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  • 過去の名作は、今だって名作です。だから今こそ、あの名作RPGの話をしよう

    過去の名作は、今だって名作です。だから今こそ、あの名作RPGの話をしよう2020.04.24 18:0022,218 小暮ひさのり Image: © 2019 GAME ARTS/SQUARE ENIX/GungHo Online Entertainment America Character design/Takuhito Kusanagi, Youshi Kanoe 23年ぶりにリメイクしたあのタイトル。 #StayAtHomeの流れもあり、自宅での時間の使い方に悩んでいる方も多いかと思います。こういう時にテレビゲームはやはり頼りになるカルチャーです。 では、こんな情勢の中で、どんなタイトルを遊ぶべきか? 皆さん悩んでいるのでは? こういうとき最新作を推すのはゲーム雑誌やSNSに任せるとして、今回は僕の心に残った「過去の名作」。それでいて、現代でもプレイ手段のある作品にスポットを当てて

      過去の名作は、今だって名作です。だから今こそ、あの名作RPGの話をしよう
    • 【米国株】小型株が上昇!FANG+は続伸で絶好調!材料・出来高は少ないが市場は安定。テスラが絶好調で久しぶりの爆騰で牽引。 - ウミノマトリクス

      米国株市場の状況の振り返りと私見をまとめていきたいと思います。 昨晩は材料もなく、出来高も全体的には少ない1日となりましたがFANG+は絶好調で特にテスラは好調でした。 *1 毎日レバナスとレバFANGに積立しグロース株中心に投資をしているサラリーマン投資家のうみひろ(@uminoxhiro)です。 ブログを読みに来てくださってありがとうございます。 昨晩の米国株市場の振り返りを今日も行っていきます。 今日も成績に左右されないで元気にいくわよ そうだね!では、まずは結論からまとめていきます。 【今日の結論】チェックポイント チェックポイント【結論】 【主要指数】主要指数はダウ、S&P500は下落してしまいましたがハイテクグロースを中心にNASDAQ100はプラスとなっています。 【小型株】特に全体的にも材料も出来高もありませんでしたがラッセル2,000は調子良かったです。 【MyPF】私の

        【米国株】小型株が上昇!FANG+は続伸で絶好調!材料・出来高は少ないが市場は安定。テスラが絶好調で久しぶりの爆騰で牽引。 - ウミノマトリクス
      • 紛失したダーウィンのノート、謎のメモとともに返還

        自然科学者チャールズ・ダーウィンの書き込みのあるノート2冊が、匿名で返還された/Stuart Roberts/Cambridge University Library 行方不明となっていた英国の自然科学者チャールズ・ダーウィンの書き込みのあるノート2冊が、匿名で英ケンブリッジ大学に返還された。最初に紛失が報じられてからすでに20年以上が経過していた。 ケンブリッジ大学は声明の中で、2022年3月に2冊のノート(そのうちの1冊にはダーウィンが1837年に描いた「生命の樹」のスケッチが描かれている)がケンブリッジ大学図書館に返還されたと述べた。 2冊のノートはビニールに包まれ、ピンク色のギフトバッグに入った状態で司書の事務所の外に置かれていた。また袋の中にはノートのアーカイブボックスが入った茶封筒と無署名の印刷されたメモが入っており、そのメモには「司書様、ハッピーイースターX」と書かれていた。

          紛失したダーウィンのノート、謎のメモとともに返還
        • 『Apex Legends』レジェンド調整を担うゲームデザイナーが退職。「2007年投稿」の性差別・人種差別的発言が発掘され解雇か - AUTOMATON

          『Apex Legends』にてリードゲームデザイナーを務めていたDaniel Zenon Klein氏が、8月6日付けでRespawn Entertainmentを退職したことを明かした。自身のTwitterにて伝えている。 As of last Friday, I am no longer working at Respawn. I want to be very open here and say that I'm heartbroken and depressed. It's been a very dark few days. — [email protected] (@danielzklein) August 10, 2021 Klein氏は、『Apex Legends』開発チームの顔ともいえる役割を担ってきた人物だ。Riot Gamesにて8年間の経験を積んだのち、Respa

            『Apex Legends』レジェンド調整を担うゲームデザイナーが退職。「2007年投稿」の性差別・人種差別的発言が発掘され解雇か - AUTOMATON
          • イマージョン教育とは? メリット・デメリットを解説 小学校での失敗例・英語学習への効果とは!? - ポリグロットライフ | 言語まなび∞ラボ

            はじめに 今回は注目度が高まっているイマージョン教育について考えていきます。イマージョン教育のメリット・デメリットを徹底解説するために、まずはイマージョン教育の意味や定義について解説し、具体的な効果や問題点・失敗事例についても考察を進めます。さらに日本のイマージョン教育(幼稚園・小学校)の事例やアメリアのイマージョン教育も紹介していきます。英語学習への効果を検証するために、最新の研究や論文も紹介しているのでチェックしてみてください。 ↓↓英語学習の動画を随時追加していきます www.youtube.com イマージョン教育とは イマージョン教育の意味・定義 イマージョン教育の歴史 カナダ 日本での広がりと成功 イマージョン教育の種類 言語の使用割合 イマージョン教育プログラムの種類 イマージョン教育を支える理論 イマージョン教育の最新の研究・論文 英語学習の効果 イマージョン教育の問題点・

