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スプラトゥーンの検索結果561 - 600 件 / 7152件

  • フルスクラッチからさいきょうの Vim カラースキームをつくろう! - はやくプログラムになりたい

    この記事はVim Advent Calendar 2016 その2の18日目の記事です.その1のほうにも記事を書いたのですが,こっちもまだ空いてたので埋めがてら書きます. その1のほうではかなり非実用的な記事を書いてしまったので,こっちでは比較的実用的なことを書きます. '穏やかな'カラースキーム spring-night 突然ですが,ここ数日で sprint-night という新しいカラースキームをつくりました. github.com MacVim で Vim script のコードを開いた時 半透明ターミナル + Vim で Go のコードを開いた時 (24bit 色) 紺色の背景に黄色系の文字色をメインにしたコントラスト少なめのカラースキームです. 一番特徴的なのはビジュアルモードでピンクを採用している点です(桜をイメージしています).黒背景なので 'night' です. 今までスプ

      フルスクラッチからさいきょうの Vim カラースキームをつくろう! - はやくプログラムになりたい
    • ゲームキューブとかいう任天堂の暗黒期wwwwwww : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

      ゲームキューブとかいう任天堂の暗黒期wwwwwww Tweet 1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 11:32:18.78 ID:WiiLGC9ld.net スマブラマリカーどうぶつの森ぐらいしかやるソフトがなかった 6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 11:33:01.72 ID:SBLAHMl0d.net はいピクミン 10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 11:33:32.95 ID:YLhvRhYb0.net マリパ5おもろかったやろ 16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 11:34:07.56 ID:nspnIP9/p.net エアライド 【事前予約】簡単操作と戦略的な配置でバトルを有利に進めていく、本格王道RPG。 3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 201

        ゲームキューブとかいう任天堂の暗黒期wwwwwww : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
      • S+ スプラトゥーン攻略サイト スプラトゥーン.com

        スプラトゥーン ガチマッチ 攻略まとめ スプラトゥーン.com リンク用URL http://xn--fckwb4b3cweuc2c.com/ Tweet はてブやツイートありがとうございます!反応があると励みになってうれしいです! はじめまして、mk8.infoです。マリオカート8の攻略サイト を作ったりしていたのですが、最近はもっぱらスプラトゥーンばかりでようやくS+に到達したのでガチマッチの攻略まとめを作ることにしました。マリオカート8もそうだったんですが、このサイトは下手クソによる攻略というコンセプトになっています。 攻略サイトの人たちってみんな上手いんですよね。上手すぎてサイト見ても到底真似できないwという状態だったので、下手クソなりに頑張った過程や下手でもなんとかここまではなれるよ~といったところを紹介していければと思います。 ちなみにマリオカート8でのmk8.infoのレート

          S+ スプラトゥーン攻略サイト スプラトゥーン.com
        • 新卒採用:職種紹介:制作企画系 - 制作企画系の仕事1|採用情報|任天堂

          制作企画系で入社された方は、まずはプランナーとして、制作現場でのさまざまな仕事を通じて経験を培っていきます。また、デザイナーやプログラマー、事務系社員のなかで、資質が認められて制作企画系の仕事に就くこともあります。ここでは、制作企画系の業務内容やキャリアについて、理解を深めていただくため、プランナーとして異なる経歴を持つ社員を紹介します。 プランナーとは、ゲームの内容をどういうものにするか、どうしたらおもしろいものになるのか、ということを考える職種です。ただ、デザイナーもプログラマーも、そしてサウンドスタッフもプランニングすることがあります。任天堂のゲーム開発では、どのような職種であっても、アイデアを出すことが求められるんですね。そんななか、専任のプランナーの役割は、自らがアイデアを出すのはもちろんのこと、それぞれの職種から出てくるアイデアが、ゲームのなかでどう機能するかを判断したり、より

            新卒採用:職種紹介:制作企画系 - 制作企画系の仕事1|採用情報|任天堂
          • フラベリックとは [単語記事] - ニコニコ大百科

            フラベリック単語 3件 フラベリック 3.1千文字の記事 15 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要シミュレート傾向と対策関連動画関連商品関連コミュニティ関連項目外部LINK掲示板 ニコニコ大百科 : 医学記事 ※ご自身の健康問題に関しては、専門の医療機関に相談してください。 この記事は第405回の今週のオススメ記事に選ばれました! よりニコニコできるような記事に編集していきましょう。 フラベリックとは、咳止めの薬である。 概要 フラベリックはインフルエンザや風邪にかかったときなどにお医者さんから処方される咳止めの薬である。しかし以下で述べるように音感異常(低く聞こえる)の副作用があるので音楽と深くかかわる生活、特に飯の種にしているような人、近々音楽のテストがあるような人は服用するのは避けたほうが無難である。 服用中に初めての曲を聴くのはお勧めしない。服用中止後その曲の音がずっと高く聞

              フラベリックとは [単語記事] - ニコニコ大百科
            • テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境 [ゲーム業界ニュース] All About

              テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境任天堂から発売されたWii U用サードパーソンシューティングゲーム「スプラトゥーン」。テザリングを使ってスマートフォン等からオンラインに接続し、このスプラトゥーンの対戦をしている、というユーザーの話が話題になっています。テザリングを使ってオンライン対戦すると、実はちょっと困ったことが起こりやすいんです。 今回はまず1つ、謝らなければいけないことがあります。というのも、ゲーム業界ニュースでは2009年にですね、「どこでもWi-Fiを試してみた」という記事を書いております。その頃はモバイルWiFiルーターというものが出始めた時期で、今振り返れば知識が不足したままモバイルWiFiルーターによるオンラインゲームのレビューをしてしまいました。実際の体験をもとにしたレポートという意味では、訂正するべき点はございませんが、注意点など補足するべきでした。大

                テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境 [ゲーム業界ニュース] All About
              • VTuberの定番ゲーム・一過性のゲーム(2022年1月更新版)

                観測範囲が偏っているがトラバ・ブコメの意見を取り込んで何とかバランスを……前回(https://anond.hatelabo.jp/20210625093912) 定番のゲーム(ずっと誰かしら配信しているレベル)・Minecraft ・APEX ・チラズアートのホラゲー:(夜勤事件・深夜放送など全体として) ・雀魂 ・Among Us(宇宙人狼) ・TETRIS® 99 ・Gartic Phone ・Papers, Please(↑) ・VALORANT(new:1プレイの時間が長く配信向きではないとも言われる) ・ポケットモンスターシリーズ(↑新作により浮上:ユナイトとポケスナは見なくなった。追記:ユナイトは特定Vがやっているゲームに記載) やや定番のゲーム・プロジェクトセカイ カラフルステージ!(追記) ・ポーカーチェイス(追記) ・Unpacking(追記) ・Golf It(追記)

                  VTuberの定番ゲーム・一過性のゲーム(2022年1月更新版)
                • 【特集】『スプラトゥーン』と一緒に本体を買った人向け!Wii Uのオススメ作品5選 | インサイド

                  新規IPとしては異例のヒット作となった任天堂のWii Uソフト『スプラトゥーン』。本作をどうしてもプレイしたくて、Wii U本体を購入した方も多いのではないでしょうか。 そこで、今回は『スプラトゥーン』のためにWii U本体を購入した方にオススメしたいWii Uでプレイできるゲームタイトルを大特集。せっかくWii U本体を購入したのに『スプラトゥーン』専用機で終わらせてしまうには非常に勿体ない!というわけで、今回はWii Uを持っていたらプレイしておきたい5本のオススメタイトルをご紹介。本記事を参考に2本目、3本目のソフトの購入を検討してみてはいかがでしょうか。 【1人でガッツリ!】 ・発売日:2013年7月25日 ・価格:5,700円(税抜) ・プレイ人数:1人 ・ジャンル:アクションアドベンチャー ・テレビなしGamePadプレイ:非対応 ・発売元:任天堂 ・開発元:TT Fusion

                    【特集】『スプラトゥーン』と一緒に本体を買った人向け!Wii Uのオススメ作品5選 | インサイド
                  • Re:golang の http.Client を速くする

                    先日mattnさんの記事を読みました。 golang の http.Client を速くする nettというパッケージを使って 名前解決の結果をキャッシュすることで、http.Clientを早くするというものです。 この記事に関して、ちょっと疑問に思ったことがあったので、検証してみました。 疑問 疑問に思ったのは以下の点です。 名前解決遅すぎでは? ベンチマークの結果を見ると5億ns(=500ms)ほど速度が改善しています。 3つのURLに対してリクエストを投げているので、初回を除く2回DNSのキャッシュがヒットし、 名前解決2回分の速度改善になるはずです。 と、いうことは、名前解決1回あたり250msかかっている計算になります。 googleのsearchは302でリダイレクトがかかるので、Client.Getの呼び出し1回あたり2回リクエストが飛ぶ、 ということを計算に入れても100m

                    • 女性ゲーマー座談会【前編】私たちは「恐怖」と戦っている――“男性社会”なゲーム業界を語る

                      左から、ドスコイ☆花子さん、セリーナさん、あさいさん、razさん 米Time誌が選ぶ「世界で最も影響力のある100人」に、テイラー・スウィフトやドナルド・トランプ大統領と並び、ゲーム配信者でプロゲーマーのNinjaが選出された。彼は20代後半ながら、年収は10億円ともいわれており、ゲーム好きなら知らない人はいないほどの有名人だ。 昨年発表された「新語・流行語大賞」に“eスポーツ”という言葉がノミネートされ、ゲームは遊ぶものとしてだけでなく、“競技”や“仕事”としても注目され始めている。日本国内では、日本テレビや吉本興業などの大手メディアがプロチームを作り、若手選手に活躍の場を提供。さらに、ロート製薬やUCCといったゲームに直接関係のない企業も選手のスポンサーに乗り出し、海外での活躍を支援している。 野球やサッカーのようなプロスポーツを彷彿とさせるeスポーツ業界だが、その中で“少数派”とされ

                        女性ゲーマー座談会【前編】私たちは「恐怖」と戦っている――“男性社会”なゲーム業界を語る
                      • スプラトゥーンの立ち回りで大切なことはぜんぶ『ワールドトリガー』に教わった※移転済 - なべはるの人事徒然

