リダイレクトします 以前ここにあったブログは、現在 http://asianmandan.com/2008/05/cazals-luca-c-april-2008-mix.html にあります。 リダイレクトしますか。
このタイトルの意味は、エントリーを最後までお読みいただくと分かります(微妙に「釣り」ですw)。 オタクはすでに死んでいる (新潮新書) 作者: 岡田斗司夫出版社/メーカー: 新潮社発売日: 2008/04/15メディア: 新書購入: 17人 クリック: 634回この商品を含むブログ (170件) を見る 岡田斗司夫氏の新著『オタクはすでに死んでいる』をめぐって、激しく、しかし冷ややかな反応がそこここでなされている(たとえば「幻視球 : 自称オタキング逃亡事件」http://xn--owt429bnip.net/2008/05/otaking.php 「オタクは死んだ! そしてゾンビとなって岡田斗司夫に襲いかかる - かむかむごっくん」http://d.hatena.ne.jp/kossetsu/20080507/p1)のを横目で見てたんですが、そういえばオレ五年前に「オタクは死んだ」って書
人事評価がフィードバックされてきました。それを見ると、私が「上司が自分に求めているもの」と受け止めて頑張ってきた仕事を、上司はさほど重視していませんでした。むしろ、全く違うことを期待しているようでした。今後、どうしたらいいのでしょうか? 人事ジャーナリストが返信 人事評価に限らず、日々の仕事や職場の人間関係、取引先への対応の中で、上司とあなたの間に意識のギャップは生まれていることでしょう。 でも、深く考え込まない方がいいです。あなた以外にもたくさんの人が同じギャップに悩んでいます。 2年程前、人材バンクを訪れる人たちに、「(前の会社を)退職した理由」をテーマに取材していた時、20代後半の男性がこんなことを話していました。 「上司が求めていることは、私が職場でリーダーシップを発揮することだと思っていました。だから、皆によく頑張ろうと声をかけるように心がけていた。そうしていたら、上司に“お前が
昔に比べて、1人っ子が多くなり、少子化が進みました。そんな家庭の子供は、学校に入る前は、親の注目を一身に受けています。自分が要求したら、大抵の親は100%意識を向けてくれるわけです。ところが学校では、何十人もクラスメイトがいるので、先生は自分だけを見てくれるわけではありません。認めてもらおう、褒めてもらおうと思っても、なかなか褒めてもらえない。じゃあ、ちょっといたずらをしてでも気を引こう、ということになることがあります。 同様のことが会社でもあるかもしれません。例えば、懸命に勉強して秘書検定に受かって、がんばって一流企業に入って、「社長は私のこと、見てくれるかな」と期待する。でも、全然気にしてくれない。すると「何よ!」となって、困った行動をとる、というような感じです。 第1段階──不適切な行動で注目を集める 例えば、授業中にペンでカツカツ音を立てる子がいます。これは、ペンで音を立てること自
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http://taraxacum.seesaa.net/article/94190338.html#comment 「対話形式の限界」ではなく、「あなたの限界」だと思いますよ。 ご自分がずっとお尋ねしてきたことなのに、 お答えがあると論点をすりかえ、さらにそれを指摘されると、 「意味がわからない」などと言うかたとは、だれであっても、 「対話」はむずかしいと思われるからです。 「対話」に必要なのは、相手の一つ一つの言葉の意味を相手の発言の一連の流れの中におき、相手の思考にそって理解する能力である。 そこを無視して、相手の言葉を自分の思考、自分の立場のほうにばかり無理やり引き付けて解釈し、あげくのはてに勝手に怒ったり謝ったりしていては、こう言われてもしかたないか。
1976年に公開*1(撮影は1972年)のサルトルのドキュメンタリー映画『sartre par lui-meme』は、youtubeで英語字幕版が一部見られます。 で、↓こちらが、字幕inで日本語字幕がつけられたバージョンです。 http://jimaku.in/w/85vEXo7Wntk/YTLWbjxC_be この日本語字幕は、1977年に人文書院から発行された、シナリオの翻訳『サルトル──自身を語る』(海老坂武訳)を参照してるみたいですよ。 サルトル―自身を語る (1977年) 作者: 海老坂武出版社/メーカー: 人文書院発売日: 1977/09メディア: ?購入: 1人 クリック: 1回この商品を含むブログ (3件) を見る冒頭部分に出てくる講演は、「合法性が正当性を虐殺するとき」という拙論でも取り上げた、1972年にベルギーのブリュッセルで行われた講演の一部です。この全体は、「司
