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2012年1月6日のブックマーク (21件)

  • アイドルマスター 伊織のDECO*27 『愛言葉』

    愛言葉 / DECO*27 ◇影彦さんと合作しました。お菓子のように甘く◇ mylist/24430970 mylist/28662247

    アイドルマスター 伊織のDECO*27 『愛言葉』
  • 予定を入れちゃいけない「空き時間カレンダー」が実は大事だった件

    僕のカレンダーは7色だ。 以前エントリーに書いたとおり、用途によってMaciPhoneのカレンダーを7つに分けているのだ。 そのエントリーはこちら。 セルフ・マネジメントツールとしての “6カレンダー” システム +1 このエントリーの中で、一つだけあまり使えていないカレンダーがあった。 それは「空き時間」というカレンダー。 もともとの解説文章を読んでもいまいちピンときていなかったので放置していたのだが、最近になってやっと使い方が分かった。 実はこのカレンダーはすごく重要な役割を持っていたのだ。 このカレンダーは、「特別な用事があるわけではないが予定を入れてはいけない時間」をブロックするためのものだったのだ。 分かりやすい例で言うと、夜の「飲み会」がある。 僕はお酒も皆と過ごす時間も大好きなので、ついついどんどん飲み会の予定を入れてしまう。 他の予定と重なってしまっていれば当然お断りせざ

    予定を入れちゃいけない「空き時間カレンダー」が実は大事だった件
    hamaco
    hamaco 2012/01/06
  • セルフ・マネジメントツールとしての “6カレンダー” システム +1

    フリーで仕事をするようになってから、カレンダーの重要性がますます高まっている。 24時間365日を自分でマネジメントするためには、その日その日の短期的な案件から、中長期的プロジェクトまでを、自分で全部管理しなければならない。 「しなければならない」と書くと「Have to」的に聴こえるかもしれないが、これこそがフリーの醍醐味で、楽しくて仕方がないのだ(笑)。 さて、楽しくて仕方がないことは確かだが、先日読んだ倉下さんの著書にもあったとおり、カレンダーはその日や翌日のタスクをしっかりこなすツールとしても大切だが、それ以上に長い期間での自分への投資、成長の糧としての時間の投下をいかにしっかり行うか、という点も重要だ。 僕は以前から複数カレンダーをレイヤー的に使って色々工夫していたのだが、先日 @mehori さんこと堀正岳さんがご自身のブログLifehacking.jpで、海外記事の紹介の形で

    セルフ・マネジメントツールとしての “6カレンダー” システム +1
    hamaco
    hamaco 2012/01/06
  • 2012年に向けて - jkondoの日記

    2012年が始まりました。明けましておめでとうございます。 新しい年を迎えるに当たって、2011年を振り返り、そして、2012年に向けてやっていきたいことをまとめておきたいと思います。 2011年は自分の人生の転機であり、はてなの転機になりました 25歳ではてなを創業してからちょうど10年目にあたる2011年は、僕自身にとって、そしてはてなという会社にとって大きな転機になりました。 僕自身にとって一番大きかったのは、人との関係を見直す事になったことです。人生最大の転機とも言えるような年になりました。そして会社にとっては、これからの成長に向けて準備が整う年になりました。 絶望の淵から 2010年の暮れ、はてな社内は今から思うとかなり危機的な状況にありました。新サービスのローンチに失敗し、がっかりする気持ちが社内に蔓延していました。経営と現場、そして取締役会との間に意識のギャップがあり、お互い

    2012年に向けて - jkondoの日記
  • いち早く70%〜80%程度の完成度で人に見せられるものを作ることがいかに重要か、という話 - 肉とビールとパンケーキ by @sotarok

    去年の年末、Facebookで以下の様な画像が流れてきて自分もついついシェアしたんだけど、久々に、というか、自分にとってのここ最近の課題をドンピシャで突かれたような気がして、しばらく頭から離れなかった。 出展: 中村 修治 - 中村 修治さんの写真アルバム | Facebook 「プロ」か「アマチュア」か、というのはこの際どうでも良くて、この図の、上の曲線が、目指すべきところだなって話なだけなので、とりあえずその話をまとめてみることにする。 けど、まぁ、だいたい、こういう話をまとめるのは苦手だし途中で面倒になってしまうので、以下サブセクションだけ先に作ってみたものの、ちゃんと書くかどうかわからない... が、まあ、いい!あと、なんかグダグダ書いてしまいそうだけど、結局、サブセクションのタイトルにしたことをこねくりまわしているだけです。 作ってみるまでわからない 何にも言えることだけど作って