                        記事は下記へ移転しました。 https://note.com/nabeharuj/n/n43b57804293e

                          スプラトゥーンの立ち回りで大切なことはぜんぶ『ワールドトリガー』に教わった※移転済 - なべはるの人事徒然
                        • 兼雑記

                          https://peps.python.org/pep-0703/ Python の GIL 外す話。これすごく楽しい読みものでした。参照カウントのところが一番人気だと思うのですが、他のところも色々良い。こういう、「んーこういうことするとこういう問題が起きない?」と思ったら次の章くらいでそれが説明される、みたいな読みものは大変好きです 参照カウント: オブジェクトっていうのは作ったスレッドが解放するというのがほとんどなんだから、その場合はロックをいらなくする、他に渡ったら普通の参照カウントぽくする、という話。 Swift に 2018 年に導入された 話らしい。他のスレッドに渡された後で DECREF すると他スレッド用の参照カウントが負になりうるのだけど、その時に queue に入れるということをして、ややこしいので、なんかこれ無しですむ方法はないのかなぁ……と Immortalize

                            兼雑記
                          • 『スプラトゥーン2』国内推定累計販売本数が100万本を突破、購入者・プレイヤーは10代男性が最多 - ファミ通.com

                            若年層の男性を中心に支持 ゲーム総合情報メディア“ファミ通”は、任天堂より2017年7月21日に発売されたNintendo Switch向けソフト『スプラトゥーン2』の国内推定累計販売本数を発表した。 以下、リリースより。 「スプラトゥーン2」売上速報 (集計期間:2017年7月21日~2017年8月20日/販売週数:5週/出典:ファミ通) 国内推定累計販売本数: 1,013,842本 ※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません) 【ご参考】 ニンテンドースイッチ 国内推定累計販売台数:1,479,770台 (集計期間:2017年3月3日~2017年8月20日/出典:ファミ通) 「スプラトゥーン2」に関する調査結果 ●男性プレイヤーが全体の約7割(73.9%)を占める。年代別では10代が最多。 今年7月21日に発売さ

                              『スプラトゥーン2』国内推定累計販売本数が100万本を突破、購入者・プレイヤーは10代男性が最多 - ファミ通.com
                            • 座談会 好奇心を持って新しいことに取り組む - 株式会社はてな

                              スマートフォンアプリエンジニアは、はてなブックマークやはてなブログをはじめとする自社サービスに加え、他社と共同で進めている受託・協業サービスの開発でも日々活躍しています。彼らは普段、どのような環境で、どのようなことを考えながら開発に挑んでいるのでしょうか。id:cockscomb、id:Sixeight、id:funnelbit、id:takuji31、id:ikesyoの5人に聞きました。(2017年12月11日公開) cockscombid:cockscombです。2012年にはてなサマーインターンへ参加した後、大学院を中退してそのまま入社しました。これまでに携わったサービスは、はてなブログのアプリとサーバーサイド、Web小説サイト「カクヨム」(株式会社KADOKAWAと共同開発)、はてなブックマーク、ゲーム「スプラトゥーン2」と連動した「イカリング2」(任天堂株式会社と共同開発)で、

                                座談会 好奇心を持って新しいことに取り組む - 株式会社はてな
                              • 映画『バブル』レビュー:「こういうゲームをやったような気がする」という疑似記憶が作られるアニメ(悪い意味で)

                                まるでビデオゲームをアニメ映画にしたみたいな作品だ……。『バブル』を観ながら僕はそう思っていた。オリジナル作品なのに、なぜかゲーム原作映画によく似た空虚さがそのまま出ている。 幸いIGN JAPANはビデオゲームと映画のジャンルを取り扱う媒体だ。弊誌を両ジャンルのファンが読んでいることも多いだろう。せっかくなので「ビデオゲームを原作とした映画みたいな作品」がもたらす問題ごと、本作を評してしまおう。 なぜだかこんなアクションゲームを遊んだような気がする ……僕は『バブル』を観ているあいだ、頭の中で「このアニメにはこんな感じの原作ゲームがあったんじゃないか。なんならプレビューすら書いたような気がする」って疑似記憶ができあがっていくのを感じた。こんな具合だ。 原作の『バブル』(2018年)は “新機軸の対戦。駆け抜けろ。飛べ。奪え”というコンセプトを持つ、マルチプレイヤーによるパルクールバトルア

                                  映画『バブル』レビュー:「こういうゲームをやったような気がする」という疑似記憶が作られるアニメ(悪い意味で)
                                • 根拠も無しに「スプラトゥーンはステマが行われている」と憶測付けられた件のまとめ

                                  意味もわからずステマ認定してはいけない(戒め) ※実際には初公開された昨年のE3から話題になっており、そこから体験版などで広まったので急に広まった訳ではないのはご注意ください 追記:一部誤解を招きそうなツイートは削除しています

                                    根拠も無しに「スプラトゥーンはステマが行われている」と憶測付けられた件のまとめ
                                  • スプラトゥーン2のDLC『オクト・エキスパンション』とはどのような物語であったのか

