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2008年10月30日のブックマーク (40件)

  • sonson@Picture&Software

    ネットで検索してよく出てくるエミナルクリニックの静岡院がめっちゃ気になるなぁ。 医療脱毛なのにすごい安くていい評判も聞くけど、ほんとに痛くないのかな? 通っている人の口コミをみてみたいなぁー。 なんて気になったので、エミナルクリニックの静岡院についてSNSやネットで調べてみました。 そう思ってSNSを中心に調べてみたら、、、口コミや評判も良いじゃない♪ ちなみに、似たようなサービスや商品があるかも?なので、今回調べてみたのはこちらになります。 オープンしました! エミナルクリニックの静岡院ですが、すでにオープンしています!(2020年11月20日オープン済) もちろんですが、オープンしたてなんでめっちゃ予約が取りやすいです。 人気のある医療脱毛院なので早めの予約が良いかも?!

    akio0911
    akio0911 2008/10/30
  • sonson@Picture&Software - [iPhone SDK] UIImage,CGImageの小技

    UIImage,CGImageにはいくつか小技がある模様. UIImageの引き延ばし ボタン,ビューなどの背景に画像をセットするとき,そのまま拡大されるとかっこ悪い.AppleiPhone上で提供しているボタンなどは,すべて四方の隅をそのままに中央のピクセル値を繰り返して拡大するように引き延ばされている.この引き延ばしのセットもAPIが用意されている. UIImage *stretched = [original stretchableImageWithLeftCapWidth:5 topCapHeight:5]; 一つ目と二つ目の引数が四方の隅のサイズ.これで生成したUIImageをUIImageViewにセットして使用したり,drawInRectなどのUIImageのメソッドでサイズを大きくして描画するとちゃんと引き延ばされて描画される. UIImageのリサイズ UIImag

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    akio0911 2008/10/30
  • メモリ上にCGImageを作る : jgoamakfプログラミングメモ

    3月20 メモリ上にCGImageを作る メモリ上に描画した画像をIKImageView に表示します。手順は 最初にCGBitmapContextCreate()でBitmap Graphics Contextを作る。 Bitmap Graphics Contextに描画する。 CGBitmapContextCreateImage()でBitmap Graphics Contextに描画された内容をコピーしたCGImageRefを作る。 CGImageRefをimageViewにsetImageで渡す。 です。 const int height = 250; const int width = 400; CGContextRef context = NULL; CGColorSpaceRef imageColorSpace = CGColorSpaceCreateWithName( kC

    メモリ上にCGImageを作る : jgoamakfプログラミングメモ
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    akio0911 2008/10/30
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

    Engadget | Technology News & Reviews
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    akio0911 2008/10/30
  • HugeDomains.com

    Captcha security check sohaya.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing

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    akio0911 2008/10/30
  • iPhone 3Gがついに絵文字とワンセグに対応することが判明

    現在行われているソフトバンクモバイルの新機種発表会ですが、iPhone 3Gがついに絵文字とワンセグに対応することが判明しました。これまで絵文字が対応していなかったため購入を見送っていたユーザーも多く、また絵文字利用率が高い女性ユーザーを考慮したものと考えられます。ワンセグ放送は別売チューナーが必要のようですが、今後もさまざまな機能が追加されるかもしれません。 それではどのようなものなのか見てみましょう。 詳細は以下から。 これがワンセグ用 約80グラム こうやって接続 iPhone 3G用充電・ワンセグチューナー ワンセグ視聴が可能に また、絵文字は今年中に展開予定

    iPhone 3Gがついに絵文字とワンセグに対応することが判明
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    akio0911 2008/10/30
  • ソフトバンクモバイル、2008年秋冬モデルを発表