    いち早く70%〜80%程度の完成度で人に見せられるものを作ることがいかに重要か、という話 - 肉とビールとパンケーキ by @sotarok
    hamaco
    hamaco 2012/01/06
  • イベント/勉強会告知サービスの比較 - 家庭内インフラ管理者の独り言(はなずきんの日記っぽいの)

    勉強会カンファレンス2009で勉強会カンファレンス2009 IT勉強会カレンダーと募集ツールという話をお話させていただきましたが、そこらか既に3年。色々なものが変わってきている状況なので新たに纏めなおすことにしました。 IT勉強会カレンダー:巡回場所として纏めるよりも、イベント/勉強会告知媒体としての纏めのほうが使い勝手がよさそうなのでそのように。 募集ツールを使用する際にはそれぞれの特性を把握して使用しましょう! 主だったものをざっくり表にしてみた 告知サービス比較 表だとうまくかけなかった部分は↓あたり参照 イベント開催支援ツール アテンド ATND RSS http://atnd.org/events.rss イベント作成者必要条件 OpenID(TwitterGoogle アカウント、Mixi ID、YahooJAPAN ID、livedoor ID、FlickrはてなIDやそ

    hamaco
    hamaco 2012/01/06
  • PHPで配列の空白要素を一括除去したい | Suinasia

    明示的 意味 แพลตฟอร์มการเรียนรู้และพัฒนาทักษะด้วยเทคโนโลยี https://suin.io เป็นแพลตฟอร์มที่ให้คุณเรียนรู้และพัฒนาทักษะทางเทคโนโลยีอย่างสะดวกสบาย เรามุ่งมั่นในการให้ความรู้และประสบการณ์ที่มีคุณค่าในการพัฒนาตนเอง pascalcase

  • こてさきAjax:WebSocketから、これからのWebを予想してみる - livedoor Blog(ブログ)

    WebSocket が、12月12日についにRFCになりました(RFC6455)。テキスト転送だけでなく、バイナリー転送もサポートされ、コネクションをキープするための ping/pongなどコントロールフレームも定義されました。rfcになる過程で様々なバージョンと、その実装系が出ていますので、そこのネゴシエーションの仕組みが入っていたり、以前は割と自由に使えそうだった subprotocolが、IANAにレジストレーションが必要になったりと、なかなかしっかりしたプロトコルに仕上がっている印象です。 さて、今年最後となる、今日のポストでは、このWebSocketにより、今後のWebはどうなっていくのかについて、僕が最近感じている妄想を書き連ねてみます。 WebSocketとは、いったい何なのか? さて、WebSocketとは、いったい何なのでしょうか?この問に対して、一般的には、 WebでP

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    hamaco 2012/01/06
  • GNOME Shellの使い方とFedora 16の標準アプリケーション紹介:最新Linuxディストリビューション、Fedora 16を使ってみよう[2] | OSDN Magazine

    Fedora 16はRed Hat Linuxの流れをくむLinuxディストリビューションであり、デスクトップ関連の機能やアプリケーションも充実している。前回のFedora 16インストール解説に続き、今回はFedora 16に搭載されているデスクトップ環境「GNOME Shell」の使い方と、標準でインストールされるアプリケーションについて紹介しよう。 デスクトップ環境「GNOME Shell」を使う Fedora 16では、デフォルトではGNOME Shellというデスクトップ環境が採用されている。GNOME ShellはWindowsMac OS X、そして従来のGNOMEと比べユーザーインターフェイスが大きく異なるので、初めて触る人は戸惑うかもしれない。そこで、はじめにGNOME Shell環境下におけるデスクトップの基的な操作方法を解説しておこう。 GNOME Shellでは