              イマージョン教育とは? メリット・デメリットを解説 小学校での失敗例・英語学習への効果とは!? - ポリグロットライフ | 言語まなび∞ラボ
            • Japan’s QAnon disciples aren’t letting Trump’s loss quash their mission | CNN Business

              - Source: CNN " data-fave-thumbnails="{"big": { "uri": "https://media.cnn.com/api/v1/images/stellar/prod/210421162510-qanon-groups-in-japan-illustration.jpg?q=x_0,y_0,h_900,w_1599,c_fill/h_540,w_960" }, "small": { "uri": "https://media.cnn.com/api/v1/images/stellar/prod/210421162510-qanon-groups-in-japan-illustration.jpg?q=x_0,y_0,h_900,w_1599,c_fill/h_540,w_960" } }" data-vr-video="false" data-sh

                Japan’s QAnon disciples aren’t letting Trump’s loss quash their mission | CNN Business
              • 『東方Project』初のアーケード向けシューティングゲーム『東方電幻景』が正式発表。10月24日に開催される「博麗神社例大祭」へ試遊台を設置予定

                『東方電幻景』は、中国の同人サークルである「東方幕華祭製作団」が2019年3月に発表したシューティングゲーム『東方幕華祭 春雪篇』を、アーケード向けに移植・リファインした作品である。本作では、基本的な攻撃「ショット」と大ダメージを与える「スペルカード(ボム)」のほかに、アイテムの取得と敵弾への接近で溜まるゲージを消費して展開する「結界」が存在。おなじみの「博麗 霊夢(はくれい れいむ)」ら主人公たちが上記の操作をうまく使って、幻想郷で暴動を起こす妖怪たちと戦っていく。 本作の試遊台は会場内の「企画‐03」ブースへ出展予定だ。当日は整理券の配布を前提として実施されるため、試遊したい人は「exA-Arcadia」公式Twitterアカウント(@exaarcadia)からの詳細告知を待ってみるとよいだろう。 (画像はSteam『東方幕華祭 春雪篇』より) 本発表に関するリリース文は以下のとおり。

                  『東方Project』初のアーケード向けシューティングゲーム『東方電幻景』が正式発表。10月24日に開催される「博麗神社例大祭」へ試遊台を設置予定
                • When Zig is safer and faster than Rust

                  3/7/2023 When Zig is safer and faster than Rust There are endless debates online about Rust vs. Zig, this post explores a side of the argument I don't think is mentioned enough. Intro / TLDRλ I was intrigued to learn that the Roc language rewrote their standard library from Rust to Zig. What made Zig the better option? They wrote that they were using a lot of unsafe Rust and it was getting in thei

                  • Unityはすでに黒字化している - algonote

                    Unityの決算を読んでみる UnityにRuntime Feeが導入される 2024/01からUnityにRuntime Feeが導入されることが発表されました。今までの課金モデルと違い、ゲームのインストール数に応じて利用料が発生する仕組みで開発者から反発を受けています。 Unity Software Incは2020/08にNYSEに上場しています。決算も公開されているので今回読んでみます。 investors.unity.com Unityの概要 Unity社は元々デンマークで設立された会社です。近いところだとSpotifyがスウェーデンで創業、Skypeはデンマーク人とスウェーデン人がルクセンブルクで創業した会社。 Unityはゲームエンジンで、このプラットフォーム上で開発すると異なるゲームコンソール、スマホなどで動くゲームを開発できます。ラッパー上で開発すると個別で開発するよりは

                      Unityはすでに黒字化している - algonote
                    • 『攻殻機動隊』新作テレビアニメシリーズが始動、2026年に放送へ。『映像研には手を出すな!』や『犬王』のサイエンスSARUがアニメーション制作を担当

                      士郎正宗によるサイバーパンクSFの金字塔「攻殻機動隊」新作TVアニメシリーズ始動!!アニメーション制作:サイエンスSARU 2026年放送|特報&ティザービジュアル公開 士郎正宗史上最大規模の原画展 2025年春開催決定!! 『攻殻機動隊 SAC_2045 最後の人間』Blu-ray&配信情報も公開‼ 1989年に「ヤングマガジン増刊海賊版」(講談社)にて士郎正宗が原作コミックを発表して以来、押井守監督による『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(1995年)をはじめ、アニメーション、ハリウッド実写映画など様々な作品群を展開し、世界中に驚きと刺激を与え続けてきた「攻殻機動隊」シリーズ。 本日2024年5月25日(土)に原作連載35周年を記念して開催された公式音楽イベント『DEEP DIVE in sync with GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(東京・Z

                        『攻殻機動隊』新作テレビアニメシリーズが始動、2026年に放送へ。『映像研には手を出すな!』や『犬王』のサイエンスSARUがアニメーション制作を担当
                      • GitHub - patcg-individual-drafts/topics: The Topics API

                        Note that this is an explainer, the first step in the standardization process. The API is not finalized. The parameters below (e.g., taxonomy size, number of topics calculated per week, the number of topics returned per call, etc.) are subject to change as we incorporate ecosystem feedback and iterate on the API. document.browsingTopics() returns an array of up to three topics, one from each of th

                          GitHub - patcg-individual-drafts/topics: The Topics API
                        • 座頭市 - Life&Martial Arts

