『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
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急上昇ランキング【TOP 10】 WBCプレミアムフライデー森友学園てるみくらぶニンテンドースイッチ忖度レゴランドハンドスピナー世界卓球アニサキス 急上昇ランキング【話題の人 TOP 5】 小林麻央松野莉奈藤井聡太ブルゾンちえみ須藤凛々花 2017 年上半期の急上昇ランキングでは、日本が惜しくも敗れ、米国が初めて栄冠に輝いた「WBC」が 1 位に入りました。新たな試みとして始まった「プレミアムフライデー」が 2 位に、社会的に問題となった「森友学園」や「てるみくらぶ」がそれぞれ 3 位、4 位にランクイン。6 位にはさまざまな場面で使われるようになった「忖度」が、7 位には新しく名古屋にオープンした「レゴランド」が入る結果となっています。 また、話題の人には、家族を想いながら亡くなった「小林麻央」が 1 位。中学 3 年生ながら将棋の最多連勝記録を 30 年ぶりに更新し、将棋ブームの火付け
いろいろな仕事を渡り歩き、今はインフラ系エンジニアをやっている。いろんな業種からの視点も交えてコラムを綴らせていただきます。 すげー理論だなおい。 最近はあまり聞かなくなったが、というか、そういう発想をする人と距離をおいているが、「悔しさをバネにして頑張れ」とか「怒りを糧にして」という人がいる。よくよく考えると、凄い発想だと思う。普通に考えると、悔しさとか怒りを抱えた状態というのは精神が錯乱してる。 悔しさや怒りを感じたときは、一度心を落ち着けるようにしている。そのまま突っ走ると、あらぬ誤解を生んだり、無駄に人と対立することになる。何より怖いのは、自分の非に気づかないまま突っ走ってしまう危険が大きいことだ。悔しさや怒りは、正常な判断を妨げる意外の何者でもない。 悔しさは感じた時点でダメージだ。怒った時点で冷静さを欠いている。それ自体に何の意味は無い。よく、圧迫面接や情熱的指導という屁理屈で
「UWP Community Toolkit 1.5」では、既存のコントロールおよびサービスにおける、機能性と安定性を大きく向上したほか、新機能として「Menu」「OrbitView」「RadialProgressBar」「RoundImageEx」「ExpressionBuilder」「BluetoothLEHelper」が追加されている。 「Menu」は、コミュニティからの要望を受けて追加された、従来からのデスクトップアプリケーションをUWPに適合させるためのクラシックコントロール。階層型メニューと、あらゆる入力方法に対応し、画面サイズに応じた自然な展開が可能なサブメニューが利用できる。 「OrbitView」は、中央に置かれたエレメントの周囲にエレメントを配置し、自由にサイズや距離を変更可能なアイテムコントロール。 「RadialProgressBar」は、円形の領域を時計回りに使用
6月27日、インフラジスティックスが「Infragistics Ultimate 2017 Vol.1」(日本語版)を発表し、新機能の概要説明とマイクロソフトをはじめとするパートナー企業による講演と事例紹介が行われた。この中で、マイクロソフト 伊藤かつら氏の講演は、デジタル変革がもたらす開発プロセスの変化の重要性、そして日本におけるデジタル変革の課題を指摘するものだった。 オープニングスピーチをするインフラジスティックス・ジャパン シニアUXアーキテクト/代表取締役 東賢氏 Web、モバイル、プロトタイプ開発の支援機能が強化されたInfragistics Ultimate まず、Infragistics Ultimateの概要と2017年モデルに追加された機能を整理する。 Infragistics Ultimate 2017 Vol1を発表(講演スライドより抜粋) Infragistics
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