    ソフトバンクモバイルが日、2008年秋冬モデルを発表しました。 世界最大となる超高解像度液晶を搭載した「AQUOSケータイ FULLTOUCH」やiPhoneキラーと目される「OMNIA」、HTC製のスマートフォン「Touch Pro」と「Touch Diamond」に加えて、新たなPANTONEケータイ、ソフトバンクモバイル初のカシオ端末などがラインナップされており、圧倒的な布陣となっています。 また、新たに「モバイルウィジェット」の提供が行われ、mixiやニコニコ動画、モバゲータウンなどと強力に連携を行うとのこと。 詳細は以下の通り。 2008/10/30 15:56、質疑応答を追加 AQUOSケータイ FULLTOUCH(931SH) 3.8インチ、1024×480の液晶搭載 横幅52mm 「モバイルウィジェット」に初対応 まさに全部入り SamsungのiPhoneキラー「OMN

    ソフトバンクモバイル、2008年秋冬モデルを発表
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    akio0911 2008/10/30
  • Apple、iPhoneデベロッパプログラムで、日本語ドキュメントを公開 | Apple | Macお宝鑑定団 blog(羅針盤)

    アップルが、ADCデベロッパーメンバー向けに、iPhoneアプリに関するチュートリアルやプログラミングガイド等、日語に翻訳されたドキュメントを公開したと発表しています。 閲覧するには、ADCメンバーに登録する必要があります。 TagAppleiPhone_3G iPhone App Store (5152) アクセサリ (4382) 特価 (3403) レポート (2717) NEWS (2561) Rumor (1947) iPad App Store (1813) iTunes (1266) iPhone (1252) Apple Apps (1078) iOS (797) プロモーション (764) Apple (726) ソフトウェア (713) Apple Store (706) Mac App Store (673) 書籍 (669) iPad (667) ハードウェア (6

    Apple、iPhoneデベロッパプログラムで、日本語ドキュメントを公開 | Apple | Macお宝鑑定団 blog(羅針盤)
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    akio0911 2008/10/30
  • iPhone 開発ドキュメントがほぼ日本語化 : AppBank

    お待たせしました。iPhone 開発ドキュメントがほぼ日語化しました。 こちらより、要プログラム参加&ログイン、どしどし使ってください。それぞれのアイコン画像とタイトル文をクリックするとPDFが開きます。 iPhone Dev Center スクリーンショット 上から目次: Getting Started Documents iPhoneアプリケーション開発の概要に関する、以下の項目をまとめたPDFです。 * iPhone OSの概要 * iPhone OS 開発ツール * Objective-Cの学習:入門 * iPhone開発におけるSigning Code * iPhoneアプリケーションの作成 * Cocoaデベロッパ向けiPhone OS Coding How-To’s コーディングに関するFAQをまとめたPDFです。 * オーディオとビデオ * グラフィックスとアニメーション

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    akio0911 2008/10/30
  • Picking Images with the iPhone SDK UIImagePickerController - iPhone - Zimbio

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    akio0911 2008/10/30
  • http://maps.google.co.jp/maps?mra=dm&mrcr=0&mrsp=0&sz=13&dirflg=d&sll=35.690276,139.77901&sspn=0.07933,0.132523&output=dragdir&doflg=s&saddr=35.673474,139.736652&daddr=35.685474,139.790236

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  • Picking Images with the iPhone SDK UIImagePickerController - iPhone - Zimbio

    iPhone Front Page Articles News Pictures Polls more     Videos Covers Notes Links Badges Widgets About History Picking Images with the iPhone SDK UIImagePickerController The UIImagePickerController is the class you use when you want to import a picture from the iPhone photo library into your application. You can also use this class to open an interface that will allow you to take a picture and imp

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    akio0911 2008/10/30
  • http://homepage3.nifty.com/moha/prog_tv.html

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    akio0911 2008/10/30
  • タスク

    今のところ、特定機種向けは「P/ECE」のみです。 後々は「Windows」も追加したいと思っています。 ゲームプログラムに関する情報はここに追加していきます。

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    akio0911 2008/10/30
  • 5.IUnknownとQueryInterface - COM研究室