2008.05.05 「優しさ」をめぐるちょっとした考察 (6) カテゴリ:社会 ここ二日ばかりはやたらと暑かった。すでに暦の上では夏にはいっているとはいえ、一部では最高温度が30度を越え真夏日を記録した地域もあるそうで、この先いったいどうなることやらと心配になってしまう。 ところで、心理学に 「共依存」 という言葉がある。この概念はきちんとした学問的概念とは言えないらしいが、もともとは、アルコール依存症の治療過程で発見されたことに基づいており、これを一言で表すと、「他者に必要とされることで、自分の存在意義を見い出すこと」(参考) ということになるそうだ。 それによると、施設のような家族から隔離した環境での治療によって、せっかく症状が改善した患者が家庭に戻ると、ふたたび以前の状況に戻ってしまうという事例があまりに多かったため、その家族環境を調査してみたところ、アルコール依存症患者と彼/彼女
横だけど、自分的にタイムリーだったんで。 http://anond.hatelabo.jp/20080507091016 友達がメンヘラで似たような物言いをする。 1)「私は普通じゃない」「自分は特殊である」 もう12年間オタクやってて、下ねた大好きで、家庭が崩壊してて、メンヘラな自分 2)「普通だったら」「まともだったら」「世間一般では」 だいたい、普通に人付き合いしてたら彼氏とか彼女とかってできない? 3)「私より劣っている」「私の方が優れている」 自分ですら恋人がいるのに、人間的にわたしよりおかしいんじゃね? その女友達曰く、 「私は普通じゃない家庭環境に育ち、長らく心を病んでいるが、見た目にはそれなりに気を使っている。 ●●さんたちはダサい。いまどきあんな格好しない。あの人たちは病んでる私よりはるかに野暮ったい。 ○○歳にもなって、化粧もろくにできないなんて、どっかおかしいとしか思
人と何かやりとりをするとき,メールでやりとりをするよりも,直接面と向かって話し合った方が,より正確なニュアンスを伝えることができるというのは,みんなが知っていること。 だから,「正確なニュアンスを伝える」という点において,メールは弱いメディアだと言える。 でも,メールにはさらに困った点がある。それは,「ニュアンスが伝わった」と勘違いしやすいということ。メールはニュアンスを伝えにくいけど,頑張れば伝わるに違いない! ……って頑張っても,結局,伝わらないんだよね。 ある社会心理学者による面白い実験がある。 Egocentrism Over E-Mail: Can We Communicate as Well as We Think? 被験者を集めてペアにして,用意された文面を使ってふたつの異なるニュアンス(「真面目に」「皮肉っぽく」)を相手に伝えるという作業を行ってもらう。被験者の半分はメール
気になる記事をスクラップできます。保存した記事は、マイページでスマホ、タブレットからでもご確認頂けます。※会員限定 無料会員登録 詳細 | ログイン 今回は、上司として部下とどう接するかのメンテナンスを考えます。 そもそも、「部下を持ちたくない」「上司にはなりたくない」という方も最近は多いでしょう。今までは、「女性には出世欲のある人は少ない」と言われたものですが、最近では、若い男性の出世欲も薄くなったと言われます。 確かに「上司になること」「部下を持つこと」には、面倒なことも多くあります。 しかし会社の中では、出世をすれば、視野が広くなり、権限も少しは増えますから、かえって楽になることもあります。ことに上司や会社への不満が多いほど、自分自身が上司になって、会社という組織を俯瞰できるようになると、今とは違った見方ができるようになるものです。 そしてもちろん、会社でやった方がいいこと、やってみ
技術コミュニティってのが嫌いでした。最近はまともな人が多いのかもしれないけれど、10年前などはそれはもうひどいもの。メーリングリストが主なコミュニケーションの手段だった時代で、そこにあるのはくだらない喧嘩と、知識をひけらかす上級者、内輪受けのシグネチャ。私はメーリングリストは読まずに自分のディスクにためておいて、必要なときだけgrepで検索する日々でした。Perlもラクダ本で独習して人並み以上(たぶん)にはできるようになり、もう学ぶことはないものと思っていました。Perlをはじめとする技術文書や本を翻訳するアルバイトをしていたのもこのころです。 時は流れて5年前、Shibuya.pmことShibuya Perl Mongersができました。それもテクニカルトークをするとのこと。技術コミュニティのオフラインミーティング。メーリングリストと同じ雰囲気ならあまり行きたくないなあ、と思い実際に最初
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会社でも学校でも、大体先輩が後輩にモノを教えるという構図があるわけだけど、この時期はまあうまくいってないね。それもそのはず。後輩は後輩で新入社員とか新入学生で、右も左もわからんわけだけど、それ以上に問題なのが、モノを教える側の先輩が教え方をわかってないってこと。後輩が新人デビューなら、先輩は先輩で指導者デビュー。ともにデビューなのでうまくいかない。 うまくいかないパターンはハッキリしとるんだけどな。先輩の困ったパターン。 偉そう たかだか先輩ってだけで、偉いわけじゃないんだけどな。でも偉いと錯覚する人が結構いるわけで。「教えてやる」的な雰囲気ぷんぷん。 ま、それでも実力があればまだいいんだけど、実力がないと悲惨だよな。 「教えてやる」→だが、断る というケースがありまして、ええ。後輩だから口にしないだけで、心の中ではみんな思ってますよ。頭下げてまで、オマエの指導は受けねえと。「早く帰れよ」
