記事へのコメント33

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    y_r
    別にゲーム開発者でなくても

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    tamakoron
    ゲーム開発者のための C++11/C++14

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    j01408o
    後で読む

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    Untouchable
    constexprがまだ使えないのは残念だけど、Visual Studio 2013でもこれだけC++11/14機能が使えるよという話。楽しそうだ…

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    hatajoe
    C++って今こんなんなってたんか。知らんかったなー

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    skypenguins
    自動的にdeleteしてくれるってQtみたいだと思った そういや、QtはC++だったなぁ…逆輸入みたいだ

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    bonty_shushusha
    ゲーム開発者のための C++11/C++14

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    moguno
    子狐ゆーい。@サファリ難民なう。 wrote: ゲーム開発者のための C++11/C++14 by @Reputeless #cpp http://t.co/uVMRMJQh8g @SlideShareさんから

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    adachi_c
    cocosやるなら読むべき

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    Chishow
    そろそろ使える環境が揃い始めてきた感じか

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    gin0606
    128以降読めば良さそう。

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    xon
    最近は開発でC++11を良く使うようになってきた。一気に普及が進むと嬉しい。

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    wata88
    なんか使いやすくなってる印象

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    mactkg
    面白かった

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    mitukiii
    “ ”

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    kasajei
    そろそろC++11

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    uraxurax
    «

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    embedded
    C++11の新機能の使いどころがよくわかる

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    luccafort
    さらっと見ようかと思ったら156もあるのでさすがに読めないw後で読むか。

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    xoinu
    良かった。

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    Vaduz
    新要素盛りだくさんだ

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    ryotarai
    via Pocket

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    iwazer
    いろいろ進化してるの知らなかった。これから先使うかどうかは分からないけどw

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    mofnotony
    C++

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    tumo300-500
    がつがつ

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    csouls
    良いまとめ

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    kyab
    よくまとまってる。

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    knjname
    すげえ進化してる

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    mswar
    メモ。

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    gikazigo
    ゲーム開発者のための C++11/C++14 by Reputeless

    その他

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