    引き続き、COMのメカニズムを解説していきます。が、今回は小話無しです。 前回のサンプルでは、一つのコンポーネントにアクセスするインターフェースを別々の関数で取得し、 更に開放する関数も別々に用意してありました。が、これはChapter.3で述べられたCOMの利点と大きくい違います。 それを解決するために、COMが用意したメカニズムが、この章のタイトルでもあるIUnknownです。 IUnknownは、全てのコンポーネントに実装が義務付けられたインターフェースです。これはCOMの仕様部分と言ったところでしょう。 これによって前回の問題がどのように解決されるかは、サンプルを見ながら解説していきましょう。 interface.h インターフェースを定義しています。徐々に完全なCOMの実装に近づいて行きます。 // IChap5_1インターフェース interface IChap5_1 : p

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    akio0911 2008/10/30
  • やねうらお的 Undo/Redo

    天才ゲームプログラマ養成ギプス またの名を  略して、「には」とお呼びください(笑) やねうらおの考えでは、ゲームプログラミングに必要なテクニックとは、おおよそ800通りに分類されます。(800だけに嘘800です。すんません:p) そのうちの重要な12パターンを今年一年かけて解説しようと思っています。 内容はなーんも考えていません。12パターンの根拠もありません。毎月一回書いたら12ヶ月で12パターンかなーとか…すんまそん(笑) プロ・アマ問いません。内容に対する、ご意見・ご感想などお待ちしております。雑誌への掲載も歓迎です。というか原稿書かせてくださいな(笑) とりあえず、しばらくはゲームプログラミングに必須な実践テクニックをどこよりもおざなりに、誰よりもいい加減に解説しようかなって…(それじゃダメじゃん…) 過去ログ1 過去ログ2 関連書籍(New '01/02/25) 第14章.コ

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    akio0911 2008/10/30
  • キリハリ ヌキガキ

    09:18  [Recruit][EC]"出店者から受け取るシステム利用料は仮想商店街での売り上げの2.5%に設定し、楽天の半分の水準に抑える。先行する競合会社に比べて出店者の負担を軽くし、効率的に店舗や品ぞろえを充実させたい考え" / “リクルー…” http://t.co/MWFc2eaL 09:25  [NHN][LINE][Messenger]"ウェブの世界では鬼門といわれてきた(ネットからリアル店舗に送客する)O2Oにチャレンジした結果、これほど効果が表れた例はないんじゃないかと自負しています" / “「LINE」が変えるリアル…” http://t.co/jSoxjfCF 09:31  [Korea]"一人あたりのインターネット・トラフィックも世界1位、スマートフォンからのトラフィック利用量もグローバル平均の3.2倍で世界1位" / “Yahoo Koreaの事業撤退から考える

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    akio0911 2008/10/30
  • NameBright - Coming Soon

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    akio0911 2008/10/30
  • ドコモがイスラエルの3Dアバター企業「Gizmoz」に出資へ - @IT

    2008/03/17 NTTドコモは、2Dの画像から3Dのアバターを作成できるサービスを展開しているイスラエルの企業、Gizmozに出資する方針だ。米メディアの TechCrunchが3月16日付で報じた。ドコモは「まだ中身を確認していない」としている。 Gizmoz は2Dの顔写真などをアップロードして背景画像や表情を設定すると、動く3Dのアバターを作成できるWebベースのサービスを提供している。アバターに音声をつけることも可能。作成したアバターは自分のブログなどに読み込むことができるほか、同社は米AOLが提供するインスタントメメッセンジャー「AIM」と3Dアバターを連携させるサービスも提供している。 GizmozとNTTドコモは協力して日の携帯電話ユーザー、Webユーザーに3Dアバターのサービスを提供するとみられる。米国法人のDoCoMo Capitalを通じて出資するもよう。

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    akio0911 2008/10/30
  • ハッカー心をくすぐる『chumby』、日本でも一般販売開始 | WIRED VISION