あいさつというものは面白い。相手を見下せば見下したように、媚びれば媚びるように、全身でそれを表現してしまいかねない。あいさつは自分があいさつをしたい人に気持ちを届けるのみならず、自分がどういう人間か、人にどう序列をつけているかまで、周りから同時に瞬時に観察され、それが露呈する。 芸能界は正直な場所だ。売れている人はその地位を謳歌し、そうでない人はそれなりの位置がちゃんとある。テレビ局のロビーでは見事な序列の勢力分布図が映し出される。 ある局のロビーで、芸能界では不動の高い位置を保持する人物と、ほかに数人のタレント仲間と共に私は同席していた。 通常、高い位置の人物なら本番直前までずっと楽屋にこもりがちだが、その人物は、自分に与えられた楽屋に行かず、仲間たちと時間を過ごすのが好きな人だった。たまに聞く、社員の中に入り込む社長といった感じか。そんな社長は、社員食堂で平社員と共に「仕事はどう?」と
来週から有給消化に入る退職者が言いたい放題してくれて、社内の空気が非常に悪い。 こんな会社を辞めて、より良い環境へ行ける【優れた俺】は今人生の頂点にいるかのような浮かれっぷりで、恥ずかしながら転職を何度か経験している自分は苦笑する以外ない。 その【優れた俺】様は正直社内でお荷物扱いされていた。 常日頃、「コイツ使えねぇ」は「コイツを使えてねぇ」だと思っているので、お荷物になってるということは個人の資質もあるが指示を出す側にも問題があると考えていた。 【優れた俺様】は30分おきに様子を見て仕事を監視しないと仕事をせず、上司からその状況を注意されると心身症を伴って落ち込み仕事にならず、常に皆から高い賞賛を受けていないと精神的に落ち着かないというなかなか難しい男だ。 そして仕事中も無駄に咳払いを繰り返し、人の注目を集めないと、自分から他人の仕事をしているところに割って入り、最初は作業の質問をいて
http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20080506/p1 トラックバック感謝。僕の興味に従って勝手な要約すると2点,「感情はコミュニケーションのショートカットキーである」というのと,「感情を表出しないことによって歪みが生じる」というもの。 前者,これは納得。その通りだと思う。ただ,もしかすると,現代人はショートカットする必要があまりなくなっているのかもしれない。同世代に感情的なやつをほとんど見ることがない。感情的なのはいつも団塊の世代とかそのへんの人々だ。うちの親父もものすごい感情的な人だった。しかし最近は驚くほど冷静になった。感情というコミュニケーションツールが家族内で機能しなくなったことが原因にあると思う。 さて,感情を押さえ込み続けるとどうなるか。id:p_shirokumaさんは,「歪む」と述べている。この点も以前からそれなりに考えてきた。感情的で
面会を依頼されたときに、それを断るというのは、けっこう骨の折れる意志決定である。 そもそも、誰かが自分に会いたいと言ってくれることは、大変ありがたいことである。自分みたいな人間に興味を持っていただけて、とても嬉しい。 何より、はるばるアメリカまで来て、何かのついでとはいえ、ぎっしり詰まった旅程のなか、わざわざ日本人である自分に会いに行きたいといってくれるのだから、光栄なことである。 しかるに、それを忙しいからといって断るのは、どこか気が進まない。 そもそも、私の現在のワークスタイルでは、拘束時間的・物理的に忙しいということはまったくない。起きたいときに起き、寝たいときに寝て、働きたいときに働き、遊びたいときには存分に遊んでいるのである。 だから第三者が見れば、どこをどう見ても私を忙しいほうの種類の人間と分類することはないだろう。 しかし、実際には精神面では極度に張り詰めているのである。 東
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
晴天の価値 2月中旬に出張で千葉へ行った。5日間の滞在中はずっと快晴で、気温は20℃に迫る春のような暖かさだった。仕事は朝から晩まで現場を走り回る過酷なもので、身体的にも精神的にも追い込まれた。毎朝、京葉線から見える美しい景色を眺めて正気を保っていた。太平洋へ燦々と…
がというのは、自分も若いころ死とかに近いところにいたので、そういうものでもないか、と。 世間で自殺エピデミックが起きるたびに、ああ、自分は死なないやと孤立して思う。エピデミック的に死ぬのが最初の嫌悪というか、私は孤独感の強い人なので、死をそういうわかりやすいコンテクストにしたくない、というか、それで誰かに語りわけでもない。ああ、自分が死を見つめているのに世間の死がうるさい、みたいな、ある種傲慢な感じだ。 これが生きているとなんどか波である。そして今生きているのだからその波を乗り越えているのだが、どうも私はそういうふうには自殺しない、お暢気な人なのだろう。ああ、自分って自分が思っていたような人ではないなというか。 自分には各種才能がない。あるいは適当にあるのかもしれない。でも社会的に生かしていない。ブログがそれをいかすチャンス、とか思ってないですよ。ダメ人間だな俺はと思っているが、実際のとこ
