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット」主催やTCG販売店「ホビーステーション」運営も手がける企業

                  株式会社アークライトを子会社化 IPのジャンル拡充と創出力を強化株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛、以下 KADOKAWA)は、アナログゲームの企画・製造・販売等を行う株式会社アークライト(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:福本皇祐、以下 アークライト)の株式を取得し、子会社とすることに合意したことをお知らせいたします。 ■背景・目的KADOKAWAグループは、中長期的な企業価値の向上を図るべく、2028年3月期までの中期経営計画では基本戦略である「グローバル・メディアミックス with Technology」を推進しています。そのための重要な施策として、創出するIP(Intellectual Property)の点数を現在の年間5,500点から7,000点に増加させることに加え、メディアミックスを一層加速していくことで、それら一つひ

                    KADOKAWAがアナログゲームメーカー大手・アークライトをグループ子会社化。国内最大級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット」主催やTCG販売店「ホビーステーション」運営も手がける企業
                  • カテゴリをつくるということ、居場所をつくるということ - pixiv inside

                    クリエイターによる創作の総合マーケット『BOOTH』のPMをしているwatasukeと申します。 2019年にBOOTHでは「ドール」「ぬいぐるみ」「ソフトウェア」「TRPG」の4つのカテゴリを追加しました。 その結果「カテゴリをつくるということは居場所をつくることだ」と感じた話をします。 まずはそれぞれのカテゴリの追加前後の取引推移をご覧ください。 ※グラフは「カテゴリが対象とするような作品群全体の取引がどう推移したか」という観点で作成したため、特定のカテゴリが設定されている作品だけではなく関連するタグが設定された作品の取引も対象にしています。TRPGカテゴリが追加されるまでは「テーブルゲーム」カテゴリにおいて「TRPG」タグがつけられてTRPG関連作品が出品されるといったことが多々あったためです。 伸び方に違いはあるものの、どれもカテゴリを追加してから購入数も販売ショップ数も伸びている

                      カテゴリをつくるということ、居場所をつくるということ - pixiv inside
                    • 「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む : 中国オタク「AA漫画、日本ではやる夫スレ作品とも言われる作品について語ろう!」中国に伝わったやる夫スレ作品事情(?)

                      2020年09月12日19:05 カテゴリオタクin中国 中国オタク「AA漫画、日本ではやる夫スレ作品とも言われる作品について語ろう!」中国に伝わったやる夫スレ作品事情(?) 余裕ができたので、今日はちょっと時間をかけたネタで。 以前から何度も 「中国でやる夫スレを見ている人はいないのか?」 などの質問をいただいておりましたが、ずっとまとまった反応を見つけられないままでした。 しかしありがたいことに 「昨年末辺りからやる夫スレの作品がごく一部で話題になっている」 「中国では『AA漫画』と呼ばれている」 「やる夫スレ系が話題になるきっかけとなった作品はたぶん『ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようです』だと思います」 というネタのタレコミをいただきましたので今回はそれについてを。 さて現在中国の方では「AA漫画」と呼ばれているというやる夫スレ系の作品ですが、中国で広まる上でのネック

                      • 「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」開発者インタビュー。TRPGのような世界で繰り広げられる,ハクスラRPGシューターの魅力

                        「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」開発者インタビュー。TRPGのような世界で繰り広げられる,ハクスラRPGシューターの魅力 ライター:稲元徹也 2Kは2021年9月10日に配信された「PlayStation Showcase 2021」にて,「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)の最新トレイラーを公開した。 関連記事 「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」が2022年3月25日に発売決定。最新ゲームプレイトレイラー公開 2Kは本日(9月10日),PlayStationの情報番組「PlayStation Showcase 2021」で,“ヒャッファンタジー”アドベンチャー「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」の最新トレイラーを公開し,2022年3月25日に

                          「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」開発者インタビュー。TRPGのような世界で繰り広げられる,ハクスラRPGシューターの魅力
                        • 『バルダーズ・ゲート3』では約半数のプレイヤーが“第1章”をクリアしていない説。大ボリュームすぎて「1章だけで100時間かかった」報告も - AUTOMATON

