この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 21日目の記事になります。 今日はUnityで作るHoloLensアプリから、OneDriveに保存しているファイルを開いてRuntimeで扱う方法を紹介します。 Windows Store Native 1.19 (Dec 19, 2016) 以下がOneDrive呼び出し箇所で、new[] { ".png", ".jpg" }の箇所でファイルを絞れる。選択後に result.ReadBytes()やresult.ReadText()でファイルのデータが取れるので、それをTextureに突っ込んだりして使います。 public void ShowFileOpenPicker() { WSANativeFilePicker.PickSingleFile("Select", WSAPickerViewMode.T
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