                          それにしてもアレですね、、 昭和生まれのじいさんって、強いですよね。 いつもは自転車で駐輪場まで行き、そこから駅まで歩いて、、という流れで通勤しているのですが、 今朝は雨だったので、自宅から傘をさして徒歩にて、。 で、ふと目の前に、おじいさんも駅目がけて歩いていたわけです。 と、あと駅まで20メートル位ってとこで、いきなり、なぜか、傘を閉じたんですよ、そのじいさんが。 なぜ?? めちゃくちゃ雨降ってるし、 普通に濡れてるし、 帽子とかかぶってないし(別の帽子はかぶっていたのかもしれないが、)、 このじいさん強っ。 激しい雨の中、ただひたすらに存在し、目標地点を目指して歩みを進めていく。。 その、閉じた黒い傘はまるで刀のようだ。 もはや、その光景は、、 座頭市。 さてさて、、 本日も無事終えて、こうしていつも通りお酒を飲みながらブログを書いてる訳なんですけど、 お気付きの方もいらっしゃると思

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                          • SNKの第2創業期が目指すのは,グローバルTop10のパブリッシャ。そのキーマンとなる3名に,新・SNKの今とこれからを聞いてみる

                            SNKの第2創業期が目指すのは,グローバルTop10のパブリッシャ。そのキーマンとなる3名に,新・SNKの今とこれからを聞いてみる 編集長:Kazuhisa カメラマン:佐々木秀二 「SNK」という名前を聞いて思い出すものはなんだろうか。THE KING OF FIGHTERS,SAMURAI SPIRITS,NEOGEO,メタルスラッグ,餓狼伝説……。そのとき何が好きだったかで人によって差はあれど,「対戦格闘ゲーム」「アクションゲーム」というカラーが強い名門メーカーであることに異論がある人は,おそらくいないだろう。 しかしそんなSNKは,最近大いなる変革期を迎えている。 2020年11月にサウジアラビアのMiSK財団がSNKの株式を取得したことで訪れたこの“変革期”は,ここへきてさらに大きな動きを見せている。東京に巨大なオフィスを構え(SNKの本社は大阪だ),規模を急速に拡大しているのだ

                              SNKの第2創業期が目指すのは,グローバルTop10のパブリッシャ。そのキーマンとなる3名に,新・SNKの今とこれからを聞いてみる
                            • コロナ禍がもたらした日本の芸術文化・エンタメの危機

                              緊急事態宣言前から演劇や音楽界などは自粛要請に応じ、多くの文化芸術イベントが公演中止に追い込まれた。再開の見通しが不透明な中で損失は膨らむが、政府・自治体は直接支援に消極的だ。業界事情に詳しい福井健策弁護士は、このままでは日本の芸術文化の基盤が崩壊すると警鐘を鳴らす。 福井 健策 FUKUI Kensaku 弁護士/ニューヨーク州弁護士。「骨董通り法律事務所 for the Arts」 代表パートナー。専門は知的財産権などアート、エンターテインメント分野への法的支援。日本大学芸術学部・神戸大学大学院・iU客員教授。著書に『改訂版 著作権とは何か』(集英社新書)、『18歳の著作権入門』(ちくま新書)など。 他業種よりも早くから自粛 日本の芸術文化・エンターテインメントが深刻な危機にひんしている。4月7日に政府が発令した緊急事態宣言の1カ月以上前から、自粛要請に応じて演劇やコンサートなどライブ

                                コロナ禍がもたらした日本の芸術文化・エンタメの危機
                              • 珍しい化合物、「モナリザ」から検出 名画の新たな秘密が研究で明らかに

                                (CNN) レオナルド・ダビンチは、画家であり発明家、解剖医でもあったが、それは本人の才能のごく一部に過ぎない。今やその多才ぶりに革新的な化学者の一面も加えることができる。名高い代表作の「モナリザ」について、この巨匠は従来の想定より実験的な制作を行っていたことが分かった。本人の生み出した公算が大きいある技法が、100年後の作品でも確認できる。新たな研究で明らかになった。 X線解析と赤外線分光法を駆使して、フランスと英国の科学者チームは希少な無機化合物が同作に含まれているのを突き止めた。この発見は、1500年代初頭の作品である「モナリザ」がどのように描かれたかについて新鮮な示唆を与えてくれる。当該の研究は米化学協会の学会誌に掲載された。 鉛白の顔料や油と共に、鉛ナクル石と呼ばれる化合物が、作品の基層から見つかった。2019年に発表された論文は、この物質をレンブラントの17世紀絵画数点の中で確

                                  珍しい化合物、「モナリザ」から検出 名画の新たな秘密が研究で明らかに
                                • 謎に包まれた「モナリザ」の背景の橋、特定したと歴史家が主張

                                  歴史家が「モナ・リザ」の背後に描かれている橋を特定したと主張/UniversalImagesGroup/Getty Images イタリアの巨匠レオナルド・ダビンチの「モナリザ」は、世界で最も有名な芸術作品の一つだ。その美しさに加え、モデルの女性の正体や、女性の背後に描かれている場所をめぐる謎でも知られている。 イタリア・トスカーナ地方の都市アレッツォの郊外に位置するポンテ・ブリアーノ村は、モナリザに関連して何世紀にもわたり論争の的になっている。この村は、モナリザの背後に描かれている橋はポンテ・ブリアーノ橋だと確信しており、この橋を村の観光キャンペーンの「目玉」と位置付け、村への訪問を歓迎する看板でもその橋の所有権を主張している。 しかし、歴史家のシルバノ・ビンチェティ氏によると、モナリザの背後に描かれている橋は、ポンテ・ブリアーノ村から近いトスカーナ州ラテリーナの町にあるロミート橋だとい