                          『バルダーズ・ゲート3』Steam版やPS5版の実績取得率を見るに、半数近くのプレイヤーが“ゲーム序盤”を突破できずにいるようだ。本作は大ボリュームかつCRPGとして多彩な攻略アプローチを備えており、遊び続けていても序盤にとどまっているプレイヤーは一定数いると見られる。海外メディアTheGamerが伝えている。 『バルダーズ・ゲート3』は、RPG『Baldur’s Gate』シリーズのナンバリング最新作だ。『Divinity』シリーズの開発元として知られる、ベルギーに拠点を置くLarian Studiosが手がけている。本作の舞台となるのは広大なファンタジー世界「フォーゴトン・レルム」。プレイヤーはこの地を、仲間と共に自由度高く冒険することになる。ファンタジー・テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の第5版ルールをベースとしており、TRPGのメカニクスをゲームに落とし込んだいわゆ

                            『バルダーズ・ゲート3』では約半数のプレイヤーが“第1章”をクリアしていない説。大ボリュームすぎて「1章だけで100時間かかった」報告も - AUTOMATON
                          • 貧乏人は"相応に"振る舞え...?シンママが週1のスタバで息抜きしたって、それは心の栄養のために絶対に必要な時間だと断言したい

                            やクター @doctortt1 誰のツイートだったか… 「年収100万円台くらいなのに、週に1度小綺麗な格好をしてスタバに行くシングルマザー」みたいな話。側から見れば馬鹿馬鹿しい無駄遣いなのだろうけど、それは彼女が人間らしさを保つ為に、けして削ることの出来ない出費なのだ、と。 2022-04-30 23:08:37 やクター @doctortt1 関西在住 バツイチ四十路外科系医師。歴史、格闘技、古生物学、民俗学、短歌などを愛する活字中毒者。元PBM・TRPGプレイヤー。国民皆保険と表現の自由死守派。今はウクライナ情勢のツイート、RT多目です。

                              貧乏人は"相応に"振る舞え...?シンママが週1のスタバで息抜きしたって、それは心の栄養のために絶対に必要な時間だと断言したい
                            • 【追記あり】「Clubhouseが分からないので」 招待不要アプリ「Crabhouse(カニのおうち)」登場 ぼーっとカニを眺めて癒されよう

                              完全招待制の音声SNS「Clubhouse」が世間を賑わせる今日この頃、謎の代替(?)アプリ「Crabhouse(カニのおうち)」が登場し、Twitterトレンドを人間から奪取するほどの盛り上がりを見せています。 ※3月8日19時追記:iOS版のアプリ名が「Crabhome」に変更されました。理由はAppleからの要請とのこと。なお、記事公開後にリリースされたAndroid版の名称に変更はありません。 GAI(@kamibukuro18)さんのツイートより 「Crabhouse」はGAI(@kamibukuro18)さんが開発した一人用アプリ。「Clubhouseの使い方が全然わからない」という同氏が手掛けただけあって、その内容は“ただ増え続けるカニを眺める”だけ。こちらのハウスは招待不要で誰でも入れます。 SNSやチャットツールとしての機能はありませんが、誰かがアプリを起動するたびにカニ

                                【追記あり】「Clubhouseが分からないので」 招待不要アプリ「Crabhouse(カニのおうち)」登場 ぼーっとカニを眺めて癒されよう
                              • 2000年代後半のウェブ小説書籍化(前編)|飯田一史|monokaki―小説の書き方、小説のコツ/書きたい気持ちに火がつく。

                                第二次ケータイ小説ブーム 『天使がくれたもの』『恋空』『赤い糸』 今回から全3回にわたって2000年代後半のウェブ小説書籍化の動きを追っていくが、今回と次回は第二次ケータイ小説ブームについて扱う。 おそらく第二次ケータイ小説ブームがなければ、2010年代のウェブ小説書籍化ブームはなかっただろうと思われるほど、実はこのふたつのムーブメントはつながっている――そのつながりについては本稿後半と次回見ていくとして、まずは第二次ケータイ小説ブームの動きを改めて辿ってみよう。 第一次ケータイ小説ブームは、2000年にYoshiが『Deep Love アユの物語』を5月から「iモード」上の自分のサイト「zavn(ザブン)」で連載したことに始まったものだった。 2002年頃から日本ではガラケー(フィーチャーフォン)からアクセスするモバイル・インターネットが急成長しはじめる。 総務省の発表では 2005年に

