並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

161 - 200 件 / 675件

新着順 人気順

リズムゲームの検索結果161 - 200 件 / 675件

  • 『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作曲家・滝澤俊輔インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ

    2021年、『アイドルマスター シンデレラガールズ』がプロジェクトのスタートから10周年を迎えた。10年の間にTVアニメ化やリズムゲームのヒット、大規模アリーナをめぐるツアーなど躍進してきた『シンデレラガールズ』。多くのアイドル(=キャスト)が加わり、映像・楽曲・ライブのパフォーマンスで、プロデューサー(=ファン)を楽しませてくれている。今回は10周年を記念して、キャスト&クリエイターへのインタビューをたっぷりお届けしたい。クリエイター編のインタビュー第3弾には、作曲家・滝澤俊輔氏に登場願った。作曲・アレンジに加えて、ライブではキーボーディストとしてステージにも立った滝澤氏が、『シンデレラガールズ』の楽曲と向き合う上で大切にしていることとは――。 滝澤俊輔氏の担当楽曲 2013 「エヴリデイドリーム」(作曲・編曲) 2014 「メッセージ」(作曲・編曲) 2015 「夢色ハーモニー」(編曲

      『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作曲家・滝澤俊輔インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ
    • 老舗が紡いだ本気のワンダー。2Dマリオの到達点にして通過点!『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』レビュー!【Switch】 - 絶対SIMPLE主義

      スーパーマリオブラザーズ ワンダー | Nintendo Switch | 任天堂 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のレビュー行くぜ! パブリッシャー:任天堂 機種:Switch ジャンル:アクション 発売日:2023/10/20 価格(税込):6500円 11年ぶりとなる2Dマリオこと『スーパーマリオブラザーズ』完全新作だ。 一目見ただけで尋常ではない新パワーアップのゾウマリオや、 バッジによる能力のカスタマイズ、ゆるく助け合うオンライン要素。 そして取るとステージが大きく変化する「ワンダーフラワー」など。 数々の新要素を引っ提げての登場となるぞ。 2Dマリオに関してはDSの『New スーパーマリオブラザーズ』で復活して以降、 面白いけど良くも悪くも安心と安定に振っている作りが続いており、 その間にユーザーがぶっ飛んだマリオ作り放題の『スーパーマリオメーカー』も出た。 その上で出す

        老舗が紡いだ本気のワンダー。2Dマリオの到達点にして通過点!『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』レビュー!【Switch】 - 絶対SIMPLE主義
      • 「ペルソナ5」から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」までの3年で取り組んだシリーズの挑戦とは。ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,デザイナーの副島成記氏に話を聞いた

        「ペルソナ5」から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」までの3年で取り組んだシリーズの挑戦とは。ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,デザイナーの副島成記氏に話を聞いた 編集部:Junpoco カメラマン:増田雄介 およそ8年ぶりのナンバリング最新作として国内外で高評価を得て,多くの派生作品やメディアミックスを生んだアトラスのRPG「ペルソナ5」(PS4 / PS3。以下,P5)。2016年9月15日の発売から3年が経った2019年10月31日に,“完全版”となる「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」(PS4。以下,P5R)がリリースされた。 アトラスというゲームメーカー全体でも,「真・女神転生」シリーズ25周年や「世界樹の迷宮」シリーズ10周年,新プロジェクト「PROJECT Re FANTASY」発足,そして「ペルソナ」シリーズ20周年と大きな動きが多かったこの3年。そんな中で「ペルソナ」シリーズを制

          「ペルソナ5」から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」までの3年で取り組んだシリーズの挑戦とは。ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,デザイナーの副島成記氏に話を聞いた
        • [CEDEC+KYUSHU]ガンパレや絢爛舞踏祭の芝村裕吏氏が,カレルシステムで目指すものとはなにか。その詳細を語った「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」

