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[Unity] オブジェクトの透明度を操作する方法 - Qiita
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Meshrender.material.color プロパティに、変更したい色を格納したColorオブジェクトを設定する。 Color... Meshrender.material.color プロパティに、変更したい色を格納したColorオブジェクトを設定する。 ColorオブジェクトはRBGAの値持っているのでalphaを変えて透明度を操作する。 透明度は0.0が不透明、1.0が透明