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    MtAsuka
    MtAsuka 中身によって処理を変えるということ自体がUnicodeの取り扱いとしてイマイチだと思うけど、そこまでしてヒープを節約しなければならないんだろうか?

    2017/09/25 リンク

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    mongrelP
    mongrelP 英語環境ならいいけどマルチバイト環境だと何か引っかかりそうでこわい。

    2017/09/24 リンク

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    ka-ka_xyz
    ka-ka_xyz http://openjdk.java.net/jeps/254 "Optimizing character storage for memory may well come with a trade-off in terms of run-time performance." 英語圏の人的にはドンマイドンマイ的な。まあ"trade-off"っていっても利益しか受けない人たちだからぬ

    2017/09/24 リンク

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    kz78
    kz78 なんか、1バイト文字を効率よく扱うために、2バイト文字の取り扱いに地雷を仕込んでるように見えるが…。

    2017/09/24 リンク

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    wushi
    wushi うえっへぇ・・・

    2017/09/23 リンク

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    sifue
    sifue Stringというありふれたクラスでもいまだに改善され続けているのだなぁ。

    2017/09/23 リンク

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    yusuke-k
    yusuke-k よい記事だけど、これはリファクタリングではなくてチューニングでは?

    2017/09/23 リンク

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    sonots
    sonots latin1で作っていって範囲外だったら廃棄してUTF8で作り直しかー

    2017/09/23 リンク

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    tzik-tack
    tzik-tack BlinkのStringと同じ構造だ

    2017/09/23 リンク

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    hiroshitoda
    hiroshitoda 黒魔術的なVMオプションが爆誕した

    2017/09/23 リンク

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    ksakae1216
    ksakae1216 面白い記事だ!!

    2017/09/23 リンク

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    nnnnnhisakun
    nnnnnhisakun 「全体としては、英語圏であれば確実にパフォーマンスが良くなりそうだなーと思った一方、日本語圏だとパフォーマンスが大丈夫なのか気になりました。」

    2017/09/23 リンク

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    mizoguche
    mizoguche “日本語が含まれた文字列は思っているほど多くないと思いますが、もし徹底的にチューニングしたいということであれば Compact Strings​ の有効/無効を切り替えて、どちらがパフォーマンスが良いか調べてみるのもあり”

    2017/09/23 リンク

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