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Introduction - 3D Math Primer for Graphics and Game Development
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Introduction - 3D Math Primer for Graphics and Game Development
First things first, but not necessarily in that order. About the Online Edition What you are read... First things first, but not necessarily in that order. About the Online Edition What you are reading was originally a book. Nowadays, most learning about technical topics such as 3D math and video game programming is done online, so some readers may have a tough time visualizing what a technical book might have looked like. If this describes you, see Figure 1. It contained such anachronistic featu