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FFの検索結果441 - 480 件 / 4916件

  • スクエニ河津氏 「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」 : 痛いニュース(ノ∀`)

    スクエニ河津氏 「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」 1 名前:再チャレンジホテルφ ★:2012/10/08(月) 23:02:26.14 ID:???0 河津秋敏@kawazuakitoshi お腹痛い! の人が総裁になった。自民党の人は優しいな。自分の仕事だったら、 「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。 https://twitter.com/kawazuakitoshi/status/250971502655205377 河津 秋敏(かわづ あきとし、1962年11月5日 - )は熊本県出身のゲームクリエイター。 熊本県立熊本高等学校卒業、東京工業大学理学部中退。現在、株式会社スクウェア・エニックス エグゼクティブプロデューサー・元取締役・第2開発事業部長。 1985年、ス

      スクエニ河津氏 「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」 : 痛いニュース(ノ∀`)
    • TechCrunch | Startup and Technology News

      When it comes to the world of venture-backed startups, some issues are universal, and some are very dependent on where the startups and its backers are located. It’s something we…

        TechCrunch | Startup and Technology News
      • 「一日一回、ゲーム内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!」…FF14ユーザーのキャンペーンが話題に : 痛いニュース(ノ∀`)

        「一日一回、ゲーム内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!」…FF14ユーザーのキャンペーンが話題に 1 名前: 冬眠中(大阪府):2010/11/28(日) 23:29:08.48 ID:24/IuXRdP ?PLT 株式会社スクウェア・エニックスは11月26日、現在正式サービス中のWindows用MMORPG「ファイナルファンタジー XIV」の大規模アップデートを実施した。(以下省略) http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101126_409671.html ある活動を始めました。 活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。 「WE LOVE EORZEA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。 一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう! それを聞いた方は『私も続けるよ』と返し

          「一日一回、ゲーム内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!」…FF14ユーザーのキャンペーンが話題に : 痛いニュース(ノ∀`)
        • お悔やみ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

          TVドラマ・映画『光のお父さん』の原作者である、マイディーさんがご逝去されました。心からご冥福をお祈りいたします。 ファイナルファンタジーXIV 開発/運営チーム一同

            お悔やみ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
          • 吉田直樹×マイディー FFのドラマ化という前代未聞の偉業と人生の中でのオンラインゲーム【FFXIV 光のお父さん:対談】

            2017年で30周年を迎える「ファイナルファンタジー」シリーズ。その初の実写化となったTVドラマ『FFXIV 光のお父さん』(以下、『光のお父さん』)が2017年5月末に最終話を迎えた。 そこで今回、電ファミニコゲーマーは、『FFXIV』吉田直樹プロデューサー兼ディレクターと、『光のお父さん』原作者のマイディー氏による対談をお届けする。 ……と言っても、このドラマがどんなものか全くわからない読者もいると思うので、最初に説明しておこう。 そもそも『光のお父さん』とは、マイディー氏が運営するWebサイト「一撃確殺SS日記」にて2014年8月からスタートした、『FFXIV』のプレイログを書いた大人気連載だ。 (画像はドラマ版リアルパートより) その内容は、“『FFXIV』の世界で父に親孝行する”というもの。60歳を超えるマイディー氏の父親に『FFXIV』をプレイしてもらい、自分は正体を隠してフレ

              吉田直樹×マイディー FFのドラマ化という前代未聞の偉業と人生の中でのオンラインゲーム【FFXIV 光のお父さん:対談】
            • ElixirとPhoenixとMithrilのFFスタックでChatアプリを作った

              Elixir という言語 Phoenix という Elixir で書かれた Web フレームワーク Mithril という JavaScript フレームワーク で Chat アプリケーション ( の原型 ) が書けたので記録する. 「FF スタック」という名称は rebuild.fm の Fullstack Final Fantasy Framework のタイトルから借りた. クライアント側の実装は Mithril 本の 11 章に書いてある Chat アプリケーションを元にしている. Mithril 本のサンプルコード 今回作ったチャットのクライアント を見比べると ES6 に書き換えた ChatSocket を socket.io から phoenix 対応に書き換えた くらいの違いしかないことがわかるだろう. PhoenixFramework へ js ライブラリを加える Pho