ネタ ・どんなエントリにもネガティブなことだけを書いてるブックマーカーは論理的でも合理的でもなく自己中心的なものだ。 それはそれとして、ブックマーカーを愛しなさい。 ・あなたがブログを通して良いことを書いてもブックマーカーは[これはひどい]と非難するし動機を邪推する。 それはそれとして、いつも良いエントリを書きなさい。 ・あなたがオフ会を成功させると、間違った友人と本当の敵を得る。 それはそれとして、オフ会を成功させなさい。 ・あなたが書いた今日の良いエントリは明日には忘れられる。 それはそれとして、良いエントリを書きなさい。 ・「なんでもオープン」と「誰にでもトラックバック」はブログをDisられやすくする それはそれとして、何でもオープンにし、誰にでもトラックバックをしなさい。 ・最大級の発想を抱く最大級のウエブロガーも、最低の心情を抱くウエブロガーによってDisられる。 それはそれとし
Latest topics > ヲタファッション革命 宣伝。日経LinuxにてLinuxの基礎?を紹介する漫画「シス管系女子」を連載させていただいています。 以下の特設サイトにて、単行本まんがでわかるLinux シス管系女子の試し読みが可能! « 結婚 Main エイリアン展:他の星にはどんな生き物たちが住んでいるんだろう? » ヲタファッション革命 - May 08, 2008 ヲタファッション革命第一弾 おお。いい結果になったみたいでよかった。オサレ小物まで行くと僕にはちょっと付いていけんけど…… これのBeforeとAfterの違いが分からん(どっちもダセえ)と思う人というのは、きっとオシャレさんなんだろう。そういう人達と、脱オタしたいと思ってる僕達みたいな人とでは、そもそも目指してる物が違うんだから、まあ、そういう人達から辛辣な意見が出てきたって、それは無視してイイと今では思える。
そろそろ、自分なりに非モテ・非コミュ問題の結論をまとめたいと思っているので、重要と思われる文章を備忘的に集めて置いておくことにする。 非モテ・非コミュの幼少期に関連した文章 http://d.hatena.ne.jp/Agguy0c/20071031/1193805381 ・Agguy0cさんの、生まれ育ちについての独白。両親との関係について綴ったうえで、自分自身のなかに生まれた不安感と空白について言及している。両親との関係と、Agguy0cさんの現在までの非コミュ的メンタリティには、多かれ少なかれの因果関係があると推定される*1。そして、親の世代のメンタリティが子の世代であるAgguy0cさんに世襲しているかのように読める部分もある。「他人と親密な関係を結ぶ事がもし出来ないとしても、せめてこの連鎖を断ち切りたい」という悲壮な表明で、このエントリは締めくくられている。 http://d.h
顔つきがエロい。 巨大な下心を必至に隠しても女の子は、しっかりとその下心を敏感にキャッチしているようです。下心をしっかりと隠して、健全なデートを実現できればと想い、女の子に「下心がある!」とバレる13つの行動をまとめました。項目をチェックして、自分が該当していないか?いま一度確認していましょう。 【デートの誘い方編】 1)デートの開始時間が夜(21時以降)である。 昼間でも、夕方でもない、夜(21時以降)に約束した場合、さらに翌日休みだった場合は、「ホテルに連れ込もうとしている」と思う女の子がいる模様。早めの時間設定を。 2)「家でDVDを見よう」と誘ってくる。 これは明かに下心ありますよね。女の子も引いちゃうみたいです。 【デート場所編】 3)薄暗い個室のお店 ムードの良過ぎるお店に連れていかれた場合、「下心がある?」と頭の片隅に疑いが生じるみたいです。 4)半径50
「俺は他人に興味がないから」って面してるくせにやたらとさみしがりやで飲み会には必ず来て、恋愛話になるととたんに不機嫌になる。恋愛話になるととたんに不機嫌になる人間は、たいがい下ねたも嫌いなので「いやー、このまえとんでもないエロ漫画見つけちゃってさー マンコが移動するんだぜカットによってー(げらげら)」という女の子同士のかわいいトークにすら目くじら立てる。んなんだから彼女できないんだよ、とかわいく言ってやりたくもなるがそこまで言ってやる義理もねぇしなぁ。 だいたい、普通に人付き合いしてたら彼氏とか彼女とかってできない?もう12年間オタクやってて、下ねた大好きで、家庭が崩壊してて、メンヘラな自分ですら恋人がいるのに、人間的にわたしよりおかしいんじゃね?と、思ってしまう。理系で男ばっかりのサークルに入ってる友達に、彼女がいない=年齢の子なんかたくさんいるけれど、やっぱりどこかおかしい。いやライト
