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Unity で HDR (High Dynamic Range) と WCG (Wide Color Gamut) を考える (UnityHDROutputPlugin の解説) - Qiita
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Unity で HDR (High Dynamic Range) と WCG (Wide Color Gamut) を考える (UnityHDROutputPlugin の解説) - Qiita
BT.709 はテレビやビデオファイルで使われているもので、 sRGB は PC ディスプレイで主に使われているも... BT.709 はテレビやビデオファイルで使われているもので、 sRGB は PC ディスプレイで主に使われているものです。 Display P3 は DCI-P3 という映画向けの規格の色域に sRGB の伝達特性を組み合わせたもの (DCI-P3 は映画向けなのでピーク輝度が低い) 。 Unity で HDR な映像制作をしていく ここからは UnityHDROutputPlugin を使って HDR 映像の確認をしていきます。 UnityHDROutputPlugin とは Unity Editor 上でリニア色空間の RenderTexture を Windows の API を使って HDR (BT.2100 PQ) ディスプレイ上に HDR カラーでプレビューするものです。 先にも書きましたが、 Unity では現在最終出力は SDR にしか対応していません (Post Proc