                                  2000年代後半のウェブ小説書籍化(前編)|飯田一史|monokaki―小説の書き方、小説のコツ/書きたい気持ちに火がつく。
                                • 市民、実はちょっと前から一人暮らしして大変な目に遭ってる。 - たのしい人生

                                  市民、俺です、長谷サンです。君の瞳に馳せ参ず〜(笑)、笑うな。世界が泣いてる。 市民は最近楽しんどるかな? 俺は道でビール瓶を奥歯を使って開けて歯が折れ、口から血を流しながらビール飲んで闊歩してたら補導されて警察と話している間に条件反射でカツ丼が食いたくなり、猛ダッシュで入店した店で口から血を流しながらカツ丼を食って帰った。え、怖、何だこの人生。 人生、嘘だと思っていたら全部本当過ぎる。 歯がない 取れた歯 他にもコンクリを蹴って足の爪剥がれたり乳首にキンカンを塗ったり正座でベンチから落ちて洒落にならん出血をしたりしたよ。縄張りを犯された猿の実写化? あいも変わらずそんな辞世の句をさっさと詠んで終えた方がマシな人生やっとるけど、最近独り暮らし?っての?始めてみたん。 今日はその全容について話してみたいよ! 一人暮らしを始めた理由 難しいことを書こうとしてしまった。よく考えたら理由とかこれと

                                    市民、実はちょっと前から一人暮らしして大変な目に遭ってる。 - たのしい人生
                                  • RAVEN_6@リハビリ中 on Twitter: "米軍に対してはナショナリズムを引っ込める方々を見る度、「主権とはなんだろうか」と考えさせられる・・・・・・ https://t.co/fpUIZexYGq"

                                    米軍に対してはナショナリズムを引っ込める方々を見る度、「主権とはなんだろうか」と考えさせられる・・・・・・ https://t.co/fpUIZexYGq

                                      RAVEN_6@リハビリ中 on Twitter: "米軍に対してはナショナリズムを引っ込める方々を見る度、「主権とはなんだろうか」と考えさせられる・・・・・・ https://t.co/fpUIZexYGq"
                                    • 配属3ヵ月の男が催した話 - ecbeing labs(イーシービーイング・ラボ)

                                      みなさんこんにちは。 このブログも変わらねぇな... どうした、「こんな書き方をするブロガーいたっけ?」みたいな目で俺を見やがって... 以前、開発君がプリンシプル・オブ・プログラミングについて書いたブログで、「新人3人が配属され~」と言っていたのを忘れちまったか、俺だよ俺... 森澤だよぉ!!! ...いや、誰だよって話ですよね。申し訳ございません。 皆様、はじめまして。3人目の新卒の森澤と申します。 冒頭の茶番、ハンバーグ師匠のネタだと気づいた方は何人いらっしゃったでしょうか? 個人的に好きなんですハンバーグ師匠。 今回は、配属3ヵ月(当時)の私がTRPG会を開催した話をしたいと思います。 TRPG会を開きます! TRPG?なにそれ、新しい技術?と思った方には申し訳ないですが、技術ではありません。 簡単に言うと、アナログ(テーブル上)で行うRPGゲームです。 それでは、TRPG会を開い

                                        配属3ヵ月の男が催した話 - ecbeing labs(イーシービーイング・ラボ)
                                      • サンドキャッスルTRPG

                                        世界初、国立の研究機関が開発したTRPG 国立天文台は科学広報担当者のニーズの変化に応えるため、サンドキャッスルTRPGというゲームを開発しました。しかしサンドキャッスルTRPGは教育用のゲームではありません。普通のTRPGとして楽しめるように、ゲーマーの視点を用いて作られました。また、このゲームは非常に柔軟性があり、さまざまなコンテンツに対応できることを特徴としています。国立天文台は今後の広報活動にサンドキャッスルを活用していくつもりですし、他の研究教育機にも自らの広報活動のために利用してもらいたいと考えています。そして何より、このゲームをプレイする人たちがたちが楽しんでくれることを願っています。 一緒に盛り上げよう サンドキャッスルの公式ハッシュタグは#NAOJ_TRPGです。ぜひSNS上で使ってみてください。