          [CEDEC+KYUSHU]ガンパレや絢爛舞踏祭の芝村裕吏氏が,カレルシステムで目指すものとはなにか。その詳細を語った「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」 編集部:Junpoco 2023年11月25日に福岡県の九州産業大学にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」で,「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」と題された講演が行われた。 2023年6月に発売されたマーベラスのジュブナイルRPG「LOOP8」(Switch / PS4 / Xbox One / PC)の特徴となっていたのが,プレイヤーが選択した行動によって,周囲のキャラクターの感情や人間関係が変化するゲームシステム。同システムの根幹をなすのが,カレルと称される群体型AIだ(LOOP8における正式名称は「エモーショナルAI」)。講演では,ゲームデザイナーの芝村裕吏氏が,

            [CEDEC+KYUSHU]ガンパレや絢爛舞踏祭の芝村裕吏氏が,カレルシステムで目指すものとはなにか。その詳細を語った「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」
          • 『シャニマス』の新作アプリ『Song for Prism』が発表。ジャンルは育成シミュレーション×リズムゲーム。3Dのアイドルたちが歌って踊る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

            ジャンルは、育成シミュレーション×リズムゲームで、発表にあわせて公開されたティザーPVでは、3Dで描かれたアイドルたちが歌って踊る様子が確認できた。 なお、enzaなどで展開されている『アイドルマスター シャイニーカラーズ』についても並行してサービスを行っていくとのこと。 本発表は2023年4月29日17時より行われた“アイドルマスター シャイニーカラーズ 新作ゲーム制作発表会”にて明らかになったもの。

              『シャニマス』の新作アプリ『Song for Prism』が発表。ジャンルは育成シミュレーション×リズムゲーム。3Dのアイドルたちが歌って踊る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
            • 「100%トランプ支持」の中産階級夫婦 極まる政治・メディア不信:朝日新聞デジタル

              ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                「100%トランプ支持」の中産階級夫婦 極まる政治・メディア不信:朝日新聞デジタル
              • 富士通幹部、英議会に出席へ 英史上最大規模の冤罪「郵便局事件」で:朝日新聞デジタル

                ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 --><!--株価検索 中⑤企画-->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">

                  富士通幹部、英議会に出席へ 英史上最大規模の冤罪「郵便局事件」で:朝日新聞デジタル
                • せりふの“あのキャラ度”をAI診断、ゲームシナリオ作りに活用 「ライター多数の現場も楽に」

                  せりふの“あのキャラ度”をAI診断、ゲームシナリオ作りに活用 「ライター多数の現場も楽に」(1/2 ページ) 「Fate/Grand Order」などのヒットを契機に増えた、ストーリーをメインに据えたスマートフォンゲーム。さまざまな企業が開発を進める一方、プロジェクトが巨大化すると複数のライターが必要になり、キャラクターの言動に細かいぶれが出るといった問題もある。バンダイナムコグループの研究開発機関、バンダイナムコ研究所(東京都江東区)は、この課題に自然言語処理AIを活用して立ち向かっている。 「現場からは『せりふを把握し続ける負担が減って楽になった』『この人に聞かないとキャラ特有の言い回しが分からない、ということがなくなった』などの声もある」──バンダイナムコ研究所の中野渡(なかのわたり)昌平さん(イノベーション戦略本部プロデュース部事業プロデューサー)は、自社開発したツール「AIセリフ

                    せりふの“あのキャラ度”をAI診断、ゲームシナリオ作りに活用 「ライター多数の現場も楽に」
                  • ゲームプレイ時の脳活性やパフォーマンスの検証結果をGame Wellness Projectが発表。平均15分後に極集中状態へ突入し,2時間後に集中力がダウン