                                    ストーリーの核心を含む致命的なネタバレがありますのでご注意ください。 前半はアニメ・漫画・ゲーム等からの影響について、 後半はヴェイパーウェイヴという音楽ジャンルの話です。 前半だけだと片手落ちで、後半が本番だと思います。 ※2018/6/25 松尾芭蕉と平家物語について追記しました。

                                      スプラトゥーン2のDLC『オクト・エキスパンション』とはどのような物語であったのか
                                    • 「わかってくれるだろう、は間違いです」福岡陽が語るプロモーションに本当に必要なものとは | inside FICC | FICC

                                      メンバー 「わかってくれるだろう、は間違いです」福岡陽が語るプロモーションに本当に必要なものとは 2016.11.4 FICCでは、「クライアントの欠かせないパートナーとして私たち独自の価値を提供する」というのをミッションに掲げています。では一体、FICCのメンバー自身が考える、 “独自の価値提供” とは一体どういうものなのでしょうか。 今回から全10回に渡り、FICC各メンバーおよびチームインタビューを通じて「FICCの価値提供」を浮き彫りにしていきます。 第1回目となる今回は、ブランドエクスペリエンスクリエイティブ事業部にてチームマネージャー/シニアクリエイティブディレクターを務める福岡 陽(ふくおか あきら)にインタビューを行いました。 「プロモーションが思い出になること」それが僕にとっての価値提供 キャンペーンがただの情報になってしまったら、心に残らない 福岡:テーマは「価値提供」

                                        「わかってくれるだろう、は間違いです」福岡陽が語るプロモーションに本当に必要なものとは | inside FICC | FICC
                                      • 俺のテン年代を象徴するゲーム 9 本 - mizchi's blog

                                        2020年になり、先の10年のゲームを振り返るのが話題になってたので、自分も書く。 RPGが多く、洋ゲー寄り。あくまで自分がこう思っているというだけで、なにかの総意というわけではないのに注意。 jp.ign.com anond.hatelabo.jp 追記: 最初は 8本だったが、 Bloodborne を追加して 9本になった ウィッチャー 3 ワイルドハント store.steampowered.com Bethesda のゼロ年代の TES IV: Oblivion と Fallout3 という2つの傑作が、テン年代のオープンワールドを方向性を決定づけた。テン年代のオープンワールドからベストを一本選ぶなら、その続編の TES V: Skyrim も Fallout4 も、そしてもちろん任天堂のゼルダの伝説:BotW も素晴らしかったが、自分はウィッチャー 3 を選ぶ。 ウィッチャー

                                          俺のテン年代を象徴するゲーム 9 本 - mizchi's blog
                                        • ギアパワー効果測定【スプラトゥーン2調査 / Splatoon2】

                                          ギアパワー効果測定【スプラトゥーン2調査 / Splatoon2】 2017/8/6 2018/7/22 Splatoon2, ギア構成(スプラ2), ゲーム ギアパワーの効果を調べたものを載せておきます。 ヒト速は前作に比べて効果ダウン、スペ増はボム飛は効果据え置きみたいです。 (追記)検証した結果ほとんどのギアの計算式が判明したので詳細はこちら↓ ギアパワー効果&おすすめギア紹介まとめ【スプラトゥーン2考察 / Splatoon2攻略】 イカダッシュ速度アップ ボールドで計測。 試し撃ちのライン間隔を距離50として、助走として50進んだ後250の距離を移動するのにかかったフレーム数から速度を計算

                                            ギアパワー効果測定【スプラトゥーン2調査 / Splatoon2】
                                          • スプラトゥーンへの違和感

                                            最近よくCMで見るスプラトゥーンというゲーム。 興味を持って動画などを見てみると、小学生ぐらいの子供が銃で撃ち合っててギョっとする。 一応人外(イカ)という建前であり、カラフルさによってグロさはオブラートに包まれてるが、 撃たれると体が爆散したりもする。 大人の兵士やクリーチャーは躊躇無く撃てるけど、ゲーム内とは言え人間の子供の形をしたものに 引き金を引くのはかなり抵抗がある。 この感覚っておかしいのだろうか? ■追記 撃つのは弾丸ではなく水鉄砲、撃たれて飛び散るのは血や体ではなくインク。 そうした表現は十分配慮されていると感じるし、「実際はエグいことになってそう」とは思うが抵抗感はない。 心理的に抵抗を感じる点は「人間の子供の形をしたものに銃口を向け、引き金を引く」ってところ。 あえて現実世界に置き換えると、モデルガンであっても子供に銃口を向けるのはアカンという気持ちに近いだろうか。 例

                                              スプラトゥーンへの違和感
                                            • 『スプラトゥーン』シオカラーズ(中の人)インタビュー。アオリ役keity.pop、ホタル役菊間まりに聞くシオカラーズの4年間 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                              シオカラーズが語る収録、ライブ、『2』までの葛藤 『スプラトゥーン』シリーズの人気を支え続けてきた、イカ世界の超人気アイドル・シオカラーズ。その歌声とパフォーマンス、強烈な個性でアオリとホタルは、多くの人々を魅了してきた。そんな彼女たちに命を吹き込んだのは、keity.popと菊間まりという、シオカラーズの面影を宿したふたりのアーティスト。『スプラトゥーン』、そして『スプラトゥーン2』の4年間で生まれた、数々の制作秘話をじっくりと訊いた。

