この動画では、ユニバーサルレンダーパイプラインで照明と影をどう機能させるかを解説するとともに、リアルタイムの影、ライトプローブ、ベイクしたグローバルイルミネーションを組み合わせたシナリオの設定方法も紹介します。第1回 (全3回) はリアルタイムライトについて解説します。 スピーカー: Ciro Continisio
![ライトマップの基礎知識 #1 : リアルタイムライト | Unity Learning Materials](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/89ac74c616cc9d6084798149765d65e6afb8c3e5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FsA7AQPbXdZ4%2Fsddefault.jpg)
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