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    ginpei
    ginpei ある程度AngularJSにこなれてから辛くなってくるところの話。

    2016/03/14 リンク

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    kimutansk
    kimutansk 「何でもできるように見えて、何かと引き換えに何かを失っているように映る。」はAngular使ってみると確かに感じるところです・・色々ぶっこみすぎな感はあります。

    2014/11/06 リンク

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    h5y1m141
    h5y1m141 “1はコードレビューのコストで解決できるが、2はどうしようもない。端的に言えば「jQuery書ける != JavaScript書ける」と同種の問題が顕在化する恐れがあるということだ。”

    2014/11/06 リンク

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    elim
    elim “マサカリをふりかぶった諸兄にひとつだけ言いたいのは、共感脳を養った方がモテるということだ。”

    2014/11/05 リンク

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    mizchi
    mizchi はい

    2014/11/05 リンク

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    lenore
    lenore グラフ面白い。叫びが聞こえてくるようだ。"The project is doomed!...DOOMED!"

    2014/11/05 リンク

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    nazoking
    nazoking AngularJS、管理画面作るのに最適と感じているけどな。条件分岐の多いフロントにあてるとつらそう

    2014/11/05 リンク

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    efcl
    efcl AngularJSの扱い方を間違えるとハマってしまう所。 $scope、DIとProviderと依存の数、ルールの抑制とexpression、Controllerの肥大化。 他のライブラリに応用がしにくい世界観などについて

    2014/11/05 リンク

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    raimon49
    raimon49 AngularJS 2.0ってばっさり作り直しなんだ。

    2014/11/05 リンク

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    mabots
    mabots angular

    2014/11/05 リンク

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    ntaoo
    ntaoo わかる。Angular2はよって感じ。あと$timeoutを使うときの敗北感とDirectiveの魔物感。

    2014/11/05 リンク

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    akkun_choi
    akkun_choi 1は"."記法、4はevalAsyncで解決できます。したところで辛いのは変わらんけど

    2014/11/05 リンク

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    ledsun
    ledsun 2に移行しても、1.xのメンテナンスのお仕事が残るわけで・・・

    2014/11/05 リンク

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    t-wada
    t-wada "チーム内に理性を強制するコストが高いのと、色々ぶっ込みすぎたが故の一貫性の無さ" "今のAngularJSに対して感じている、ある種の「正しくなさ」がメジャーアップデートによって解消されることを望んでいる"

    2014/11/05 リンク

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    TokyoIncidents
    TokyoIncidents DI は確かにつらい

    2014/11/05 リンク

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    hamasyou_bot
    hamasyou_bot メモ: AngularJS についての所感 #havelog @ahomuさんから

    2014/11/05 リンク

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    stealthinu
    stealthinu AngularJSは色々とハマりどころが多いという話だけは読むが触ってないからよくわかってない。もうちょいフロント回りやらんとまずい。

    2014/11/05 リンク

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    hokaccha
    hokaccha 死ぬほどわかる

    2014/11/05 リンク

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    invent
    invent AngularJS についての所感 via @Instapaper

    2014/11/05 リンク

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    countzero00000
    countzero00000 気になる

    2014/11/05 リンク

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    castaneai
    castaneai とてもわかる。色々とつらい

    2014/11/05 リンク

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    dekokun
    dekokun 2.0はいつ出るかねぇ。

    2014/11/05 リンク

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    uehaj
    uehaj "AngularJS 2.0 では次のような変更があるそうなので、1.x とは別モノ"

    2014/11/05 リンク

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    megazalrock
    megazalrock この辺は丁度自分が感じていたところだなぁ。複雑なUIのアニメーションを伴うモノとかだと、かなり辛かった。(から、そのプロジェクトでは使うのやめた。)

    2014/11/05 リンク

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