                                                『スプラトゥーン』シオカラーズ(中の人)インタビュー。アオリ役keity.pop、ホタル役菊間まりに聞くシオカラーズの4年間 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                              • 国立新美術館『ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム』展が最高だった! - ぐるりみち。

                                                ※本記事は、2015年に開催された企画展の感想となります。 国立新美術館の企画展『ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム展』に行ってきました。前情報で展覧会の構成を見た限りでは、テーマ別に人気作品を並べるだけの内容なのかとも思ったけれど……正直、めっちゃおもしろかった! 懐かしの作品から未発売の最新作までゲームがプレイ可能だったり、あの名作の台本やら絵コンテやらを真近で見れたり。「こんな作品まで取り上げるのか!」といったポイントも押さえられていたり、作品の製作過程も展示されていたりと、非常に盛りだくさんの内容でした。 「1989年」の“その後”を一挙にまとめた、文化の記録 企画展『ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム展』の主題は読んで字の如く、日本のマンガとアニメとゲーム。手塚治虫が亡くなった1989年以降の25年間に焦点を当てて、テクノロジーの進化や、社会と価値観の変化を鑑みた上で、その作品傾向の

                                                  国立新美術館『ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム』展が最高だった! - ぐるりみち。
                                                • MidjourneyやStable Diffusionなどのお絵描きAIで呪文(単語, Prompt)を決めるためのコツや便利なサービス【AI】 - (:3[kanのメモ帳]

                                                  はじめに 以前、お絵描きAIことMidjourneyの紹介をしましたが、 それから色々とMidjourneyを試していたら だいぶ良い感じにアニメ調の背景作れるようになったんではないだろうか🤔 廃墟,海,火山,流星群#midjourney pic.twitter.com/Yt1u3eiJyt— カン@ゲームクリエイター(Unity/VR/Steam/Switch) (@Kan_Kikuchi) 2022年8月25日 細かいオブジェクトは指定せず、色だけ強く指定するのも有りだな🤔#midjourney pic.twitter.com/sBjXnkJIjQ— カン@ゲームクリエイター(Unity/VR/Steam/Switch) (@Kan_Kikuchi) 2022年8月27日 月$30の高速作成分は余裕で使い切り、合計1300枚以上の画像を描いてもらってました……! やはり100%思い

                                                    MidjourneyやStable Diffusionなどのお絵描きAIで呪文(単語, Prompt)を決めるためのコツや便利なサービス【AI】 - (:3[kanのメモ帳]
                                                  • この夏、使いたい!戦闘タイプ別おすすめ水鉄砲60選!サバゲー特集も随時更新

                                                    1.ウォーターガン特集近年、ウォーターサバゲーが盛り上がっているのを知っていますか? 「大人も本気で楽しめる」と話題なんです! この記事では、そんなウォーターサバゲーで使いたいおすすめウォーターガンを紹介します! ただ、一口にウォーターガンと言っても、飛距離や容量はバラバラ。さらに、重さや使いやすさなども千差万別です。 そのため、ウォーターガンを120%楽しむためには、自分にあう最強の1丁を選ぶのが大切! まずは、必ず押さえておくべき3つの心得を確認しておきましょう。 心得1.戦闘タイプを知るべし 一番大切なのは、自分にあったウォーターガンを選ぶことです。 例えば、体力に自信のある人が遠距離用の武器を使うのは宝の持ち腐れですよね。足の速さや運動神経を活かして、前線で戦う方がカッコよく立ち回れます! 自分の力を100%発揮して最強を目指すには、自分がどんな戦闘スタイルが向いているかを知るのが

                                                      この夏、使いたい!戦闘タイプ別おすすめ水鉄砲60選!サバゲー特集も随時更新
                                                    • なにこれ超楽しそう! 「スプラトゥーン」を謎の技術でVR化する猛者あらわる

                                                      任天堂のゲーム「スプラトゥーン」をVR化(?)した動画がTwitterで話題になっています。えええ、一体どういう技術!? 動画では「スプラトゥーン」を、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)と水鉄砲型コントローラーを使って遊んでいます。ちゃんと頭の動きに合わせて視点も動いていて、パッと見た感じではホントに「スプラトゥーン」がVR対応したように見えます。何よりめちゃくちゃ楽しそう! 動画を投稿したのは、明治大学准教授の橋本直(@kougaku)さん。橋本さんにタネを明かしてもらったところ、実はトリック自体はものすごくシンプルで、単にWii Uゲームパッドを背中に背負っているだけなんだそう。頭の動きに追随していると見せかけて、ホントは体の向きと視点が連動してたんですね。ちなみに水鉄砲のように見えるのは改造したコントローラーで、前後移動やイカ化、ジャンプ、ショットなど一通りの基本操作ができるそう。

                                                        なにこれ超楽しそう! 「スプラトゥーン」を謎の技術でVR化する猛者あらわる
                                                      • Word2Vecをより高精度で32倍軽量にする手法をPairsのデータで試しました

