並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

241 - 280 件 / 1478件

新着順 人気順

NVIDIAの検索結果241 - 280 件 / 1478件

  • GeForceの供給は? なぜハッシュレート制限を導入した?――NVIDIAのジェンスン・ファンCEOが答える

    GeForce RTX搭載ノートPCは「世界一普及したゲームコンソール」 まず、ファンCEOはコンシューマー向けGPU「GeForce RTX 30シリーズ」を取り巻く現状を紹介した。 5月31日に発表したデスクトップ向け「GeForce RTX 3080 Ti」「GeForce RTX 3070 Ti」は、「1年に1回、定期的に計画しているハイエンドGPUへのアップグレード」に相当するという。また、1月に発表したモバイル(ノートPC)向けGPUは、約140製品に採用が決まったという。 →NVIDIAが「GeForce RTX 3060」を2月下旬に329ドルで発売 モバイル向け「GeForce RTX 30シリーズ」もリリース →NVIDIAがデスクトップ向け「GeForce RTX 3080 Ti」「GeForce RTX 3070 Ti」を発表 6月3日から順次発売 モバイル向けGP

      GeForceの供給は? なぜハッシュレート制限を導入した?――NVIDIAのジェンスン・ファンCEOが答える
    • DLSS非対応のゲームでも使えるアップスケーラー、NVIDIA Image Scaling速報レビュー! DLSSやFSRとの違いは? (1/3)

      DLSS非対応のゲームでも使えるアップスケーラー、NVIDIA Image Scaling速報レビュー! DLSSやFSRとの違いは? ゲーム側の対応が不要なアップスケーラー 「NVIDIA Image Scaling」リリース PCゲームの快適さの指標といえば、まず「フレームレート」が頭に浮かぶ。ゲーム画面が滑らかでカクつきのないものであることは、プレイの快適さはもちろん、競技性の高いゲームで勝利を掴むのにも欠かせない要素だ。 だが、フレームレートだけでは満足しないゲーマーもいる。ゲームが表現しようとしている世界やキャラクターの魅力を十分に堪能するには、画質(解像度も含む)という要素をないがしろにはできない。 しかし、画質とフレームレートは常にトレードオフの関係にある。限られたGPUパワーをどちらに振り分け、どこでバランスをとるかは悩みの種である。特に、ビデオカードが値上りしてしまった現

        DLSS非対応のゲームでも使えるアップスケーラー、NVIDIA Image Scaling速報レビュー! DLSSやFSRとの違いは? (1/3)
      • 「AI半導体」NVIDIA、時価総額1兆ドルが示す新産業図 - 日本経済新聞

        【シリコンバレー=渡辺直樹】米半導体大手、エヌビディアの時価総額が30日に一時1兆ドル(約140兆円)に達し、アップルやマイクロソフトなど米巨大テクノロジー企業の「1兆ドルグループ」入りした。「Chat(チャット)GPT」など生成AI(人工知能)を支える「黒子」として成長期待を集め、テック業界の勢力図を一変させている。「我々は間違いなく、生成AIの新時代の始まりにいる」。30日に台湾で開かれた

          「AI半導体」NVIDIA、時価総額1兆ドルが示す新産業図 - 日本経済新聞
        • NVIDIA、GeForce RTX 40を合計460枚プレゼントする太っ腹キャンペーン

            NVIDIA、GeForce RTX 40を合計460枚プレゼントする太っ腹キャンペーン
          • NVIDIA RTX Voice: Setup Guide

            NVIDIA RTX Voice is a new plugin that leverages NVIDIA RTX GPUs and their AI capabilities to remove distracting background noise from your broadcasts, voice chats, and remote video conferencing meetings. This allows users to "go live" or join a meeting without having to worry about unwanted sounds like loud keyboard typing or other ambient noise in noisy environments. RTX Voice also suppresses bac

              NVIDIA RTX Voice: Setup Guide
            • AMDがNVIDIAのCUDA対抗を目指して新GPUアーキテクチャ「UDNA」を開発中