                    ゲームプレイ時の脳活性やパフォーマンスの検証結果をGame Wellness Projectが発表。平均15分後に極集中状態へ突入し,2時間後に集中力がダウン 編集部:maru 産経デジタル(産経新聞グループ)やレノボ・ジャパンなど5社共同で,ゲームをさまざまなアプローチで検証するプロジェクト「Game Wellness Project(ゲーム・ウェルネス・プロジェクト)」(関連記事)。同プロジェクトは本日(2020年6月9日),ゲームプレイ時におけるプレイヤーの脳活性やパフォーマンス状態の検証結果を発表した。 検証は,大学生を対象に「ゲームプレイ時間から見たプレイヤーの脳活性とパフォーマンス状態」など3項目について実施されたものだ。それによると,プレイヤーは,プレイ開始から平均15分後にZONE(極集中状態)へ突入し,平均2時間後に集中(注意力)がダウンするという。 ほかの2項目は「シン

                      ゲームプレイ時の脳活性やパフォーマンスの検証結果をGame Wellness Projectが発表。平均15分後に極集中状態へ突入し,2時間後に集中力がダウン
                    • 『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作詞家・八城雄太インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ

                      2021年、『アイドルマスター シンデレラガールズ』がプロジェクトのスタートから10周年を迎えた。10年の間にTVアニメ化やリズムゲームのヒット、大規模アリーナをめぐるツアーなど躍進してきた『シンデレラガールズ』。多くのアイドル(=キャスト)が加わり、映像・楽曲・ライブのパフォーマンスで、プロデューサー(=ファン)を楽しませてくれている。今回は10周年を記念して、キャスト&クリエイターへのインタビューをたっぷりお届けしたい。クリエイター編の第1弾に登場してもらったのは、プロジェクトの初期から『シンデレラガールズ』を歌詞の面で支えてきた作詞家・八城雄太氏。「アイドルたちに寄り添う」ための極意と、多くのプロデューサーを熱狂させてきた楽曲の歌詞について、詳しく話を聞かせてもらった。 八城雄太氏の担当楽曲 2012 Never say never 2012 あんずのうた 2012 S(mile)I

                        『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作詞家・八城雄太インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ
                      • iOS16で“肉うどん”が消えなくなる悲劇発生 新搭載の切り抜き機能を使ったところいつでも飯テロiPhoneに

                        9月12日より配信が始まった「iOS 16」。さっそく試した人が、画面に“肉うどん”が張り付く事態に見舞われ、爆笑の渦を巻き起こしています。うん、おいしそう。 肉うどんが、消えない iOS 16には、被写体を長押しするだけで自動で切り抜いてくれる機能が搭載されています(関連記事)。投稿者のよぞらさん(@Night_Sky_Acmg)が試したところ、なぜか、美しく切り抜かれた肉うどんが、画面に張り付いたまま消えなくなってしまいました。 Twitterをするときも、写真を見るときも常に表示されてしまうので、絶妙に邪魔です。完全に肉うどんを楽しむ専用iPhoneになってしまっています。 いつでも肉うどん リプライ欄等には、「肉うどん好きすぎる人じゃん」「肉うどんの幽霊が…!」「特級呪霊過ぎて麺生える」といった反応が寄せられています。リリース直後にバグが発生するのはよくあること。みなさん、祭のよう

                          iOS16で“肉うどん”が消えなくなる悲劇発生 新搭載の切り抜き機能を使ったところいつでも飯テロiPhoneに
                        • 「初動に人災」「阪神の教訓ゼロ」 能登入りした防災学者の告白:朝日新聞デジタル

                          ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                            「初動に人災」「阪神の教訓ゼロ」 能登入りした防災学者の告白:朝日新聞デジタル
                          • (8がけ社会)インタビュー:上 低賃金労働ありき、脱却を 歴史社会学者・小熊英二さん:朝日新聞デジタル

                            ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                              (8がけ社会)インタビュー:上 低賃金労働ありき、脱却を 歴史社会学者・小熊英二さん:朝日新聞デジタル
                            • 『シャニマス』の七草はづきさんは22歳だった。『シャニソン』でいきなりプロフィール公開され判明 - AUTOMATON