晴天の価値 2月中旬に出張で千葉へ行った。5日間の滞在中はずっと快晴で、気温は20℃に迫る春のような暖かさだった。仕事は朝から晩まで現場を走り回る過酷なもので、身体的にも精神的にも追い込まれた。毎朝、京葉線から見える美しい景色を眺めて正気を保っていた。太平洋へ燦々と…
1 名前: 咲(福島県)[] 投稿日:2008/05/01(木) 14:43:29.52 今回、“出会いが恋愛に変わる分岐点”についてオールアバウト読者のみなさんに アンケートを実施してみました。そのアンケート結果をもとに“出会いが恋愛に変わる 瞬間”について紐解いてゆきたいと思います。 告白の瞬間は、やはり64%が「男性から」という結果に。まだまだ現状は、男性がリードしているようです! 自分から好きになった人を、自分からアプローチできるって、理想的ですよね。この中で一番気になるのが、23%の「なんとなく」という人たち!! この「何となく彼氏欲しかったから、告白してきた人とつきあった」というシチュエーションには、たくさんのキケンがひそんでいるので要注意です(脅かすようですみません!)。 「なんとなく、彼が私のことをいいと思ってくれたみたい・・・私はもちろん彼が好きだから・・・ 男女の関係に
★宇川直宏のVJを観たくて連休に友達を誘ったのですが「最近、宇川直宏好きなんだ〜」と言ったところ「雨宮さんもやるからですか?」と聞かれました。「何を?」とおそるおそる聞き返すと「AVJです」との答えが……。殺す気か! ★衣替えをして半袖やノースリーブの服を出してみたのだがここのところクラッシュポッキー(ラングドシャ)がうますぎて体重が増加して視線を90度下に向けるのが苦痛なほどで、ということは視線を左右どちらに90度旋回してもやっぱりちょっと二の腕方面もアレなわけで、彼氏とかに「いやオレ今のほうが好き」とかってぷにぷにつままれて真っ赤になりながら「もーやめてよ!」と廊下を追い回すとかいう10代、そして20代と連続20年に渡ってやり残してきた楽しげなラブ・ゲームの妄想に想いを馳せる五月ですが、いかがお過ごしでしょうか。まぁこうして毎度毎度「三十路なのに」的な卑屈な自意識をほんとはそんなこと大
気になる記事をスクラップできます。保存した記事は、マイページでスマホ、タブレットからでもご確認頂けます。※会員限定 無料会員登録 詳細 | ログイン ちょっと気張った、高めのランチを出すレストラン。対面には、会社訪問にやってきた21歳女子大生が座っています。 何を話してあげたらいいのか、何を聞かれるのか。ちょっとどきどきした気分で、お手ふきの封を開けたところで、女子大生が口を開きました。 「あの、転勤ってあるんですか? 私、家族とか友達も大切にしたくて」。 さて、この一言に何を感じるでしょう。 「今流行のワークライフバランスってやつか。最近の学生はしっかりしているな」でしょうか。それとも「OB訪問でいきなり私生活の話? 仕事をなめんな」でしょうか。 社会人と学生の境界線から 今年、私は入社2年目になりました。2年前は髪を黒く染め直した就職活動生。今でも、正直、学生と社会人の間をゆらゆらと揺
痛いニュース(ノ∀`):“風俗店に行く若者が減少”…若い男性の「性欲」が落ちている? カトゆー家断絶から。 「若者の性欲が落ちている」らしいですよ? ホントに? というわけで、売れ筋のエロマンガを調べてみて、若者の性欲を考えてみましょう。 まず、amazon売れ筋第一位は西安の『エプロンプレイ』。 俺に断言できるのは、西安のエロマンガを買う人は性欲ビンビンだということです。間違いありません。昨今のロリ系や癒し系のエロマンガとは全然違います。西安のエロマンガはまさに王道。キングオブエロマンガです。 だって、上の表紙を見てください。むちむちです。いまどき、こんなに肉感的な絵を描く人がいますか? 俺もエロマンガ大好き人間として、結構な数のエロマンガを読んできました。でも、この人ほどもっちりして、エロい体を描く人は知りませんよ。 それに、西安のエロマンガはストーリーも違います。小さなお
「千のフェチズムを持つ男」が来ましたよ。 http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028/ladies_fashion/ ううむ、ちょっと違和感あるなあ。少なくてもオレとは違うなあ。 メガネ ノーメイク 短い爪 膝丈スカート ロングスカート ニット帽 ストレートジーンズ ぺたんこ靴 カラータイツ パーカー ブルゾン ワンピースにジーンズを重ね着 シャツやTシャツの重ね着 おだんごヘア 膝丈パンツ ジャージ リュック カーゴパンツ 長靴 ロックTシャツ http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028/ladies_fashion/ 純粋なファッションとしての好みと、フェチとか萌えの対象としてのファッションが混じってるよね。さらに言うと彼女にして欲しい格好と、かわいい子にして欲しい格好とか。回答した男の立ち位置が色々と複雑に絡まっている結果だ