              AMDが2024年9月6日からドイツ・ベルリンで開催されている国際コンシューマ・エレクトロニクス展(IFA 2024)において、一般ユーザー向けGPUとデータセンター向けGPUの双方で使えるアーキテクチャ「UDNA」を開発中であることを発表しました。これにより、NVIDIAのCUDAエコシステムと同様の統合が実現し、ラップトップからデータセンターまで、あらゆる場所でアプリケーションを実行できるようになります。 AMD announces unified UDNA GPU architecture — bringing RDNA and CDNA together to take on Nvidia's CUDA ecosystem | Tom's Hardware https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-announces-u

                AMDがNVIDIAのCUDA対抗を目指して新GPUアーキテクチャ「UDNA」を開発中
              • 第261回 NVIDIAによるArm買収の破談、その間にRISC-Vの足音が……

                NVIDIAによるArmの買収が取りやめとなった。買収発表から約1年半、Armの周辺にはさまざまな動きがあった。その1つがArmの対抗となるRISC-Vの台頭だろう。なぜ、買収が破談となったのか、なぜArm対抗としてRISC-Vが注目されているのかをまとめてみた。 2020年9月にNVIDIAによるArmの買収が発表されてから、各国の規制当局が審査を行っていたが、どこも厳しい結果になりそうと報道されていた(NVIDIAのArm買収に関するプレスリリース「NVIDIA、Armを400億米ドルで買収」)。この暗雲たなびいていたNVIDIAによるソフトバンクグループ傘下のArmの買収が、ついに取りやめとなった。 2022月2月8日にNVIDIAとソフトバンクグループによる契約解消のプレスリリースが出ている(ソフトバンクグループのプレスリリース「NVIDIAによるArm株式取得の取りやめ、Arm上

                  第261回 NVIDIAによるArm買収の破談、その間にRISC-Vの足音が……
                • NVIDIA A100の倍以上の性能となるIntelのモンスターGPU「Ponte Vecchio」。FP32で45TFLOPSを実現

                    NVIDIA A100の倍以上の性能となるIntelのモンスターGPU「Ponte Vecchio」。FP32で45TFLOPSを実現
                  • NVIDIAがGPU需要低下の影響でゲーム部門の収益減少、CEOがGPUの価格調整について発言

                    2022年8月8日(月)に、NVIDIAが2023年会計年度第2四半期(2022年5月2日~2022年7月31日)の業績を発表しました。同期の収益は67億ドル(約9036億円)で、ゲーミング関連製品の販売台数減少によって収益見通しを大幅に下回る結果となっています。また、ジェン・スン・フアンCEOの発言からGPU価格下落の継続が示唆されました。 NVIDIA Announces Preliminary Financial Results for Second Quarter Fiscal 2023 | NVIDIA Newsroom https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-preliminary-financial-resultsfor-second-quarter-fiscal-2023 NVIDIAは2023年会計年度第1四

                      NVIDIAがGPU需要低下の影響でゲーム部門の収益減少、CEOがGPUの価格調整について発言
                    • 好きな人の声で好きな文章を読ませるMicrosoftの音声AI「SpeechX」、映像から3Dシーンを生成するNVIDIA開発「Neuralangelo」のコード公開など重要論文5本を解説(生成AIウィークリー) | テクノエッジ TechnoEdge

                      2014年から先端テクノロジーの研究を論文単位で記事にして紹介しているWebメディアのSeamless(シームレス)を運営し、執筆しています。 1週間分の生成AI関連論文の中から重要なものをピックアップし、解説をする連載です。第8回目は、マイクロソフトによるText-to-Speech技術、3Dシーンやアバター生成技術など、5つの論文をまとめました。 生成AI論文ピックアップ任意の人の声でテキストを読ませるText-to-Speechモデル「SpeechX」 米Microsoftの研究者らが開発 映像から3Dシーンを生成できるVideo-to-3Dモデル「Neuralangelo」のコードが公開 安定したビデオ合成ができる動画処理技術「CoDeF」 中国の研究者らが開発 写真1枚から着衣3D人体モデルを高精度に生成する技術「TeCH」 ユーザー特化のAIチャットボットが作れるアプローチ G

                        好きな人の声で好きな文章を読ませるMicrosoftの音声AI「SpeechX」、映像から3Dシーンを生成するNVIDIA開発「Neuralangelo」のコード公開など重要論文5本を解説(生成AIウィークリー) | テクノエッジ TechnoEdge
                      • ついにNVIDIAのグラボ「GeForce GTX」シリーズが終了へ