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ビジュアル重視のInstagram、企業ユーズでも欠かせない存在にこんにちは田村です。ビジュアルにこだわろうと、ちょっといいポロシャツを着たり、いい靴を履いたりしても、誰も気付いてくれません。なのでオッサンはオッサンらしく生きていくことにします。 さて、いまやソーシャルはビジュアルです。そして、「ビジュアル×ソーシャルメディア」と言えばInstagram(インスタ)です。Instagramは、最近出てきたようなイメージもありますが、実は結構以前から存在するアプリです。僕自身は2011年ぐらいにアカウントを取得して使ってました。 Instagramの認知度が急激に上昇してきたのが2015年頃でしょうか。 ちょうどそのときに始まった、僕も執筆させてもらっている「kakeru」というメディアで「“インスタジェニック”至上主義!? 平成生まれ女子たちがInstagramにハマる本当の理由」という記
あらゆる市場でコモディティ化が進み、また消費者のライフスタイル・価値観の多様化や消費行動の複雑化が加速する今、ブランドにとって「選ばれる存在であり続けること」はますます難しくなってきています。『宣伝会議』8月号では、そんな環境下、ブランドを守りながら熟成・成長させていくミッションを担う60人のブランドマネージャーの皆さんが登場。抱えている課題から、注目のメディアやマーケティング手法、気になる消費動向、そして最新の取り組みまで、ブランドの「今」と「これから」について聞きました。 『宣伝会議』8月号では、有力企業60社のブランドマネージャーを対象に、マーケティング戦略の方向性や課題を聞く全8項目のアンケートを実施した。 ここでは、そのうち匿名での回答を募った2つの設問「マーケティング戦略の意思決定者」および「Web広告・デジタルマーケティング関連用語の浸透度」の回答結果を紹介する。 販売チャネ
この連載ではこのところ「そもそも広告とはね」という話を書いてきました。興味ある方はバックナンバーを読んでもらえるといいんですけど(連載のバックナンバー)。今回はその流れの続きです。 今回はようやく連載タイトル「ビデオコミュニケーションの21世紀〜テレビとネットは交錯せよ!」にふさわしい内容になりそうです。たぶん、おそらく、きっとそうなります。でも実は少し、不安。 まず今回、私が問いたいのが「バズらせることが広告の目的でいいのか?」ということです。 「バズるような、話題になるWebムービーつくってください」 そんな依頼のもと、つくられた動画がYouTubeのあちこちに屍となっています。いまでも見つけ出して、クリックすれば動くわけですけどね。「あ、生きてるぞ、こいつ!」みたいな。 バズらずに終わると悲しい。無駄死にですね。でも時々はバズる。400万回再生される動画もあって、すごいですよね。 で
オブジェクト指向で挫折しないために オブジェクト指向のプログラミング言語は当たり前の存在になり、たしかに目新しさはなくなりました。業務でオブジェクト指向のプログラミング言語が使っている方も多いと思います。 だとすれば、そもそもオブジェクト指向とはどういうもので、実際のプログラミングでどう役立つのか、特別に学ばなければならないようなものなのでしょうか。 考えてみてください。たとえRubyやJavaを使えているとしても、オブジェクト指向プログラミングができているとは限らないのです。Rubyを学び、Railsの本を読んで自動生成されるコードを書き換えることはできても、自分でクラスを追加することができない方もいるかもしれません。 Ruby、Java、Pythonといった個別の言語を学習すると、どうしてもその言語の特徴や機能を中心に学ぶことになります。オブジェクト指向は技術書を読む前提知識として扱わ
2017年7月4日(火)から8月19日(土)まで、明治大学博物館 特別展示室にて、企画展「進化する不可能立体錯視〜真実がわかっても逃れられない不条理の世界」が開催されている。明治大学先端数理科学インスティテュート「錯視の心理的・数理的アプローチの融合研究プロジェクト」と、私立大学研究ブランディング事業「数理科学する明治大学」錯視学研究グループが主催する展覧会で、入場無料。開館時間は10:00〜17:00(入場は閉館30分前まで)で、会期中の8月10日(木)〜8月16日(水)は休館となる。 「不可能立体の絵」と呼ばれるだまし絵の中には、その名に反して立体化できるものがあり、さまざまな種類の不可能立体が見つかってきた。本展では、あり得ない動きが見えてくる「不可能モーション立体」、鏡に映すと姿が変わる「変身立体」、回転させると形が徐々に変わるように見える「軟体立体」などを、発見順に第1世代から第