                              バンダイナムコエンターテインメントは11月14日、『アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism(シャニソン)』の正式サービスを開始した。PC(DMM GAMES)/iOS/Androidからプレイ可能となっている。そんな中、同作内にて283プロダクションの事務員はづきさんのプロフィールが公開。これまで謎だった年齢が明かされたことで、X(旧Twitter)上などで話題となっているようだ。 『アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism』は、アイドルたちを育ててリズムゲームでステージを輝かせる、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』のアイドル育成シミュレーション&リズムゲームである。本作の関連作となる『アイドルマスター シャイニーカラーズ』は2018年4月にブラウザ向けとしてサービス開始された、アイドル育成&ライブ対戦ゲームだ。プレイヤーはプロデ

                                『シャニマス』の七草はづきさんは22歳だった。『シャニソン』でいきなりプロフィール公開され判明 - AUTOMATON
                              • VRChatワールド制作から始めるスタンドアロンVRゲーム開発【導入/入力の取得編】|septem47

                                この記事は「ョョョねこ Advent Calendar 2020」4日目の記事です。 こんばんねこ!私はゲーム制作サークル「sep-neko-ya」でプログラムをしているねこです。 今回は、VRChatワールドをSDK3で作っている人が「スタンドアロンVRゲームを作りたいな〜」となったときに、VRCSDKを使わなくてもスタンドアロンで動作するゲームの基本的な部分を作る、最初の一歩を踏み出すためのお手伝いをできればと思い、この記事を書きました。 対象読者・C#をある程度分かっている (未確認飛行C / C#によるプログラミング入門 の表面的な部分くらい?私もわかっているかあやしいけど...) ・Unityをある程度扱える(ゲームやVRChatワールドなどを自分なりに完成させたことがあるなら心配ないかも) 準備物・Windows PC (お手持ちのHMDの動作スペックを満たすもの) ・HMD

                                  VRChatワールド制作から始めるスタンドアロンVRゲーム開発【導入/入力の取得編】|septem47
                                • ボカロ文化の歴史を次世代に繋ぐ試み 『プロジェクトセカイ』鼎談 | CINRA

                                  2021.04.20 Tue Sponsored by 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』 ボーカロイド文化に、新たな広がりが生まれている。YOASOBIを筆頭にボカロP出身のクリエイターが音楽シーンで目覚ましい活躍を見せていることを知る人は多いと思うが、その一方で、スマートフォン向けゲームの世界でも大きなムーブメントが生まれている。 それが、2020年9月30日のリリースから約半年でユーザー数300万人を突破したゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(以下『プロジェクトセカイ』)だ。リズム&アドベンチャーゲームという体裁で、ボーカロイド楽曲をプレイできるリズムゲームのパートをメインにしつつ、初音ミクと出会い、音楽をつむいでいくオリジナルキャラクターである少年少女たちの青春物語を描くアドベンチャーゲームとしても楽しめるようになっ

                                    ボカロ文化の歴史を次世代に繋ぐ試み 『プロジェクトセカイ』鼎談 | CINRA
                                  • 人気リズムゲームSteam版『O2Jam Online』、歴史的低評価。音ズレ連発に月額課金で驚異の好評率4% - AUTOMATON

                                    かつてPCで提供されていたが、2012年にサービス終了したオンラインリズムゲーム『O2Jam』。その待望のPCリブート版である『O2Jam Online』が2023年1月17日、Steamにて配信開始された。しかし蓋を開けてみれば「無料プレイ」とは名ばかりの楽曲レンタル制やスマホ版のベタ移植らしきUI、設定項目不足や不具合の多さに批判が集まり、現在Steamユーザーレビューが「圧倒的に不評」ステータスとなっている。 『O2Jam』はいわゆる「落ちゲー」に分類されるリズムゲームで、同じくSteamで遊べる『DJMAX RESPECT V』や『EZ2ON REBOOT:R』と同じ系譜のゲームだ。おおむねファンベースも重なっており、Steam版の『DJMAX』や『EZ2ON』が高評価なことで『O2Jam Online』にも若干のノスタルジーも込めて期待していたプレイヤーが多かっただろう。 そんな

