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monoチームからCXXIという新しいコンポーネントが登場しました。これはC++とC#のinteroperabilityを実現するフレームワークだそうです。 》 CXXI: Briding the C++ and C# worlds. http://tirania.org/blog/archive/2011/Dec-19.html 以前からcppinteropという名前で作っていたハカーたちがいて、7月のMonospace conferenceでも発表されていたのですが、それがブラッシュアップされて登場したのがコレです。 》 mono / cxxi https://github.com/mono/cxxi 以下、6割方↑記事の内容を引っ張ってきています。 CXXIの機能・特徴 CXXIが実際にサポートする機能は、ざっと次のようなものだそうです(便宜上C#と.NETはまとめてC#と書きます)
COMの話 2 この前、久しぶりに新幹線で実家に帰ったんです。駅まで弟が車で迎えに来てくれるって言うじゃないですか。 ですから駅で待っていたんです。そしたら、大爆音でデスメタルを流してウルボアァアー!!!って叫びながら弟がやってくるじゃないですか。 軽くケツの穴が引き締まりましたよ。住み慣れた地元に帰ったのにもかかわらず、なぜか世界は広いなって思いました。 今回は、前回のCOMの話1の続きです。読んでない方は、先に読んでくれると流れがわかりやすいかと思います。 今回は長いです。そしてさらにわかりにくいときた! 読むときは気合いれて読んでください。 COMを利用する時、特にマルチスレッドを利用する時は、なんか考慮しなきゃならんことがいっぱいあります。 アパートメント?STA?MTA?マーシャリング?プロキシ?なんだそれああーん?という感じです。 COMを利用するためには初期化と終了
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_ Windows CE MASの作者がCE版Rubyの話を振ってくるのだが、今はメンテが止まっているとか、別に需要は無いんじゃないとしか答えられないんだが、CEってヨーロッパじゃ利用されてるのかな? と誰とも無く聞いてみたり。 _ ドイツの子供は恐怖に震えて成長する もじゃもじゃペーター (ほるぷクラシック絵本)(ハインリッヒ・ホフマン) 残念なことに絵が出ないので、英語版のほうも。 Struwwelpeter - mini gift edition(Hoffmann, Heinrich) 恐怖の教訓話がこれでもかこれでもか、と恐ろしい挿絵と共に繰り広げられる子供のための絵本だ。 もじゃもじゃペーターは風呂が嫌い、爪を切るのも嫌い、髪を切るのも嫌い。そこで表紙の絵のような素敵な姿になる。そしてある日、恐ろしい運命が彼を待ち受ける。そのほかにも指しゃぶりをやめない子供や、火遊びをする子供や
id:starocker:20060901:p1で紹介されている”たった1行のJavaScriptコードでInternet Explorerをクラッシュさせる方法”で昔同じようにクラッシュしたがことがあったのでそのときのコードのいくつかのサンプル。 紹介されているコード もっと短くなりますね。これ一瞬無限ループ(?-?)みたいに思えてこないでもないけど無限ループではないです。最近のブラウザは無限ループで落ちるようには設計されていないです。 for(w in document.write){ document.write(w); }; これもクラッシュします for(i in document.write); for(i in alert); for(i in print); 検証その1 種あかしはあとでするとしてまず以下のコードを実行してみます。 alert(document.write)
Visual BasicにはCallByNameという関数があるよ、とbiacさんから教えて頂きました。 言語仕様は原稿執筆のために一通り目を通していますが、Microsoft.VisualBasic名前空間の中身は全て見たわけではないので、気付かなかったものもあります。 これは、メソッド等を名前で呼び出すもので、簡易なリフレクションのようなもの……と捉えることができます。 面白そうだから簡単なテストプログラムを1本書いてみようと取り組んだところ、意外にも私好みの問題に突き当たりました。 それは、以下のようなことです。 見出された問題 §Visual Basic 6.0のプロパティの操作にはGet/Set/Letの3種類が存在するVisual Basic.NET以降はこれがGet/Setの2種類に集約されLetが消えたCallByName関数で指定可能な呼び出しスタイルはMethod, G
_ 謎現象 と書いた瞬間に、Windows2000のIEとWindows XPのIEの差かな、と思いついたので明日もう一度Windows2000側でチェックの予定(追記:チェックした。IEはUTF-8で送ってる)。 現象:UTF-8で書いた(漢字を含む)metaタグも何もないHTMLを、Windows2000のIE(バージョン不明)に送る。このとき、content-typeはtext/htmlでcharset指定なし。IEは、記述したとおりに表示する(UTF-8と理解しているように見える)。 IEからINPUT(type=text)へ漢字を入れて送る。 すると、formデータはシフトJIS(といっても当然CP932のはず)で出て行く。 サーバーはそれをUTF-8と解釈する。ドカン。 仮説:IEは、formデータを送信元のcontent-typeに従う。無設定ならANSIで送る。日本語だとC
連載 .NET&Windows Vistaへ広がるDirectXの世界 第1回 DirectXの真実 NyaRuRu 2006/06/21 Windows Vistaの発売(2007年1月発売予定)が近づいてくるに伴い、同OSの新しいグラフィックス環境について一般利用者向けの記事もいくつか散見されるようになった。 それらの記事でたびたび目に付くのが、「Windows Vistaの描画は、DirectXをベースとしているので高速になる」という説明だ。確かにこの説明は、宣伝文句としてはインパクトがあるかもしれない。だが、もしあなたが開発者であれば、このような説明に納得すべきではない。DirectXは決して「定義上高速」なのではなく、特定のシナリオで性能を発揮するようにデザインされたライブラリにすぎないからだ。 この事実は、ゲーム開発者にはよく知られた話であるが、一般的なWindowsアプリケー
id:kkkkkkkkさんとartonさんのを見て「冴子先生で素数」を作りました。作ったといっても大半はartonさんのを写しただけですけれど…。 http://d.hatena.ne.jp/kkkkkkkk/20060620/p1 http://arton.no-ip.info/diary/20060525.html#p01 #!/usr/local/bin/ruby -Ks require 'win32ole' class Agent PATH = "C:\\Program Files\\Microsoft Office\\OFFICE10\\SAEKO.ACS" def initialize(path=PATH) agent = WIN32OLE.new("Agent.Control") agent.connected = true r = agent.Characters.load
Non-standard This feature is non-standard and is not on a standards track. Do not use it on production sites facing the Web: it will not work for every user. There may also be large incompatibilities between implementations and the behavior may change in the future. Warning: This object is only intended for code running with chrome privileges. Exposing the object to regular web code was a mistake.
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