                        NVIDIAのGPUは長年の間「GeForce GTX ○○」というモデル名で展開されていましたが、2018年に発表されたGeForce RTX 20シリーズからは「GeForce RTX ○○」というモデル名が使われるようになりました。GeForce RTX 20シリーズの発売以降も「GeForce GTX」の名を冠したGPUは出荷され続けていたのですが、2024年第1四半期を最後にGeForce GTXシリーズの生産が中止されることが報じられています。 NVIDIA discontinues GeForce GTX 16 GPUs, the end of GTX series - VideoCardz.com https://videocardz.com/newz/nvidia-discontinues-geforce-gtx-16-gpus-the-end-of-gtx-series

                          ついにNVIDIAのグラボ「GeForce GTX」シリーズが終了へ
                        • まるで本物の人間のように表現力豊かに発話できるAIをNVIDIAが開発中

                          半導体メーカーであり人工知能(AI)技術の開発も行うNVIDIAが、人間の声と聞き間違うレベルで自然に発話可能なAIを開発中であることを、音声処理関連の技術カンファレンスであるINTERSPEECH 2021で発表しました。 NVIDIA Shares Speech Synthesis Research at Interspeech | NVIDIA Blog https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/31/conversational-ai-research-speech-synthesis-interspeech/ 合成音声は、自動案内サービスの音声や昔のカーナビの案内では機械的だったのが、スマートフォンやスマートスピーカーに搭載されたバーチャルアシスタントではかなり人間らしく洗練されたものに進化しました。 それでも、依然として実際の人間による会話の音

                            まるで本物の人間のように表現力豊かに発話できるAIをNVIDIAが開発中
                          • NVIDIA、Armベースのデータセンター向けCPU「Grace」投入を表明

                              NVIDIA、Armベースのデータセンター向けCPU「Grace」投入を表明
                            • NVIDIAが安価な人工知能開発キット「Jetson Nano 2GB」を発表

                              NVIDIAは、オンラインで開催されたジェンスン・フアン最高経営責任者(CEO)による「GTC2020」の基調講演で、人工知能(AI)初学者向けの開発キットであるJetson Nanoの安価なバージョン「Jetson Nano 2GB」をリリースすることを発表しました。 Jetson Nano 2GB Developer Kit | NVIDIA Developer https://developer.nvidia.com/embedded/jetson-nano-2gb-developer-kit NVIDIA Announces $59 Jetson Nano 2GB, A Single Board Computer With Makers In Mind | Hackaday https://hackaday.com/2020/10/05/nvidia-announces-59-je

                                NVIDIAが安価な人工知能開発キット「Jetson Nano 2GB」を発表
                              • Meta(旧Facebook)、メタバース構築に向けてNVIDIAと共同で高速AIスパコン構築中

                                米Meta(旧Facebook)は1月24日(現地時間)、AIスーパーコンピュータ「AI Research SuperCluster(RSC)」を発表した。2022年半ばに完成の見込みで、「世界最速になると確信している」という。 RSCは「何百ものテキスト、画像、動画をシームレスに分析し、新たな拡張現実ツールの開発に役立つ。最終的にはAIが重要な役割を果たすメタバース構築のための道を開く」とMetaは説明する。 また、何兆ものパラメータを持つAIモデルをトレーニングすることで、有害コンテンツのリアルタイム特定にも役立つとしている。数百の言語を理解できるAIモデルが可能になれば、現在批判されている英語以外の有害コンテンツの特定性能も上がりそうだ。 Metaは2020年にRSCの開発に着手した。米NVIDIAのテクノロジーを採用し、Metaのエンジニアがネットワークやケーブルなどのシステムをゼ

                                  Meta(旧Facebook)、メタバース構築に向けてNVIDIAと共同で高速AIスパコン構築中
                                • NVIDIAの4.9倍の性能、AMDがデータセンター向けGPGPU

