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ブックマーク / allabout.co.jp (69)

  • 売上ニュース読み方講座 販売と出荷編 - [ゲーム業界ニュース]All About

    ゲームの売り上げ関連のニュースを読むときに、ニュースソースによって売り上げの数字が違うことがありますね? その理由のひとつに、「販売」と「出荷」という言葉の定義があります。販売と出荷というのは実は全然違います。そして、販売で発表するところと、出荷で発表するところがあるのです。 今回は販売と出荷という言葉の定義をはじめとして、ゲームソフトの売り上げニュースを見るときに知っておきたい点をいくつか挙げて説明して行きたいと思います。これを読めば売り上げニュースがぐっと分かりやすくなるはずです。 「販売」と「出荷」の違いとは?販売というのはゲームソフトがお店で売れた数です。つまり実際にゲームユーザーが手にした数ですね。ただし中古の数は入りません。新品をユーザーが買った数がカウントされます。これに対して出荷というのは、ソフトメーカーから、問屋さんに卸した数です。つまり、ソフトメーカーが問屋さんに売った

    minus774
    minus774 2006/10/12
    <いわゆるゲーハー基礎知識> 「生産出荷台数」にしっかり言及してるのがGJ
  • イチローは何人に一人の天才か? - [野球・メジャーリーグ]All About

    一人のイチローという名プレーヤーを産むためには、はたして何人の日人男子が必要か。さまざまな統計データをもとに、試算してみた。 1 高校生男子における高校球児の割合 高野連発表による、全国の高校球児の数は約16万6314人。ちなみに高校野球地方大会に出場するチーム数は約4000なので、1チーム約40人の選手を抱えることになる。 このうち、高校3年生の数は3で割って、約5万5千人となる。 一方、日における18歳の男子人口は約71万人だ(2004年、人口問題研究所発表)。 71÷5.5=約13なので、高校生男子の13人に1人は高校球児である。 2 高校球児が日のプロ野球選手になる割合 日プロ野球のドラフトで指名される選手は、1チーム8人×12球団と考えると、年間100人のプロ野球選手が新たに誕生することになる。 55,000÷100=550なので、高校球児の550人に1人はプロ野球選手に

    minus774
    minus774 2006/10/02
    統計学的に考察
  • 「あゆは28ミリ」の28ミリってなんだ? - [写真撮影]All About

    最近コンパクトカメラの広告で「28ミリ」という数字をアピールしています。「あゆは28ミリ」というフレーズ聞いたことあるかもしれませんね。さて、この数字はなにかおわかりですか? 実はこれ、レンズのサイズのこと。じゃ、それだけ宣伝するということは「28ミリ」はなにがすごいの?きっとそんな素朴な疑問をお持ちの方も多くいらっしゃるのではないでしょうか。 そんな疑問に答えるとともに、今回はレンズの画角サイズとレンズとデジタルカメラの関係について少しお話しましょう。 【各ページのポイント】ミリってなんの数値? ・・P1 各レンズ画角の特徴を知ろう ・・P2 マクロレンズは便利 ・・P3 レンズのミリってなんのサイズ? レンズは、何ミリのレンズとサイズを指定して呼びます。では、この数字はいったいなんでしょう。実はこれ、レンズから画像を記録するセンサー面(CCD)までの焦点距離の数値のこと。レンズの種類に

    minus774
    minus774 2006/09/22
    <広角コンデジの微増で そこはかとなく注目を集めつつあるレンズの焦点距離について> フジはF10~F30のCCDで28mmクラスの広角レンズ機を作って欲しいな バカ売れはしないだろうけど
  • 懐かしの任天堂グッズ展示!【ニンドリ博】 - [任天堂ゲーム]All About

    任天堂ゲーム雑誌「ニンテンドードリーム」の創刊10周年記念イベントが、8月26・27日に都内で開かれました。同誌のサオ編集長には以前インタビューにご登場いただいたこともありますし、何よりガイドも熱心な読者のひとりなので、さっそく取材に行ってまいりました! 予想以上の大盛況ぶりに、サオ編集長もビックリのご様子でした。当記事では、ファミコン世代が多いであろうオールアバウトの読者必見!の展示品をピックアップしてまいります。

    minus774
    minus774 2006/08/29
    桜井政博は専用DSを特注しとったんか
  • ゲームをやらなくなった大人たち [プレイステーション] All About

