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    kowyoshi
    kowyoshi 興味深い

    2018/05/15 リンク

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    eshamster
    eshamster 引用「たとえば今、世界を救うために街のチンピラをやっつけようって人はいませんよね。でも、ゴブリンを倒していた若者が最終的に世界を救うというお話は、ファンタジーならできるじゃないですか。そういう人間の純

    2018/01/07 リンク

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    t2wave
    t2wave “トールキンの『指輪物語』の世界は、第一次世界大戦から第二次世界大戦にかけての現実に対する絶望の中から生まれた”

    2017/12/30 リンク

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    ssids
    ssids 水野良さんはタイタン(の掟)を誰にも負けないぐらいやり込んだ、ってどっかの記事にあった記憶があるなぁ/ディードだけでなく、ピロテースがその後のダークエルフに与えた影響は絶大だった気が

    2017/12/08 リンク

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    filinion
    filinion 「世界設定が作品で小説は後付け」トールキン先生の話かな? 「オークは指輪オリジナルだから使わない」ああ…なるほど。/ファンタジーの知名度がゲームと小説で同時進行的に上がった、というのは事実でない気が。

    2017/12/08 リンク

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    t5a
    t5a 面白い! 次回も楽しみ!

    2017/12/08 リンク

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    roboncho
    roboncho 5年前くらいにお会いした時から全然老けない橋野さんと、小学生時代に刷り込まれた筆者近影と比べて変わった水野氏…(失礼) これ、とても良い企画です。

    2017/12/08 リンク

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    Wafer
    Wafer ゴブリンスレイヤー「いいからゴブリンだ」

    2017/12/08 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw どこから突っ込んでいいのかわからない。なんでもいいからファンタジーもっとくれ!生死が重いと嬉しいぞ!

    2017/12/08 リンク

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    kura-2
    kura-2 D&D懐かしいな。T&TとかTRPG、ゲームブックの類いは小学校高学年から中学にかけて実によくやってた。いまだにうちには多面体サイコロがゴロゴロ転がっている

    2017/12/08 リンク

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    nisshin-k
    nisshin-k 水野さん。スターシップオペレーターズ、結末だけでもいいんで公開ずーっとまってますからね!

    2017/12/08 リンク

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    tecepe
    tecepe 橋野桂氏がこういうとこに出てくるの結構貴重では?真・女神転生IIIより面白い真・女神転生はやっぱり橋野桂氏じゃなきゃ作れない気がしてならないんでペルソナTとかマニアクスTとかくだらない枠組み壊しちゃえって。

    2017/12/07 リンク

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    karkwind
    karkwind 色々、だめになるインタビュー。そういえば、ファンタジーは何でもありって、昔、聞いた気がする

    2017/12/07 リンク

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    Rouble
    Rouble フォーセリア、アレクラストの本流自体は色々壊滅して完結してるけど、他がもろもろ止まったままになってしまったのがもったいない。

    2017/12/07 リンク

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    ornith
    ornith “現代社会はすごく複雑なんだけど、それを分解して純化していって、それぞれのキャラクターが持っている怒りや正義をストレートに語っても嘘くさくないというのが、ファンタジーの良さなのかなと思う”

    2017/12/07 リンク

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    rikuzai
    rikuzai 辿ってきた道ど真ん中で色々懐かしんだ。お二人の新作を心待ちにしている。次の出渕さんと副島さんの対談も絶対ど真ん中やな。楽しみ。

    2017/12/07 リンク

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    kirakking
    kirakking 話している内容を読む限り、既存の共通構造を疑うなど橋野さんはかなり根本からファンタジーゲームを作ろうとしていて期待できる。デコンストラクションを経た上でアトラスらしい作品を作って欲しい。

    2017/12/07 リンク

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    dalk
    dalk ファンタジーの好きなところはテーマに特化した世界を無理なく構築できること。言葉が失われた世界、色彩が奪われた世界、かつて魔法があった世界。種族や道具、魔法などの利用可能なギミックも無数にある

    2017/12/07 リンク

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    tourmalinecatseye
    tourmalinecatseye 唐突に川上稔作品でてきて我、歓喜 しかし水野さん以外反応薄いのみて少し、悲しい

    2017/12/07 リンク

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    snaflot
    snaflot ロードス島がヒットした要因の分析など冷静。ただ謙虚なだけでなく、PC版やコレクションなど自身のある仕事はしっかり自己評価もしていて的確。知らないところで結構ゲームに携わってたんだな

    2017/12/07 リンク

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    kim-peace
    kim-peace >※1 鈴木大輔 2004年に第16回ファンタジア長編小説大賞佳作を受賞し、『ご愁傷さま二ノ宮くん』(富士見ファンタジア文庫刊)でデビュー(中略)じつは取材当日も水野氏に同行して、対談の様子を見守っていた。

    2017/12/07 リンク

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    mutinomuti
    mutinomuti 関係ないけど王道って桃太郎みたいなのかと思ってよく考えたら旅に出た瞬間から多分強かった(´・_・`)別人ゴブリンとかスライムから始める必要ないなーと

    2017/12/07 リンク

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    hryord
    hryord 水野良がラストハルマゲドンを知らないとは思えないんだが

    2017/12/07 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 「ザ・ホビット」だって引きこもりチビが最後にはドラゴン倒す話やし。

    2017/12/07 リンク

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    anmin7
    anmin7 あれ? パーンはゴブリンに倒されてなかったっけ? ゴブリンやっつけたのはギムとスレインじゃ……

    2017/12/07 リンク

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    Louis
    Louis 水野良さんFEHプレイされてるのか。「とりあえずチキとかシーダとかを手に入れたら、意外に弱いんですよ。僕の知らないキャラばっかり強くって(笑)」わかります(^_^;

    2017/12/07 リンク

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    kamayan1980
    kamayan1980 個人的には、ロードスよりそのスピンアウトのクリスタニアシリーズの方が好き。あのめちゃくちゃ価値観の広い世界観は、世界構築好きからきてたのか。

    2017/12/07 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「日本の第一線で活躍する人と橋野氏(メガテンや派生する学園物ペルソナを10年以上作る)が意見交換する企画。詳しい人ほど固定観念で新規性を逆に生み出せない。世界設定から作る。キャラが目指す事を決めない」

    2017/12/07 リンク

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    raf00
    raf00 水野良氏も外見が変わらないお方だなぁ。

    2017/12/07 リンク

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    DocSeri
    DocSeri 話題の中心からはズレるが「TRPGをリプレイでマネタイズすることで文庫が中心になり得た」「リプレイ動画の流行でリプレイ本が売れなくなった」「業界はまだ受け入れ体勢が整ってない」あたりが興味深く

    2017/12/07 リンク

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