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ブックマーク / technote.gabocoy.com (2)

  • Gabocoy techNote.: ActionScript3での音生成

    AS3では、ByteArrayクラスの実装によって、swfで音生成が可能なのではと仮説が出てきました。 http://blog.davr.org/2006/04/21/dynamic-sound-in-85 ここでの手法は、サウンドがアッタチされたswfをメモリ上に生成して音を生成してます。 それを元に、 http://blog.andre-michelle.com/2006/as3-audiocyclebuffer/ が出来て、TR-909が出来た。 LIVE@POPFORGE これを作った、Andre Michelleが、popforgeという音響合成のライブラリをリリースしました。 http://code.google.com/p/popforge/ 今のところ、Flex環境のみです。 SVNレポジトリから展開すると、クラスファイルと、サンプルファイルなどがあります。 そのサンプルフ

    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    AS3 での音生成の流れ、popforge のレビュー。
  • Gabocoy techNote.: GAINERを使う:GAINER v.1

    はじめまして。原田克彦と申します。 以前のエントリにもあがっていましたが、I/Oモジュール"GAINER"についてです。 Content ■GAINERとは ■GAINERを使用した例「Haohao_table」 ■GAINERを体験!! ■GAINERとは GAINERは、iamasのPDP(Programable Device Project)GAINER v1.0 開発チームによって開発されています。GAINERはPCとUSB接続で、センサからの値を取得したり、LEDやモータなどのアクチュエータを制御するI/Oモジュールです。マウス、キーボード以外からの入力、音と映像以外での出力などを行いたいときに、比較的簡単に取り扱うことができます。 体験してみないと得られない感覚やインタラクションを含むシステムなどをすばやく試作することで、頭の中で考えていても消えてしまいやすい動的なアイデアを具

    nitoyon
    nitoyon 2007/05/20
    Flash から組み込みを使うためのキット。
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