              • FF「チョコボのテーマ」をオカメインコが歌ってみた

                今回はチョコボのテーマ(らしきもの)です。曲自体は1ヶ月ほど前からいい感じに仕上がっていたのですが、しばらく放っておいたらまたカオス化し始めたので慌てて動画撮りました。mylist/9081811追記:2018/2/19 久しぶりに新作アップしました。↓他投稿動画マイリス↓オカメインコのカメちゃん動画→mylist/9081811スプラトゥーン2ゆっくり実況→mylist/61280821インコのお歌レッスン→mylist/61170778ドールハウス製作動画→mylist/61108987スイーツ動画→/mylist/61093365

                  FF「チョコボのテーマ」をオカメインコが歌ってみた
                • 『FF』作曲家・植松伸夫氏を特集したNHK Eテレ番組「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」の再放送が決定。11月30日(木)21時から再放送、『FF7』の楽曲演奏や植松氏が架空のテーマ音楽を作曲する映像も収録

                  『FF』作曲家・植松伸夫氏を特集したNHK Eテレ番組「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」の再放送が決定。11月30日(木)21時から再放送、『FF7』の楽曲演奏や植松氏が架空のテーマ音楽を作曲する映像も収録 NHKは11月23日、Eテレ「クラシックTV」の作曲家・植松伸夫氏が出演した放送回「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」を11月30日(木)21時から再放送すると発表した。 【植松伸夫出演「クラシックTV」再放送のお知らせ】 2022年4月14日にEテレ「クラシックTV」にて放送されました「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」の再放送が決定📺 <「クラシックTV」(Eテレ)> 放送日時:2023年11月30日(木)21:00 〜 21:30 詳細は公式HPよりご確認くださいhttps://t.co/AghziM04MW — Dog Ear Records (@DogEarRecords

                    『FF』作曲家・植松伸夫氏を特集したNHK Eテレ番組「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」の再放送が決定。11月30日(木)21時から再放送、『FF7』の楽曲演奏や植松氏が架空のテーマ音楽を作曲する映像も収録
                  • git merge or rebase, ff or no-ff

                    Kazuho Oku @kazuho バージョン管理システムの目的は変更履歴を管理することなんだから、git rebase とか履歴を改変するコマンドは言うまでもなくダークサイド 2012-11-09 16:58:32

                      git merge or rebase, ff or no-ff
                    • FF13買った奴くじけるな11章まで進めればおもしろいぞ:ハムスター速報

                      FF13買った奴くじけるな11章まで進めればおもしろいぞ カテゴリ☆☆☆☆ 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/18(金) 11:44:23.35 ID:pn4O5plN0 12章でおわりだけど。。。 まあ20~25時間がんばれば11章に入れる そしたら一本道じゃなくなっておもしろくなるから それまでの辛抱だ 一緒に最高のレールプレイングゲーム楽しもうぜ 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/18(金) 11:46:51.62 ID:ecml9euC0 11章だけ自由に動けるってことは 11章でやることが半端ないって?ことだよね >>3 11章で自由度あがるよ 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/18(金) 11:49:20.93 ID:Qqnnr27mO 今日取りに

                      • @troynt's Twitter Script for Greasemonkey

                        Reset

                        • 渋谷員子のドットの匠

                          渋谷員子のドットの匠 インデックス こんにちは、渋谷です。 みなさん、ドット絵は好きですか?描いてみたいですか? 描いてみたいけれども、どうやって描いていいかわからないし、上手に描けない。。。 そもそも、どうやって描いているの?? そんな初心者のみなさんのために 私がじっくりレクチャーしていきますので、お付き合いくださいね。

                          • 痛いニュース(ノ∀`) : スクエニ、『FF14』でチョコボの名称を「馬鳥」にした問題について釈明 - ライブドアブログ

                            スクエニ、『FF14』でチョコボの名称を「馬鳥」にした問題について釈明 1 名前: 俳優(大阪府):2010/09/18(土) 21:19:43.69 ID:oBn3/kVk0 ?PLT 『FF14』のチョコボの名前が変更に? 大幅な名称変更を実施 オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)のゲーム内で使用されている名称が、大幅に変更される事が判明した。カタカナ、ひらがな、漢字名称が混在していたため、「名前がわかりにくい」という意見が寄せられていたという。 発売元のスクウェア・エニックスの『FF14』世界設定担当・岩尾賢一さんは、 公式サイトに次のようなコメントを掲載し、名称の変更を報告している。 http://rocketnews24.com/?p=47455 10/09/18 04:30 PM ファイナルファンタジーXIV ゲーム中の