                                        • ウェブの断絶 | legal alien blog

                                          「War-Gamers Advent Calendar 2019」に今年は参戦、というより乱入。お祝いムードとかガン無視して辛辣に行く。 日本の卓上ウォーゲーム界では世代の断絶が生じてしまっている——と、先月みっちりと論じたが、今回の話はその延長戦。世代の断絶が起きてしまった要因のひとつとして、この30年間でのメディア環境の激変について、先月以上にみっっっちりと論じる。 1980年代、ホビージャパンが発行していた卓上ウォーゲーム専門誌「タクテクス」は、基本的に全国どこの書店でも売られていて、値段も比較的廉価な800円で、立ち読みも可能だった。一方、現在では「コマンドマガジン」も「ゲームジャーナル」も書店で売られていることは少なく、値段も消費税込みで4000円に近く、袋に入っていて立ち読みしにくい。その上、書店の数そのものが30年前と比べて激減してしまっている。つまり、オフラインで卓上ウォー

                                            ウェブの断絶 | legal alien blog
                                          • [インタビュー]スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く,北欧TRPG事情

                                            [インタビュー]スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く,北欧TRPG事情 ライター:森瀬 繚 2023年3月4日,テーブルトークRPG「Kutulu」の公式ミニコンベンションが,東京・秋葉原のviviONの本社で開催された。 「Kutulu」は,ミステリーものにフォーカスした取り回しの軽いルールが特徴の,スウェーデン発のテーブルトークRPGだ。「クトゥルフ神話TRPG」や「暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー」などの先行製品と同じく,20世紀前半のアメリカ人怪奇小説家H・P・ラヴクラフトが創造した“クトゥルー神話”の世界観をベースにしている。 2022年4月27日に日本語版ルールブックが発売されたのを皮切りに,公式サイトにてさまざまなシナリオが発表されているほか,「現代日本ソースブック」「Kutulu

                                              [インタビュー]スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く,北欧TRPG事情
                                            • テクノエッジ創刊の経緯をいま話そう。テクノエッジポッドキャスト「TechnoEdge-Side」第1回を配信開始しました(TechnoEdge-Side) | テクノエッジ TechnoEdge

                                              テクノエッジ編集部では、人気のテック系ポッドキャスト「backspace.fm」の中に「TechnoEdge-Side」(テクノエッジ・サイド)というチャンネルを設け、週1回のペースでお届けしています。その第1回放送分(4月17日収録)を4月19日、Apple Podcast、Spotify、Amazon Musicなどで配信開始しました。 backspace.fmを購読の方はそのままで配信されますが、TechnoEdge-Side単独で購読することもできます。それぞれの配信サービスで「テクノエッジ」または「TechnoEdge」で検索してください。 下の記事に埋め込まれたリンクから再生することもできます。 ・TechnoEdge-Side #001: テクノエッジはどのように始まったか、テクノコア鷹木代表が語る TechnoEdge-Sideは、テクノロジー情報サイト「テクノエッジ」を運

                                                テクノエッジ創刊の経緯をいま話そう。テクノエッジポッドキャスト「TechnoEdge-Side」第1回を配信開始しました(TechnoEdge-Side) | テクノエッジ TechnoEdge
                                              • 腐女子が多すぎる

                                                ……というと、「結局はそういうジャンルにいるから多く見えるだけで絶対値としてはそうでもない」という答えが返って来そうだが、そのあたりは一旦置いておいて。長文のため先に要約を置いておく。 【要約】 交流企画に腐女子が大集合すると、男同士の恋愛ネタが蔓延りすぎてそれ以外の話題を扱うと除け者気味になる傾向があるので、楽しみ方が限定されてしまい、本来の自由度が損なわれているような気がして居心地が悪い。嗜好による選択の結果であると認識しているため、仕方がないと思いつつモヤモヤしているという話。 はじめに自己紹介だが、一次創作を趣味にしている筆者は、自身も小説を書いたり、絵を描いたりする。主な活動拠点はTwitterである。BL・GLともに嫌いというほどではないが、進んで手に取ることはない。 Twitter上には様々な「交流企画」なるものが存在しているが、どこを覗いても思うことがある。 腐女子が多すぎ