                                                        はじめに初めまして、こんにちは。BIチームの小林です。 日頃Fortniteやスプラトゥーンに精力的に打ち込んでいます。 弊社のBIチームでは、様々な数字の分析や機械学習を用いての提案を業務としています。 同様に機械学習を扱うAIチームという部隊もエウレカには存在していて、AIチームは、BIチームより機械学習主体の技術ドリブンで動いています。我々BIチームとAIチームでは、分野的に被る部分も多いため、共同で勉強会(定期的にarXivなどに上がっている最新の論文の輪読会)を行っています。 本記事では、前回の輪読会で私がチョイスしたword2bitsというword2vecを量子化して行列要素のサイズを減らす技術について書かれた論文( Maximilian Lam. Word2Bits — Quantized Word Vectors https://arxiv.org/abs/1803.056

                                                          Word2Vecをより高精度で32倍軽量にする手法をPairsのデータで試しました
                                                        • PCやスマホでも“ナワバリバトル”? Googleで「スプラトゥーン」と検索すると……

                                                          米Googleが提供する検索サービスGoogle.co.jpで“イカした”イースターエッグが話題になっている。Nintendo Switch向けゲームソフト「スプラトゥーン3」の関連ワードを検索すると、PCやスマートフォン上でもインクを塗ることができる。 10月7日時点で、Google検索で「スプラトゥーン」「splatoon」などを検索すると、画面右側に「スプラトゥーンシリーズ」という項目が表示される。その項目内に現れる、動くインクのアイコンをクリックすると、画面にインクを飛ばせるミニゲームを始められる。ミニゲームはPCとスマートフォンで体験できる。

                                                            PCやスマホでも“ナワバリバトル”? Googleで「スプラトゥーン」と検索すると……
                                                          • スプラトゥーン2で遊ぶなら無くてはならない必須の商品と、あると便利な商品を合わせて紹介します - 力こそパワー

                                                            約束された神ゲー「スプラトゥーン2」が発売されました。 Splatoon 2 (スプラトゥーン2)posted with カエレバ 任天堂 2017-07-21 Amazon楽天市場Yahooショッピング7net 私はパッケージ版を予約していたのに誘惑に負けてダウンロード版を購入し、発売日前夜から遊び続け、気付けば既に20時間以上プレイしています。 以前にもNintendo Switchを快適にしてくれる商品記事を書きました。 Nintendo Switchをもっと快適にしてくれる便利な商品をまとめてご紹介します! そこで今回は、スプラトゥーンに焦点を当てて優先度を付けてみました。 無くてはならない必須レベルの商品と、無くても困らないけどあった方が良い商品の2つに分けてご紹介しますので、何を買えば良いのか迷っている人はぜひこの記事を参考にしてください。 必須、無くてはならない 有線LANア

                                                              スプラトゥーン2で遊ぶなら無くてはならない必須の商品と、あると便利な商品を合わせて紹介します - 力こそパワー
                                                            • 【制作費50万円】バーチャルユーチューバーを作った!【VTuber-FaceRig】 - ピピピピピの爽やかな日記帳

                                                              冒頭から余談だが、僕の弟は上位0.1%に属する有名プロゲーマーだ。 誰もが知っている大手メディアから依頼が舞い込む次元で生きている。 彼は倉庫やコールセンターで地道に働きながら、好きなこと(ゲーム)を追求し、極め抜き、世に認められた。 プライベートのすべてを、ゲームが占拠していた。 いまは日本トップクラスの稼ぎを得ているが、たとえ1円も手に入らなかったとしても、無心でゲームをし続けているであろうことは必定である。 なぜなれば、ゲームが好きだから。 その延長線上にスポンサード契約があって、王者の称号があって、大金があった。 「好き」がすべてを凌駕する、それがエンタメ界――否、人間界なんだと思い知らされた。 人生、好きなことに没頭してなんぼだ。 バーチャルユーチューバーが完成した! www.youtube.com (コメント欄のちびっ子たちかわえ~なあ。BGMや効果音も購入。構成を考えたり編集

                                                                【制作費50万円】バーチャルユーチューバーを作った!【VTuber-FaceRig】 - ピピピピピの爽やかな日記帳
                                                              • "Splatoon完成披露試射会"で見せた任天堂の新しい広告戦略 | N-Styles

                                                                5月28日にWii Uで任天堂の新作ソフト「Splatoon」が発売される。約1年前にE3で突然発表された新作タイトルだ。詳細は発表当時に妙に気合の入った記事を書いたので一読して欲しい。E3で発表されたWii Uの新作「Splatoon」に見る、任天堂のアイデア ゲームの内容はSplatoon Directの映像を見ればだいたい分かる。 発売に先だって先週末に「完成披露試"射"会」が行われた。 要するに対戦プレイの体験版なのだけれども、かなり変わった手法で配信された。 ・プレイ可能なのは操作説明と4vs4のオンライン対戦のみ ・プレイ可能時間は特定の1時間×3回 ・世界同時配信 プレイ可能時間以外はエラーが出て、タイトル画面以外表示されないという仕様だ。 その、時間は日本時間で土曜日の12時、20時、翌日曜朝4時からの1時間ずつ。全世界共通なので、早朝4〜5時というとんでもない時間も含まれ