                            • ビッグブリッヂの死闘 を弾いてみました【おまけつき】

                              maruです。(2010.6.23更に追記:なんとダブルミリオン再生してもらいました!本当にびっくりです!ありがとうございました。2009.7.3追記:ミリオン再生してもらいました!びっくりして(( ;゚Д゚)))ガクブルしてます。)口笛吹いてもらいましたsm6467697 リコーダーと合わせてもらいましたsm6347003 いそ0.5つさんがリコーダー弾いてくれましたsm6095191 比較版作ってもらいましたsm5402804 こぐまさんの高音質版sm5586672 うpして今日で一年になりました!リクもらっていたし、一回弾いてみたかったのであげてみました。でもこの曲やっぱり難しいですね~('A`) 怪獣必死です。せっかくきれいにしたのにまた洗濯しなきゃならなくなりました。こっちも聞いて下さい→mylist/3894886

                                ビッグブリッヂの死闘 を弾いてみました【おまけつき】
                              • ダスク on Twitter: "戦う被ってんな テイルズに魔王なんて悪役はいないし、ドラクエにはエルフやドワーフなんて種族はいない FFにはどっちもいない 獣人やリザードマンなんてもっとレア 色んなゲームの要素がぐちゃぐちゃに混ざってる割には多くの人がこの「RPGっぽいファンタジー世界」像を共有してる"

                                戦う被ってんな テイルズに魔王なんて悪役はいないし、ドラクエにはエルフやドワーフなんて種族はいない FFにはどっちもいない 獣人やリザードマンなんてもっとレア 色んなゲームの要素がぐちゃぐちゃに混ざってる割には多くの人がこの「RPGっぽいファンタジー世界」像を共有してる

                                  ダスク on Twitter: "戦う被ってんな テイルズに魔王なんて悪役はいないし、ドラクエにはエルフやドワーフなんて種族はいない FFにはどっちもいない 獣人やリザードマンなんてもっとレア 色んなゲームの要素がぐちゃぐちゃに混ざってる割には多くの人がこの「RPGっぽいファンタジー世界」像を共有してる"
                                • FFDQ好きならこういう風景好きだろ? その1 :【2ch】ニュー速クオリティ

                                  一軒家 朝焼けの山 PS版5の戦闘画面背景っぽい夕暮れ 勇気の壁 村に到着 ムドーの城に黄金竜で行く時の背景ってこんな感じだった気が いかにもな塔 教会裏の墓地 廃墟の村 村の出口 ラスボス的山 見晴らし台 岩山 扇状の川 山と空と大地 ガンダムにも出てくるポタラ宮なんかもドラクエぽい マスターキートンにも出てたイタリアの山岳都市 パムッカレも結構RPGで利用されてるね。 FF8 DCFF7エンディング・ミッドガルを望む丘 この0.5秒後にヴィンセントが飛んでくる DQ・おばけキノコがあらわれた DQ8・オークニス周辺 DQ8雪越しの教会付近 DQ8・リブルアーチ〜ライドンの塔〜雪越しの教会への道 DQ8・教会 DQ8・マイエラ修道院回廊 FF10ビサイドから海岸へ出る道の途中 FF10街道 FF10ナギ平原からガガゼトへ FF10ガガゼト山 DQ3・幽霊船 メルキドかドムドーラかどっちか