【オトコ魂】30代になっても恋愛できない「心の童貞」 2008年05月03日20時00分 / 提供:オトコ魂 写真拡大 〜単なる理想主義者ではない! 30代になっても結婚できない、あるいは結婚しない男性が増えているのは周知の通りであるが、それ以前の問題として、目の前に立ちはだかる「恋愛」という名の壁の前で立ち尽くし、もがいている男性も多いという。 もちろん、「恋愛」というものは、単純にこちら側の意思だけではどうにもならず、様々な条件や事象が複雑に絡み合った後に成立するものだということは重々分かっている。しかし、そのスタート地点にすら立つことが出来ない30代男性が増えているというのだ。 ここで勘違いしないでほしいのは、「今まで一度も女性と付き合ったことない」とか「ぶっちゃけ、風俗嬢しか経験なし」なんてのたまっている男性が対象の話ではないということ。外見的にも決して女性に嫌われるようなタイプで
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ 1000回遊べるRPG待望の新章がWiiで描かれる!! 対応機種 Wii 発売元 セガ 発売日 2008年6月5日発売予定 価格 7140円[税込] 対象年齢 12歳以上対象 テイスト/ジャンル 冒険・ダンジョン/RPG 備考 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、開発:チュンソフト 入るたびに構造や落ちている道具、敵の配置などが変わるダンジョンを、多彩な道具と経験を武器に攻略するダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン』シリーズの最新作がWiiで登場する。従来作品との違いは、本編シナリオのダンジョンの多くがレベル継続制になっているということである。ただし、ゲーム序盤で手に入る道具"どこでもダンジョン"など、レベル1から始まるダンジョンも用意されているので、従来どおりのダンジョンを楽しみたい人も安心だ。紹介第2回目と
縦スクロールのシューティングゲームで、業務用から移植したもの。無敵合体することで、ボスキャラのメガ・アーガスを倒す。
ほぼ日の岩田社長(任天堂)発言より。 なぜ海外と電話すると気持ち悪いんだろうって。 遅れるときでも、妙に長く遅れるときと、 そうでもないときがあるぞ、とか。 そういう疑問を感じたら、 きっとこうだからだ、って仮説をたてる。 そして、思いつくかぎりのパターンを検証して、 「どういう角度から考えても、 これだったら全部説明がつく」 というときに考えるのを止めるんですよ。 「これが答えだ」と。 コピーライターはアイデアを100個以上出す。最初のあたりに浮かんだものが採用されるわけではない。とにかくたくさん出さなければいけない。無意識レベルで探索が始まり、思考が明晰になってからが勝負。なのになぜマーケターは100個仮説を出さないのか。出してしかるべきだ。その辺のヒントがここにあると思う。
そんなわけで1日プレイによる感想など。 ゲーセンのガンコンで撃ちまくるシューティングとは一味違って、縁日の射的ゲームの要素が強いのが面白い。 ターゲットを闇雲に撃てば良いというわけではなく、きちんと狙いを定めて的の真ん中に当てることでスコアが伸びていくのが面白い。クリアは難しくないけれど、より高得点を目指すにはそれなりに根気が必要みたい。 説明書を読まなくともすぐにゲームに慣れ親しむことができるところは、さすが任天堂。Wiiザッパーによる操作感は、ゲームの主人公との一体感があって素晴らしい。 Amazonから本日ウチに届き、3~4時間プレイしたのだけど、7面までクリアできた。8面からは難易度が高くなり、かなり練習が必要みたい。だけど「こんなの絶対クリアできない!」というほどの難しさでもなく、やりこめば何とかなりそうと思わせるところがいい。 このゲームには必需品であるWiiザッパーが付属して
ActivisionとBlizzard Entertainmentの合併が行われ,Electronic ArtsによるTake-Two Interactiveの買収話が業界を賑わすなど,アメリカのゲーム業界は再編が進んでおり,その波はイギリスにも押し寄せている。これまで,数々の名作を生み出しながらも,ゲーム業界に大きな影響を与えるパブリッシャがなかったイギリスではあるが,今後はどのようになっていくだろうか。今回は英国ゲーム業界の歴史を紹介しよう。 イギリスゲーム業界小史 強大な資本を武器に,世界でのゲーム年間売り上げの半分近くを握っている北米,プラットフォームホルダーとしての優位性と,アニメなどの独自文化を基盤に主導権を発揮している日本,そして人口が多く購買力が高いEUが,ゲーム産業の三大市場といわれている。 EU諸国の中でもイギリスは,日本やアメリカに劣らないほどゲーム開発に関する歴史を