と、自らを鼓舞し、TOYOTA GAZOO Racingは6月17~18日、WECの第3戦、ル・マン24時間レースに挑んだ。 WECとは、FIA世界耐久選手権(FIA World Endurance Championship)の略称で、世界三大レースのひとつとされる「ル・マン24時間レース」を含む耐久レースのシリーズ戦だ。2017年シーズンは世界9カ国、全9戦が開催される。 ちなみに、今年ル・マンで優勝した車両の走行距離は5001.23km、平均速度208.2km/hだ。この距離はどのくらいか。高速道路でいうと青森東ICから、桜島の西にある鹿児島ICまでが約2000km。本州の北端から九州の南端まで走り、もういちど青森まで戻って、さらに折り返して豊田東JCT(名古屋の少し手前)まで、平均時速200kmでまる1日走る、ということになる。マシンにもドライバーにもサポートするチームにも、とんでも
「別にクルマが欲しいわけじゃないけど、映画まで時間を持て余していて」と菊池さん。2人とも、国道沿いなどにあるいわゆる中古車屋には入りそうにない「イマドキ女子」だが、雑貨売り場や軽食店を併設し、ショッピングモールに入居するHUNTなら違和感なく立ち寄れる。「スウェーデン発祥の家具店『IKEA』を参考にお店をデザインした。通りかかるだけのお客も含めれば、平日で1日1000人、週末には2000人が来場する」。川上範子ストアマネージャーは誇ってみせる。 HUNTだけではない。軽自動車に特化した「ガリバーミニクル」や輸入車専門の「リベラーラ」、ファミリーカーを取り扱う「スナップハウス」……。IDOMは08年に小売事業の強化を経営の重点課題と位置づけ、12年から車種や使用シーンごとに新しい店舗ブランドを続々立ち上げてきた。 IDOMの直営小売り店舗数は17年2月時点で174。16年発表の中期経営計画で
ニンテンドースイッチは3つの形態でプレーできる。外部ディスプレーに接続したドックに本体を格納して遊ぶ「TVモード」、本体のディスプレー部を机などに置き、ジョイコンを外してプレーする「テーブルモード」、ジョイコンを本体に取り付けたままで遊ぶ「携帯モード」である(写真=任天堂提供) ゲーム開発者を興奮させる新型機が今年3月3日に発売された任天堂のゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」である。コップに氷を入れた際の感覚など繊細な触覚まで再現できるとする「HD振動」をコントローラーに搭載し、リアルな触覚フィードバックを実現している。 これまでの触覚フィードバックといえば、メールの着信を知らせる携帯電話のバイブレーターなど地味な存在だった。しかし、スイッチでの使われ方はこれまでとは一線を画する。ゲーム機の付加価値を創出する最大の特徴として位置付けられているのだ。 任天堂は
地銀マン、動く 事例1 山陰合同銀行 「これはうちの地元で生かせる」。2015年夏、山陰合同銀行神戸支店の営業員だった松波知宏氏は、取引先の居酒屋チェーン、ワールド・ワン(神戸市)が開いた新店を見て、思わず拳を握った。 その店は、高知県土佐清水市の食材に特化した「土佐清水ワールド」。土佐清水港の漁業者が獲った魚介類を中心に地元の農産物、加工食品に絞り、鮮度と個性に徹底的にこだわった居酒屋だ。 松波氏が引きつけられたのは、ワールド・ワンが土佐清水港の漁協や漁業者らと連携し、安定して食材を購入する上に、店舗やネットで加工食品の販売まですると計画していたことだった。 「この仕組みを使えば、山陰の中小企業に新事業を生み出せる」 松波氏はすぐに、山陰合同銀が地盤にする島根県と鳥取県の支店に、良い生産者や食品加工会社を探してもらい、ワールド・ワンとつなごうとした。 ワールド・ワン側も土佐清水の取り組み
