2019/10/27〜2019/11/2に韓国ソウルで開催されたコンピュータビジョン分野の世界最大級の国際会議ICCV2019に、DeNAのAI研究開発エンジニア7名(岡田英樹, 唐澤拓己, 木村元紀, 冉文昇, 築山将央, 本多浩大, 馬文鵬 )が参加しました。 今回、参加メンバーの専門性を活かした情報収集を現地で実施し、注目度の高い論文や有益性の高い論文、Automotiveに関連する論文等、26本について解説資料を作成しました。
![虚数は作れる!Swift で学ぶ複素数](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8d91cea335ff5c1b41170860056b4e214c053fae/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fswift-complex-slideshare-141018021030-conversion-gate01-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
IPSJ UBISIG42で発表したパワポのスライドです. English : Context Estimation for Quad Cane User by using Ultrasonic Sensor Read less
最適輸送問題(Wasserstein 距離)を解く方法についてのさまざまなアプローチ・アルゴリズムを紹介します。 線形計画を使った定式化の基礎からはじめて、以下の五つのアルゴリズムを紹介します。 1. ネットワークシンプレックス法 2. ハンガリアン法 3. Sinkhorn アルゴリズム 4. ニューラルネットワークによる推定 5. スライス法 このスライドは第三回 0x-seminar https://sites.google.com/view/uda-0x-seminar/home/0x03 で使用したものです。自己完結するよう心がけたのでセミナーに参加していない人にも役立つスライドになっています。 『最適輸送の理論とアルゴリズム』好評発売中! https://www.amazon.co.jp/dp/4065305144 Speakerdeck にもアップロードしました: https
This document discusses exactly once semantics in Apache Kafka 0.11. It provides an overview of how Kafka achieved exactly once delivery between producers and consumers. Key points include: - Kafka 0.11 introduced exactly once semantics with changes to support transactions and deduplication. - Producers can write in a transactional fashion and receive acknowledgments of committed writes from broke
It is a case study of Open Data in Yokohama. case1:Yokohama Arts Foundation is to promote the YOKOHAMA ART LOD Project, data of more than 30,000 have been released as Linked Open Data. Case2:Open Data of Yokohama is progressing in a bottom-up approach by the local community. They are held several times a workshop such as ideathon, hackkahon, Wikipedia editthon, fieldwork using Open Data Apps. Open
How to transform coordinate systems in Maplat Copy of speakerdeck - https://speakerdeck.com/kochizufan/maplat-coordinates
Full immersion is achieved by simultaneously focusing on the broader dimensions of visual quality, sound quality, and intuitive interactions. This presentation discusses how: - Technology improvements continue to drive more immersive experiences, especially for VR and AR - High Dynamic Range (HDR) will enhance the visual quality on all our screens - Scene-based audio is a new paradigm for 3D audio
2017/9/10に開催されたunity道場スペシャル 2017大阪の講演スライドです。 講師:安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 講演動画:https://youtu.be/g7vsR0l7eBM 知ってはいるけれどピンとこない、そんなクォータニオンについて基本となる概念からたっぷりと、3DCGの基礎も交えて丁寧に説明していきます。高校で数学が苦手だった人でも理解できる内容になります。 こんな人におすすめ ・アニメーションを製作するアーティスト ・3Dゲームで回転を扱いたいエンジニア 得られる知見 ・クォータニオンとオイラー角の違い ・CGにおける行列の役割 ・複素数の不思議 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
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