                                  米AMD(Advanced Micro Devices)は2021年11月8日(現地時間)にオンラインのプライベートイベント「AMD Accelerated Data Center Premiere」を開催し ニュースリリース 、データセンター向け新製品を複数発表した。競合の米NVIDIA(エヌビディア)の製品比で性能4.9倍というGPGPU(General Purpose GPU)の「Instinct MI200シリーズ」 ニュースリリース や、「3D V-Cache」と呼ぶ縦積みSRAMダイを搭載したMPUの第3世代EPYCプロセッサー、Zen 4コアを集積する第4世代EPYCプロセッサーなどが紹介された。

                                    NVIDIAの4.9倍の性能、AMDがデータセンター向けGPGPU
                                  • ドコモとNVIDIAなど、世界初のGPU利用の5Gネットワークを展開へ

                                      ドコモとNVIDIAなど、世界初のGPU利用の5Gネットワークを展開へ
                                    • NVIDIAの新GPUは5月14日に発表か

                                        NVIDIAの新GPUは5月14日に発表か
                                      • 【笠原一輝のユビキタス情報局】 AI特化設計になったNVIDIA Blackwell、並列性を向上する仕組みが強化

                                          【笠原一輝のユビキタス情報局】 AI特化設計になったNVIDIA Blackwell、並列性を向上する仕組みが強化
                                        • AMD、HPC向けGPU「 Instinct MI100」。FP32/64でNVIDIA A100を上回る ~Zen3な第3世代EPYCは2021年第1四半期に正式発表

                                            AMD、HPC向けGPU「 Instinct MI100」。FP32/64でNVIDIA A100を上回る ~Zen3な第3世代EPYCは2021年第1四半期に正式発表
                                          • ライブ配信ソフト「OBS Studio」でNVIDIAのノイズ除去フィルタが利用可能に、実際に使ってみるとこんな感じ

                                            2021年6月2日に、オープンソースで開発される配信・録画ソフトのOBS Studioのバージョン27.0が正式にリリースされました。そんなOBS Studioがバージョン27.0で、アンドゥ・リドゥ操作の実装やソース表示のトランジションの追加などの新しい機能と共に、GPUのみで音声ノイズを消すNVIDIAノイズ除去フィルタに対応したことが発表されました。対応したGPUとNVIDIA Audio Effects SDKの導入で適用できるとのことで、実際にNVIDIAのノイズ抑制がどれぐらいのものかを試してみました。 Release OBS Studio 27.0 · obsproject/obs-studio · GitHub https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/27.0.0 NVIDIA Audio Effects

                                              ライブ配信ソフト「OBS Studio」でNVIDIAのノイズ除去フィルタが利用可能に、実際に使ってみるとこんな感じ
                                            • NVIDIAが数日以内に3つの新しいH100ベースのAIチップを中国に投入する予定との報道、輸出規制回避に必死な姿が浮き彫りに

                                              中国の国営通信社であるChinastarmarketが2023年11月9日に、NVIDIAが主力製品「H100」の改良版である新しいAIチップ「H20」「L20」「L2」を近日中に中国市場に投入すると報じました。この動きは、NVIDIAがいかに中国市場を重視し、規制の回避に躍起になっているかを示していると指摘されています。 英伟达或为中国推三款改良芯片?浪潮信息:目前还未接到通知 公司会继续和对方沟通 https://www.chinastarmarket.cn/detail/1513253 Tech war: Nvidia to tailor another set of chips for China clients after updated US export control curbs, distributor says | South China Morning Post ht

                                                NVIDIAが数日以内に3つの新しいH100ベースのAIチップを中国に投入する予定との報道、輸出規制回避に必死な姿が浮き彫りに
                                              • NVIDIAとMistral AIがAIモデル「Mistral NeMo」を発表、新型トークナイザ「Tekken」を採用し日本語を含む多言語性能が強み

                                                AI開発企業のMistral AIがNVIDIAと協力してAIモデル「Mistral NeMo」を開発したことを発表しました。Mistral NeMoは各種ベンチマークでGemma 2 9BやLlama 3 8Bを上回る性能を示しており、NVIDIAのAIプラットフォームで利用できるほか、モデルデータがオープンソースで公開されています。 Mistral NeMo | Mistral AI | Frontier AI in your hands https://mistral.ai/news/mistral-nemo/ Mistral AI and NVIDIA Unveil Mistral NeMo 12B, a Cutting-Edge Enterprise AI Model | NVIDIA Blog https://blogs.nvidia.com/blog/mistral-nvid

