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    headless_pasta
    headless_pasta 件の記事についてオレが言いたいことをすべて言ってくれた、という気持ち。ありがとう。

    2020/04/27 リンク

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    yogasa
    yogasa "本作の別の批判点として「引き伸ばしがひどい」というものがあるが、筆者としては「そこがいい」と思っている。" / 基本的にプレイしていればその批判は当たらないといった体で苦しい擁護だなあと感じてしまう

    2020/04/25 リンク

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    Louis
    Louis 「「FFVII REMAKE」はカットシーン時のリップシンクがすごいと思う。日本語でも英語でもキャラクターの口の動きとセリフが見事にマッチしているのだが、これはどういう仕組みなのだろうか。AIで処理しているのだろうか」

    2020/04/25 リンク

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    mcksw
    mcksw コンビニで売ってる漫画のより抜き版みたいなもんで、誰も知らないFF16を作って売るより売れるって判断だったんだろうね。実際売れてるから間違ってないよ経営的には…

    2020/04/24 リンク

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    ultimatebreak
    ultimatebreak とりあえずティファがクッソ可愛いのだけはわかる(あえて未プレイ)

    2020/04/24 リンク

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    fishma
    fishma 「ロードマップ公開しろ」みたいなこと書いてる人は、スクエニが持っているスケジュール感覚を少しでも信用しているんだねえ。心がピュアだねえ

    2020/04/24 リンク

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    TriQ
    TriQ 自分がそうだから分かるけど、これはこの記者の思い出補正が強すぎて痘痕も靨状態になってる。ゲームやってて確かにすべてがよく感じるもん

    2020/04/24 リンク

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    aleadmin
    aleadmin バトルは正直粗が多い。カメラの追従性の悪さとボス戦で演出優先のためにコマンドやリミット技が強制キャンセルされるのはマジで閉口した

    2020/04/24 リンク

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    Hoodedcrow1
    Hoodedcrow1 リップシンクは音に合わせてリアルタイムで処理するミドルウェアが最近続々出てきてるのでそれ使ってんじゃないかな。UBIとかはいち早く取り入れてる。

    2020/04/24 リンク

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    imaginaration
    imaginaration FF7Rをある程度追っているなら分作なんてわかることだし分作で怒ってるなら情弱としか。この感じだとエアリス生存ルートに変えてきそうで楽しみと不安感が。そして完結するまでエヴァ並に待つのか…。

    2020/04/24 リンク

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    jou2
    jou2 本件に限った話でなく実体験が無い人間の話なんざ聞く必要ねえの。過去の経験や知識がいくらあっても、最新の経験がねえ奴が開いた口から出る言葉は「昔好きだったけど興味を失ってしまった人」の言葉でしかねえの

    2020/04/24 リンク

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    rakugoman
    rakugoman ゲーム評価以外で叩いてばっかだな。「パッケージが気に入らないので★1つ!」と同じだぞ。そんな調べないで購入して「これは詐欺だ!」とかクレーマーもいいとこ。/開発ロードマップは伝えたほうがいい。

    2020/04/24 リンク

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    kurimax
    kurimax 全然期待してなかったけど、戦闘はザコ戦から戦略必要ですっごい熱くなるしFF15の何倍もいいよ。女可愛いしね。

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    burabura117
    burabura117 分作は文句言われてもしょうがないでしょ…ロード・オブ・ザ・リングで言えば、第一部を分作であることも全何分作かもいつ頃完結するかも続きが映画かも隠して、指輪物語の映画版ですって出してるようなもんだし。

    2020/04/24 リンク

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    bonkraly
    bonkraly 普通に考えたら、1作目をリリースするタイミングで以降のリリースの見込みも立ててるでしょ

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    Potara
    Potara "「指輪物語」の映画三部作、「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズを「切り売り商法だ」と怒る人がいないように"

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    sp-yoshimura
    sp-yoshimura 古参視点から。今やってる。てか久々にゲームしたからか、すんごい目が疲れる。

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    maketexlsr
    maketexlsr “「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズを「切り売り商法だ」と怒る人がいないように” 強烈なブーメランで笑った。もともと原作が3部作だろうがw エアプ批判しながらその例かよ

    2020/04/24 リンク

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    mr_mayama
    mr_mayama リップシンクはマジで驚いた、多言語ももしやってるなら相当な労力だと思う。ただ円形のモデリングはPS4の限界を感じた。ポリゴン減らすための六角形を気にしだすとめっちゃ気になった。なのでPS5に期待。

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    syakinta
    syakinta はて豚発狂しとるやん

    2020/04/24 リンク

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    eggheadoscar
    eggheadoscar 相当怒ってるのは伝わってくるけど、トプコメは反論多いのね。意外だ。

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    y-pak
    y-pak ヘイトがプレイヤー操作キャラに溜まるのだけは不満 ゼノブレイドみたいにして欲しい

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    leokun0210
    leokun0210 戦闘後のクラウドとバレットの掛け合いが、物語が進むと変化していくの好き

    2020/04/24 リンク

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    gyogyo6
    gyogyo6 一般誌というから「週刊文春」や「Newsweek」などを連想してそんなところにFF7リメイクの評論が載るのかと思ったが、どうも「非・ゲーム専門誌」という意味のようだ

    2020/04/24 リンク

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    UtsumiMarkcity
    UtsumiMarkcity 終わり方も含めて個人的には大満足。 一つだけこのコラムにツッコむならクラウドのクールイメージはAC以降に強化されたもので、元はキャラモデルの等身も相まってクールに見えつつ割とノリがいいイメージ。

    2020/04/24 リンク

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    migurin
    migurin いきりなり一個目で無理だった。え、分作なの?マジか、詐欺やん。てかそれに対する返答が信者なら信心が足りないみたいな論法で以下読めなかった。

    2020/04/24 リンク

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    Kaisai_Adashino
    Kaisai_Adashino ゲームに限らず特定の何かの信者orアンチが作るレビューは、それを体験してない人に向けてると思います。実際と違う絶賛でも酷評でも一人でも多くレビュー見る人に信じさせ自派閥に加えれば勝ちという争いをしてる

    2020/04/24 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 個人的には65点 雰囲気はよかった。最後まで出てから評価が上る可能性はある。/例えるなら大人気原作のアニメ化にオリストを3割混ぜてきた感じ。分作にしたためにキャラの性格変わっちゃったな。

    2020/04/24 リンク

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    Byucky
    Byucky HUNTER×HUNTERとシェンムーを足して2で割ったような立ち位置という印象

    2020/04/24 リンク

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    azuk1
    azuk1 コロナ騒ぎもそうだけど、批判は許さないっていう姿勢は良くないですよ。色々な意見があるのが当たり前なので。

    2020/04/24 リンク

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