一方で、熟成と鮮度は相反関係にある。食材を寝かせる期間が長くなれば当然、鮮度は失われる。温度や保存状態によっては腐敗が進むこともある。 そこで注目されているのが、氷点下(0度以下)の温度帯で熟成させる手法だ。鮮度を保ちながら、食材の熟成を進めることが可能になる。 凍る手前の温度で熟成 ローソンが4月11日に発売した、「氷温熟成豚のロースとんかつ弁当」もその一つ。0度からマイナス1.6度の温度帯で5日間、熟成した豚肉を使っている。豚肉はマイナス1.6度程度で凍結するが、凍らないギリギリの温度帯で熟成させるのがポイントだ。 豚肉は海外産で、スペインとメキシコの食肉加工所で熟成作業をしている。これまで海外産の精肉は、と畜後すぐに冷凍して日本に送っていたが、死後硬直した段階で凍結処理すると肉質が硬くなる傾向があった。そのためと畜後の5日間、熟成させてから冷凍する方式を取り入れた。以前はプラス2度程
見れば分かるようにこの集落には車道が通じていない。左に延びる海岸は車の走行は不可能。村に入るには、最寄りの車道から1時間ほど歩き、集落の上に見える急な山道を下りてくるか、漁船を使うしかない。 歴史の謎に包まれた集落 ここは、日本最北の有人島(北方領土を除く)、北海道礼文島にある宇遠内(うえんない)地区だ。グーグルマップで礼文島の西岸を丁寧に見ていくと、1カ所だけ、周囲に道などないのに海岸に人工物らしきもの(写真のS字型防波堤)がある場所が確認できる。そこが宇遠内だ。 アイヌ語で「悪い川」を意味するこの地に、本土から移住者が入植したのは明治期とみられる。入植の目的はニシン漁ともいわれているが、それにしてもなぜここまで偏狭な場所を選んだか公式の記録はなく、謎に包まれている。結局、極端な地理的条件の影響は大きく、住民は約50年前の最盛期でも十数世帯。現在は3世帯9人しかいない。 外形的事実だけ見
しかし、2009年くらいからずっと「イケハヤはオワコン」と言われている……。まだ始まってもないよ!w これからこれから。 https://t.co/9KHVHHmneH pic.twitter.com/SXyuDYVVka — イケダハヤト (@IHayato) 2017年6月15日 「○○はオワコン」という批判は、ほとんどの場合、「その人のなかで飽きただけ」とか「そもそも対象じゃない」というだけである。 取るに足らない批判の典型的なフォーマットですので、みなさんお見知りおきを。 — イケダハヤト (@IHayato) 2017年6月15日 しかも一見オワコンに思えることコンテンツほど、別の要素と組み合わせたりすると輝きだしたりするのでチャンスだと思う。 https://t.co/86j4a1q7mq — 副島 俊樹@ギタリスト (@toshiki_soejima) 2017年6月15日
こういうこと書くと炎上しそうだけど、大人になったというのに何かを学ぶためのコストとして、月額4,980円で「高い」「搾取」と思ってしまうような人は、なんというか人生厳しいでしょうね……。そういう人ほど会社の飲み会とかには平気で5,000円使ったりするんでしょうしねぇw — イケダハヤト (@IHayato) 2017年7月2日 「学ぶこと」の価値が過小評価されてるのは、「大人になると学習能力がなくなる」と思ってる人が多いせいかもしれませんね — 鈴木健人@声優講師 (@suzukikentocom) 2017年7月2日 そんな研究結果があった気がするけど、実際、大人になってからの方が圧倒的に!学習効率はいいですね。大学時代とか、今振り返ると「学び」になっていなかった……w サラリーマンやってた頃もダメダメだったなぁ。学びというものがそもそも理解できていない、というレベル。 — イケダハヤト
株式会社セブン‐イレブン・ジャパンは、2017年より、7月11日が「セブン‐イレブンの日」として記念日制定されたと発表した。制定を記念して、7種類の限定商品発売など、様々なキャンペーンを実施する。 様々な記念日を認定する日本記念日協会により「セブン‐イレブンの日」が決められ、同社では、それを大々的なキャンペーンとして祝う。 まず、メーカーコラボの限定商品として7種類の限定アイテムを販売 ・カルビーポテトチップス炭火焼牛カルビ弁当味 ・カルビーポテトチップス ツナマヨネーズ味 ・チロルチロルチョコ THEセブンシュー ・山芳ポテトチップス わさび7倍わさビーフ ・東ハト7倍でっかい キャラメルコーン ・味覚糖イーマのど飴 容器ミラクル11 ・味覚糖ぷっちょミラクル7 という7つのお菓子が限定商品として登場する。