                                                  NVIDIAとMistral AIがAIモデル「Mistral NeMo」を発表、新型トークナイザ「Tekken」を採用し日本語を含む多言語性能が強み
                                                • NVIDIAのソフトバンクGからのArm買収は競争を阻害すると米FTCが提訴

                                                  米連邦取引委員会(FTC)は12月2日(現地時間)、米NVIDIAが昨年9月に発表した英Armの買収は、半導体市場の競争を阻害するとして、買収差し止めを求めて提訴したと発表した。裁判は2022年8月9日に開廷の予定だ。 NVIDIAは昨年9月13日、ソフトバンクグループ(SBG)およびSoftBank Vision Fundから英Armを買収することで正式に契約したと発表した。買収総額は約400億ドル(約4兆円)。取引は2022年3月ごろに完了する見込みとしていた。 NVIDIAは買収発表の際、「Armはブランドを維持し、オープンライセンスモデルでの運用を続け、中立性を維持する」としていた。 だがこの買収に対しては、米Google、米Microsoft、米Qualcommが各国の規制当局に苦情を申し立てたと報じられている。10月には欧州委員会が、11月には英CMAがこの買収についての調査を

                                                    NVIDIAのソフトバンクGからのArm買収は競争を阻害すると米FTCが提訴
                                                  • DX9世代のゲーム「今からでも始められるレイトレがあるんですか!?」往年の名作リマスターMod製作が更に加速する?Nvidia「RTX Remix Runtime」をオープンソースで公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                    本ソフトはレイトレーシング対応版『Portal』の制作にも使用された「NVIDIA RTX Remix」の内、ゲームシーンをキャプチャしてパストレーシングやDLSS3、リフレックスといったRTX世代の技術を適用したアセットへと置き換えるツール「RTX Remix Runtime」部分を抜き出したものです。本ソフトを利用することで今までより簡単に既存のゲームに対してRTX世代の技術を適応できます。紹介動画では、本ツールを使って『The Elder Scrolls III: Morrowind』をRTX技術に対応させる様子が確認できます。 オープンソースでの提供であることから、高度なMod開発者の手によって更なる機能拡張や様々な応用方法が考えられるといい、例として『Portal with RTX』のようにクラシックタイトルへのRTX技術適用や、流体シミュレーションの最新化、ちらつく炎などの光源

                                                      DX9世代のゲーム「今からでも始められるレイトレがあるんですか!?」往年の名作リマスターMod製作が更に加速する?Nvidia「RTX Remix Runtime」をオープンソースで公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                    • NVIDIA、GeForce NOWの自社提供を日本でも開始。4K対応の最上位プランも国内初登場

                                                        NVIDIA、GeForce NOWの自社提供を日本でも開始。4K対応の最上位プランも国内初登場
                                                      • AI時代の覇者NVIDIAの新Arm CPUが単なる「インテル対抗」ではない理由

                                                        NVIDIAが「Grace」というCPUを発表した。2020年NVIDIAとソフトバンクが合意した、「ソフトバンクが持つArm社の株式をNVIDIAに売却する」というスキームの効果が早くも出てきた形だ。 Graceは、Armが設計する次世代のNeoverse(ネオバース)というCPUのIPデザイン(半導体の設計図)を採用し、次世代Neoverseコアを複数内蔵するCPUになる。 このArmアーキテクチャのCPU製品が発表されたこと自体は既定路線であり、何も驚くべき事ではない。 そもそもNVIDIAは、Arm CPUを既に10年以上前から販売している。具体的には、同社がスマートフォンやタブレット向けにかつて販売していた「Tegra」、そして現在自動車向けに販売している「DRIVE」シリーズは、ArmベースのCPUを内蔵している。 だから、「データセンター向けにArm CPUを投入する」という

                                                          AI時代の覇者NVIDIAの新Arm CPUが単なる「インテル対抗」ではない理由
                                                        • NVIDIAが「GeForce RTX 3050」を発表。国内価格は3万9800円と、RTX技術を手頃な価格で体感できるように - AUTOMATON