                                      人気リズムゲームSteam版『O2Jam Online』、歴史的低評価。音ズレ連発に月額課金で驚異の好評率4% - AUTOMATON
                                    • あんスタ!!MVのカメラ設定とキャラクター同士の接触について - Qiita

                                      はじめに Happy Elements Advent Calendar 2020 12日目の記事です。 この記事では「あんさんぶるスターズ!!Music」のMVで使っている仕組みの中からキャラクターの入れ替えに関連する機能を2つご紹介します。 あんスタ!!Musicは個性豊かな51人のキャラクターが登場するスマートフォン向けゲームです。アプリの主要機能であるリズムゲームでは、背景として3DのキャラクターがダンスするMVをリアルタイムで再生することができます。プレイヤーはキャラクターと衣装を自由に選択することができ、様々な組み合わせでMVを楽しんでいただけるようになっています。 51人のキャラクターの中で最も背が低いのは桃李(とうり)の153cm、最も高いのは紅郎(くろう)の181cmです。下の画像は二人の立ち絵を並べたものです。緑の枠はカメラが映す範囲のイメージです。 これほど身長差のある

                                        あんスタ!!MVのカメラ設定とキャラクター同士の接触について - Qiita
                                      • ロシア機撃墜、味方の誤射の可能性 ロシア独立メディア「暗黒の日」:朝日新聞デジタル

                                        ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><div class=\"naka6-banner\" style=\"margin:0 0 15px;\">\n<p style=\"display:block;margin:0 auto;\"><a href=\"https://www.asahi.com/special/bucha/?iref=kiji_bottom_banner\" style=\"display:block;\"><img src=\"https://www.asahicom.jp/special/bucha/images/banner/bucha-tokusyubanner_660x100.jpg\" alt=\"ウクライナ侵攻

                                          ロシア機撃墜、味方の誤射の可能性 ロシア独立メディア「暗黒の日」:朝日新聞デジタル
                                        • ボツ原稿供養〜昔話と中華ポータブルオーディオ(前編)〜

                                          僕たちのiPod中華ポータブルオーディオがすごい。 有識者に言わせれば、それこそ「何を今さら」な話題だと思うが、2000年代日本国内で興きたポータブルオーディオブームから数えて二十数年離れていた筆者からすると今の中華ポータブルオーディオは本当にすごい。 ここでさっそく筆者の年代を挙げれば現在30代であり、青春の10代を振り返れば「iPod」が登場し、日本国内で大きなシェアを持っていた「MiniDisk(MD)」が徐々に斜陽化していっていた。 筆者も例に漏れずMDプレイヤー、そしていわゆるiPodに代表されるMP3などを中心に扱った「シリコンオーディオプレイヤー」という遍歴を辿る。 ただ、筆者と同年代であり同時期に青春時代を過ごした者であるならば、Webメディアで語られるポータブルオーディオの歴史とは些か違った遍歴を歩んだという者も少なくないのではないか?(※HDD搭載iPodは厳密にはシリ

                                            ボツ原稿供養〜昔話と中華ポータブルオーディオ(前編)〜
                                          • 黄金期のV系アーティストが登場するヴィジュアル系音楽リズムゲーム『EXTASY VISUAL SHOCK』発表。ライブ映像やインタビューも収録

                                            ■『EXTASY VISUAL SHOCK』事前登録について<事前登録サイトはこちら> https://extasyvisualshock.com/preregist/ <iOSはこちら> <Androidはこちら> https://play.google.com/store/apps/details?id=net.gree.entertainment.extasyvisualshock ■『EXTASY VISUAL SHOCK』ゲーム紹介参加アーティストの楽曲・ライブ映像を楽しめる初の【アーティスト公認】音楽リズムゲームです。ライブの興奮そのままに、圧倒的なパフォーマンスをリズムゲームで体験できます。 ▼「ゲームに登場するアーティスト」紹介(2021年11月現在) YOSHIKI、HISASHI、HEATH、INORAN、J、JIRO、PATA、RYUICHI、SUGIZO、TAKUR

