記事へのコメント14

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    toaruR
    距離取って波動拳撃ってれば良いだけのような(浅

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    mlkw
    昔のゲームなら全然あるよ。自分は昔春麗で3rdのオン対戦してたけど、確反の概念がない&中足確認できないでも経験者に極稀に勝てた。小学生のときソードダンサー凶刃の女神で初プレイの友人白虎に負けたこともある。

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    u_mid
    バーチャファイターは敷居下げるため「攻撃で敵に自動で接近」「ガチャプレイで技繋がる」「HP少なめ」「場外で即終了」等でガチャプレイでも数回に1回はまぐれで勝てるよう設計  https://japan.cnet.com/article/35042020/2/

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    fujifavoric
    fujifavoric 『指摘されてもフラフラとゴールポストをズラしつづければいい。(略)ほとぼりが冷めたら、またなにかそれっぽいことやそれっぽくないことを言って注目を集められる』ニカイドウレンジという存在の本質やん

    2025/02/27 リンク

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    crimsonstarroad
    面白かった。マグレで勝てる要素が少なくなって、競技性が高くなってるのね。

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    wata300
    ニカイドウレンジ氏のツイートを端緒として当該発言がいかにトンチンカンかを丁寧に説明するというおもしろい記事。

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    fusanosuke_n
    ニカイドウレンジかよ。解散。

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    technocutzero
    ストⅡなら大足大パン一発でめっちゃ減ってたから正直飛び三段とか「技」にこだわってるやつよりガチャのが強かったりすることはあった ダメージソースがシステムを使わないと生み出せないものはガチャでは無理

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    gutihaki
    "前提も間違っていれば質問内容も間違っているトンチンカンな発言をしてしまうときはしてしまうのだ。いわんや俺やあなたのような凡夫は……という話でもある。"

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    anigoka
    anigoka 「なぜコロ」問答みたいな雑な仮定・前提でどうだ議論になったろうみたいなバズ狙いする奴って各界隈に居るのなw

    2025/02/26 リンク

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    nagapong
    件のツイート消えてんの草

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    Helfard
    AIがガチャガチャプレイの必死度合いに応じて臨機応変にノリを変えて戦ってくれたら良くない?

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    aukusoe
    “ゲームに馴染むという一手間すら惜しむ人間に一丁前にゲームを語る資格はあるのだろうか?という一点だ。あったとして、そんな語りに価値はあるのだろうか? ”

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    gothicgirl
    gothicgirl 発言元のニカイドウレンジ氏の評判はこのあたり参照するとよくわかるでしょう https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2329681

    2025/02/26 リンク

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