                                  • 綾辻行人さん×FF14・FF16吉田直樹プロデューサー対談 ミステリもゲームも「驚き」が命|好書好日

                                    綾辻行人さん(左)と吉田直樹さん=吉村智樹撮影 ミステリ小説で知った「驚き」 ――吉田さんは綾辻さんが書く小説の影響を強く受けていると聞きました。 吉田直樹(以下、吉田): そうなんです。中学時代に図書館で綾辻さんの『十角館の殺人』を借りて読ませていただいたのが始まりです。とにかく、「こんなに緻密なミステリが書けるものなのか……」と驚きました。常識をひっくり返されるというか、展開は予想するものの、結末に近づくにつれことごとくその予想が「気持ちよく」外れていく。あのときに受けた衝撃とカタルシスはいまだに忘れられないです。僕もゲームの脚本を書いたり校正を行ったりしますが、プレイヤーに与えたいのは「驚き」です。そこは綾辻さんから受けた影響がめちゃくちゃ大きいのです。 綾辻行人(以下、綾辻):思わぬところで、自分が書いてきた作品がいろんなクリエイターさんたちに影響を与えている、と知る機会が増えまし

                                      綾辻行人さん×FF14・FF16吉田直樹プロデューサー対談 ミステリもゲームも「驚き」が命|好書好日
                                    • FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019

                                      #FFVII #FF7R 2020年4月10日(金)全世界同時発売『FINAL FANTASY VII REMAKE』のTGS2019トレーラーです。 公式サイト https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake 公式ツイッター https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD

                                        FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019
                                      • FF15の究極のカップヌードルを作った

                                        先日からファイナルファンタジーXV(以下、FF15)を遊んでいる。メインストーリーを集中的にプレイしていればとっくにクリアしていそうだが、サブクエストでの主人公たちの会話が楽しくて寄り道ばかりしている。 その中でも秀逸なのが、主人公ノクティスの護衛役であり剣術の師範であるグラディオラスが究極のカップヌードルを食べたいと言い出して、強敵であるベヒーモスを倒してその肉をカップヌードルにトッピングするエピソードだ。王家の人間を危険にさらしてまでカップヌードルを食いたいのか、お前は。 それで、完成するのがこのカップヌードルだ。確かにうまそう。旅の目的を忘れてしまうのも仕方がない。 ちなみにファイナルファンタジーの世界にカップヌードルが出てくるのは日清とタイアップしているからである。 今回はこれを作ってみることにした。 付属のスパイスを振りかけてジップロックに入れたまましばらく寝かせる。 どこの家庭

                                        • FF14 - 不都合な事実 - うさだBlog / ls@usada's Workshop

                                          # // FF14は激しく過疎っている、誰もやっていない、全然人が増えない 【速報】 『FF14β』に人が居ない FF14の過疎が深刻過ぎて無料期間30日延長wwww FF14の過疎が深刻過ぎて無料期間延長wwww 虚偽。 OBTの間、日ごとにログイン人数が減少して行き、これがアンチに大きな希望を与えたが、正式サービスが始まると同時に状況が変わった。いくつかあった予測のうち、結局「ワイプする事が事前に確定していたので誰も真面目にやらなかった」が一番現実に近い予測だった。 CE版発売当日はそもそも商品が自宅に届かなかった者が多く、また登録やパッチ処理にかなりの時間を食われる事もあって、同時ログイン数は伸び悩んだ。2日目、基本的な手続きが終わったあとは全サーバに平均1600人前後が収容され、全体人数は約27200人となった(実際には激しい偏りがあり、3ケタしか入っていないサーバもある一方で、2

                                          • ゲームにまつわる怖い噂・裏設定・裏技・バグ:哲学ニュースnwk

                                            2011年07月21日23:19 ゲームにまつわる怖い噂・裏設定・裏技・バグ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/21(木) 10:21:24.00 ID:hxCLEEeV0 教えて FF3の飛空艇の高速移動くらいしか知らない FF3の飛空艇の高速バグ 『FFI』の開発にあたり、石井浩一は「飛空船に影をつけて浮いているように見せたい」と坂口に提案した が、 坂口は「そんなの無理だ」と述べた。しかし、石井が後日ナーシャに相談したところ、 その翌日には飛空船に影がついている上に4倍速移動を実現させ、ス タッフを驚かせる。 『FFIII』は、オリジナル版発売の後、リメイク版の製作が何度か発表されるものの なかなか実現せず、 何度か企画自体の仕切り直しを重ねた。実際にリリースされたのは当初の発表(2000年頃)から 実に6年が経過した2006年の

