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2011年4月13日のブックマーク (33件)

  • 逢魔が時 - Wikipedia

    『逢魔が時』(おうまがどき)は、2001年8月9日にビクターインタラクティブソフトウエアから発売されたPlayStation用サウンドノベルアドベンチャーゲーム。 2003年12月11日にはPS one Booksとして廉価版が発売された。 項では続編である『逢魔が時2』『逢魔が時プレミアムFANディスク』についても記述する。 概要[編集] キャッチコピーは「和風ホラー・ノベル」。原作者は谷登志雄。 現代に関連したシナリオはSFを中心に構成され、タイムスリップ先である江戸でのシナリオは妖怪や俗信、民間信仰、怪奇現象を題材としている。これらを用いて、江戸にはびこる闇を表現している。(原作者曰く、江戸版Xファイル)。 江戸のいつ頃の時代かは、2の主人公の発言や雪・凧などの描写から、2は1852年の旧暦冬から1853年の旧暦春だとわかる。1は明確な発言はないが、花火・蚊帳などの描写から1852

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    w2allen 2011/04/13
    引用:『逢魔が時』(おうまがどき)は、2001年8月9日にビクターインタラクティブソフトウエアから発売されたプレイステーション用サウンドノベルアドベンチャーゲーム。
  • PSストア、ゲームアーカイブス追加ラインナップ。「豪血寺2」「ディノクライシス2」ほか : オレ的ゲーム速報@刃

    1 名前:【東電 73.4 %】 @あやめφ ★ 投稿日:2011/04/13(水) 14:19:30.03 ID:??? 『豪血寺一族2』『R-TYPE』などアーカイブス11タイトルを紹介 http://news.dengeki.com/elem/000/000/359/359943/ PlayStation Storeのゲームアーカイブスに、日4月11日から新たなタイトルがラインナップされる。 今回追加されるのは8タイトル。『豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説』や『DINO CRISIS 2』などがあり、価格は各600円(税込)。いずれもPS3とPSPの両方でプレイできる。 また4月20日には、PCエンジンアーカイブスに3追加されることも決定。『R-TYPE』『改造町人シュビビンマン3』『チキチキボーイズ』がラインナップされ、価格は各800円(税込)だ。こちらもPS3とPSPの両方

    PSストア、ゲームアーカイブス追加ラインナップ。「豪血寺2」「ディノクライシス2」ほか : オレ的ゲーム速報@刃
  • 噂:「Final Fantasy VII」が今度はNGP(仮称)でリメイクだとか。FF7リメイクについて少し雑感でも。 : ゲームかなー速

    2011年04月12日 カテゴリ 噂:「Final Fantasy VII」が今度はNGP(仮称)でリメイクだとか。FF7リメイクについて少し雑感でも。 久々にFF7リメイクの噂が海外サイトに流れていますのでご紹介。噂の信憑性?そんなもの知りませぬ(笑) Leaked email details Final Fantasy VII for NGP – Update: Probably Fake | GamersMint もはやゲーム業界の噂の定番とも言える「FF7リメイク」ですが、今度のターゲットはNGP(仮称)です。スクエニからの公式電子メールらしきソースによると「Final Fantasy VII for NGP」の特徴はパワーアップされた映像やリマスターされた音楽だけではなく、FFXIIIベースのバトルシステムを採用しているとの事です。NGP(仮称)の詳報が色々と明らかにされるであろ

    噂:「Final Fantasy VII」が今度はNGP(仮称)でリメイクだとか。FF7リメイクについて少し雑感でも。 : ゲームかなー速
  • 今日から本格稼働です : ゲームかなー速

    2011年04月10日 カテゴリ 今日から格稼働です ようやくライブドアの新ブログへの移行がほぼ完了しました。レイアウト等の微調整はもう少し残っているけど今日から格稼働予定です。 旧ブログも並行して同じ記事をアップする予定ですが、近々更新停止予定ですので、お手数ですがブックマーク等の変更をいただければ嬉しいです。 とはいっても旧ブログのレイアウトに似せて作ったので「新しいブログ」って感じじゃないのですよね。2006年10月からの過去記事も全てインポート済みですし。 なお、管理人が別運営している「PS+3DS デイリーニュース」は今のところココログのままですが、こちらも近いうちに移行予定です。ドメインはそのまま使えるのかな・・・調べてみないと。 それではリニューアルしたと言って良いのかどうかは判りませんが、新ブログもよろしくお願いします。ノリや更新頻度は今までと同じです。 ゲームかなー

