モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
Google Code Playground http://code.google.com/apis/ajax/playground/ Google Code PlaygroundはGoogleが提供しているAPIのJavaScriptサンプルの実行環境です。サンプルソースは編集可能で、編集後のプログラムをそのままオンラインで実行出来ます。 機能説明 ボタン 機能 View Docs リファレンスを見れます Edit HTML HTMLの編集に切り替えれます。押しても「Edit HTML」の表示のままですが、もう一度押すとJavaScriptの編集画面に戻ります。 Export プログラム単体で実行します。 Save プログラムを保存します。ブラウザをリロードしても編集後のプログラムが表示されます。 ボタン 機能 Debug Code コードのデバッグを行います。デバッグ中にはFirebu
LidSyncPANは人柱版です。人柱の覚悟の元に使ってください。 あなたは人柱ですね?[Y/y] このSIMBL Plug-inは無保証ですし、大してテストをしていないので、これを使うあなたは漏れなくテスト要員です。 解説 LidSyncPANは、Mac OS X搭載機、主にMacBook AirのLid(蓋=液晶)開閉時にBluetooth PANを自動的に接続/切断するようにするために作ったSIMBL Plug-inです。 MacBook Airを開く→Blutooth PAN接続 MacBook Airを閉じる→Blutooth PAN切断 といった動作になるので、あたかもMacBook AirにWWANが内蔵されたかのようになります。 iPhoneのTetheringのBluetooth PAN待ち受けはほとんどバッテリに影響を及ぼさないので、iPhoneを常時Bluetooth
* http://amen-reader.heroku.com/http://www.aozora.gr.jp/cards/000035/files/275_13903.html * http://amen-reader.heroku.com/[青空文庫HTMLページのURL] 漠然と文章とか音楽とか画像とかを組み合わせてスライドショーみたいのおもしろいと思っていて (YOUNG-HAE CHANG とか brazil さんの YHC とか)、3 月ぐらいに試しに作ってたやつ。 なんか読みづらいし、普通に読書するのよりいい体験になってる気がしなくて納得いかない。たぶんビート検出じゃなくてメロディ検出までいかないと YOUNG-HAE CHANG みたいな滑らかさは出せないんじゃないかなと思った。 あと Firefox でしかまともに動かなくて Chrome で動かすと重くなって落ちたりする
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