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システム開発における「 リーン 」の考え方 | CodeLab
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システム開発における「 リーン 」の考え方についてアジャイル開発について色々調べてたときに、 Scrum ... システム開発における「 リーン 」の考え方についてアジャイル開発について色々調べてたときに、 Scrum の他に Lean ( リーン ) という手法もよく出てきていたので、 リーン の基本的な考え方について調べてみました。 リーン は「7つの原則」を持っています。 リーン が持つ「7つの原則」について、簡単にではありますが順番に説明していきたいと思います。 7つの原則原則1:ムダをなくす 余分な機能のムダ パレートの法則にあるように実際に使われる機能は20%程度 遅れのムダ クリティカルパスに注意を払う。手詰まった時にすぐに対処できるように関係者が一カ所に集まっているorすぐに連絡がつくのが理想 引き継ぎのムダ 暗黙知の引き継ぎの難しさ。形式通りのドキュメント+1回の引き継ぎでは多くが失われてしまう 再学習のムダ 知識、経験を保存可能にしたり、プロセスに組み込む 未完成のムダ アジャイル