    今日から本格稼働です : ゲームかなー速
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    w2allen 2011/04/13
    引用:なお、管理人が別運営している「PS+3DS デイリーニュース」は今のところココログのままですが、こちらも近いうちに移行予定です。ドメインはそのまま使えるのかな・・・調べてみないと。
  • 「日本ゲーム大賞2011」年間作品部門の投票が開始。 - 旧ゲームかなー

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    w2allen 2011/04/13
    今のところ、ゴーストトリック引用:対象ソフトは2010年4月1日から2011年3月31日の間に日本国内でリリースされた全作品になり、Best等の廉価タイトルも含まれます。また、投票期間は4月11日から7月22日までになり、
  • 32bit vs 64bit Windows 7を入れるならどっちだ? (4/4)

    総評 4GB以上のメモリーがあるなら 64bit版がベスト! 今回のテストを総評すると、Windows 7は64bit環境の方が、同じパソコンでも性能が10~20%ほど高いようだ。またPhenom IIとCore 2 Quadでは、Phenom IIの方が64bit化したときの伸び率が高い。今回テストしたCore 2 QuadはQ6600と少し古いので、最新のCore i7では、また違った結果になるかもしれない。 この結果からみれば、4GB以上のメモリーを搭載するなら、64bit OSを選択することがベストだろう。ただし、必要な周辺機器に64bit版デバイスドライバー用意されていなければ、移行することもできないのがつらいところだ。 特に問題になるのは、地上デジタル放送チューナーのようなマルチメディアデバイスと、無線LANや無線通信アダプターなどのネットワークデバイスだろう。地上デジタル放送

    32bit vs 64bit Windows 7を入れるならどっちだ? (4/4)
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    w2allen 2011/04/13
    引用:しかし、国内メーカーのネットワークカードや無線LANアダプター、さらにUQ WiMAXのUSB WiMAX通信アダプターなどは、Windows Vista用さえ64bitドライバーがリリースされていない製品が多い。
  • 32bit vs 64bit Windows 7を入れるならどっちだ? (1/4)

    64bit版のWindows 7のシステム画面。赤枠内を見ると64bit版だとわかるが、それ以外で32bitとの違いを意識することはまずない。はたしてどちらがパフォーマンスに優れるのだろうか? メモリーの価格が下がり、4GB以上のメモリーを搭載するパソコンが珍しくなくなってきた。4GB以上のメモリーを有効に使うには、64bit版のOSが必要となる。しかもWindows 7のパッケージ製品には、x86版(32bit版)とx64版(64bit版)のインストールディスクが両方とも含まれるという。これを機に、「64bit版を導入してみようか」と考えている人も多いだろう。 64bit版の導入で最も気になるのは、所有しているハードやソフトの互換性だが、同じくらい気になるのは、「64bit版にしてパフォーマンスは良くなるのか」ではないだろうか。極論すれば、パフォーマンスが変わらない(あるいは下がる)ので

    32bit vs 64bit Windows 7を入れるならどっちだ? (1/4)
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    w2allen 2011/04/13
    引用:今回ベンチマークに使用したCPUは、AMDのPhenom II X4 955 Black Edition(3.2GHz)と、インテルのCore 2 Quad Q6600(2.40GHz)の2種類だ。
  • Windows 7 機の半数近くは 64 bit 版を搭載 | スラド IT

    マイクロソフト曰く、Windows 7 機の半数近くが 32 bit 版ではなく 64 bit 版を搭載しているとのこと (PC Pro の記事、家 /. 記事より) 。 32 bit 版では最大で 4 GB のメモリまでしか搭載できないが 64 bit 版では最大 192 GB のメモリが積め、バーチャライゼーションやセキュリティ関連の追加機能もあり、マイクロソフトは 64 bit 版普及による OS の性能向上を目指しているという。 しかし 64 bit 版普及に貢献しているのは PC や周辺機器などのハードウェア市場であり、ソフトウェア側は追いついていないことも多いという。現にマイクロソフトも今年はじめ頃「Office 2010 の 64 bit 版では動かないアドインも多いため、32 bit 版のインストールを推奨する」とユーザにアドバイスしていたそうだ。 ちなみに Vista

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    w2allen 2011/04/13
    引用:マイクロソフト曰く、Windows 7 機の半数近くが 32 bit 版ではなく 64 bit 版を搭載しているとのこと (PC Pro の記事、本家 /. 記事より) 。
  • タレコミガイド | スラド