                                                          ホーム ニュース NVIDIAが「GeForce RTX 3050」を発表。国内価格は3万9800円と、RTX技術を手頃な価格で体感できるように NVIDIAは1月5日、NVIDIA CES 2022 Special Address(以下、CES)の基調講演の中で、新型デスクトップGPUとなるGeForce RTX 3050および、ノートPC向け新型GPUとなるGeForce RTX 3080 TiとGeForce RTX 3070 Tiを発表した。 GeForce RTX 3050は、50クラス初のデスクトップ向けGPUとして登場。影の描写を強化するレイトレーシング機能が実装される。主な仕様としては、レイトレーシングユニット「RT Core」や、AI推論アクセラレータの「Tensor Core」を搭載。ノートPC向けGeForce RTX 3050の倍となる8GBのGDDR6メモリを備え

                                                            NVIDIAが「GeForce RTX 3050」を発表。国内価格は3万9800円と、RTX技術を手頃な価格で体感できるように - AUTOMATON
                                                          • NVIDIAのジェンスン・ファン氏、Arm買収に関して説明

                                                              NVIDIAのジェンスン・ファン氏、Arm買収に関して説明
                                                            • 「NVIDIA A100」GPUがベンチマークの最速記録を更新 CPUより最大237倍も高速なAI推論を達成 「MLPerf」6応用分野で圧勝 - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン

                                                              NVIDIAは世界的な評価と知られるパフォーマンステスト「MLPerf」において、データセンターおよびエッジ・コンピューティング・システム向けの6つの応用分野すべてで同社のGPUが最速を達成し、いくつかのベンチマーク記録も更新、ディープラーニングにおいて、CPU、FPGA、TPUなど他のプロセッサと比較してGPUの圧倒的な優位性を実証した、と発表した。 「SPEC」と「MLPerf」 「SPEC」という有名な非営利団体がある。その団体は「コンピュータの公平で意味のあるベンチマークを作成する」ことを目指して設立された。開発者やエンジニアがコンピュータのパフォーマンスを知るのに指標となる評価を提供している。 ところが、ディープラーニングにおいては、AI機械学習とAI推論で要件定義が異なっていたり、CPUのパフォーマンス以上にGPU、FPGA、TPUなど、様々なプロセッサが大きく性能に関与するな

                                                                「NVIDIA A100」GPUがベンチマークの最速記録を更新 CPUより最大237倍も高速なAI推論を達成 「MLPerf」6応用分野で圧勝 - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン
                                                              • NVIDIA、Windowsが動作するArm CPUを開発中とロイター報道

                                                                  NVIDIA、Windowsが動作するArm CPUを開発中とロイター報道
                                                                • NVIDIA時価総額1兆ドル、半導体企業で初 AI向けで成長 - 日本経済新聞

                                                                  【シリコンバレー=渡辺直樹】30日の米株式市場で半導体大手、米エヌビディアの株価が一時、前週末に比べ約8%高の419ドルまで上昇し、上場来高値を更新した。時価総額は一時1兆ドル(約140兆円)に達し、アップルやマイクロソフトなどと並ぶ米巨大テック企業の「1兆ドルグループ」入りを果たした。生成AI(人工知能)用半導体で成長期待が高まるが、過熱感も出ている。半導体企業で時価総額が1兆ドルの大台に乗

                                                                    NVIDIA時価総額1兆ドル、半導体企業で初 AI向けで成長 - 日本経済新聞
                                                                  • 【福田昭のセミコン業界最前線】 Intelとソニーは躍進、NVIDIAは激減した半導体企業の明暗。Intelがトップに返り咲く

                                                                      【福田昭のセミコン業界最前線】 Intelとソニーは躍進、NVIDIAは激減した半導体企業の明暗。Intelがトップに返り咲く
                                                                    • NVIDIAの時価総額がIntelを上回る