                                    謎に包まれた「モナリザ」の背景の橋、特定したと歴史家が主張
                                  • ゲームでホロコースト体験 開発者に聞く

                                    第2次世界大戦中にナチス・ドイツによって収容所に送られるユダヤ人家族の一人となり、「ホロコースト」ホロコーストを体験するゲームの開発者、リュック・ベルナール氏。米カリフォルニア州ロサンゼルスの自宅で(2023年2月14日撮影)。(c)Frederic J. BROWN / AFP 【3月19日 AFP】第2次世界大戦(World War II)中にナチス・ドイツ(Nazi)によって収容所に送られるユダヤ人家族の一人となり、「ホロコースト(Holocaust、ユダヤ人大量虐殺)」を体験するロールプレーイング(RPG)ゲームがリリースされた。 「The Light in the Darkness(暗闇の中の光)」は、約600万人のユダヤ人の命を奪ったホロコーストを正確に描写した初のゲームとうたっている。 第2次大戦をテーマにしたゲームは、大ヒットした「コール オブ デューティ(Call of

                                      ゲームでホロコースト体験 開発者に聞く
                                    • 「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷・後編(PlayStationの時代〜現在編)

                                      「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷・後編(PlayStationの時代〜現在編) ライター:高橋祐介 サガシリーズ特集企画「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷の後編をお届けしよう。 本企画は,2024年10月24日に発売される「ロマンシング サ・ガ2」のフルリメイク作品「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」(PC / PS5 / Switch / PS4)を迎える前に,それに至るまでのサガシリーズを再考しようというものだ。 後編では,1989年の「魔界塔士 Sa・Ga」から1995年の「ロマンシング サ・ガ3」までのゲームボーイ〜スーパーファミコンの時代に迫った前編に続く時代,PlayStationという新天地で誕生した「サガ フロンティア」以降の作品から現在までの

                                        「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷・後編(PlayStationの時代〜現在編)
                                      • 『Anthem』は“週90時間労働”で15か月で作られ、完成前に発売された大変なプロジェクトだった。開発に携わった元BioWareスタッフがこぼす - AUTOMATON

                                        BioWareが開発し、Electronic Arts(EA)から2019年に発売された『Anthem』。そのビジュアルやコンセプトが期待を集めながら、発売直後から不具合の多さやゲームデザインに批判が寄せられ、大型アップデートにて立て直しを図るものの、そのアップデートも立ち消えとなった壮絶なゲームであった。すでに開発の内情についてメディア経由で報道がなされていたが、開発に携わった元スタッフの証言により、さらなる情報が出ている。 当時の状況について証言したのは、Ian Saterdalen氏だ。2017年9月から2019年8月までBioWareに在籍。『Anthem』の開発では、発売前/後ともにQAマネージャーとして活動していたようだ。Ian氏は、「評価が低かったけど愛している、自身が関わったゲームについて引用RTで教えて」というTwitterの投稿呼びかけに参加。同氏はこのツイートに引用R

                                          『Anthem』は“週90時間労働”で15か月で作られ、完成前に発売された大変なプロジェクトだった。開発に携わった元BioWareスタッフがこぼす - AUTOMATON
                                        • 画像生成AIツール「DALL·E mini」--テキストを画像で表現

                                          インターネットでは、悪夢の燃料に事欠くことはない。最新の燃料は、「DALL·E mini」だ。入力されたテキストに基づいて、奇妙な画像や面白い画像、時には、不快感をもたらす画像なども作り出すAIツールで、ソーシャルメディアで注目を集めている。 DALL·E miniは、画像(理論上、ユーザーの魂の奥深くにしか存在しないイメージ)を説明する短いフレーズを入力すると、数秒でその画像が画面に表示されるというものだ。 読者もソーシャルメディアのフィードでDALL·E miniの画像を見たことがあるだろう。ユーザーが思いつくフレーズは「ハムを食べるJon Hamm(米国の俳優)」や「コンビニ強盗をするヨーダ」など、極めて突拍子もない。 アートと人工知能の組み合わせがインターネットユーザーの注目を集めるのは、今回が初めてではない。アートのような主観的なものをアルゴリズムがどのように扱うのか、という問題

                                            画像生成AIツール「DALL·E mini」--テキストを画像で表現
                                          • 【米国株】反発の期待も警戒感から小幅な動き。FOMCと中国恒大への警戒が続く。ウーバーが四半期黒字達成の可能性で大幅上昇 - ウミノマトリクス

                                            米国株市場の状況の振り返りと私見をまとめていきたいと思います。 昨晩は大きく動いていませんが、私のポートフォリオは過去最大級レベルで下落しています。 【米国株】反発の期待も警戒感から小幅な動き。FOMCと中国恒大への警戒が続く。ウーバーが四半期黒字達成の可能性で大幅上昇 *1 毎日レバナスとレバFANGに積立しグロース株中心に投資をしているサラリーマン投資家のうみひろ(@uminoxhiro)です。現在個別株で一番比率が高い銘柄はパランティア【PLTR】です。 ブログを読みに来てくださってありがとうございます。 昨晩の米国株市場の振り返りを今日も行っていきます。 今回の記事も成績に左右されないで元気にいくわよ そうだね!では、まずは結論からまとめていきます。 【今日の結論】チェックポイント チェックポイント【結論】 【主要指数】ダウとS&P500は僅かではありますが4日続落です。NASDA