                                              黄金期のV系アーティストが登場するヴィジュアル系音楽リズムゲーム『EXTASY VISUAL SHOCK』発表。ライブ映像やインタビューも収録
                                            • ノーキッズゾーンに塾ぐるぐる…「韓国脱出」東京に移住した母の決意:朝日新聞デジタル

                                              ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                                                ノーキッズゾーンに塾ぐるぐる…「韓国脱出」東京に移住した母の決意:朝日新聞デジタル
                                              • 自民刷新本部、首相異例の3時間「ガス抜き」「アリバイ作り」の声:朝日新聞デジタル

                                                ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                                                  自民刷新本部、首相異例の3時間「ガス抜き」「アリバイ作り」の声:朝日新聞デジタル
                                                • 総選挙で辻野あかりに投票するためだけにデレステを始めたが、無重力シャトルって名曲すぎないか…?|sexydynamic

                                                  最初に色々説明すると、 デレステとは「アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ」 というタイトルの、アイドル育成リズムゲームで、 「辻野あかり」は登場するアイドルの一人で、 「無重力シャトル」はゲームで使用される楽曲の一つです。 そして、「総選挙」とはゲーム内で行われるキャラクター人気投票のことなんですが…… デレステには、声優が配役されて台詞に音声はつくしCDも発売される声有りのアイドルと、 台詞は文字だけでCDも出せない声無しのアイドルがいて、 声無しアイドルの一人であるあかりちゃんにとって、 総選挙は上位に入賞すれば声の貰える大チャンスなんですよね。 (これは付け焼き刃の知識なので、詳しいことは詳しい人に聞いてください) それにしても、やってもいないゲームのキャラクター人気投票にわざわざ投票しに行くのってなかなか意味不明ですよね。 こんな珍行動に走ったのにはちゃんと訳

                                                    総選挙で辻野あかりに投票するためだけにデレステを始めたが、無重力シャトルって名曲すぎないか…?|sexydynamic
                                                  • 高校生に人気のゲームランキング、3位スプラトゥーン2、2位スマブラSP、1位は?|@DIME アットダイム

                                                    ゲームは一日一時間まで……そうは言われても、ついつい時間を忘れてやってしまうほど、最近のゲームは面白くて中毒性のあるものばかりだ。 そんな、場合によっては学業の妨げになりかねないゲームと、イマドキの高校生はどのように向き合っているのだろうか? そこで今回、スマートフォン専用のリサーチプラットフォーム「LINEリサーチ」により、日本全国の高校1年生~3年生の男女を対象にした「高校生のゲーム事情」に関する意識調査が行われたので、その結果を紹介していきたい。 高校生の保有率が一番高いのは「ニンテンドー3DSシリーズ」 自宅にゲーム機があるかについては、高校生全体で約8割が自宅にゲーム機があるということがわかった。また、女子高生よりも男子高生の方がゲームを持っている割合が高いことがわかった。 自宅にゲーム機があるかについては、最も多かったのは2011年に発売された「ニンテンドー3DSシリーズ」で、

                                                      高校生に人気のゲームランキング、3位スプラトゥーン2、2位スマブラSP、1位は?|@DIME アットダイム
                                                    • レポート:東京ゲームショウ2019でのVR/VTuber|メルクマ

