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    gaou2
    オーナー gaou2 クソゲーちゃうで?、

    2016/03/27 リンク

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    tsusumura
    tsusumura 当時はゼビウスへの期待感があったんだよなあ。戦闘機とのドッグファイトはたまらないですよ

    2023/02/24 リンク

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    gm91
    gm91 バンゲリングベイは難ゲ。糞ゲーは例えばジャーバスみたいなん。混同してはならない。

    2018/06/17 リンク

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    ooigawa-bitter-sweet
    ooigawa-bitter-sweet 【『バンゲリングベイ』は、男のロマンを堪能できるゲーム】

    2016/07/09 リンク

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    gattolibero
    gattolibero バンゲリングベイ…。確かにやったことがあるはずなのに全然思い出せない。多分、ソッコー、やめちゃったんだろうなぁ(笑)たけしの挑戦状も懐かしすぎる…。

    2016/07/07 リンク

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    koyancya
    koyancya バンゲリングベイ面白いだろ... いつからクソゲー扱いされてたの

    2016/04/20 リンク

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    shuri419
    shuri419 マイクで叫んだあなた。昭和生まれ決定。。。『バンゲリングベイ』の汚名をすすぐ - コバろぐ

    2016/03/31 リンク

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    shidho
    shidho このエントリそのものが http://bit.ly/22MHe1X 近辺エントリの再構成な件について

    2016/03/30 リンク

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    ka-ka_xyz
    ka-ka_xyz 後のシムシティにつながるのは、画面表示よかセルラーオートマトン的なシステム部分だった気がする 追記: http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110306_431660.html のリソースチェーンシステム可視化とかの話

    2016/03/29 リンク

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    sakidatsumono
    sakidatsumono え、ふつーに意欲作だと思うけど。

    2016/03/29 リンク

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    nobodyplace
    nobodyplace え、名作だろ

    2016/03/29 リンク

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    btoy
    btoy チョップリフターはアナログコントローラありきで高度な操作を要求されるゲーム。当時それを使用できたAppleⅡeで人気を博した。そもそもファミコンのコントローラでは実現不可能だったよ。

    2016/03/29 リンク

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    girled
    girled いい紹介だった。そんな戦略性あるゲームだったとは。最後の締めネタもいいお話。

    2016/03/29 リンク

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    KoshianX
    KoshianX バンゲリングベイはおもしろいんだけど難しすぎたんだよな……。全体マップと空母の位置を小窓に出すだけでも全然楽しく遊べた気がする。当時の速度じゃ無理だろうけど。

    2016/03/29 リンク

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    l__LINE__l
    l__LINE__l 空母に着陸がなかなかできずに、敵戦闘機の来襲で空母が沈む。難しかったなー。

    2016/03/28 リンク

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    neco22b
    neco22b MSX版を持っていたが結構好きだった。ファミコン版はやったことない。

    2016/03/28 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter 操作が難しくて当時はまともに遊べなかった。バーチャルコンソールで出てないんだなあ。残念。

    2016/03/28 リンク

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    filinion
    filinion 今にして思えば、ある種のオープンワールドもののはしりだったかも知れない。自分も、攻略本とか見てすごい燃えて挑戦したけど、あまりに難しすぎた…。マップ見られないしね…。

    2016/03/28 リンク

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    yomichi47
    yomichi47 高次面では工場の上に止まると即死なので、移動しつつ戦闘機と戦いながら爆弾を落とせるように練習したなあ

    2016/03/28 リンク

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    popolonlon3965
    popolonlon3965 ガキンチョだった当時の自分にはこういうゲームに対する基礎知識が何一つ無かったから「クソゲー」扱いだったなぁ。/ということで、堀井雄二がドラクエを売るためのアプローチってホント頭よかったんだなぁと。

    2016/03/28 リンク

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    bonj1n
    bonj1n ハドソン!ハドソン!ってやってたことしか記憶にないです

    2016/03/28 リンク

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    terepanda
    terepanda むしろ名作だと思ってたからクソゲー認定されてることにビックリだよ!と思ったらやっぱりクソゲー認定されてなかった。良かった。

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    hestigo
    hestigo バンゲリングベイはバミューダ三角地帯からバンゲリング皇帝を召喚してレーザーで自滅させる仕掛けがなかったのが敗因ではないのか(ロッキー脳)/ハドソンオリジナルゲーって結構あった気もする

    2016/03/28 リンク

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    quick_past
    quick_past ムズゲー=クソゲーみたいな雑さは感じる。DQやディープダンジョンより先にWizが移植されてたらどうなったかなあ。あれも各ゲーム雑誌の熱意こめた紹介記事の山があってこそだったような

    2016/03/28 リンク

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    cinefuk
    cinefuk 「難易度が高く、小学生にルールが理解できない」という理由で同様に不当なクソゲーのレッテルを貼られている『スターラスター』の汚名も雪ぎたい

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    hobbiel55
    hobbiel55 バンゲリングベイをクソゲーなどと思ったことは一度もない

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    ebo-c
    ebo-c レベルデザインがひどかったのが定評化の原因だと思ってる。1面超楽勝なのに3面ともなるとヘリを停めたら死って感じじゃなかった?

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    thirty206
    thirty206 2コンマイクで叫ぶという仕様が世の人々の友情や兄弟愛に与えた影響は計り知れない。

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    Sampo
    Sampo 当時どんくさい子供だったおれにはすべてのファミコンゲームが難しすぎたので、バンゲリングベイが難しすぎてクソゲーという意識はなかった。戦略的で楽しいとだけ思った(ただしすぐ死ぬ)。

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    IthacaChasma
    IthacaChasma 何ヶ所か「ベイ」が「ゲイ」になってるのが気になって。/あ、直った。お疲れ様です。

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    shag
    shag 当時クソゲー評価なんてあったかな...。難しいって言うけど、当時空母即自分で沈めて敵基地だけで補給する縛りとかやってた気が...。

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