                                            • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

                                              はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

                                                はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
                                              • 『FF7 リメイク』の単管バリケードと路線図がリアルすぎて興奮した話 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                単管バリケードとは、鉄パイプでつないで人や車両が入れないように塞ぐ設置物。工事現場などで見たことがある人も多いと思う。記憶に残らないくらい自然に溶け込んでいるものだ。

                                                  『FF7 リメイク』の単管バリケードと路線図がリアルすぎて興奮した話 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                • 「画像をなるべく使わずにWebをレイアウトするテクニック」鷹野 雅弘(スイッチ)

                                                  2013年11月8日、JPタワー(東京・丸の内)で開催されたCREATE NOW / PLUS ONE DAYの「画像をなるべく使わずにWebをレイアウトするテクニック」セッションのスライドです。 http://adobe-createnow.jp/eventRead less

                                                    「画像をなるべく使わずにWebをレイアウトするテクニック」鷹野 雅弘(スイッチ)
                                                  • ★★★隙間を埋める!フッターをウィンドウ下部に固定する3つの方法 | 株式会社LIG

                                                    こんにちは、モモコです。 ページを作っている際に、想定していたコンテンツ量よりも原稿が短く、フッターの下にブラウザとの隙間が空いてしまう事がありました。 このスカスカ感を埋めるべく、フッターをウィンドウ下部に固定する方法を調べたので備忘録も兼ねてご紹介します。 positionを使い、フッターをコンテンツ下部に固定する方法 【HTML】 <html lang="ja"> <body> <div id="wrap"> <header>ヘッダー</header> <div id="contents">コンテンツ</div><!-- contents --> <footer id="footer">フッター</footer> </div><!-- wrap --> </body> </html> 【css】 html,body{ height:100%; } #wrap{ width: 100%

                                                      ★★★隙間を埋める!フッターをウィンドウ下部に固定する3つの方法 | 株式会社LIG
                                                    • ファイナルファンタジーの名曲をたった1人で演奏するアーティストの動画がカッコいい! : め〜んずスタジオ

                                                      2013年02月03日 ファイナルファンタジーの名曲をたった1人で演奏するアーティストの動画がカッコいい! カテゴリ:ゲーム写真・動画 こんにちは!@asuka_xpです。 「ファイナルファンタジー6」などFFシリーズの曲をホルンやトランペットで演奏している動画を見つけ、これがまた物凄くカッコ良かったのでご紹介したいと思います!! 動画が上がっているのはFF5、FF6、FF7、FF9、FF10の5シリーズ。 ドラムやギター、ホルン、トランペット、ピアノといった複数の楽器を(ほとんど)たった一人で操り、ゲームや映画などの音楽をロックやメタル調にアレンジして制作物を発信しているアーティストMarc Papeghinさんがアップしたものです。 The Epic Final Fantasy V Medley The Epic Final Fantasy VI Medley A French hor

                                                        ファイナルファンタジーの名曲をたった1人で演奏するアーティストの動画がカッコいい! : め〜んずスタジオ
                                                      • 昔のFFナンバリングはヤバかった。どうヤバかったのか教えたるわ。

                                                        わいはこの記事の元増田や。 https://anond.hatelabo.jp/20201013101726 6から初代まではさすがに最近やないやろとはしょった。すまんな。 とはいえ、昔のFFナンバリングはヤバかった。どうヤバかったのかまとめていこうと思う。 6はまじヤバい。まず値段がヤバい。定価1万1400円。シーズンパスとか付いてない。ドットもヤバい。最高級のドット打ちだ。ゲームのドットのクオリティでいうと国宝レベル。主人公が固定されてなくてプレイヤーそれぞれ思い入れのあるキャラが違う、多様性がある意味でもヤバい。この作品から剣と魔法だけじゃなくて機械や銃とかガンガン出てくるようになる。純粋なファンタジーでなくてもいいよなとFFらしさを方向付けたような作品。 5はジョブシステムがヤバい。後続の作品でも5のジョブシステムをマジ超えられてない。モノマネとか乱れ打ちとか青魔法とか全部ここが初

                                                          昔のFFナンバリングはヤバかった。どうヤバかったのか教えたるわ。
                                                        • そこまで言って委員会ゲーム

