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    lorenz_sys
    業務システム屋の自分が "設計レベル" という言葉を聞くと抽象度や粒度の事を想像してしまう。この記事の "設計レベル" は設計者の練度のように思える。ゲーム屋さんの世界のことは分からないから良し悪しじゃなくて。

    その他
    yarumato
    “設計レベル 0~5。0:設計なし->制御フロー->1:密結合->SOLID原則で疎結合化->2:実用的(まずはこのレベル目指す)->3:モジュール化->4:Unity依存しないピュアなC#->5:大規模開発のレイヤ分け”

    その他
    arket789
    `Unityと関係ない部分はできるだけピュアC#で書く`

    その他

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