    ハッカー心をくすぐる『chumby』、日でも一般販売開始 2008年10月28日 ハッキング コメント: トラックバック (0) Bryan Gardiner Photos by Jon Snyder、画像は別の英文記事より 背面には、USBポートが2つと、スピーカー/ヘッドフォン用ジャック 『chumby』(チャンビー)は、小型で低価格な、加速度計の付いた、少し柔らかい手触りの、不格好だが可愛らしいデバイスだ。そしてこれは、ハッカーにとって夢の製品でもある。 米国では2008年2月に一般発売となって以来、ハッキング可能なオペレーティング・システム(OS)を搭載したこのWi-Fi接続の小型インターネット機器は、いち早く入手した人々の間で賞賛の嵐を巻き起こしてきた。[日では10月23日から一般販売開始。価格は2万9400円] 買った人の多くは、皮張りのこの製品を擬人化したい欲望に抗えない

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    akio0911 2008/10/30
  • 2024-12のニュース検索結果|SEOTOOLSニュース

    〜独自開発のAI-SEOエンジン「AMAIZIN」で動画資産を有効活用、検索上位を実現〜 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/42827/194/42827-194-be65e99f1c5a487720d287588c8c8126-847x596.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&a...

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    akio0911 2008/10/30
  • GPS携帯でユーザー参加型ゲーム――ASPサービス「GPSゲッター」

    モバイルワンテクノロジーは4月22日、GPS携帯の機能を活用して、近くの人とカードを交換しながら制限期間内に目的の商品を獲得するユーザー参加型のゲームASPサイト「GPSゲッター」を開始した。 GPSゲッターは、携帯電話のGPS機能を利用したユーザー参加型のモバイルサイト。ユーザーがゲームに参加すると商品カードが配布され、交換範囲に他のユーザーがいた場合、そのユーザーに自分の手持ちのカードの中から不要なカードを送り、カードを交換する。交換アクションを仕掛けられたユーザーは防ぐことができないが、交換をブロックするカードなどのアイテムを利用することで、交換を防止することができる。参加者はサイト運営者が設定した制限時間までカード交換を繰り返し、最後まで商品カードを守りきったユーザーには特典が付与される。 同ASPを利用したサイト運営者は、キャンペーン設定機能、会員登録機能、カード交換機能、地図表

    GPS携帯でユーザー参加型ゲーム――ASPサービス「GPSゲッター」
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    akio0911 2008/10/30
  • トランスメディアGP、GPS連動型モバイルSNS「mapiiβ版」を公開 - 日経トレンディネット

    トランスメディアGPは4月16日、携帯電話向けのGPS連動型SNSmapii(マッピー)β版」を公開したと発表した。 GPS機能付き携帯電話からアクセスすると、友人などとお互いの位置情報をFlashムービー地図上で共有できる。店舗/スポットに関するクチコミやブログ記事を投稿し、地図の該当地点に掲載することも可能。4月末には、現在地から近い飲店のクーポン情報も取得できるようにする。 近くにいるほかのユーザーに質問メールを送る機能を備え、周辺のお薦め情報や道順などを尋ねるといった使い方が可能。質問メールは、自分のアドレスを相手に明かすことなく送信できる。自分の投稿記事にコメントが付いた場合や、現在地の近くでクチコミ情報が投稿された場合は、メールで通知を受け取れる。 今後は地図上で利用可能な無料コンテンツサービスを随時拡充し、初年度100万人の会員獲得を目指す。さらに、来店アフィリエイトのほ

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    akio0911 2008/10/30
  • 代替現実ゲーム「AI/HA」

    ◆代替現実ゲームAI/HA」  [GAME] 代替現実ゲームAI/HA」 公式ブログはこちら こちらのゲームAI/HA(あいは)」は、いわゆるブラウザ上で遊ぶゲームではありません。 Hotwiredさんの記事を参考にしてもらいつつ、「代替現実ゲーム」ってのはつまり現実世界で行われる謎解きゲームみたいなモン?(実はエルエルもまだよくわかってないのです) ゲームに参加する為に登録をすると「3桁のパスワードの断片」が送られてくるそうです。それを元に最終的には全員で数十個存在する9桁のパスワードを解くことが目的です。いろいろと細かい決まりなどもあり(例えば受け取ったパスワードの断片をネット上で公開するコトは絶対に禁止など)、当に参加する場合はきちんと読んでから参加して欲しいワケですが、参加時に郵便番号も連絡してそれによって住んでいる地域に近い人などとの実際のアクセスなどもあるようです。