                                              【米国株】反発の期待も警戒感から小幅な動き。FOMCと中国恒大への警戒が続く。ウーバーが四半期黒字達成の可能性で大幅上昇 - ウミノマトリクス
                                            • 【米国株】3指数が続伸!FOMCでテーパリング開始が決定も市場は強気。ジローが決算後大幅下落。 - ウミノマトリクス

                                              米国株市場の状況の振り返りと私見をまとめていきたいと思います。 FOMCでFRBパウエル議長が発言後、株価は上昇し3指数ともプラスと最高値を更新し続けています。 *1 毎日レバナスとレバFANGに積立しグロース株中心に投資をしているサラリーマン投資家のうみひろ(@uminoxhiro)です。現在個別株で一番比率が高い銘柄はパランティア【PLTR】です。 ブログを読みに来てくださってありがとうございます。 昨晩の米国株市場の振り返りを今日も行っていきます。 今回の記事も成績に左右されないで元気にいくわよ そうだね!では、まずは結論からまとめていきます。 【今日の結論】チェックポイント チェックポイント【結論】 【主要指数】3指数とも続伸し最高値を更新しています。FOMCでテーパリングの開始時期も決定したものの大方の予想通りということで市場には好感されています。 【小型株】小型株は絶好調で、ラ

                                                【米国株】3指数が続伸!FOMCでテーパリング開始が決定も市場は強気。ジローが決算後大幅下落。 - ウミノマトリクス
                                              • EAのスケボーゲーム新作『skate.』は基本プレイ無料の運営型ゲームに。クロスプレイ・クロスプログレッションにも対応 - AUTOMATON

                                                Electronic Artsは7月15日、現在開発中のスケボーゲーム『skate.』の最新情報を公開した。本作は『Skate 4』ではなく、『skate.』が正式タイトルとなる。また、基本プレイ無料にて提供される、運営型ゲームになることも明かされた。 本作は、EAの傘下スタジオFull Circleが手がけるスケボーゲーム『Skate』シリーズの最新作だ。シリーズを手がけてきたベテラン開発者らがプロジェクトを率いる。同シリーズは、2010年発売の『Skate 3』を最後に新作リリースが途絶えていたが、2020年6月に新作が開発中であることが明らかに。現在は、招待制のクローズドテストが開発途上のバージョンにて実施されている。 今回公開された映像では、開発者らが本作のゲーム内容などについて語っている。まず、本作の正式タイトルをナンバリングではない『skate.』とした点については、今後何年に

                                                  EAのスケボーゲーム新作『skate.』は基本プレイ無料の運営型ゲームに。クロスプレイ・クロスプログレッションにも対応 - AUTOMATON
                                                • 自宅でそばが打てるクッキングトイ「そば打ち名人」が発売 水回しから切りまで、学びながら楽しめる

                                                  ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています タカラトミーアーツは、自宅で本格的なそばを打てるクッキングトイ「そば打ち名人」を7月29日に発売します。希望小売価格は4378円。 動画が取得できませんでした 「そば打ち名人」のPV 家族でそば作り体験! そば作りの全工程を体験できる専用キット。粉を混ぜて生地を作るところから、楽しみながら本格そば打ちができます。 同社は、そば打ちで最も難しい“水回し(粉に水を均一に行き渡らせる工程)”をバランスよく行える装置「水回し器」を開発。他にも「のし棒」と「厚み調節ガイド付きのし板」で均一な厚さに生地を延ばすことが可能で、生地を切る際に使える「こま板」も付属します。 「そば打ち名人」の本体・水回し器(上)/のし棒と厚み調節ガイド(左下)/こま板(右下) そば打ちの「水回し」から「切り」までを学びながら楽しめます なお、「そば打ち名人」は201

                                                    自宅でそばが打てるクッキングトイ「そば打ち名人」が発売 水回しから切りまで、学びながら楽しめる
                                                  • Introducing Web Vitals: essential metrics for a healthy site

                                                    $200K 1 10th birthday 4 abusive ads 1 abusive notifications 2 accessibility 3 ad blockers 1 ad blocking 2 advanced capabilities 1 android 2 anti abuse 1 anti-deception 1 background periodic sync 1 badging 1 benchmarks 1 beta 83 better ads standards 1 billing 1 birthday 4 blink 2 browser 2 browser interoperability 1 bundles 1 capabilities 6 capable web 1 cds 1 cds18 2 cds2018 1 chrome 35 chrome 81

                                                      Introducing Web Vitals: essential metrics for a healthy site
                                                    • 世界一リアルな人型ロボットがバージョンアップ! あらゆる感情表現が可能に! - ナゾロジー