    タレコミガイドせっかくタレコミを頂いても、素材は良いのにタレコミ文に問題があってそのままでは掲載できないということがある。また、スラドで議論するのに良さそうな話題を見つけても、うまくタレコミ文を作れないので、タレコミをあきらめているという方もいらっしゃるかもしれない。そういった方の一助になればと、タレコミガイドを作ってみた。見つけてきた素材をタレコミ文にするまでの過程を実例で説明してみたので参考になれば幸いである。なお、これはあくまでも1例である。こういう形式でなければ採用しないということではない。ひとつの型をしめしたものである。 では、題材として、「iTunes Music Storeからのダウンロード件数、 2億曲突破」という話題を使ってみる。 まず最初に、ニュースの内容を簡潔に1行にまとめるのがよいだろう。電光掲示板などの1行ニュースのような感じである。この例では以下のように。 アッ

  • Are You Ready for a 64-Bit PC? - PCWorld

  • Home

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    w2allen 2011/04/13
    Windows updateによる解析。
  • Half of Windows 7 Machines Running 64-Bit Version - Slashdot

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    w2allen 2011/04/13
    引用:"Microsoft has said that nearly half of machines running Windows 7 are using the 64-bit version, up from just 11% of PCs running Vista.
  • Windowsの64Bitと32Bitで何が違うの?どっちを買えば良いの?|ぼくんちのTV 別館

    更新履歴 [ 全て表示戻す ] 2016.09.04: UEFIとGPTディスク関連の情報を整理し直し。 2015.01.23~02.08: 古くなった情報を全面的に修正。 (古い情報はこちらのページで読むことができます。) 2009.09.09: 初出 新しくWindowsパソコンを購入する際に、 「64bitと32bitで何が違うの?」 「どっちを買えば良いの?」 という疑問や不安を解消するための情報ページです。 以下、いくつかの項目に分けて箇条書きしています。 また項目によって、同じ内容が重複している箇所があります。 かなり長い文章ですが、とりあえず太文字だけナナメ読みしても大雑把な内容は把握できるかと思います。 通常は、64bitWindowsがおすすめ ほとんどの場合で、64bitWindowsがおすすめです。 「よく解らない」と感じた場合は、64bit版を選んでおけば問題な

    Windowsの64Bitと32Bitで何が違うの?どっちを買えば良いの?|ぼくんちのTV 別館
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    w2allen 2011/04/13
    引用:ウィルス、セキュリティ関連でケチりたい人、楽したい人。
  • AKIBA PC Hotline!読者環境調査結果 前編

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    w2allen 2011/04/13
    引用:第9回「AKIBA PC Hotline!読者環境調査」では、9,534人の方からご回答をいただきました。
  • kait's Field 2010 年 6 月時点での Windows シェアと 64 bit 版の普及度

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    w2allen 2011/04/13
    引用:Windows 7 のグラフに注目してください。64 bit 版は 76.0%。なんと 4 人に 3 人が 64 bit 版を使用しています!
  • 64Bitサーバについて

    64bitシステムの場合、64bitCPU、64bitOS、64bitアプリケーションを、それぞれ分けて考える必要があると思います。 また、質問されている64bit製品は、Xeon/OpteronなどのX86系のx64を指していると推測して、回答します。 更に、私はWindows以外は詳しくないので、Windows限定で回答させていただきます。 まず、使用可能な組み合わせは下記の3通りだと思います。 1.64bitCPU + 32bitOS + 32bitApli 現在も、特に問題なく使用できていますが、64bitの恩恵は特にありません。 2.64bitCPU + 64bitOS + 32bitApli エミュレーションによって、32bitのアプリケーションも、それほど大きな速度低下が無く使用可能なようです。一般的なアプリケーションは動作するようですが、目的のアプリケーションが当に動作す

    64Bitサーバについて
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    w2allen 2011/04/13
  • 64ビット - Wikipedia

    64ビット(英: 64-bit)は、連続した64個(桁)のビット(8オクテット)であり、バイナリで最大18,446,744,073,709,551,616(16エクスビ、約18.4E)までの数を表現できる。 「64ビットアーキテクチャ」とは、整数型、メモリアドレス、その他のデータサイズなどが、最大64ビット幅のアーキテクチャである。 「64ビットCPU」(プロセッサ、演算装置)とは、64ビットサイズのレジスタ、アドレスバス、データバスを持つCPU(プロセッサ、演算装置)である。 「64ビットオペレーティングシステム」とは、64ビットのCPUを前提に設計されたオペレーティングシステムである。 「64ビットアプリケーション」とは、64ビットのCPUおよび64ビットのオペレーティングシステムを前提に設計されたアプリケーションソフトウェアである。 「64ビットコンピュータ」とは、64ビットのプロセ