    GNOME Shellの使い方とFedora 16の標準アプリケーション紹介:最新Linuxディストリビューション、Fedora 16を使ってみよう[2] | OSDN Magazine
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    hamaco 2012/01/06
  • スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    もう発売されて2ヶ月になるが任天堂3DSソフトの「スーパーマリオ3Dランド」が素晴らしい。 巷ではソーシャルゲームやスマートフォンが流行っている昨今ですが、そんな時期に任天堂が古き良きテレビゲームのひとつの究極的な進化形であるといっていいゲームを出したわけだ。 およそ理想のテレビゲームとはなんだろう? ひとつの理想は間違いなく万人が楽しめるゲームであるということだ。年齢趣味趣向を問わないだけでなく、ゲーマーとしての腕前の巧拙にかかわらずにだれでも楽しいゲームというのが究極の目標であるはずだ。 これはもちろんゲーム会社として特に任天堂のようなトップ企業にとっては最大限の顧客をターゲットにするためにはとても大切なテーマになるのは当然だが、ゲーマーにとっても重要なテーマになる。なぜならゲームなんてひとりでやっても楽しくないからだ。まわりの友達や家族といっしょに遊べてこそ、当に楽しいゲームとなる

    スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
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    hamaco 2012/01/06
  • Gitで不適切なコミットメッセージを削除した公開リポジトリを作る - 2012-01-05 - ククログ

    分散バージョン管理システムのGitには様々なサブコマンドがありますが、その中の1つである git filter-branch を使用すると、過去のコミットを完全に無かった事にしてしまうなどの強力なコミット履歴の編集が可能となります。大きなリポジトリの特定のディレクトリ以下の内容をコミット履歴付きで別の小さなリポジトリとして取り出したり、ファイルの中に書かれていた生のパスワードを履歴の中から消去したり、というのはよく紹介される例です。 このエントリでは別の例として、コミットメッセージだけを後からまとめて修正する手順をご紹介しましょう。 元々非公開なプロジェクトとして開発を進めていたものを、公開リポジトリに移動したいとなると、やはり機密情報は完全に取り除いておく必要があります。リポジトリに格納されているファイルそのものの内容の編集方法については上記の例で解説されていますが、それ以外の場合として

    Gitで不適切なコミットメッセージを削除した公開リポジトリを作る - 2012-01-05 - ククログ
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    hamaco 2012/01/06
  • ref.vimから英英を引く - mfumiの日記

    ref.vimから英英引きたいなーと思ったら@h1mesukeさんが作ってたのですが,longmanが引きたかったので適当に追加しました. GitHub - mmisono/ref-dicts-en: English dictionary sources for ref.vim まぁsourceの中身はほとんど同じで,urlを変えただけな感じです.ただ,longmanは品詞が複数ある単語はいちいち検索結果を表示してくるので,例えば :Ref longman run だけだと検索結果しかでてこなくて(runは動詞の場合と名詞の場合があるから),動詞を調べたい場合は :Ref longman run_1 とかやらないとけないという非常に残念な感じ… あとついでにoxfordとcobuildも追加しました.全体的に表示はあまりよくない… この3つの中だとcobuildが一番ましかなぁ.まぁでもl

    ref.vimから英英を引く - mfumiの日記
    hamaco
    hamaco 2012/01/06
  • Twitter感情分析サービスを作ってみた 〜一般意志2.0モジュールの実装〜 - いろいろ作りたい

    Twitterのタイムラインやキーワードに対して、肯定・否定の印象を分析するWEBサービスAPIを作ってみた。 Twitter感情分析所 たとえば「任天堂」というキーワードを入力すると、下のような感じに、どのくらい肯定と否定の発言をしているかがわかる。 ユーザのタイムラインも分析できる。 下はベッキー @Becky_bekiko の分析例。 自分のtwitterアカウントを分析すれば、自分の発言がどのくらい否定的な印象を放っているかが数値的にわかると思う。 一般意志2.0への利用 ところで最近、東浩紀という人が「一般意志2.0」という著書の中で、現代の行き詰まった民主主義を変える新たな統治方法のアイデアを提言した。それによれば、世の中が多様・複雑になりすぎて、今の熟議型民主主義ではもうどうにもならんところがあるから、みんなの意志(無意識的に表れる人々の意志)を参照しましょう、みたいなこと

    Twitter感情分析サービスを作ってみた 〜一般意志2.0モジュールの実装〜 - いろいろ作りたい
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    hamaco 2012/01/06
  • 開発者向けリアルタイムチャットアプリケーション『AsakusaSatellite』 0.7をリリースしました - みずぴー日記