                                                          「たかじんのそこまで言って委員会」を知人と一緒に見ることが多いんだけど、番組内のやり取りをゲームに適用してみるたちの悪い遊びが流行ったので記録しておく。 田嶋ンクエストIII田嶋「こんなダンジョンあっていいはずない!私はルーラで帰りますよ!」 宮崎「田嶋さんねえ、洞窟内でルーラは使えないんだよ」 田嶋「そんなことはないと思うなー」 三宅「ふざけんな!あんたみたいな適当なこと言う奴は黙ってろ!」 田嶋「私はルーラについてちゃんと調べたの!ここに村の人に聞いた情報だってまとめてある!」 宮崎「実際に有効であるかどうかの証拠はどこにあるんですか?」 田嶋「あの村人の目を見てみなよ!心から私を心配して、あの顔見たら疑うなんて出来ないよ!」 三宅「アンタね、いい加減な事言っちゃいけないよ!勝英大学教授の杉並って人は、ここでルーラを使って大変な事になったんだから!」 田嶋「ほらそうやって戦争したがる」

                                                            そこまで言って委員会ゲーム
                                                          • 「ファイナルファンタジーVIII for PC」のダウンロード販売は5月8日スタート。過去のPC版を高解像度化し,アチーブメントや各種便利機能を追加

                                                            「ファイナルファンタジーVIII for PC」のダウンロード販売は5月8日スタート。過去のPC版を高解像度化し,アチーブメントや各種便利機能を追加 編集部:Gueed スクウェア・エニックスは本日(2014年5月2日),「ファイナルファンタジーVIII for PC」のダウンロード販売を,スクウェア・エニックス e-STORE(以下,e-STORE)で5月8日に開始すると発表した。通常価格は1543円(税込)だが,5月8日から5月12日12:00までは,発売記念特別価格の1000円(税込)で販売される。e-STOREで2013年に実施された「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」予約キャンペーンの対象者は,2014年6月30日13:00まで先行特別価格にて販売が行われるとのこと。 また本作の発売を記念して,スクエニ メンバーズの会員に,アバター衣装「バラムガーデ

                                                              「ファイナルファンタジーVIII for PC」のダウンロード販売は5月8日スタート。過去のPC版を高解像度化し,アチーブメントや各種便利機能を追加
                                                            • ターミナルに黒魔道士

                                                              ► 2022 (2) ► 10月 (1) ► 2月 (1) ► 2021 (51) ► 11月 (2) ► 10月 (2) ► 9月 (4) ► 8月 (4) ► 7月 (4) ► 6月 (4) ► 5月 (3) ► 4月 (10) ► 3月 (7) ► 2月 (4) ► 1月 (7) ► 2020 (155) ► 12月 (7) ► 11月 (10) ► 10月 (8) ► 9月 (8) ► 8月 (11) ► 7月 (21) ► 6月 (19) ► 5月 (14) ► 4月 (20) ► 3月 (13) ► 2月 (10) ► 1月 (14) ► 2019 (293) ► 12月 (11) ► 11月 (12) ► 10月 (24) ► 9月 (29) ► 8月 (27) ► 7月 (36) ► 6月 (40) ► 5月 (24) ► 4月 (35) ► 3月 (42) ► 2月 (6

                                                                ターミナルに黒魔道士
                                                              • FFXIV Mac版の今後の対応について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                                                ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクターの吉田です。 FFXIV Mac版のパフォーマンスについて多数のフィードバック、並びに事前の商品説明について、様々な問題があった点についてのご指摘など、まことにご迷惑をおかけしております。 本件につきまして、Mac版のパフォーマンスについて改めてのご説明と、商品説明に関する問題点の認識、ならびにフォローアップなどについて記載させていただきます。長文になりますので、まず端的に、事前告知不足等によるMac版のパフォーマンスに関する、お客様のご意見を真摯に受け止め、ご希望のお客様に対する返金対応を取らせていただきますことを、先にご報告させてください。 ■Mac版を購入いただき、返金をご希望される方への対応 今回のMac版リリースに際して、様々な問題があり、その内容とご報告については、下記に記載いたしますが、本件につきましてMac版をご購入

                                                                  FFXIV Mac版の今後の対応について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                                                • 「地球にやさしい」バイオプラスチックは、全然やさしくなかったことが判明

