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![WebSockets and Node.js - testing WS and SockJS by building a web app](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/dfc5702f80a090552e4217d1a1d4304cbb56e86d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.ably.io%2Fghost%2Fprod%2F2021%2F07%2Fblog-nodejs-websockets-cursor-control%402x-2.jpg)
遊びだけどそれなりに Cocos2d-xの勉強をちまちまやってて何か一つアプリ作ってみないとなーって思っていたんですが、ちょうど友人と旅行に行く機会があったので、そこで使えるお遊びアプリを作ってみようということに。 作ったもの 旅行先で飲んだビールの量をカウントし、それを経験値としてレベルアップしていく、というクズ御用達のアプリです。 アイコンとスプラッシュ画像は一緒に行く方に作ってもらいました(*´∀`*)画面はこんな感じです _人人人人人人人人人人人人_ > にじみ出る糞アプリ臭 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 技術選定的な ネイティブアプリ側はCocos2d-xでやるのは決めてたんですが、サーバーサイドどうしようかなーって思ってました。 いつもどおりならPHPで作ってしまうところですが、せっかくなのでこれまたちまちまやってたGoで作ろうかなと。 さらにリアルタイム
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