ChatGPTやStable Diffusionなど、その急激な進化が注目を集めるジェネレーティブAI。現在サンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けイベント“ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス”でも、その成果をゲーム開発に応用するさまざまな試みが模索されている。 NPCの会話用原稿テキストから音声と身振り手振りのモーションを生成 NUVERSEのDao Si氏による講演では、同社のモバイル/PC向け新作『アース: リバイバル』のNPCの会話用原稿からAIを通じて音声データとキャラの身振り手振りのモーションを生成するという事例が報告された。 ここでポイントとして指摘しておきたいのが、ここで紹介された仕組みは「AIでリアルタイムに反応するNPCのゲームを作った」という段階のものでも、「テキストの指示からAIで全部を作る」といった性質のものでもないということだ(ただし人間と音声を通じてアバ
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