                                                  腐女子が多すぎる
                                                • MZMコーサカが語る“TRPG”の魅力 楽しさも、動機もすべて「仲間」がいるから

                                                  数年にわたり、エンタメ産業を大いに苦しめ続けたコロナ禍。しかし一方で、インターネットと高い親和性を持ち、この数年で強い存在感を発揮してきたカルチャーもある。 それこそが、進行役のゲームマスター(GM)が用意したシナリオに沿い、プレイヤーたちが自由な発想を武器に即興で物語をつくり出していくTRPGだ。 会話で進行するアナログゲーム・TRPGには、プレイヤーたちが物語の世界を“脳内で想像し、共有しなければならない”というハードルがあった。 しかしその現在は、グラフィック等の素材がネット上で気軽に共有できるようになったことで大きく変化している。 オンラインでTRPGを遊ぶためWebツール・ココフォリアなども発展。演出やデザインを凝らした遊び部屋「ルーム」をSNSに投稿するTRPGユーザーも増加。自作素材やエフェクトのデータを作成・販売するクリエイターたちによる市場も形成されている。 一方で、そう

                                                    MZMコーサカが語る“TRPG”の魅力 楽しさも、動機もすべて「仲間」がいるから
                                                  • CCFOLIA - ココフォリア TRPGオンラインセッションツール

                                                    さあ、探索に出かけよう!

                                                      CCFOLIA - ココフォリア TRPGオンラインセッションツール
                                                    • 【創作漫画】75話とメタAIって言葉を始めて知った話 - りとブログ

                                                      今日も最近絶好調なぼくがブログで描いてるオリジナル漫画の続きをまずはご覧ください! グランピレパ物語75話 ケツはあまりリアルに描きすぎない方が良いなと思いながらいつもの口上を述べさせていただきます! この作品は、長田アニキ(id:nagatakatsuki) 主催の「PFCS」という「参加者それぞれが国とキャラを創作して作品で交流する企画」に参加させてもらってる、ぼくの創作した「グランピレパ王国」の「勇者パラ」くんのお話です。 現在、同じく企画参加者の坂津 佳奈 (id:sakatsu_kana) さんの「キスビット国」にある「タミューサ村」を舞台に、魔王の魔法でこの村に吹っ飛ばされた勇者パラくんを追って、これまた同じ企画参加者の米ヤロー (id:yaki295han)さんがデザインしてくださった魔王軍幹部の「宗星司」がやってきた話が展開しております! 坂津さんの物語はこちら pfcs-

                                                        【創作漫画】75話とメタAIって言葉を始めて知った話 - りとブログ
                                                      • 【 #ンゴ3D 】みなさま~(感謝感激)【周央サンゴ】

                                                        \たのしいよ♡※/ 世怜音女学院中等部1年生 演劇同好会の末っ子アイドル  にじさんじ所属 バーチャルライバーの周央サンゴさんの3Dお披露目配信! (※感想には個人差がございます。) ねたばれにつながるため、出演者様や協力していただいた皆様のお名前はエンドクレジットに載せさせていただきます。 協力していただいた皆さんに心から感謝します!ありがとさんご♡ © 2022 SANRIO CO., LTD. APPROVAL NO. SP630216 ===== ©SEGA Tetris®&©1985~2020 Tetris Holding. Tetris logos, Tetris theme song and Tetriminos are trademarks of Tetris Holding. The Tetris trade dress is owned by Tetris Ho

                                                          【 #ンゴ3D 】みなさま~(感謝感激)【周央サンゴ】
                                                        • アニメ映画『狂気山脈 ネイキッド・ピーク』公式サイト