    前回のバージョンアップからだいぶ時間が空いてしまいましたが、AsakusaSatelliteの新バージョンのリリースを行ないました。 前回まではSkypeで相談しながら開発するというスタイルでした。しかし、今回のバージョンアップで機能が多数追加されたことによりAsakusaSatelliteで相談しながらAsakusaSatelliteを開発するというドッグフードスタイルによる開発が可能となりました。 AsakusaSatelliteの特徴 AsakusaSatelliteは以下のような機能をもった開発者向けチャットアプリケーションです。 WebSocketを用いたリアルタイムチャット シンタックスハイライト・Redmineチケットリンクなど開発者に特化した機能 全文検索 プラグインによる自由な拡張 今回のバージョンアップにより追加された機能 v0.7 のバージョンアップのキーワードは「A

    開発者向けリアルタイムチャットアプリケーション『AsakusaSatellite』 0.7をリリースしました - みずぴー日記
    hamaco
    hamaco 2012/01/06
  • 3日でニコ動を作ったネ申「戀塚氏」に取材してみた (1/5)

    ドワンゴといえば、ケータイ電話向けの着信メロディー「いろメロミックス」や動画共有サービス「ニコニコ動画」といったサービスを生み出してきた企業だ。 この10月、そのドワンゴを題材にした新書「ニコニコ動画が未来を作るドワンゴ物語」が弊社から発売された(関連記事、Amazon.co.jpで見る)。フリージャーナリストの佐々木俊尚氏が延べ30人を取材し、ドワンゴの全貌を明かしたものだ。この中でもキーマンの1人として登場するのが戀塚昭彦(こいづかあきひこ)氏。 戀塚氏は「ニコ動を3日で作ったプログラマー」としてネットで知られており、現在もニコニコ関連の開発に携わっている。90年代にはゲームクリエイター集団「Bio_100%」のメンバーとして活躍。2001年に起きた「2ch閉鎖騒動」では、過負荷対策を行なって閉鎖をい止めたUNIX板住民のひとりでもあった。 そんな戀塚氏はどういった経緯でドワンゴに入

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    hamaco 2012/01/06
  • unite-kakizome - C++でゲームプログラミング

    unite-鏡だと思った?残念、書き初めでしたー。 ってことで、unite-kakizome つくりました。 unite.vim はペイントツールだったんですね! 多分、Vim でマウスが使えるような設定ならば使えると思います。 今年の抱負を書きましょう! [Vimプラグイン] unite-kakizome - github [コマンド] :Unite kakizome -update-time=1 -cursor-line-highlight=Normal [操作方法] 左クリック カキカキ 右クリック ケシケシ 1キー クリア ↑はフォントサイズ6にしています。 今使っているマウスのクリックの調子が悪いので、普通ならもうちょっとスムーズにかけると思います(多分。 [注意] unite-kakizome 起動後に Cursor と Visual のハイライトがクリアされてしまいます。

    unite-kakizome - C++でゲームプログラミング
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

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    hamaco 2012/01/06
  • 美希・響・亜美 夢見る少女じゃいられない【相川七瀬】

    もう自分の涙になんか酔わないマリオネットの心で踊って欲しかったので作ってしまいました。カッコ良くていいですね!やよい「わたしもうたったのにー…」ごめんよ…これで今年の最後です。来年はもっと突っ走りたいと思っています相変わらずですが、よろしくお願いします同曲PV千樹さん>sm17116003はりけんP>sm21438478これまでに作ったものたち>mylist/15968618

    美希・響・亜美 夢見る少女じゃいられない【相川七瀬】
  • 765式ミクで「Don't say "My world is lazy."」

    退屈な世界なんてどこにもない。退屈に世界を過ごしてるだけ、なんじゃない?※惑星Pのこちらのマッシュアップ作品から 音源をお借りしています。ありがとうございました!→nm6847176

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  • アイドルマスター2 We_just_startеd

  • アイドルマスター 「駆け抜ける」(真・貴音・響)

    駆け抜ける / School Food Punishmentこんにちは、お久しぶりですあまりにも久しぶりすぎて動画の作り方忘れてました orz■マイリスト:mylist/10643779

    アイドルマスター 「駆け抜ける」(真・貴音・響)