1 心寧ちゃん(0才) 2008/05/05(月) 23:04:18.66 ID:IsHxlNC10 ?PLT(13061) ポイント特典 「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ 5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。 「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、 さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。 CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、 ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、 SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。 ※一部抜粋 http://ameblo.jp/sinobi/e
忍之閻魔帳さんが『MGS4』のプロモーションについて書かれてますが、一番ビックリしたのはいつもSCEに厳しい叱咤激励を絶やさない忍さんがやけに優しい論調になっている点。ふーむ。少なくとも、SCEからそれだけの気合いを感じたという事でしょうか。 そういう気合いの部分を除けば、僕の感想はこの辺りに近い。立ち位置を定めてきたのは良いことですが、コナミやSCEが言っても説得力の無いキャッチコピーが羅列されれば、もはや苦笑するほかありません。 『MGS』シリーズは買ってきて一晩、徹夜でプレイして明け方にはクリアしているようなゲームで、「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」は自虐なのか? Wiiの路線とあえて対立項を作ろうとしてるのはわかりますけど、「お前がいうな」感をぬぐえません。カプコンあたりが言うなら、素直にうなずけるんですが。 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」もSCEがそ
この前携帯関係の仕事をしている友人と話していて、これから携帯はもっと速くなるって話を聞いた。そうなると、今の携帯コンテンツももっとリッチになったりするんだろうね、ってはなしをした。そうなると、どんどん開発は大規模になって、一人や二人ではなかなか手に負えなくなるんだろうなあ、と。そんな話から発展して、いろいろ話をした。 開発が大規模になると、どんどん一人の手に負えなくなってくるものだ。昔はゲームは、実際にお店で売っているゲームだって、一人で作ったものがたくさんあった。「ポートピア連続殺人事件」だって「ドアドア」だって一人で作られたものだ。「ウルティマ」もリチャード・ギャリオット氏が一人で作った。でも、ゲーム製作もだんだん大規模になって、すごいお金がかけられるようになった。 ウェブサイトも、昔は一人で作ったものばかりだった。今もたくさんあるし、人気があるサイトも一人や二人で作っているものもたく
ai sp@ce。内容は人工少女ばりにエロゲキャラを引き連れまわし、ゲイツマネーのような気分で洋服や土地、家を買ってあげ、キャラクターが踊ったりはなしかけたりしてくれるコミュニケーションツールだそうです。 私は曲りなりにも商売ごと大好きで、ネット商売の繁栄と、せっかく意気込んだのに衰退していくさまをにやにやしながら見ていますが、その経験からすると、このai sp@ceは明らかに失敗しそうです。なんか企業誘致だけしすぎて、一般人が一切ついてこなかった2番目命(名前書のせて批判記事書くとグーグルに嫌われるので、正式名称はかきません)に似た匂いがぷんぷんするぜ。 おそらく製作者側はアイドルマスターののりで、お金をいっぱい払ってもらえたらなぁと思っているようですが、そんなのどう見ても無理。かなり無理。なにが無理って、2番目命が失敗した要因をとっても含んでいるからです。 まず要求スペック高すぎ。ど
任天堂はIT企業でしょうか? 普通に考えれば、玩具メーカーであって、IT企業ではありません。しかし、任天堂の送り出すコンテンツは、ITの要素を多分に含んでいるものがたくさん存在しています。 例えば、WiiにはMiiコンテストチャンネルというサービスがあります。Miiという、Wiiで作ることのできるアバターをお題目に沿ってコンテストで競わせたり、人気のあるMiiを貰ったりすることのできるサービスです。ユーザー達がアバターを作り、それをオンライン上で整理してまた他のユーザーが受け取るという仕組みは、ITサービスそのものですね。 Miiコンテストチャンネルはオンラインを使った分かりやすいITサービスですが、ここで言うITとは、単にオンラインサービスというような意味ではなく、情報を扱う技術という広い意味で定義しておきたいと思います。ユーザーに情報を入力してもらい、ユーザー間でその情報をやり取りし、
痛いニュース(ノ∀`):岡田斗司夫「オタクは消費するだけの存在、すでに死んでいる」 お兄様、あなたは堕落しました。:アルファルファモザイク 何気に温度差がwwww この件に関して ○事実だろうなと思うこと アニメやマンガ、ゲームを嗜む人間が増えた。 それに伴って、消費をメインにする層(ライトユーザー)も増えた。 コンテンツの絶対量が増えて、全てを追いきれる人がいなくなった。 ○以下は仮説である 岡田斗司夫氏は恵まれていた。プロデューサーとしての才能もそうだし、レベルの高いクリエーターの友人も多く、各オタク分野のトップクラスにも横のつながりがあって、オタク論者としても有利な位置にいた。 (この辺は↓の有村氏のエントリを見てて感じた) それは上澄みだ。 - らめぇ しかし時代は移る。素晴らしい情報源だった友人達も分野の中の立場が変わり、上がってくる情報も質が変わってきた。下から見る全体と上から