                                                          A new world is discovered at a heavenly height. Its altitude is estimated to be over 34,000ft. Madness, shall lead you to the summit. About "Naked Peak - climb the Mountains of Madness -"“クトゥルフ神話”と登山を融合させたTRPGシナリオ 『狂気山脈 ~邪神の山嶺~』(作:まだら牛)を原案とするアニメーション映画作品です。 2021年10月に作品制作のためのクラウドファンディングを行い、 カテゴリー内1位となる約1億2千万円の支援をいただきました。 長編映像化の実現のための第一歩として、 パイロットフィルムを、2023年2月に公開いたしました。 さらに、本編制作を目標とした第2回クラウドファンディングも実

                                                            アニメ映画『狂気山脈 ネイキッド・ピーク』公式サイト
                                                          • 「アンパンマン」の嫌いなところ×3 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

                                                            ドゥフフフ・・・。ラリドラとテルマでお届け致するんだ~。 それ~!逝け~!アンポンタン!とか思ってたなァ・・・ ・アンパンマンについてのある記事 ・愛と勇気だけが・・・ ・アンパンマン新しい顔よ! ・僕の顔をお食べ ・まとめ…「アンパンマン」の嫌いなところ×3 ・>ウチのブログ(マスコットキャラクターによる対話形式)を形作ったアレやコレ それ~!逝け~!アンポンタン!とか思ってたなァ・・・ ・アンパンマンについてのある記事 ドゥフフ君のし~あわせ~ な~にをして、ドゥ~フフ~ン♪ 分からないま~ま~ドゥフフん~! そ~んなの~はドゥ~フフ!!! (出典:アンパンマンのマーチ/ドリーミング) 中々に深い歌詞ですね~、ドゥフフフ。 確かにそうですね。歌詞がだいたいおかしいところ以外は。 で、実は我々コンビの出番は何気に久しぶりなのですが、今回は何だって言うのです? 実はこんな話題を見かけたんだ

                                                              「アンパンマン」の嫌いなところ×3 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
                                                            • いろんな Podcast に出てみた - 大西ブログ

                                                              普段は Podcast を聴く習慣がないんだけど、いろいろな御縁がありこの数ヶ月の間に、いくつかの Podcast に出演させていただいた。 きっかけ・近藤さんの朝の散歩(jkondoさん) ほっとテック(941さん、youheiさん) Backyard Hatena(motemenさん) メディアヌップ(sasakillさん) ossan.fm(chris4403さん、nagayamaさん) 出てみて、これから きっかけ・近藤さんの朝の散歩(jkondoさん) きっかけは、2023年の年末だった。忘年会に呼ばれて参加した時のメンツが、jkondo, 941, chris4403, nagayama (敬称略)という、僕以外は全員 Podcast を運営している人たちだった。当然 Podcast は話題の中心でもあった。そんな場で「僕は Podcast をあんまり聴かない」という話をしたら

                                                                いろんな Podcast に出てみた - 大西ブログ
                                                              • 【フリー素材】 みんちりえ 【背景イラスト配布サイト】

                                                                みんちりが描いた背景イラストをフリー素材として無料で配布してます。商用利用OK。 ストーリー系動画、VTuber配信、TRPGセッション、ノベルゲームなどに。

                                                                  【フリー素材】 みんちりえ 【背景イラスト配布サイト】
                                                                • かわいいだけじゃない狐っ娘! ホロライブVTuber白上フブキ3つの魅力

                                                                  かわいいだけじゃない狐っ娘! ホロライブVTuber白上フブキ3つの魅力 白上フブキさんは、ホロライブ所属のバーチャルYouTuberです。ときのそらさんやロボ子さんに続くホロライブ1期生として、2018年6月にデビューしました。 白上フブキさんは、キツネである。 ……たぶん。きっと。おそらく。 公式のプロフィールには「白髪ケモミミの女子高生」としか書いていないものの、その耳と尻尾は紛れもなくキツネのもの。 たとえ本人が「にゃー!」「うにゃあああ!」と、ネコのごとく叫んでいたとしても、口にするキツネ要素が「きーつね☆」という取って付けたような語尾くらいしか無かったとしても、彼女はキツネなのです。 だって、かわいい。圧倒的な可憐さの前には、ちょっとした違和感など些末な問題にすぎません。なぜなら、かわいいから! 公式では他にも「恥ずかしがり屋であり、おとなしめな性格だけれど、実は人と話すのが好