  • Windows 7へのアップグレードには20時間かかる? | スラド

    Windows VistaからWindows 7への直接アップグレードは場合によっては20時間以上かかることを、MicrosoftエンジニアChris Hernandez氏が伝えている。(Chris Hernandez氏のブログ、ITmedia、ComputerWorld)。 Hernandez氏によると、クリーンインストールなら27~46分だが、データやアプリケーションの移行を伴う直接アップグレードの場合は最短でも1時間24分。650Gバイト、40種のアプリケーションをインストールしているスーパーユーザーの場合は480~1220分かかったという。 この記事を読んでいる諸兄は、クリーンインストールといってもアプリケーションのインストールや何やらで2~3日はかかるのが普通だと思うが、いかが。 検証は複数のハードウェアと使用環境を比較して行われた。ハードウェアはローエンド/ミドルエンド/ハイ

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    w2allen 2011/04/13
    引用:Hernandez氏によると、クリーンインストールなら27~46分だが、データやアプリケーションの移行を伴う直接アップグレードの場合は最短でも1 時間24分。650Gバイト、40種のアプリケーションをインストールしている
  • パナソニックの携帯ゲーム風端末「eX3」 | スラド モバイル

    Panasonic Avionics が、「eX3」というデバイスを発表している (ファミ通.com の記事) 。 このデバイス、十字キーや 4 つのボタンを備えた PSP 風のデザインの端末のように見えるのだが、「A revolution in passenger experience」とも述べられているとおり、携帯ゲーム / 情報端末ではなく、旅客機の乗客向けに提供される情報端末、とのこと。以前パナソニックが発表していたゲーム機「Jungle」とは一切関係はない。 海外では新しい PSP 型ポータブルデバイスなどとも紹介されているが (MaxConsole の記事)、どちらかというとゲーム機というよりは iPad や車載デバイスなどに近いものと思われる。

    w2allen
    w2allen 2011/04/13
    引用:Panasonic Avionics が、「eX3」というデバイスを発表している (ファミ通.com の記事) 。
  • コンテンツを「所有する」時代の終わり | スラド IT

    近年話題になっている「クラウド」だが、これは私たちの生活を一変させるのではないか、との問いかけが家/.記事で述べられている。元ネタはPCMag.comの記事だ。 AmazonやSONY、Googleなどが「クラウドベース」のコンテンツストリーミング/オンデマンド配信サービスを相次いで発表している。いままでは音楽映画などのメディアを物理的に所持したり、自分の持つ端末上に保存することが「所有」することであったが、クラウドベースサービスの普及とともにこの概念は変わっていく可能性がある。 いままでは歌1曲やアルバム1枚、映画1を物理的に手に入れるためにその対価を支払っていた。AmazoniTunes Storeなどのオンライン配信サービスでもこれは変わらないが、近年は24symbols(欧州でサブスクリプション型の電子書籍配信サービスを運営している)のようなサービスも登場した。今から10年

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    w2allen 2011/04/13
    引用:近年は24symbols(欧州でサブスクリプション型の電子書籍配信サービスを運営している)のようなサービスも登場した。
  • Linux 20 周年、Linux Foundation が特設ページを公開 | スラド

    今年は Linux の生誕 20 周年となるそうだ。これを祝し、The Linux Foundation が記念ページを公開している (CNET Japan の記事より) 。 現在 PC 向け OS として大きなシェアを持っている Windows の前身となる MS-DOS 1.0 が出荷されたのは 1981 年。いっぽう Linux の最初のバージョンである Linux 0.01 が公開されたのはそれから 10 年後の 1991 年である。Windows はプロプライエタリ製品、Linuxフリーソフトウェアという違いはあるものの、現在ではサーバー分野においては Windows に対し脅威となるほどの普及を見せている。10 年後にはコンピュータ OS のシェアがどうなっているのか、気になるところだ。

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    w2allen 2011/04/13
    1991年から開発していたのか!引用:今年は Linux の生誕 20 周年となるそうだ。これを祝し、The Linux Foundation が記念ページを公開している (CNET Japan の記事より) 。
  • ぐりふぁんブログ | 緊急セミナーのお知らせ