                                                      9月13日(金)に、東京ゲームショウ2019に行ってきました。VRとVTuber関係のブースについてレポートします。ただしビジネスデーなので、一般公開日には無いものもあるかもしれません。 TGSフォーラムのVTuber関係のセッションも聴講したのですが、そちらは長くなるので別記事にします。 VR関係 VR関係は、去年と同様にホール9にほぼまとまっていて、以下に紹介したものは特記したもの以外はホール9です。写真はホール9のエントランス付近から見た全景ですが、「VRカレシ」の存在感がすごいですね。実際一番人気だったと思います。 bHaptics 感覚フィードバックスーツを体験できました。映画の”レディプレイヤー1”を思わせます。 ベスト、手首、フェイスマスクにアクチュエーターがあり、撃たれると衝撃があります。ベストは前面と背面に20個づつ付いているそうで、どこを撃たれたのか確かに分かります。情

                                                        レポート:東京ゲームショウ2019でのVR/VTuber|メルクマ
                                                      • Steamリズムシューター『BEAT AIMER!』11月17日に日本語対応&新コンテンツ追加へ。リズムに乗ってエイム力を鍛えるFPS - AUTOMATON

                                                        デベロッパーのSigcomは11月14日、現在Steamにて早期アクセス配信中のリズムシューティングゲーム『BEAT AIMER!』について、最新アップデートを11月17日に配信し、日本語対応などを追加すると発表した。 『BEAT AIMER!』は、FPSとリズムゲームを組み合わせたリズムシューティングゲームだ。楽曲ごとに用意された各ステージには、円形のターゲットが多数配置されており、プレイヤーはリズムに合わせてターゲットをエイムしマウスクリックしていく。次に捉えるべきターゲットは、収縮する円によって予告されるため、その円がターゲットの形状に重なったタイミングでクリックするのだ。 また、何もない空間にターゲットが現れることもあり、こちらはターゲットが所定の軌道に沿って移動。プレイヤーはターゲットをホールドしながら、エイムし続けなければならない。ターゲットをクリックするタイミングや、移動する

                                                          Steamリズムシューター『BEAT AIMER!』11月17日に日本語対応&新コンテンツ追加へ。リズムに乗ってエイム力を鍛えるFPS - AUTOMATON
                                                        • 「音ゲー殺し」のiOS16。一部リズムゲームがプレイ困難の迷惑仕様、アプデやiPhone 14購入は見送りを - すまほん!!

                                                          すまほん!! » iOS端末 » 「音ゲー殺し」のiOS16。一部リズムゲームがプレイ困難の迷惑仕様、アプデやiPhone 14購入は見送りを 先日より配信が始まったiOS 16。ロックスクリーンのウィジェットやバッテリー残量の数字表示など、試してみたくなるような機能が豊富ですが、音ゲープレイ困難の邪悪な仕様が追加され、メーカーがアップデートを適用しないよう勧告しています。 TwitterやReddit上の報告によると、iOS 15時代にも存在していた、3本指でタップすることで現れ、文章のコピペを行える上部バーがゲームの妨げになるとのこと。 当時は一部のアプリ限定の機能だったため、特に問題にはならなかったようです。 一方でiOS 16ではすべてのアプリが対象で、3点タッチを行うとバーが無条件で上部に出現。 【iPhone/iPadの音ゲ民へ!!】 iOS16の新機能で、画面を3点押しをする

                                                            「音ゲー殺し」のiOS16。一部リズムゲームがプレイ困難の迷惑仕様、アプデやiPhone 14購入は見送りを - すまほん!!
                                                          • YONGNUO YN455 レビュー マイクロフォーサーズのミラーレス一眼にAndroid OSと4G通信 進化した変態ゲテモノカメラ - はやぽんログ!