                                                                    かわいいだけじゃない狐っ娘! ホロライブVTuber白上フブキ3つの魅力
                                                                  • 最近疲れてて完全にこれ『Twitterで流れてくる漫画も長そうな“気配”を感じるとクリックできないくらいで…』

                                                                    井上純一(希有馬屋)『逆資本論』発売中 @KEUMAYA 井上純一(希有馬)TRPGデザイナー。漫画家。玩具会社「銀十字社」代表取締役 代表作:スタンダードTRPGシリーズ(SRS)『アルシャードセイヴァー』、『エンゼルギア』、『天羅万象』他。最近は『中国嫁日記』のジンサン。 blog.livedoor.jp/keumaya-china/

                                                                      最近疲れてて完全にこれ『Twitterで流れてくる漫画も長そうな“気配”を感じるとクリックできないくらいで…』
                                                                    • 「完全にクトゥルフTRPGのバッドエンドなんよ」万博のコンセプトムービー、ミャクミャク様が飛び散って世界を汚染していくようにしか見えない

                                                                      麹 @oryzae1824 クトゥルフ神話TRPG プレイングガイド 「キーパー編」「プレイヤー編」「日本でのプレイ編」の3部から成る、クトゥルフ神話TRPGのプレイングガイド。より面白いシナリオを作るため、そしてプレイをより楽しむために、初心者からベテランまで必携の書! #PR amzn.to/4bgDHOO 2024-04-28 12:18:48 麹 @oryzae1824 クトゥルフ様が めっちゃ雑に教えてくれる クトゥルフ神話用語辞典 書名の通り、「クトゥルフ様が めっちゃ雑に教えてくれる クトゥルフ神話用語辞典」。 リプ欄の単語がわからなかった人は読むとより楽しめるかも! #PR amzn.to/3xVlxnf 2024-04-28 12:18:49 Deven Mive @DevenMive @oryzae1824 クトゥルーEND 探索者は取り返しのつかないミスをした...

                                                                        「完全にクトゥルフTRPGのバッドエンドなんよ」万博のコンセプトムービー、ミャクミャク様が飛び散って世界を汚染していくようにしか見えない
                                                                      • Midjourneyの使い方|TRPGにもオススメのAI自動画像生成サービスの解説

                                                                        2022年になってからAIによる自動描画を行う研究発表が行われ、Dall・E2やStable Diffusion、Imagineなどが登場しました。中でもMidJourneyはその描画制度の高さから話題になっており、イラストやゲーム、TRPG界隈で話題になっています。そこでMidjourneyの使い方について解説します。 Midjourney(ミッドジャーニー)とは Midjourneyは今、SNSで話題となっている自動画像生成ツールで、「新しい思考媒体を探求し、人類の想像力を拡大する」という目的で独立した研究所であるMidjourneyが開発したAIによる画像を生成するのプログラムです。AIが短時間で高品質の画像を生成する事から背景画の作成やイラストのイメージ出し、作業指示のイメージなどに使う人が続出しています。最近ではニンジャスレイヤーで利用されるなども積極的に商用利用も行われており、

                                                                          Midjourneyの使い方|TRPGにもオススメのAI自動画像生成サービスの解説
                                                                        • 最新AIを“強制ゲームマスター化”して遊ぶゲーム『チャット転生』が注目浴びる。異世界ヒロインとの現代技術無双、「GPT-4」が演出 - AUTOMATON

                                                                          OpenAIが公開した大規模言語モデル「GPT-4」をゲームエンジンとして用いて、剣と魔法の世界を冒険するチャットベースの “RPG” を作成したユーザーが現れた。「GPT-4」により、チャットを通してAIがまるでゲームマスターのように振る舞い、自由すぎる冒険が展開する点などが注目されている。 OpenAIは3月14日、次世代の大規模言語モデル「GPT-4」を公開した。従来の「GPT-3」と比べ推論能力や回答の簡潔さが飛躍的に向上しており、OpenAIによる公開直後から外部の開発者によって「GPT-4」を用いたサービスが次々と発表されている。 そんな「GPT-4」を用いた“RPG”が国内デザイナーの深津貴之氏により制作された。深津氏は、クリエイティブファームTHE GUILDの代表や、コンテンツ投稿プラットフォームnoteのCXO(体験の最高責任者)などを務める人物だ。同氏は、3月16日に