                                                                  「地球にやさしい」バイオプラスチックは、全然やさしくなかったことが判明2020.11.02 07:0052,487 Dharna Noor - Gizmodo US [原文] ( R.Mitsubori ) エコとは、いかに便利さを手放せるか…か。 日本でレジ袋有料化されて早4カ月。ついマイバッグ忘れて、罪悪感を覚えることもしばしば。たまに「当店の袋は地球にやさしいバイオプラスチック製なので」って無料で袋もらえると、ちょっと嬉しくて、なぜかいいことした気分になったりします。 バイオプラスチックは、植物など生物由来のものや、微生物によって分解されるプラスチックの総称。しかし最新の研究により、エコなはずの「バイオプラスチック」には、従来のプラスチックと同等の有毒化学物質が含まれていることが判明しました。 プラスチックは作るのも、捨てるのも、環境に悪い プラスチックは、いわば、環境の悪夢。まずプ

                                                                    「地球にやさしい」バイオプラスチックは、全然やさしくなかったことが判明
                                                                  • FINAL FANTASY XI Wiki - FINAL FANTASY XI Wiki

                                                                    FINAL FANTASY XI Wiki † このWikiは2ちゃんねるFINAL FANTASY XIユーザーによるまとめサイトです。 ネトゲ実況の「【FF11】Ver.Upを報告したり雑談スレ【FFXI】」(名称の微妙な変更有り)で誕生しました。 FAQはネトゲ質問の「【FFXI】物凄い勢いで質問に答えるスレ」をまとめています。 拡張ディスク第四弾 『アルタナの神兵』 絶賛発売中! アルタナから冒険を始めたいお友達がいる方に冒険者紹介システム 新しく始めた人、これから始めたい人に新米冒険者ガイド まずは試してみたい人に14日間フリートライアル 14日間フリートライアル開始! Windows版ファイナルファンタジーXIが14日間無料でプレイできるようになりました。 ソフトのダウンロードも無料! しかも3キャラクターが作成可能です。 この機会にぜひトライしてみてください!

                                                                    • この国を変える流星-METEOR- 1994年ゲームクリエイター達の言葉(1)/堀井雄二、坂口博信、宮本茂

                                                                      ◆バックナンバー ・「1994年ゲームクリエイター達の言葉(2)/岩田聡、糸井重里、宮岡寛(みや王)」 ・「1994年ゲームクリエイター達の言葉(3)/すぎやまこういち、植松伸夫、内藤寛、靄沢秀二 1994年発行の「ゲームデザイナー入門」という本で、当時活躍していたゲームクリエイター達のインタビューが多数収録されていました。もちろん今も第一線で活躍されている方達ですが、SFC時代ならではの言葉や、「ゲーム作り」にとって不変なためになる言葉も多く、ぜひ今紹介したいと思いました。 今回はその中から堀井雄二さん、坂口博信さん、宮本茂さんのインタビューをご紹介したいと思います。 ■堀井雄二さん ・シナリオを書くにもプログラムの知識が必要です。  よく「シナリオを書くのだから、プログラムの知識は必要ない」と思ってしまう人がいるようですが、実際にはある程度の知識が必要です。  ただ単にゲームの企画だけ

                                                                      • CSS3で作るシンプルなマウスオーバーアニメーション5種

                                                                        Posted: 2011.06.15 / Category: HTML&CSS / Tag: CSS3, アニメーション css3はアニメーションもできてしまうわけですが、ここではわりと簡単につくれるマウスオーバーアニメーションをご紹介いたします。 Chrome、Firefoxで動作確認しております。 css3マウスオーバーアニメーションの基本 マウスオーバーアニメーションの前に通常のマウスオーバーをみてみましょう。 たとえばリンクの文字色をマウスオーバーしたときに変更したい場合はhover疑似クラスでcolorを指定しますよね。 css a { color: #3399FF; } a:hover { color: #FF6600; } これをアニメーションさせるには「transition」というプロパティを追加します。 transition: プロパティ名 時間 アニメーション方法 ;

                                                                          CSS3で作るシンプルなマウスオーバーアニメーション5種
                                                                        • ファミコン版の初代「ドラゴンクエスト」が9,800円など、高騰するレトロゲーム