    相変わらずニンテンドーDS(以下DS)が売れています。 最も売れているハードはDSがPS2を抜き、販売数の上位タイトルもかなりの数がDSタイトルで占められています。 それだけでなく、携帯電話用のゲームもかなりの売り上げを広げており、その収益は大手ゲームメーカーも見逃せないほど。 最近では大作タイトルの関連作品や壁紙、着うたなどを携帯電話用サイトで販売することによって、かさむ一方の大作タイトルの開発費を捻出している傾向もあるようです。 家庭用ゲーム機の販売数が伸び悩んでいる現状を考えると、これは大作タイトルのように時間がかかるゲームより、携帯ゲーム機や携帯電話などで短時間で少しずつ遊べるタイトルに嗜好がシフトしつつあるという捉え方もできます。 日経リサーチによると、ネットユーザーの中で利用時間が減ったと答えた人が最も多かったのはゲーム機である、とのこと。 ITmedia News:ネットユー

    ゲームをやらなくなった大人たち [プレイステーション] All About
    minus774
    minus774 2006/08/26
    ゲーム自体は好きだけど 満漢全席の如くコッテリ風味でやたらボリュームの多い据え置きゲームは遊ぶ前に気おくれがするって感覚は 30overのファミコン世代に共通した気分なのかも知れないな
  • ドコモのスマートフォン - [PDA・スマートフォン]All About

    NTTドコモは、法人向けにhTc社のスマートフォン「hTc Z」の販売を開始しました。 hTc社は、スマートフォンなどの小型端末の製造・販売、OEM提供など、幅広くてがけるMobile市場でも重要なメーカーでもあります。そんなhTc社がNTTドコモの法人向け端末として提供するのが「hTc Z」です。 「hTc Z」は、FOMAのSIMを使用して携帯電話として使用できます。大きさは、折り畳みFOMA端末とほぼ同じながら、無線LAN IEEE 802.11 a/b/g、Bluetoothを内蔵します。ドコモの端末といっても、iモードサービスは利用できません。そのあたりが、コンシューマ用に出さない原因なのかもしれません。

    minus774
    minus774 2006/08/25
    法人向けスマートフォンhTc Zの紹介 「個人向けに出せば、W-ZERO3[es]のよいライバル機となることは間違いないでしょう。(中略)かなりのユーザーをW-ZERO3[es]から奪うことも可能でしょう。 」 …ホント?
  • 時間がないから大作をつまみ食い - [プレイステーション]All About

    プレイステーション ガイド:加藤 健介 ファミコンからプレイステーションまでゲーム歴史を見つめ、味わってきた男。 取材依頼 問合せ たった1時間でも大作RPGは楽しむことができるのだろうか?僕の一番好きなゲームジャンルはRPGです。 大作であればあるだけ遊びたいという意欲は高まりますが、いかんせん大作RPGは時間がかかるもの。「ちょっとだけ遊ぶ」というつもりではなかなか手を付けられません。 とか何とか言っているうちに、遊ばないまま溜まってしまった大作RPGたち。この中で「実際に長い時間をかけて遊ぶべきタイトルはどれだろう?」というのはなかなか決められないもの。 と言うわけで、あるアイディアが浮かびました。 数ある大作タイトルの最初の1時間だけを遊び、それを分析してこの先遊ぶかどうかを決めるのです。 最近のRPGはプレイ開始後にチュートリアルで操作の説明をしてくれるものが多いので、

    minus774
    minus774 2006/07/31
    大作RPGの冒頭1時間でどれだけ遊べるか という面白い切り口 生贄…もといお題はゼノサーガIII 予想に反して1時間まではそれなりに介入性はあるものの それ以降の40分がほとんど見てるだけというアレなオチに
  • 得する!携帯電話カタログの正しい読み方 - [通信費節約]All About

    minus774
    minus774 2006/07/31
    下段の但し書きに注意 特に携帯のカタログはこれが極端なのでよく読まないと痛い目を見ます
  • ぐちゃぐちゃなコードにIDタグを - [収納]All About

    minus774
    minus774 2006/07/28
    パンのクリップはいいかも知れない
  • メールアドレスの@はいつ誕生したの - [企業のIT活用]All About

