『崩壊3rd』のあの美麗グラフィックの影には努力と工夫あり!“Unite Tokyo 2018”リポート グラフィック編 グラフィックはただ描いて終わりではない!2018年5月7~9日に、Unityの開発者向けカンファレンス“Unite Tokyo 2018”が都内で開催された。“Unite Tokyo”では、開発者同士が開発の過程で知り得た知見やテクニックの共有を目的とした講演が数多く行われるとあり、会場にはメーカーに所属する開発者はもちろん、個人開発者も多く足を運んでおり、盛り上がりを見せていた。 ここではそんな講演の中から、スマホ向けゲームのグラフィックについて語られた講演“『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意”、“『カスタムシェーダー』でモバイルでも最先端グラフィックスな格闘ゲームを!”での講演内容を、簡単にまとめてお届けしていこう。 それぞれのタイトルが、現在のグ
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