                                                      イギリスのロボット開発企業Engineered Artsは、現在、リアルな人型ロボット「Ameca」を開発中です。 数カ月前に公開された動画には、まるで本物の人間のように豊かな表情をしたAmecaが映し出されており、大きな話題を呼びました。 そして最近、バージョンアップしたAmecaの動画が投稿されました。 さらに複雑な表情を獲得したAmecaが、鏡の前で人間らしい感情を表現しています。 ‘World’s most advanced’ humanoid robot gets an upgrade! Eerily-lifelike Ameca can now wink, purse its lips and scrunch its nose – just like a real person https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-11

                                                        世界一リアルな人型ロボットがバージョンアップ! あらゆる感情表現が可能に! - ナゾロジー
                                                      • タイムイズにゃーにゃーにゃー - にゃにゃにゃ工務店の事件簿

                                                        本日も (にくったらしいほどの) ピーカン にゃにゃにゃ地方! ホント つーゆーは いったい 何処へ 行かれたので しょうか? こうなると いよいよ 床に猫が ポロポロ落ちてる シーズンですねー 何しろ、 このお二方、 さっきまで 果敢にも お日向ぼっこ されて ましたからー (;´Д`) 焦げるよー 心配なので 被毛を 少し 湿らせて いるのですが (濡れタオルでふきふき) それでも さすがに 暑くなったようで 早々に フローリングに 避難 してきましたー (笑) 朝の八時で すでに この 暑さ ですからー こちらは (奥)葉月 (手前)あっきー そういえば 以前に 「Google Arts & Culture」の ことを 書きましたが ↓ ↓ ↓ junemutsumi.hatenablog.com あれ以降 さらに 進化をしていて 今は AR(拡張現実)を 使用した こんな 写真が

                                                          タイムイズにゃーにゃーにゃー - にゃにゃにゃ工務店の事件簿
                                                        • 【米国株投資】ダウは続伸で好調、ナスダックは反発するも小型株には厳しい時合。ファストリーやエッツィーは決算で大暴落! - ウミノマトリクス

                                                          昨晩の米国株市場の状況の振り返りと私見をまとめていきたいと思います。 【米国株投資】ダウは続伸で好調、ナスダックは反発するも小型株には厳しい時合。ファストリーやエッツィーは決算で大暴落! レバナスとレバFANG中心に投資をしているサラリーマン投資家のうみひろ(@uminoxhiro)です。昨日はリバウンドも小型株ホルダーにとっては引き続き厳しい結果となっています。 今日も張り切っていくわよ! そうだね!では、まずは結論からまとめていきます。 チェックポイント チェックポイント 全体的に見れば全面高という結果になっており市場は上がっております。 ナスダックは数日の下げからの反発はするものの個別で見ると小型株が弱い印象でした。 私のポートフォリオは連休明けの投資信託のレバナス、レバFANGが反映されてマイナス-6.36という大惨事になっています。 アメリカの失業保険の申請件数がだいぶ改善してお

                                                            【米国株投資】ダウは続伸で好調、ナスダックは反発するも小型株には厳しい時合。ファストリーやエッツィーは決算で大暴落! - ウミノマトリクス
                                                          • 『ザ・シムズ4』最新アプデで火災と喧嘩が爆増したとの報告。毎日サラダ生活を余儀なくされる一家 - AUTOMATON

                                                            Electronic Artsは10月11日、『The Sims 4(ザ・シムズ4)』に向けて最新アップデートを配信した。そしてアップデート後には、火災や喧嘩が日常的に巻き起こる厄介な不具合が発生しているようだ。 Electronic Artsは10月11日、『The Sims 4(ザ・シムズ4)』に向けて最新アップデートを配信した。そしてアップデート後には、火災や喧嘩が日常的に巻き起こる厄介な不具合が発生しているようだ。PCGamesNが伝えている。 『The Sims 4』は2014年9月に発売されたシミュレーションゲーム。プレイヤーは自身の創造力を発揮し、シムと呼ばれる住民たちの人生を自由にコントロールする。外見からファッション、性格から願望までカスタマイズ可能。セレブな生活を送らせたり、隔離された極狭アパートに追いやったりと、シムたちの人生を見守ったり振り回したりして楽しむのだ。同

                                                              『ザ・シムズ4』最新アプデで火災と喧嘩が爆増したとの報告。毎日サラダ生活を余儀なくされる一家 - AUTOMATON
                                                            • 【米国株】全面安が続き、S&P500は5日続落!PPIが予想を下回るなど不安要因重なる。アップルは大幅下落、アファームが決算後大幅上昇! - ウミノマトリクス

                                                              米国株市場の状況の振り返りと私見をまとめていきたいと思います。 主要指数は全面安が続き、S&P500は5日連続の続落(-0.77%)でダウは3日連続(-0.78%)、NASDAQも3日連続の下落(-0.87%)でした。 全面安が続き、S&P500は5日続落! PPIが予想を下回るなど不安要因重なる。 アップルは大幅下落、アファームが決算後大幅上昇! *1 毎日レバナスとレバFANGに積立しグロース株中心に投資をしているサラリーマン投資家のうみひろ(@uminoxhiro)です。現在個別株で一番比率が高い銘柄はパランティア【PLTR】です。 ブログを読みに来てくださってありがとうございます。 昨晩の米国株市場の振り返りを今日も行っていきます。 今回の記事も成績に左右されないで元気にいくわよ そうだね!では、まずは結論からまとめていきます。 【今日の結論】チェックポイント チェックポイント【結