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    w2allen 2011/04/13
    引用:原発に依存しないで、脱温暖化は可能である。
  • コピー禁止データもバックアップ可能なPS Plusの“セーブデータお預かり”を紹介

    皆さんは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが展開している“PlayStation Plus(以下、PS Plus)”というサービスをご存知でしょうか? これは、同社が運営するネットワークサービス・PlayStation Network上で受けられる定額制のサービスで、利用権を購入することでさまざまな機能が利用可能になります。 そんなPS Plusが3月10日にリニューアルされ、新サービス“セーブデータお預かり”の機能が追加されました。そこで電撃オンラインでは、PS Plusに加入していない読者に代わって“セーブデータお預かり”を実際に体験! この記事では、“セーブデータお預かり”の紹介とレポートをお届けするので、PS3ユーザーはぜひ参考にしてください。 ■PS Plusとは? そもそもPS Plusは2010年6月に開始されたサービスなわけですが、「今初めて聞いたよ」という人もいるの

    コピー禁止データもバックアップ可能なPS Plusの“セーブデータお預かり”を紹介
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    w2allen 2011/04/13
    フリープレイ。引用:USBメモリや外付けハードディスクでいいんじゃね? と思うかもしれませんが、その方法だと万が一PS3が故障した場合、修理したPS3との互換性がない場合もあるんですよ。
  • 春から始めるPS3 LIFEアーカイブ - 電撃オンライン

    春から始めるPS3 LIFEアーカイブ - 電撃オンライン 『電撃PlayStation』で掲載されている、春から始まる新生活のおともにPS3をオススメする特集企画“PS3 LIFE”。この特集企画を電撃オンラインでアーカイブ化! 3号連続で紹介されるPS3のさまざまなエンタメ機能を、ここでも紹介します。

  • https://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1100304179

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    w2allen 2011/04/13
    1TB。2.5インチ/SATA。12.5mmだとPS3本体に入らないらしい。
  • 3DS版スーパーストリートファイター4が全世界100万本出荷達成! : はちま起稿

  • パナソニックがジャングルを取り消してPSPデザインをパクったeX3を発売 : はちま起稿

    パナソニックがジャングルを取り消してPSPデザインをパクったeX3を発売 2011年04月12日01:41 ゲームハード コメント( 184 ) Twitter はてなBM パナあきらめてなかった 682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 01:11:27.12 ID:z/LM6avW0 パナソニックがジャングルを取り消してPSPデザインをパクったeX3を発売 http://www.maxconsole.net/content.php?45587-New-PSP-style-Panasonic-Portable-revealed...-the-eX3 712 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/04/12(火) 01:15:53.51 ID:V9O2UUvX0 新しいPSPスタイルパナソ

  • Hisakazu Hirabayashi * Official Blog - FC2 BLOG パスワード認証

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    w2allen 2011/04/13
    引用:不思議なことに、あまり語られることは多くなかったのですが、この公取委の判断は、のちのゲーム業界に大いなる影響を与えた分水嶺であったと私は考えます。
  • CG&映像用語の基礎知識 No.08

    よりリアルに、より臨場感あふれるシーンを描くためにはテクスチャマッピングは欠かせません。 今回は、テクスチャマッピングの基テクニックについておさらいしましょう。 テクスチャ座標とオブジェクト座標 マッピングというとまず思い出すのが読んで時のごとく、地図ですね。 昔の人は地球を平面に描き表わすのに大変苦労をしたようです。 メルカトル図法なんかは有名ですね。南極大陸がものすごく大きく 描かれたりしていましたね。 細い三日月型の短冊のような地図を球体に貼り付けて地球儀を作った ことがある人もいるでしょう。 紙をのりの水分で変形させて球体に なじませるのに苦労したものです。 CGのマッピングも基原理は同じことですが、紙と違うのは自由に 伸び縮みできることです。 テクスチャは一般的に2次元、2次元、 3次元が考えられますが、一般的には2次元のビットマップです。 従

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    w2allen 2011/04/13
    引用:よりリアルに、より臨場感あふれるシーンを描くためにはテクスチャマッピングは欠かせません。今回は、テクスチャマッピングの基本テクニックについておさらいしましょう。
  • 法線マッピング - Wikipedia