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    akio0911 2008/10/30
  • 代替現実ゲーム体験談とThe Lost Ring - CROOK

    今月から始まったらしいThe Lost Ringが気になる。画像は有志が作った非公式チラシらしい。外国語でなくてもあなたが培った知識が役に立つ場面があるかもしれないゲームだ。 これはARG (Alternate Reality Game:代替現実ゲーム)と呼ばれる。米国では2004年の「I Love Bees」が有名なのかな?そしてそれを受けて日でも2005年2月に「VIPPERのあんたがたに挑戦します。」という形で輸入されている。 代替現実ゲームって曖昧な言葉 具体的に何なの?と言われると一言で説明出来ない。オンラインとオフラインの境界線を無くそうとか意味がわからない。けれど面白さは経験したので知っている。「VIPPERのあんたがたに挑戦します。」はその名が示すとおりVIP板で行われた。もちろんVIPPER用にカスタマイズされていたはずなのでI Love Beesや今回のThe Los

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    akio0911 2008/10/30
  • 日本初の代替現実ゲーム「AI/HA」(あいは)ってなに?

    7月10日から登録が開始された日初の代替現実ゲームAI/HA」が、7月最終週から8月31日まで展開されることになった。参加料は無料。 この聞き慣れない「代替現実ゲーム」とは、2004年秋、アメリカで100万人を巻き込んで行われた「I LOVE BEES」に代表される、インターネットを使った新しいストーリーテリングの方法で、ゲームの参加者が能動的にストーリーに関わっていくことのできる参加型知的遊戯である。 一見普通のコミュニケーション・ゲームのようなこの「AI/HA」は、プレイヤーの取るべき立場や、現実世界に起こった事件などが密接に絡み、それがあらぬ方向へと増幅していく戸惑いと魅力があるとのこと。 まだまだ登録は始まったばかりで、この試みがこの先どこに向かっていくかは代替現実ゲームのごとくまだわからない。 advertisement 関連リンク 「AI/HA」 Copyright © I

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    akio0911 2008/10/30
  • 賞金20万ドル! 代替現実ゲーム『Perplex City』の行方は? | WIRED VISION

    賞金20万ドル! 代替現実ゲーム『Perplex City』の行方は? 2005年7月15日 コメント: トラックバック (0) Daniel Terdiman 2005年07月15日 『パープレックス・シティ・アカデミー』から『レケイデ・キューブ』が盗まれ、名もない惑星から地球に持ち込まれて隠された――まるでキアヌ・リーブス主演のB級映画の設定のように聞こえないだろうか。 しかし7月13日には、世界中の人々がこの行方不明になった謎のキューブを探しはじめるはずだ。そして、キューブが取り戻されたあかつきには、20万ドルの賞金が出ることになっている。 実はこのキューブ探し、新しい「代替現実」ゲーム(ARG)『Perplex City』の中心をなすイベントなのだ。さらに、ビデオゲーム映画など組んだタイアップ式の販売戦略をとらず、独立プロジェクトとして立ち上げられる大がかりなゲームとしては、AR

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    akio0911 2008/10/30
  • 虚構が現実を侵食する「代替現実」ゲームが人気 | WIRED VISION