Amazon.co.jpは、2017年7月9日(日)から3日間にわたり「Amazonプライム ポップストア」を六本木のメルセデス・ベンツ コネクションにオープンする。2007年6月に日本で提供を開始したAmazonプライムの10周年を記念した初のポップアップストアで、Amazonプライムの特典やサービスを無料で体験することが可能。「ダイニング・キッチン」「リビング」「ガレージ」「パウダールーム」など、生活のワンシーンでのAmazonプライムの利用方法が紹介される。時間は初日が10:00〜20:00 / 2日目が18:00〜20:00 / 3日目が12:00〜20:00。 Amazonプライムは、年会費もしくは月会費を支払うことで、お急ぎ便 / Prime Now / Amazonパントリー / Amazonフレッシュ / Amazon Dash Buttonなどのショッピング特典から、プラ
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2017年版[後編] ~ SIer/システム開発系、パッケージソフトウェア系、クラウド/ホスティング系 IT系企業で平均年収が高いのは、勢いのあるスタートアップ系企業なのか、あるいは大企業となった大手ネット系企業なのか。それとも伝統的なSIerなのでしょうか。 今年もIT系の主な上場企業を分類し、比較しやすいようにまとめてみました。 前編の「スタートアップ/ネット系、ゲーム/モバイル系、メディア系」に続いて、後編ではパッケージソフトウェア系、SIer/システム開発系、クラウド/ホスティング系の企業についてまとめました。 上場企業は毎年「有価証券報告書」の発行を義務づけられており、そこには従業員の人数や平均年齢、平均年収などが掲載されています。この記事では、これら公開情報を基に、Publickeyが独自の判断で主な企業をピックアップして業種を分類。
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2017年版[前編] ~ スタートアップ/ネット系、ゲーム/モバイル系、メディア系 IT系企業で平均年収が高いのは、勢いのあるスタートアップ系企業なのか、あるいは大企業となった大手ネット系企業なのか。それとも伝統的なSIerなのでしょうか。 今年もIT系の主な上場企業を分類し、比較しやすいようにまとめてみました。 上場企業は毎年「有価証券報告書」の発行を義務づけられており、そこには従業員の人数や平均年齢、平均年収などが掲載されています。この記事では、これら公開情報を基に、Publickeyが独自の判断で主な企業をピックアップして業種を分類。平均給与が高い順に並べてみたものです。 ただし現場の社員の給与を反映していない持ち株会社などはこの調査からは外してあります(例えばコナミホールディングスなど)。また、日本で上場していない企業(例えば日本マイクロ
史上最年少で横浜DeNAベイスターズの社長に就任後、5年間で売上倍増、観客動員数は球団史上最多、24億円の赤字から約10億円の黒字化を達成させた同社前社長の池田 純氏による「スポーツ業界に学ぶマーケティングの発想法」コラム。第3回は池田氏のこれまでの経験をもとに、経営者(ブランドマネージャー)のあり方について紹介します。 (前回の記事はこちら) ストーリーづくりにもとめられる全体最適 共感されるストーリーづくりのためには、商品の一部だけを重要視してはならず、全てを司る全体最適の視点が必要になってきます。 たとえば、いくら素晴らしい商品広告をつくっても、商品が勝手に売れ続けていくことはまずあり得ません。もちろん、面白い広告であれば話題になり、著名な広告賞を受賞することもあるかもしれません。しかし、広告賞を受賞すれば経営に資するほどの大きな売上がつくれるかというと、それは全く別の話になります。
Google MFI、サイト単位で導入予定 グーグル、モバイルファーストインデックスをモバイル対応十分なサイトから段階的に導入 公開日時:2017年07月05日 17:09 最近 Google が開催したウェブマスター向けのオンライン Q&Aセッション()において、同社社員の John Mueller 氏がモバイルファーストインデックス(以下、MFI)はサイト単位で導入していく方針であることを明らかにした。 Google は MFI を段階的に導入することを検討しており、サイト単位で内容を確認のうえ、モバイル対応が十分なサイトに個別に MFI を適用するかもしれないという。本件については Google から改めて案内が出るという。 (以下の動画、3分30秒あたりから) English Google Webmaster Central office-hours hangout # 慎重に検証