    単純化したメッシュで見た目を詳細化するために法線マッピングを使った例 法線マッピング(ほうせんマッピング、英: normal mapping)またはdot3バンプマッピングは、3次元コンピュータグラフィックスにおけるバンプマッピング的技法の一種。追加のポリゴンを使わずに詳細な見た目を実現する。法線マップとは一般に、より詳細なオブジェクトの法線ベクトルのX, Y, Z座標に対応したRGB画像である。この技法は低ポリゴンモデルに高密度なポリゴンモデルで生成した法線マップを使い、見た目を大幅に改善するために使用される。 幾何学的詳細を高ポリゴンモデルから獲得するという考え方は、SIGGRAPH 1996 で発表された Krishnamurthy と Levoy の "Fitting Smooth Surfaces to Dense Polygon Meshes" で初めて示された[1]。この論文

    法線マッピング - Wikipedia
  • 【コラム】3Dグラフィックス・マニアックス (5) GPUとシェーダ技術の基礎知識(5) | パソコン | マイコミジャーナル

    家庭用ゲーム機の世界では、2005年末にマイクロソフトから同社の二世代目のゲーム機である「Xbox 360」が発売される。グラフィックステクノロジー的にはDirectX 9世代/SM3.0対応。そして、詳細は後述するが、Xbox 360-GPU(Xenos)は世界初の統合型シェーダアーキテクチャを採用しているのが特徴であった。Xbox 360-GPUはATI製で、意外なことに、同時期にATIがPC向けに発表したRadeon X1800シリーズとは設計が全く異なっている点が興味深い。ちなみに前出のVTF機能はRadeon X1x00シリーズ全体で未対応だが、Xbox 360-GPUの方は対応していた。 マイクロソフト「Xbox 360」 Xbox 360用ゲームソフト「Gears of War」(2006年、Microsoft)より。リアルタイム3Dゲームグラフィックスはここ

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    w2allen 2011/04/13
    引用:そしてDirectX 10/SM4.0において最大のトピックといえるのが第三のプログラマブルシェーダ「ジオメトリシェーダ」(Geometry Shader)の新設だ。
  • 【コラム】3Dグラフィックス・マニアックス (2) GPUとシェーダ技術の基礎知識(2) | パソコン | マイコミジャーナル

    1990年代後期〜DirectXの急速進化の歴史 1990年代後期、PC業界が一丸となって強化に取り組んだことにより、PCグラフィックスは急激な進化を遂げる。 1998年には、当時までに発表された様々なリアルタイム3Dグラフィックス機能を取り込んだDirectX 6が発表され、翌1999年には、その後のPCグラフィックスの進化の方向性を決定づけたDirectX 7も発表される。 DirectX 6以前までは、3Dグラフィックス処理ハードウェアはポリゴンとピクセルの対応付けを計算したり(ラスタライズ処理)、画像テクスチャを貼り付ける処理をしたり……、といったピクセル単位の処理のみを担当していた。 DirectX 7では、それまでCPUが担当としていた頂点単位(ポリゴン単位)の座標変換処理や、光源処理を3Dグラフィックス処理ハードウェアが担当できる仕組みを実装したのだ。グラフィック

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    w2allen 2011/04/13
    引用:DirectX 7時代に突入してからは、完全にPCが逆転した構図になる。これは、家庭用ゲーム機が、普及が最優先されるその戦略的な制約もあり約5年サイクルでしかハードウェアの仕様変更が出来ないのに対し、PCは
  • 海外任天堂ニュース ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 北米発売日は6月19日

    nintendolifeは6月19日に北米でゼルダの伝説 時のオカリナ3Dを発売という記事を掲載しています。 ソースの明示はありませんが、任天堂からのアナウンスとされており、プレスリリースのコピー/ペーストと思われるテキストと、上部掲載のボックスアートが掲載されています。 リリース内では裏ゼルダの収録も明言されています。 このゲームではオリジナル版には含まれていなかった新しいチャレンジが特色になります。 ゼルダの伝説ベテランプレイヤーは裏ゼルダに期待してください - 刷新されたパズルとデザインし直されたダンジョンからなる第2の冒険です。 グラフィックとインターフェースはメインゲームと同様にアップグレードされています。 Source: nintendolife KOTAKU、Destructoid、Silliconeraも6月19日発売と報じています。

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    w2allen 2011/04/13
    引用:nintendolifeは6月19日に北米でゼルダの伝説 時のオカリナ3Dを発売という記事を掲載しています。ソースの明示はありませんが、任天堂からのアナウンスとされており、プレスリリースのコピー/ペーストと思われる