    虚構が現実を侵する「代替現実」ゲームが人気 2004年10月21日 コメント: トラックバック (0) Daniel Terdiman 2004年10月21日 13日(米国時間)に行なわれた米大統領選の第3回テレビ討論会のあと、テレビ画面の背景には、支持者たちが掲げるブッシュ=チェイニー陣営あるいはケリー=エドワーズ陣営応援のプラカードに混じって、1枚の場違いなポスターが映し出されていた。にっこり笑った蜂(写真)をマンガで大きく描いたものだ。 同日夜、米CNNで討論会を見た人のほとんどは、おそらくこのポスターに気づきもしなかっただろう。しかし、『I Love Bees』というゲームの愛好者たちには、討論会の会場となったアリゾナ州立大学にいる同ゲームのプレイヤーたちからのメッセージだと分かったはずだ。 最近、「代替現実」と呼ばれるジャンルのゲームが人気を集めつつあるが、その中でも最も新しく

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    akio0911 2008/10/30
  • Amazon.co.jp: 428 ~封鎖された渋谷で~(初回入荷分) 特典 スペシャルDVD「SHIBUYA 60DAYS ~Making 428~」付き - Wii: ビデオゲーム

    Amazon.co.jp: 428 ~封鎖された渋谷で~(初回入荷分) 特典 スペシャルDVD「SHIBUYA 60DAYS ~Making 428~」付き - Wii: ビデオゲーム
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    akio0911 2008/10/30
  • セルフブックマークはスパム行為なのか? - 北の大地から送る物欲日記

    ソーシャルブックマークが流行ってくるにつれ、ソーシャルブックマーク最適化なる言葉が出てくるようになりました。ソーシャルブックマークに拾われやすいタイトル、そうまるで電車の中吊り広告のようなタイトル(笑)をつけたり、なんとかしてソーシャルブックマークの被ブックマーク数を上げて、アクセスアップを図る、という類の最適化です。 自分の書いた記事についてブックマークする行為について、ブロガーとブックマーカーの視点からどう考えるかを、 北の大地から送る物欲日記 - ブロガーとブックマーカーとしての苦悩 で書きましたが、その後ブックマーカー側の視点の記事をいくつか見つけたので、ソーシャルブックマーク最適化とスパム行為について書いてみようかと思います。 ■antipop - 自 Blog のエントリを自動的にブックマークすることにより、ソーシャルブックマーク最適化を施す という自分のエントリを自動的にブッ

    セルフブックマークはスパム行為なのか? - 北の大地から送る物欲日記
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    akio0911 2008/10/30
  • 「Windows 7」が実際に動作している様子のムービーを公開、思っているよりも動きはスムーズ

    アメリカのカリフォルニア州ロサンゼルスにて開発者会議「Professional Developers Conference(PDC)2008」が開催され、そこで「Windows 7」の開発者向けプリベータ版が提供されたわけですが、それと同時に、Windowsエクスペリエンスプログラムマネジメント担当コーポレート副社長のJulie Larson Green氏による「Windows 7」のデモンストレーションが行われました。 先ほどの記事ではスクリーンショットでその各機能を詳細に見てみましたが、やはり動いている様子を見てみないとイメージしづらいのも事実。 というわけで、「Windows 7」が実際に動作している様子のムービーは以下から。 2008/10/29 22:09、Flashによるムービーを追加 ムービーで確認できる機能で印象的なのが、ウインドウをマウスでつかんでデスクトップの上部にぶつ

    「Windows 7」が実際に動作している様子のムービーを公開、思っているよりも動きはスムーズ
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    akio0911 2008/10/30
  • id:Ubuntu伝説

    id:Ubuntuがグッとガッツポーズをしながらブクマしただけで会長がメンテ画面で謝罪記事掲載前にブクマ寝てる間に10ブクマ一つの記事に3つのブクマをしたこともブクマコメントで盛り上がっているところをメタブしたらすでにid:Ubuntuがメタメタブをしているdankogaiより先に404 blog not foundをブクマhttp://b.hatena.ne.jp/Ubuntu/ を開く速度を測定するベンチマークが流行id:Ubuntuのブクマ数と株価に関係があることを高名な経済学者が指摘id:Ubuntuがブクマコメントしたことが原因で日経平均が戦後最大の上げ幅を記録滅多に起きない事を表す慣用句「id:Ubuntuのブクマコメ」が広辞苑に載ったid:Ubuntu用にはてなが専用サーバを複数台用意していることは有名ブクマ専用PCを複数台所持PCを持ち歩いていないときでもギラッと画面をにら

    id:Ubuntu伝説
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    akio0911 2008/10/30
  • 2値化