                                                                • スーパーマリオメーカー2の通信は解析済みで全データを取得するためのAPIが構築済み、任意のコースをウェブ上で閲覧可能

                                                                  スーパーマリオメーカー2は2019年6月28日にNintendo Switch向けに発売されたゲームで、全世界で842万本を売り上げるほどの大ヒットを記録しました。Nintendo Switch Onlineを利用することで世界中のユーザーに向けてコースを投稿したり、投稿されたコースを遊んだりすることが可能ですが、そうした通信に用いられるAPIは全て解析済みであることが明らかになっています。 Mario Maker 2 API https://tgrcode.com/posts/mario_maker_2_api Mario Maker 2 Datasets https://tgrcode.com/posts/mario_maker_2_datasets 任天堂はマリオカート8やスプラトゥーン2などWii U以降のゲームの多くでゲームとサーバーとの通信にNEXと呼ばれるプロトコルを使用して

                                                                    スーパーマリオメーカー2の通信は解析済みで全データを取得するためのAPIが構築済み、任意のコースをウェブ上で閲覧可能
                                                                  • スプラトゥーン2のプレイ動画から、やられたシーンだけをディープラーニングで自動抽出する - Qiita

                                                                    手っ取り早く、やられたシーンを抽出したい人向け OBSと連携するWebアプリを作成しました 詳細はこちらの記事をご参照ください。 スプラトゥーン3で、やられたシーンをOBSのリプレイバッファで自動保存する 以前のWebアプリ スプラトゥーン2 やられたシーン自動頭出しツール「iKut」 Dockerイメージ こちらでDockerイメージを配布しています。 はじめに スプラトゥーン2を発売日からやりこんで3年になります。2年かけて全ルールがウデマエXに到達しましたが、そこからXパワーが上がらずウデマエX最底辺で停滞しています。最近は自分のプレイ動画を見て対策を立てるのですが、すべての動画を見るのは大変です。そこで敵にやられたシーンは特に修正すべき自分の弱点があると考え、そこだけを自動で抽出するシステムを作ってみました。 ↑このシーンを切り出します。 画像の引用 この記事では任天堂株式会社のゲ

                                                                      スプラトゥーン2のプレイ動画から、やられたシーンだけをディープラーニングで自動抽出する - Qiita
                                                                    • ニコニコ動画のマリオメーカー問題について思う事 - 文系プログラマによるTIPSブログ

                                                                      ニコニコ動画でマリオメーカー問題が非常に騒がれてますよね。ここでプレミアム会員の私が今のニコニコ動画について思うところを書いてみます。 【注意】 ここから先は私の偏見に満ちた意見です。「それあなたの感想ですよね?」→「はいそうです」という記事ですので、気分を害された方はそっ閉じでお願いします 【注意】 マリオメーカー問題とは? 簡単に言うと、任天堂の作品が発売されると、次の日にはニコニコ動画のゲームカテゴリのランキングが任天堂の作品で埋め尽くされてしまう、という問題です。 最近ふぅ氏がその問題を解りやすくまとめていますので、↓こちらをご覧下さい。 最近では、マリオカート8、次にスプラトゥーン、そして現在マリオメーカー、という流れでランキングが一色に染まっています。 元々任天堂がニコニコ動画でクリエイター奨励プログラムを認めた事を発端に、全員がこぞって任天堂作品しかやらなくなる程に、一色にな

                                                                        ニコニコ動画のマリオメーカー問題について思う事 - 文系プログラマによるTIPSブログ
                                                                      • プログラミング言語 Ruby30 周年記念イベント レポート

                                                                        プログラミング言語 Ruby30 周年記念イベント 2023 年 2 月 25 日、Ruby 誕生 30 年を記念したイベントが開催されました。 2020 年から流行した新型コロナウィルス感染症の影響で、一時期のイベントはすべてオンラインでの開催が主流となっていました。 本イベントも当初はオンライン形式で予定されていましたが、当日は松江オープンソースラボをメイン会場としてオフラインとオンラインのハイブリッドで開催されました。 開催日 2023-02-25 (土) 13:40 - 17:30 開催場所 松江オープンソースラボ / YouTube 配信 主催 一般財団法人 Ruby アソシエーション / 一般社団法人 日本 Ruby の会 公式ページ プログラミング言語 Ruby30 周年記念イベント 進行 :前田修吾 公式ハッシュタグ #ruby30th 動画 アーカイブ動画 オープニング

                                                                        • ITエンジニアが2018年に買ってよかったもの15個 - paiza times

                                                                          こんにちは。谷口です。 毎年この時期になると今年買ってよかったものの記事が出てきますよね。 ITエンジニアの買ってよかったものって気になりません?ツールや設備に投資するのが好きな効率厨の人も多いし…。 というわけで、paizaのエンジニアたちに2018年に買ってよかったものを聞いてきました。 アプリ系 Gocoedit GoCoEdit - Code & Text Editor Christoph Gogolin仕事効率化¥1,100iPad Proで趣味の開発をするときに使っています。色付けもしてくれるし、設定もあるし、補完とかも最低限はしてくれるので、iPadでも普通に書けるところがいいです。(iPad ProでコーディングするならCodaが一般的だったんですけど、落ちまくっていたので…) iThoughts iThoughts (mindmap) toketaWare仕事効率化¥1,