5月6日にロンドンで開催されたSCEEのプレス向けイベント、[b]PlayStation Day[/b]で公開された[b]Mirror's Edge[/b]の最新トレイラーです。本トレイラーでは主人公が柵を乗り越えたり、ビルの谷間を飛び越えたり、敵と格闘したりと、非常に爽快感溢れるゲームプレイシーンが収められています。 なかなか激しいアクションが繰り広げられる作品としては珍しくFPSとなっており、体力表示などのHUD類が一切表示されないのも本作の特徴です。余分な情報が視界に入ってこないので、無我夢中で疾走する事が出来るかもしれませんね。 明確は発売時期は明らかとなっていませんが、独特なスタイルのゲームプレイが非常に気になる本作、早くビルの屋上を跳び回りたいですね! 【関連記事】 アジアンチックな主人公が濃すぎる『Mirror’s Edge』の壁紙三枚 街中を駆け巡る『Mirror’s Ed
前作「レインボーシックス べガス」は、「Unreal Engine 3.0」を採用し、大幅な表現力のアップを図ることに成功したが、本作「べガス2」も同じ環境を引き継いでおり、基本的なゲームデザインと操作方法も変わらない。前作の主なゲーム内容については、昨年掲載したレビュー記事を参照していただきたい。 プレーヤーはレインボーの隊員「ビショップ」となり、ラスベガスの事件からさかのぼること5年間前、フランス・ピレネー山中にある観測所で発生した人質救出作戦に参加する所からゲームが始まる。プレーヤーキャラクタとなる「ビショップ」にはこれといった設定が用意されていないため、性別や顔など、いくつか用意されているデータを組み合わせるだけの簡単なものではあるが、ゲーム開始前にキャラクタメイキング機能を新たに盛り込んでいる。別売の「Xbox Live ビジョン」があれば、自分の顔を取り込むことができる点がユ
ドラマCD from TV animation Wind-a breath of heart-第3巻 (MonoColle ») ドラマ 「楽よね、妹キャラ」 「ほんっっと、バカね!」 「テール2倍だよ!!」 ギャルゲー業界の黒歴史に燦然と輝く、超傑作ドラマCD。いろんな意味で必聴といえます。 聞いた当時あまりにも感動してmixiに思いのたけを書き殴ったら、某氏から「それがうちの芸風です」とコメントがついて爆笑しました(もう時効だと思うので書いてみる)。 まずはこちらのサンプルを聴いてみてください。それで笑えるようなら絶対に買うべき。 デュエルセイヴァー ジャスティス 初回版 (MonoColle ») 伝説の名セリフ「お兄ちゃんの体中から、あの女の匂いがするよッ!!」で(一部に)広く知られるこの作品。 軽いノリと見せつつ最後はだいたいヘビーかつシリアス
手持ちのヘッドフォンを1000円強でヘッドセット化するクリップマイクを試す ライター:榎本 涼 AL-M25P メーカー:オールエイ(ALLA) 問い合わせ先:タイムリー 実勢価格:1100円前後(2008年5月7日現在) 「ボイスチャットをしてみたいが,よく考えたらお気に入りのヘッドフォンはもう持っているから,わざわざヘッドセットを購入したくない」という人に便利なのが,衣服の胸元などにクリップで留めて利用できるクリップマイクである。クリップマイクは,手に持たないで利用できるハンズフリーマイクの一種だが,今回はそのなかから,2008年5月7日時点の実勢価格が1100円前後という,極めて安価な「AL-M25P」を取り上げたい。“所持しているヘッドフォンのヘッドセット化”に使えるマイク品質なのかどうかを検証しようというわけだ。 テストの前に本体を概観しておくと,AL-M25Pは,25×13mm
ドワンゴとヤフーは5月9日、ドワンゴ子会社・ニワンゴが運営する「ニコニコ動画」とヤフーの各サービスで、包括的に協業すると発表した。ニコニコ動画は国内最大の動画投稿コミュニティーだが、女性や30代以上の層へのリーチや収益力が弱く、日本一のユーザーベースや強力な広告インフラを持つヤフーは、Web2.0型コミュニティーへの取り組みが課題。それぞれの弱点を補いつつ、新しいビジネスモデルを模索していく。 左からヤフーの喜多埜裕明COO、ドワンゴの小林宏社長、ニワンゴの杉本誠司社長。小林社長は「日本のネット業界をけん引してきたヤフーと、サービス開始して1年ちょっとのニコニコ動画が連携できることを感慨深く、うれしく思っている」と話した まずは同日から、動画の直下に商品リンクを張り付けられる「ニコニコ市場」に、「Yahoo!ショッピング」の商品を掲載。今後、「Yahoo!オークション」との連携や、Yaho
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