    2値化 濃淡画像から2値画像を得るための処理を2値化と呼び,一般には閾値処理が用いられる.閾値をとしたときの濃淡画像の閾値処理は という操作で2値画像を得ることができる.この場合,閾値の選び方が重要となる.閾値値の設定方法には大きく 1.        濃度ヒストグラムに基づく方法 2.        画像の局所性質を生かし,この性質を利用する方法 3.        画像をいくつかに分割し,各領域ごとに設定する方法 4.        適応的処理 に分けることができる. 1.濃度ヒストグラムに基づく方法 この方法にはP-タイル法,モード法,判別分析法,最小誤差法がある. ・P-タイル法 画像内で対象物の占める面積(Pパーセント)があらかじめわかっているときに有効な方法である.この方法では,まず濃度ヒストグラムを作成し,濃度値の累積分布が全体のPパーセントとなる濃度値を見つけ,この値を閾値

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    akio0911 2008/10/30
  • 画像の2値化処理 - OpenCV@Chihara-Lab.

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    akio0911 2008/10/30
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    akio0911 2008/10/30
  • ActionScript 3.0 でラベリング (改) - てっく煮ブログ

    asid:flashrod さんのところで、AS3 でラベリングする方法が紹介されています(→AS3で画像処理入門(その3) )。BitmapData について調べているとき 第1回と第2回 を読んで、すごく参考にさせていただきました。今回、そのお礼も兼ねて(?)、第3回にツッコミをいれてみます。flashrod さんはラベリングを自力で実装されてますが、floodFill を使えば一発です。ペイントツールでいうところの「バケツ」に相当するメソッドです。斜め方向に飛び地になったピクセルが塗られないことも確認しました。 /** ラベリング * @param src ラベリング対象ビットマップデータ(モノクロ2値ビットマップ) * @return ラベリングデータ(整数の2次元配列) */ public static function labeling2(src:BitmapData):Bit

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    akio0911 2008/10/30
  • jamboree.jp

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    akio0911 2008/10/30
  • flashrod - AS3で画像処理入門(1)

    私、餡子のためなら逆立ちだってしますよ。 こじらせている。 べたいと思ったらべたいのである。 ここが北カリフォルニアの片田舎であろうと、私があんみつがべたいと思えば、あんみつは今すぐ作ってべなくてはいけないものになる。いしん坊の思考は凄まじい。 子供が観ていたアニメで、赤ちゃんが空の…

    flashrod - AS3で画像処理入門(1)
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    akio0911 2008/10/30
  • jamboree.jp

    jamboree.jp 2024 著作権. 不許複製 プライバシーポリシー

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    akio0911 2008/10/30
  • Flex 2 SDK + fcsh + rascut でAS3.0開発環境を構築 (Study02.net)

    とりあえずFlashがやりたいなーと思ったので開発環境を構築したときのメモ Flex 2 SDKか、FlexBuilderで開発するか迷ったけどFlex 2 SDK でやる事にしました。 今回は、rascutという便利ツールの導入部分までをメモって置く。 環境としては、colinux+Fedora7上でやってます。 1.JDK1.4.2以降をダウンロード まず下記URLよりJ2SDKのrpm版をダウンロードしてください。 http://java.sun.com/j2se/1.4.2/ja/download.html ダウンロードしたら下記のようにroot権限で、rpmをインストールしてください。 sudo ./j2sdk-1_4_2_16-linux-i586-rpm.bin sudo rpm -Uvh j2sdk-1_4_2_16-linux-i586.rpm これで 「/usr/jav

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    akio0911 2008/10/30