                                                                            ITエンジニアが2018年に買ってよかったもの15個 - paiza times
                                                                          • 『スプラトゥーン』が英国アカデミー賞ベストゲーム部門チルドレン賞を受賞 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                            Nintendo UKは、Wii U向けシューター『スプラトゥーン(Splatoon)』が英BAFTAの英国アカデミー賞ベストゲーム部門チルドレン賞を受賞したと発表しました。本作は、プレイヤーがイカとなってマップを塗り広げて戦う2015年5月に発売されたシューターで、コミカルなキャラクターや特徴的なゲームシステム、カスタム要素、ゲーム内で描かれるイラストから話題となったタイトルです。 BAFTAは英国で映画やテレビなどの優秀作品を毎年決める協会で、ゲーム部門のチルドレン賞のノミネート作品には本作以外にも『Adventure Time Game Wizard』や『Minecraft Console Edition』、『Yoshi's Woolly World』が挙がっています。 《G.Suzuki》 ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムな

                                                                              『スプラトゥーン』が英国アカデミー賞ベストゲーム部門チルドレン賞を受賞 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                            • 『スプラトゥーン3』大型アプデ「2023夏 Sizzle Season」発表。サーモンラン含む新ステージ新ブキほか、“ヤケクソルール”のイベントマッチも解禁へ - AUTOMATON

                                                                              任天堂は5月16日、『スプラトゥーン3』新シーズン/大型アップデート「2023夏 Sizzle Season」を発表した。6月1日に開始されるという。新たなアップデートはさまざまなコンテンツのほか、イベントマッチなども実装されるようだ。 今回新ステージと告知されたのは2種類。涼し気なショッピングモールを背景に戦うタラポートショッピングパークに、デコボコなステージ・コンブトラック。どちらも一癖も二癖もあるステージで、マップの地形把握が勝敗の鍵を握りそうだ。サーモンラン向けにも新ステージとして、すじこジャンクション跡が追加される。イクラ回収に精を出そう。 新ブキとしては、ファン型の筆系近接ブキ・フィンセントが追加。さらに威力抜群の新ブスターS-BLAST92といったブキも登場。ナワバトラー向け新カードや、新カタログにてさまざまなギア・コスメが実装されるようだ。 あわせて、次シーズンからイベント

                                                                                『スプラトゥーン3』大型アプデ「2023夏 Sizzle Season」発表。サーモンラン含む新ステージ新ブキほか、“ヤケクソルール”のイベントマッチも解禁へ - AUTOMATON
                                                                              • 『スプラトゥーン2』1周年&『オクト』配信記念! 郷愁を誘う『オクト』の元ネタや8号とイイダの関係性など、秘話満載の濃厚インタビュー! - ファミ通.com

                                                                                1周年に合わせて最近のイカ世界を振り返る ――『スプラトゥーン2』の発売から1周年となります。おめでとうございます! これまでの1年を振り返ってみていかがですか? 野上 全員がそうだと思うのですが、まだ1年しか経っていないんだ……というのが正直なところですね。この1年のあいだに、アップデートはもちろん、スプラトゥーン甲子園、E3でのワールドチャンピオンシップ大会に加えて、サントラも2枚作りましたし……。目まぐるしく動いていたので、3倍くらいのスピードで寿命が縮んだんじゃないかと思うほどでした(笑)。 井上 前作(Wii Uの『スプラトゥーン』)も濃かったのですが、今回は並行して『オクト』の制作もあったので、ほとんど記憶がないですね。 ――記憶が失われるほどの忙しさ……! 野上 皆さんにはお伝えできていませんでしたが、そもそも前作のアップデートの途中から並行して『2』の制作を進めていて、『2

                                                                                  『スプラトゥーン2』1周年&『オクト』配信記念! 郷愁を誘う『オクト』の元ネタや8号とイイダの関係性など、秘話満載の濃厚インタビュー! - ファミ通.com
                                                                                • 「splatoon3は縦長ステージで前線が明確化しより面白くなった」分析から議論が広がる

                                                                                  ニカイドウレンジ @R_Nikaido スプラトゥーン3のナワバリバトル明らかに面白くなってるんだけど、その理由は「多くのステージが縦長になっている」という点のおかげだと思う。 2のナワバリは横に広いステージが多い印象で、適当に敵陣突っ込んで塗りまくって戦いの焦点となる場所が生まれづらいけど、3のは明確に「前線」がある。 pic.twitter.com/jxoJhZU9Or 2022-08-28 12:01:07 ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「前線」があるとなぜ楽しいか。 - 前線の押し引きが発生し「押し込まれてピンチ…!」「押し込んで嬉しい!」という分かりやすいピンチチャンスが生まれる - 敵と接敵しやすいので撃ち合いが頻繁に楽しめる - 味方と離れすぎないので連携が楽しめる機会が増える 2022-08-28 12:12:38 ニカイドウレンジ @R_Nikaido - 敵が

                                                                                    「splatoon3は縦長ステージで前線が明確化しより面白くなった」分析から議論が広がる