                                                                            ファミコン版の初代「ドラゴンクエスト」が9,800円など、高騰するレトロゲーム
                                                                          • 「ロマサガ2」無改造で「ソウルスティール」習得法見つかる やり方は「サブフレームリセット」

                                                                            スクウェア(現スクウェア・エニックス)が1993年12月に発売したスーパーファミコン用ソフト「ロマンシング・サガ2」(ロマサガ2)で、新たな衝撃動画がYouTubeに投稿されました。外部の改造ツールなしで、本来は使用できない技「ソウルスティール」を習得できるというのです。 その方法は、「サブフレームリセット」。またかー! サブフレームリセットは、セーブ中にリセットをすることでデータを改ざんするというもの。詳しくは、23日の記事を参照してください。今回はこの方法を使い、「実機で」ソウルスティールの習得に挑戦しています。動画の投稿者は、例によっておやつ(@Oyatsu_Co)さん。以前からこの方法で習得できることは分かっていましたが、今回あらためて分かりやすくまとめています。 「ソウルスティール」は、敵キャラの「クジンシー」が使用してくる大技。敵のLPを一撃で0にする反則級の性能ですが、ゲーム

                                                                              「ロマサガ2」無改造で「ソウルスティール」習得法見つかる やり方は「サブフレームリセット」
                                                                            • FF15はF1マシンすらぶち抜く大型トラック車になろうとしていないか? - 色々水平思考

                                                                              私は一応ゲーム業界で働いており、もう10年以上ゲームを作り続けているのだけど、私なりに考えるある程度規模の大きなゲームを作る上で最も大事なこと、それは、リソースマネジメントだと思っている。 リソースマネジメントとはどの工程にどの程度の時間を割くか、どのデータにどれくらいのメモリを割くか、どのステージにどれくらいの人数を表示させるかなど、ゲームを作る上でのリソースの限界を見極めた上でそれをどの程度配分するかを決める作業のことだと思って欲しい。 よく美談のように、「見えない部分まで描きこみました!」みたいな話があったりするが、メモリや処理速度が間に合った上でそのような作り込みを行うなら全く問題は無い。だが、メモリや処理を無駄に食った上でそのような話をする奴がいたとしたらそいつは真っ先に斬首にすべきだろう。 ゲームのデータは見える部分だけが最高の状態に保たれ、それ以外の部分は出来る限り省いて軽く

                                                                                FF15はF1マシンすらぶち抜く大型トラック車になろうとしていないか? - 色々水平思考
                                                                              • ファイナルファンタジー IX for SP,PC&PS4 | SQUARE ENIX

                                                                                いつも『FINAL FANTASY IX』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 現在、Amazonアプリストア版にて、クラウドセーブに失敗してしまう不具合が確認されております。 当件の修正には時間を要すると予想されるため、誠に申し訳ございませんが、Amazonアプリストア版につきましては、修正完了まで販売を停止させていただきます。 既にご購入いただいているお客様につきましては、販売停止後もプレイしていただくことは可能ですが、修正対応が完了するまでの間クラウドセーブの利用ができません。 Amazonアプリストア版『FINAL FANTASY IX』をお楽しみいただいているお客様には、大変ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 販売再開の際は、公式ホームページ、及び弊社のサポートセンターにて改めてお知らせいたしますので、対応が完了するまでの間、お待ちいただけると幸いです。 今後とも

                                                                                  ファイナルファンタジー IX for SP,PC&PS4 | SQUARE ENIX
                                                                                • パンチ、パンチラがあってパンチガが無い件 カオスちゃんねる跡地

                                                                                  ※カオスちゃんねる移転のお知らせ カオスちゃんねるは移転しました。 お手数おかけして大変申し訳ありませんが、 リンク・ブックマーク等の変更をよろしくお願い致します。 移転先URL http://chaos2ch.com/ 移転先RSS http://chaos2ch.com/index.rdf 携帯版移転先URL http://blog.m.livedoor.jp/chaos2ch/ 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/12/20(木) 14:22:12.81 ID:NLojnzh10 ところでコレは何魔法なんだ? 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/12/20(木) 14:22:34.85 ID:ba70NdVh0 パンチガあるだろ?なにいってんだこのゆとりは 3 名前:以下、名無しにかわりまして