                                                                【米国株】全面安が続き、S&P500は5日続落!PPIが予想を下回るなど不安要因重なる。アップルは大幅下落、アファームが決算後大幅上昇! - ウミノマトリクス
                                                              • 【2020年・メタル周辺ベストアルバム】後編 日本のメタルシーンと「音楽批評」 - Closed Eye Visuals

                                                                【2020年・メタル周辺ベストアルバム】後編 日本のメタルシーンと「音楽批評」 closedeyevisuals.hatenablog.com closedeyevisuals.hatenablog.com 【一覧】 Boris with Merzbow DIMLIM 妖精帝國 Damian Hamada`s Creatures 五人一首 Arise in Stability KRUELTY 明日の叙景 君島大空 【日本】 Boris with Merzbow:2R0I2P0(2020.12.11) 日本の音楽を考えるにあたって避けて通れない問題のひとつに「洋楽至上主義」というものがある。ポップミュージック周辺の音楽はどのジャンルも基本的には外来文化であり、国外で形成された様式や価値観を下敷きにするところから始まった(その上で自在に改変してきた)経緯があるため、意識的に語ろうとするのであれ

                                                                  【2020年・メタル周辺ベストアルバム】後編 日本のメタルシーンと「音楽批評」 - Closed Eye Visuals
                                                                • G.I.S.M.のヴォーカリスト 横山SAKEVI死去 - amass

                                                                  伝説的な日本のハードコア・パンクバンド、G.I.S.M.のヴォーカリストである横山SAKEVIが死去。横山SAKEVIが代表を務めるBEAST ARTS InternationalのSNSアカウントにて明らかにされています。 以下、BEAST ARTS Internationalの声明より 「横山SAKEVIは2023年8月24日、永眠いたしました。」 G.I.S.M.は1981年結成。東大赤門ギグでライヴデビュー。活動スローガンに“anarchy & violence”を掲げ、バイオレンスなステージを展開する。1983年、ドグマレコードから1stミニアルバム『DETESTation』を発売。日本のハードコア・パンク黎明期にリリースされたこの作品はカルト的な人気を獲得し、のちの国内外のバンドに多大な影響を与えた。『ハードコア不法集会』といった日本のハードコア史に残るオムニバス・アルバムにも

                                                                    G.I.S.M.のヴォーカリスト 横山SAKEVI死去 - amass
                                                                  • 擁護するつもりでフェミニスト議連に「権力」はないと抗弁するのは筋が悪くない?

                                                                    いやさ、まだまだ燃えてるフェミニスト議連だけど、そのフェミニスト議連を擁護するつもりか知らんが フェミニスト議連に「権力」はないから無問題理論展開してる人いるじゃん 権力とは端的に言えば法的な強制力のこと。こんな当たり前の話すらカルト化したオタクには通じずに、権力権力と大騒ぎして権力の手先になってる。コメディだとしても極めて悲惨。 https://b.hatena.ne.jp/entry/4708588008160812322/comment/RRD まず根本から絶望的に間違ってるのは議員=権力、という部分。国語辞典の通り、権力関係とは法的優越性に基づく支配と服従の関係。例の議連にはそれがない。市外の野党議員が警察を支配してるとか爆笑もんの話。 https://b.hatena.ne.jp/entry/4708333555390434370/comment/RRD 法的根拠がないと権力じゃ

                                                                      擁護するつもりでフェミニスト議連に「権力」はないと抗弁するのは筋が悪くない?
                                                                    • [CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン」レポート。考え抜かれたブランドアイデンティティが開発のバックボーンになる

                                                                      [CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン」レポート。考え抜かれたブランドアイデンティティが開発のバックボーンになる ライター:箭本進一 Wright Flyer StudiosとKeyの共同開発によるスマートフォン向けRPG「ヘブンバーンズレッド」(iOS / Android / PC)。そのゲームデザインを支えるのは,「最上の,切なさを」をキーワードとしたブランドアイデンティティだった。WFS Produce室 Studio 1部 シニアゲームデザイナーの小沼勝智氏が,CEDEC 2022の講演「ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン」で,その秘密を語った。 ■「最上の,切なさを」。クリエイティブの全てに影響するブランドアイデンティティ WFS Produce室 Studio 1部 シニアゲームデザイナーの小沼勝智氏 「ヘブンバーンズレッド」は,さまざまなノベルゲーム

                                                                        [CEDEC 2022]「ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン」レポート。考え抜かれたブランドアイデンティティが開発のバックボーンになる
                                                                      • Steamを運営する「Valve」の従業員は2021年時点でわずか336人と少数精鋭で平均年収は2億円に上るとの試算

                                                                        PCゲーム販売プラットフォーム「Steam」を運営するValveは、強大な市場支配力を理由に数多くの独占禁止法訴訟を提起されてきました。裁判に伴って公開された文書から、Valveの従業員数や給与などが明らかになっています。 Here’s how much Valve pays its staff — and how few people it employs - The Verge https://www.theverge.com/2024/7/13/24197477/valve-employs-few-hundred-people-payroll-redacted Valve runs its massive PC gaming ecosystem with only about 350 employees | Ars Technica https://arstechnica.com/g

                                                                          Steamを運営する「Valve」の従業員は2021年時点でわずか336人と少数精鋭で平均年収は2億円に上るとの試算
                                                                        • Speeding up Chrome's release cycle