    『企業のIT活用』版トリビアの泉No9です。 今回はメールとドメイン名についてのトリビアの泉です。 <目次> ■メールアドレスの@はいつ誕生したの ■一番高いドメイン名は7億5千万円もした! ■ドメイン名が使えるようになったのは1983年から メールアドレスの@はいつ誕生したの私たちがふだん使っている電子メールは35年前(1971年)の秋に誕生しました。 その前にも電子メールはありましたが、単一ホストによる電子メールしかありませんでした。つまりホストのユーザ間しか電子メールを送れませんでした。 どこにでも送ることができる電子メールソフトを開発したのがレイ・トムリンソン氏です。国防総省の仕事を請け負っていたコンピューター会社の一つBolt Beranek & Newman社(BBNテクノロジー社)で働いていた科学者です。 電子メールソフトはメッセージを送る「SNDMSG」、メッセージを受け

    minus774
    minus774 2006/07/28
    「今までで一番高くドメイン名が売れたのが「business.com」というドメイン名です。1999年11月に750万ドルで売買されました。」
  • 嘘のように美味しい 西瓜スープの作り方 - [料理のABC]All About

    minus774
    minus774 2006/07/11
    スイカも瓜科だから 皮は煮込んで食うのもありか
  • 今さら聞けない? 2層DVDの見分け方! - [オーディオ・ビジュアル]All About

    DVDディスクには、映像や音声のデータを、片面1層に記録している「シングルレイヤーディスク」と、片面2層に記録している「デュアルレイヤーディスク」があります。 シングルレイヤーディスクでは最大4.7GB、デュアルレイヤーディスクでは2層合計で、最大8.5GBのデータを記録する事が出来ます。 映画音楽を収録したDVDソフトディスクの場合、その収録時間の長さや画質など、「データ量」によって、「シングルレイヤー」又は「デュアルレイヤー」のディスクが主流となっています。 録画(記録)用のDVDメディアでは、当然、DL(デュアルレイヤー)などの表示がありますが、映画ソフトなどには、そのような表示は基的にありません。 今回は、DVD映画ソフトの、「シングルレイヤーディスク」と「デュアルレイヤーディスク」を、一目で見分ける裏技をご紹介します! デュアルレイヤーディスクの構造 デュアルレイヤーデ

    minus774
    minus774 2006/07/08
    市販ソフトの場合は記録面中央の文字列やバーコードが2段になっていればDL
  • シマリスの尻尾は抜けるってホント? - [小さなペット]All About

  • ガラスびんで飲んだあの日 Vol.2 - [コンビニグルメ]All About

    minus774
    minus774 2006/05/21
    ミニペット全盛の今では失われた文化ですな
  • ついにISO3200にまで到達! FinePix F30 - [デジタルカメラ]All About

    ISO3200にまで対応した新世代ハニカムCCDを搭載 昨年のベストセラーに数えられるFinePix F10(レビュー)、そしてFinePix F11(レビュー)。高感度に対応させることによって手ぶれを軽減させるというトレンドの源流となった機種であった。 FinePix F30はその後継機。搭載しているCCDもスーパーCCDハニカムVIとなって世代交代となっている。 今回の目玉はなんといってもISO3200にまで対応したこと。その実力を見ていくとしよう。

    minus774
    minus774 2006/05/11
    サンプル機による画像多数 ISO3200は撮れる事に意義がある 画質は四の五の言わない みたいな感じか 800/1600あたりはF11より多少向上した印象
  • 地デジ用 "室内アンテナ"は使えるのか? - [オーディオ・ビジュアル]All About