                                                                      NVIDIAの時価総額が、Intelを初めて大きく上回り、2510億米ドルに達した。NVIDIAの株価は記事執筆時点で420米ドル前後の高値をつけ、会計年度の初めから現在まで79%成長している。一方のIntelの株価は同期間で2.4%下落した。NVIDIAの時価総額は、半導体メーカーとしては、TSMCとSamsung Electronicsに次ぐ3位となっている。 NVIDIAは2020年5月に、2021年度第1四半期(2020年4月26日を末日とする)の業績を発表。売上高は30.8億米ドルで、前年同期比で39%増加、前期比では1%の減少だった。 世界中でステイホームが推奨あるいはルールになり、消費者が自宅で過ごす時間が長くなっていることから、ゲーム用ハードウェアの需要が伸びている。 NVIDIAが今回のマイルストーンを達成したのも、2020年秋に発売されるゲーム機に向けたGPU需要の楽観

                                                                        NVIDIAの時価総額がIntelを上回る
                                                                      • エルザ、メモリ48GB搭載のGPU「NVIDIA RTX A6000」

                                                                          エルザ、メモリ48GB搭載のGPU「NVIDIA RTX A6000」
                                                                        • NVIDIA、「Apple Vision Pro」と「Omniverse」で連携

                                                                          米NVIDIAは3月18日(現地時間)、年次カンファレンス「GTC 2024」で米Appleの空間コンピューティングデバイス「Apple Vision Pro」との連携による新たなプラットフォームを発表した。「Omniverse Cloud API」と「OpenUSD」ベースの新プラットフォームにより、企業顧客はApple Vision Pro上で製品の高品質なデジタルツインを体験できるようになる。 OmniverseはNVIDIAが2021年に発表したプラットフォーム。今回発表のAPIにより、Omniverseのツールやデータをクラウドベースのインフラで利用できるようになった。 開発者は、SwiftUIとRealityKitを使って、NVIDIA Omniverse採用のApple Vision Pro向けアプリを開発できる。そうしたアプリのユーザーは、ストリーミングされるデジタルツイン

                                                                            NVIDIA、「Apple Vision Pro」と「Omniverse」で連携
                                                                          • Intel、AMD、NVIDIAが「Apache Log4j」脆弱性(Log4Shell)の影響を公表/

                                                                              Intel、AMD、NVIDIAが「Apache Log4j」脆弱性(Log4Shell)の影響を公表/
                                                                            • 米AMD、欧州のAI新興を1000億円で買収 NVIDIAに対抗 - 日本経済新聞

                                                                              【シリコンバレー=清水孝輔】米半導体大手アドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)は10日、人工知能(AI)開発を手掛けるフィンランドの新興サイロエーアイを6億6500万ドル(約1000億円)で買収すると発表した。ソフトウエア分野を強化し、AI半導体で先行する競合の米エヌビディアに対抗する。サイロエーアイはAI研究者が2017年に設立した新興企業で、生成AIの基盤となる大規模言語モデル(LLM

                                                                                米AMD、欧州のAI新興を1000億円で買収 NVIDIAに対抗 - 日本経済新聞
                                                                              • Cerebras、「NVIDIAのGPUベースより20倍高速」謳うAI推論サービス提供開始

                                                                                米Cerebras Systemsは8月27日(現地時間)、AI開発者が同社のシステムにアクセスしてアプリを実行できるようにするAI推論ソリューション「Cerebras Inference」を発表した。「米NVIDIAのGPUベースのハイパースケールクラウドより20倍高速」で、はるかに安価だとしている。 Llama3.1 8Bで1秒当り1800トークン、Llama3.1 70Bで1秒当り450トークンを提供し、価格はLama 3.1 8Bで100万トークン当り10セント、Llama 3 70Bで100万トークン当り60セント。 Cerebrasは発表文で、NVIDIAなどのGPUシステムが推論に向かない理由を説明し、自社のシステムは「世界最大のチップを構築し、モデル全体をオンチップに保存することで、メモリ帯域幅のボトルネックを解決する」ことで、GPUのような遅延を解消したと主張する。

                                                                                  Cerebras、「NVIDIAのGPUベースより20倍高速」謳うAI推論サービス提供開始
                                                                                • 【西川善司のグラフィックスMANIAC】 PS5で入力遅延は測定できるか!? NVIDIA Reflex AnalyzerをPCとPS5の両対応に改造する

                                                                                    【西川善司のグラフィックスMANIAC】 PS5で入力遅延は測定できるか!? NVIDIA Reflex AnalyzerをPCとPS5の両対応に改造する