C++Builder XE8でモバイルアプリケーションのassets\internalフォルダ(内部フォルダ)に配置したファイルを読み込む方法を紹介します。 assets\internalフォルダ(内部フォルダ)にファイルを配置する メニューの「プロジェクト」→「配置」を選択します。 「すべての構成 – すべてのプラットフォーム」を選択します。 「ファイルの追加」ボタンを押します。 追加するファイルを選択して、ファイルを登録します。 追加したファイルのリモートパスを編集して「assets\internal\」に書き換えます。 assets\internalフォルダに配置したファイルのディレクトリは、System::Ioutils::TPath::GetDocumentsPath()で取得できます。 #include <System.IOUtils.hpp> UnicodeString pa
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