    「室内アンテナは映りが悪い・・・」、とお思いではないでしょうか?  確かに、従来の地上波アナログ放送では、放送電波が山や建物などに反射して起こるマルチパス干渉により、映像が二重、三重に見える「ゴースト」現象を引き起こしたり、また、航空機や車が近くを通ると画面がチラつく場合があります。 クリアで安定した映像を得るためには、屋根の上に、"魚の骨"のような屋外アンテナを設置するのが常識でした。 ところが、地上デジタル放送は、一定レベルの以上の電波が受信できれば、常にクリアで安定した映像を楽しむ事ができる仕組みとなっており、状況は少々異なります。 つまり、地上デジタル放送の場合、電波塔の近くや、見通しの利く地域にお住まいなら、室内アンテナでも、屋外アンテナのように、常に安定した鮮明な映像を楽しめる可能性があるのです! 室内アンテナが使えれば、屋外アンテナのケーブを引き込んでいない部屋でも、

    minus774
    minus774 2006/05/06
    ゴーストの影響のない地デジでは 指向性の広い専用アンテナの方が受信レベルは良好という事だそうな
  • インスタントラーメンで作る 豆乳ラーメン - [料理のABC]All About

    インスタントラーメンを豆乳で煮ると美味しいです。残ったスープで雑炊を作れば、もう一回美味しいです。インスタントラーメンだけでは栄養が偏ってしまいますが、これならば大丈夫です。一人暮らしの学生さんや、小さいお子さんとママの二人のお昼ご飯等に、お勧めします。豆乳と水を半々にしましたが、200cc入りパックを1つと、残りを水にしても良いでしょう。今回は、醤油味のインスタントラーメン(ワンタンメン)を使いましたが、味噌味や塩味も美味しいです。 手抜き・早業レシピ集集 ■使用した材料■ 一人前 ・インスタントラーメン(醤油味) ............1個 ・豆乳 ..............250cc ・水 ..............250cc ・もやし ............1つかみ ・豚肉 ............少々 ・蒲鉾 ............少々

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    minus774 2006/04/29
    ホントに美味しいの?
  • 『大玉』の斎藤由多加氏にインタビュー! - [任天堂ゲーム]All About

    “『大玉』に現代サラリーマンの縮図を見た!”の記事では、ガイドが感じる『大玉』の魅力をご紹介しました。そして当記事では、クリエイターの斎藤由多加氏に直接お話を伺いますッ! ───いわゆるピンボールを題材にしたゲームかと思いきや、実際に遊んでみると、斬新なゲーム性を追求した結果、たまたまピンボールに近くなったという印象すら受けました。『大玉』は、そもそもピンボールゲームなのでしょうか? 斎藤由多加氏(以下、斎藤): ピンボールというメタファーを利用した新しいゲーム、と表現したほうが適切だと思います。ピンボールのゲーム性と、『大玉』のゲーム性はずいぶんと異なると思いますので、ピンボールファンの方から見ると、純然たるピンボールゲームとは違うものに見えるでしょう。どちらかというとピンボールというよりも、ラグビーとかアメリカンフットボールに近い感覚ではないかと思いますね。 ───ピンボール台に人

    minus774
    minus774 2006/04/27
    「ゲーマーではない方で、ゲームでうさを晴らしたいという方、ひとり部屋にいるときにむさくるしい男たちの掛け声で元気づけられたい方、長々とした物語ではなく瞬間最大風速を楽しみたい方、に向いています。」
  • All About

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    minus774 2006/04/26
    フランスはやる事が豪快だ
  • ストラップを替えるだけでカバンが軽くなる - [男のこだわりグッズ]All About

    元々、ガイド納富はショルダーバッグが好きではありません。肩への負担は、ただでさえ肩が凝り勝ちのガイド納富にはつらい上に、服の形が崩れるのも好きではありません。それならば、片手で提げるタイプの鞄を持つ方が良いと思っていました。ショルダータイプは、手回り品だけを入れて持ち歩く小さなものだけを使うようにしようと思っていました。 しかし、手回り品だけでも意外に重くなる時があり、だからといってカジュアルな外出時に手提げカバンは大袈裟な感じがして、そのあたりを解決する鞄を探している時に見つけたのが、アメリカのOP/TECH社による「Save On Shoulder Strap」でした。これを勧めてくれた友人は「このストラップにするだけで、重さも3割〜5割は軽く感じるし、服装も乱れない」と言うのです。「5割って半分じゃないか」と、ガイド納富は半信半疑で、しかし、とりあえず使ってみることにしました。

    minus774
    minus774 2006/04/26
    良さげだけど ストラップだけで4,000円かぁ