                                                                          $200K 1 10th birthday 4 abusive ads 1 abusive notifications 2 accessibility 3 ad blockers 1 ad blocking 2 advanced capabilities 1 android 2 anti abuse 1 anti-deception 1 background periodic sync 1 badging 1 benchmarks 1 beta 83 better ads standards 1 billing 1 birthday 4 blink 2 browser 2 browser interoperability 1 bundles 1 capabilities 6 capable web 1 cds 1 cds18 2 cds2018 1 chrome 35 chrome 81

                                                                            Speeding up Chrome's release cycle
                                                                          • 『ワイルドハーツ』レビュー。EA x コエテクの狩りゲーは、荒々しい輝きを放つ「原石」 - AUTOMATON

                                                                            ハンティングアクションは国内を中心に数多くの作品が生み出され、今もなお盛況を見せるゲームジャンルである。そんな中、新たなタイトルが現れた。堂々登場した『WILD HEARTS(ワイルドハーツ)』は、腰を据えじっくりと狩りをする懐かしい類のゲームプレイと、「からくり」という独自の要素を組み合わせることによって、唯一無二の輝きを放っている。しかしその姿は磨き残しが多く、掘り出したばかりの「原石」という評価が似合う。 『WILD HEARTS』はElectronic Artsより発売された3DアクションRPG。開発はコーエーテクモゲームスの中でも「無双」シリーズを代表作とする制作チームω-Forceが担当している。プレイヤーは「獣狩(ししがり)」として、古の技術「からくり」を駆使しながら超常の能力を持った「獣」(けもの)と呼ばれる生物たちの狩猟を行うことになる。本作は戦闘とアイテム獲得、そして装

                                                                              『ワイルドハーツ』レビュー。EA x コエテクの狩りゲーは、荒々しい輝きを放つ「原石」 - AUTOMATON
                                                                            • 画像生成AIの病理学的論考 |嘯(しゃお)

                                                                              画像生成AIが広く使われるようになり、既に1年半以上が経過した。Midjourneyのサービス開始が2022年7月、Stable diffusionの公開が2022年8月である。画像生成AIは、文字を打ち込むことで画像を生成するという画期的な技術であり、その手軽さや品質から「創作」との相性がよくも思えるが、実際は様々な課題が表出し、現在解決に至っているとは言えない。単なる画像生成だけでなく、画像編集技術や付随的な陰影算出技術などが開発されているにも関わらず、である。画像生成AIに対する意見というのは好意的なものから否定的なものまで幅広く、その意見の幅は興味深い。ここでは、なぜ課題が生まれ、何が問題となっているのか、なぜ分断が生まれるのかという点に注目し、その背景的心理などを言語化し考察したい。生成AI利用の是非を問うものではなく、なぜ分断がここまで起きているのか、という点に注目する。あくま

                                                                                画像生成AIの病理学的論考 |嘯(しゃお)
                                                                              • 砂漠の祭典「バーニングマン」ネット開催へ 日米の大イベントがバーチャルに見出す可能性

                                                                                POPなポイントを3行で 奇祭・バーニングマンがバーチャル開催へ ニコニコ超会議、コミケもバーチャルに活路を求める コロナ禍以後の可能性を示すバーチャルの世界 世界有数の祭典/巨大コミュニティとして知られる「Burning Man」(バーニングマン)のバーチャル開催が決定した。 本来であればアメリカ現地時間8月30日(日)から9月7日(月)まで、ネバダ州・ブラックロック砂漠で開催される予定だったが、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響を受けて、バーチャル上に会場を設計し開催されることに。 主催は3月20日に「通常通り開催するか慎重に判断したい」と公式サイトで発表していたが(外部リンク)、今回はバーチャル開催を行うと4月10日に発表した(外部リンク)。 ※記事初出時、一部不適切な表現があったため修正しました(4月15日) 世界最大規模のコミュニティ「バーニングマン」 「バーニン

                                                                                  砂漠の祭典「バーニングマン」ネット開催へ 日米の大イベントがバーチャルに見出す可能性
                                                                                • 【新型コロナ感染予防】高校で習う『蒸留』を利用した消毒用アルコールの作り方【火気注意】 - 現代の教養~知識・お金から薬まで~

                                                                                  こんにちは。 消毒用アルコール(エタノール濃度 70~83vol%の範囲内)が不足しています。 代用品として濃度90%以上のお酒『スピリタス』を薄めて使う方法も提案されています。 しかしながら、スピリタスの価格が上昇したり入手が難しくなっているのが現状です。 濃度の低いお酒を蒸留によって濃度を濃くする方法もあります 今日は【蒸留を利用した消毒用エタノール(飲料ではない)を作る方法】について紹介します。 注意喚起!! 今回ご紹介する方法は火気を用いますので十分に注意してください。 エタノールはアルコールの一種であり引火性の高い液体です。 燃料用アルコールとして知られるメタノールはエタノールとは別物で人体には毒です。 エタノールのみを蒸留してしまうと酒税法に違反する可能性があります。 今回ご紹介する方法は自己責任で試してください。 密造や酒税法については下記にまとめられています。 (皆さん、ご

                                                                                    【新型コロナ感染予防】高校で習う『蒸留』を利用した消毒用アルコールの作り方【火気注意】 - 現代の教養~知識・お金から薬まで~