                                                                            最新AIを“強制ゲームマスター化”して遊ぶゲーム『チャット転生』が注目浴びる。異世界ヒロインとの現代技術無双、「GPT-4」が演出 - AUTOMATON
                                                                          • 米玩具大手ハズブロ社、大規模レイオフ 『Magic: The Gathering』の関係者も多数解雇へ

                                                                            トレーディングカードゲーム『Magic: The Gathering(マジック:ザ・ギャザリング)』を運営するWizards of the Coast(WotC)の親会社・Hasbro(ハズブロ)が大規模なレイオフを実施。 1,100人を解雇すると発表している。既にSNSなどでは解雇されたスタッフが経緯などを投稿。 Unfortunately, I will no longer be working for WotC as I was one of the many that were hit by the Hasbro layoffs. It was an absolute dream to work on the game that I've loved playing for over 20 years. Future is unclear but I may fire up a s

                                                                              米玩具大手ハズブロ社、大規模レイオフ 『Magic: The Gathering』の関係者も多数解雇へ
                                                                            • 機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST 10 すごいビジネスで守ります - 玖足手帖-アニメブログ-

                                                                              クロスボーン・ガンダムの感想を書く前に準備運動として軽くパチスロとソシャゲについて記事を書いたら午前一時になってしまった。不眠症を治す気がないのか。 ざっくり書いていく。 すごい虐殺が好きな首切り王と、人口を減らしたいティターンズの後継組織のキュクロープスに狙われているサイド1のスペースコロニーの9000万人(ほとんど1億人)を救わなければならなくなったのだが。 巨悪にバトルで勝つ!というロボット萬画の王道ではなく、いきなり「この先生き残るためのビジネスプレゼン」が始まってびっくりした。 今巻は首切り王が出てこないのでアッシュの計画の下準備のためのビジネスが主に描かれる。 しかし、月刊誌だけど1話が45pあるのでボリューム感がある。刊行速度も早い。全盛期の安彦良和先生のORIGINほどではないが。 無敵運送というワイルドな名前の運商業の社長でモビルスーツの格闘戦術も豪快な主人公の一人のアッ

                                                                                機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST 10 すごいビジネスで守ります - 玖足手帖-アニメブログ-
                                                                              • 食とTRPGの祭典「調理コン!-5食目-」IN目黒区 ま と め !

                                                                                「調理コン!」とは? 大体、半年に一度開催される 調理室で美味しいご飯を食べてTRPGを嗜む会である・w・ 主催:サークル”葱”(@Circle_Negi) 代表”韮”(@leek0926) 続きを読む

                                                                                  食とTRPGの祭典「調理コン!-5食目-」IN目黒区 ま と め !
                                                                                • FBIが軍事機密を漏えいさせた21歳の州兵を逮捕し即座に起訴、一体どうやって犯人特定に至ったのか?

                                                                                  by ABC News アメリカ政府の機密文書がDiscordを通じて流出した問題で、FBIは2023年4月13日に、文書を漏えいさせたマサチューセッツ空軍州兵であるジャック・ダグラス・テイシェイラ容疑者を逮捕しました。スパイ防止法違反の疑いで起訴されたテイシェイラ容疑者は、逮捕翌日の14日にマサチューセッツ州の連邦裁判所に出廷しました。 Leak suspect appears in court as US spells out its case | AP News https://apnews.com/article/leaked-documents-pentagon-justice-department-russia-war-5c2aca4dd971d8bc83d1260f1574f99f Pentagon leak suspect Jack Teixeira charged in

                                                                                    FBIが軍事機密を漏えいさせた21歳の州兵を逮捕し即座に起訴、一体どうやって犯人特定に至ったのか?