『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
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1990年代初頭から記者としてまた起業家としてITスタートアップ業界のハードウェアからソフトウェアの事業創出に関わる。シリコンバレーやEU等でのスタートアップを経験。日本ではネットエイジ等に所属、大手企業の新規事業創出に協力。ブログやSNS、LINEなどの誕生から普及成長までを最前線で見てきた生き字引として注目される。通信キャリアのニュースポータルの創業デスクとして数億PV事業に。世界最大IT系メディア(スペイン)の元日本編集長、World Innovation Lab(WiL)などを経て、現在、スタートアップ支援側の取り組みに注力中。 シリコンバレー流のプログラミング教室の記事「3か月間103万円、シリコンバレー式ブートキャンプ「コードクリサリス」日本初上陸」は大きな反響を呼びました。手順を学ぶ日本のプログラミング教室とは全く違う概念と方法。そして集中的に鍛錬を積む、いわば特訓とも取れる
2017年07月05日14:13 カテゴリ経済 法人税ゼロの時代がやってくる マンキューなどの国境調整炭素税は合理的な提言で、石油メジャーも参加した。これが実現すると、国境調整税(DBCFT)という画期的な改革の第一歩になる。これはトランプの保護主義と混同しやすいが、中身はまったく違う。本書はそのしくみを学問的にくわしく論じたものだが、超簡単に解説しよう。 日本から自動車を輸出するとき、アメリカが20%の関税をかけるとしよう。これは国内製品の保護になるのでWTO違反で提訴されるが、すべての輸入品にも国内品にも一律にかけたら、そういうバイアスはなくなる。これはEUの付加価値税と同じく国内にもかける関税だから、資源配分に中立なのだ。海外に対しては輸入制限になるが、そのぶんドルが上がって調整され、貿易収支は変わらない。 日本も消費税を20%に引き上げると「保護主義競争」になって世界経済が縮小する
はじめまして、秋葉原ラボの福田 鉄也と申します。本記事は、6 月 27 日 (火) に開催された「Data Engineering and Data Analysis Workshop #1」のレポートです。 秋葉原ラボは、分散システム、検索、機械学習やデータマイニングなどを扱う研究開発組織です。「Data Engineering and Data Analysis Workshop」は、秋葉原ラボの所属メンバが中心となって開催する、サイバーエージェントのデータ分析基盤とデータ活用、およびそれらのための技術についての勉強会です。第 1 回となる今回は、Cloudera株式会社より有賀様をゲストスピーカとしてお迎えしました。 Data Engineering and Data Analysis Workshop #1 当日の様子 資料 Cloudera Data Science Workbe
ケヴァン・デービスさんが公開した Wikipedia: The Text Adventureは、ウィキペディアの情報を元に世界中を回れる1980年代風テキスト・アドベンチャーゲームです。 タイトルからWikipediaに […] ケヴァン・デービスさんが公開した Wikipedia: The Text Adventureは、ウィキペディアの情報を元に世界中を回れる1980年代風テキスト・アドベンチャーゲームです。 タイトルからWikipediaにある地名で検索すると、その場所がゲームの開始地点となります。”Tokyo”だとこんな感じ 英語版ウィキペディアのTokyoにある写真が、8bit風の荒い画像に変換されて場面表示されていますね。”Tokyo”の場合は、5枚の写真を組み合わせた画像なので、なんだかわからないことになっていますが。 ゲームプレイは、Zork などのテキストアドベンチャーで
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