                                                            どうも。気になってた端末を手にすることができました。そう、変態を極めたかのようなYONGNUO YN455です。 カメラを譲ってもらいました。SIMカードが刺さってAndroidが動くカメラのYONGNUO YN455です。 前作のYN450から格段に進化しており、450ユーザーとしてはとっても感動しております。レンズはまだ用意してないので作例はまた後日#はぁ〜また買っちゃった pic.twitter.com/RDk3Z2gFaW— はやぽん (@Hayaponlog) 2022年12月21日 YONGNUO YN455とは ゲテモノカメラに待望の後継機種が爆誕 相変わらず操作性は荒削りだが、画質はスマホを超えている カメラのチューニングの甘さはAndroid搭載の魅力でカバー カメラ?スマホ?いえ...なんですかね。これ 最後に。ゲテモノカメラと呼びたいYN455 YONGNUO YN4

                                                              YONGNUO YN455 レビュー マイクロフォーサーズのミラーレス一眼にAndroid OSと4G通信 進化した変態ゲテモノカメラ - はやぽんログ!
                                                            • 生徒の努力を得点じゃなく、「音ゲー」のようなリザルト画面で評しました! - Qiita

                                                              フランスの大学院で先生の仕事をしながら、生徒のためにいつも新たな教え方を探しています。僕はプログラミングのレッスンをしているので、課題として生徒は応用問題を解かなければいけません。 会社に仕事、学校の教育でも、先輩からもらった感謝が第一であるって僕は絶対に思います。今回は先生として、先輩になるからこそ、感謝の正しい伝え方を探しました。生徒の努力をちゃんと認めたら、自然に頑張ります。 生徒には得点を伝えなければならないけれど、応用問題がよくできたかどうかも伝えたい。でも結局、それは十分じゃないと思いました。最初は、応用問題に関して生徒の努力をはっきり感謝したい。そうしたら頑張らなかった生徒は悔しくてやる気になって、よく頑張った生徒はもっと頑張ります。 得点のかわりは、何? 勇気付けられる物を考えたら「音ゲー」、すなわちリズムゲームを思いだしました。一曲遊んだ後で、リザルト画面は文字スコアで評

                                                                生徒の努力を得点じゃなく、「音ゲー」のようなリザルト画面で評しました! - Qiita
                                                              • PC向け『ポップンミュージック ライブリィ』無料ベータ版サービス開始。自宅のPCとキーボードでレッツポップン - AUTOMATON

                                                                ホーム ニュース PC向け『ポップンミュージック ライブリィ』無料ベータ版サービス開始。自宅のPCとキーボードでレッツポップン コナミは本日9月7日、音楽シミュレーションシリーズ『pop’n music』が自宅のPCで楽しめる『pop’n music Lively(ポップンミュージック ライブリィ)』のベータ版のサービスを開始した。公式ページにてKONAMI IDを取得のうえ、インストーラーをダウンロード。PC(Windows 10)上にインストールすれば無料でプレイできる。なお、ベータ版は期間限定のサービスとされている。終了期間は未定。 『pop’n music』シリーズは、BEMANIシリーズ第2弾として1998年から続く人気リズムゲーム。広いユーザー層をターゲットとしたバラエティ豊かな楽曲と、ポップなデザインのキャラクターを特徴として根強い人気を誇っている。アーケード向けにはシリーズ

                                                                  PC向け『ポップンミュージック ライブリィ』無料ベータ版サービス開始。自宅のPCとキーボードでレッツポップン - AUTOMATON
                                                                • Anker Soundcore VR P10 レビュー 専用ドングルで0.03秒まで遅延を抑えた完全ワイヤレスイヤホン! ワイヤレスで音ゲー遊ぶならこれ一択 - はやぽんログ!

                                                                  今回はMeta Quest 2向けに最適化された低遅延の完全ワイヤレスイヤホンとなる、Anker Soundcore VR P10レビューしてみる。音ゲーも遊べる完全ワイヤレスイヤホンということで話題となっている。 世界初のMeta Quest 2向け「Made for Meta」認定の完全ワイヤレスイヤホン 音ゲーもできる完全ワイヤレス。独自通信規格で遅延を極限まで抑えたゲーミングイヤホン Soundcore VR P10の音質や接続性もチェック。低域の再生に意識したサウンド 遅延はたったの0.03秒!専用ドングルで極限まで遅延を抑えたワイヤレスイヤホン 市場競争が過熱する完全左右独立型イヤホンの市場。個性豊かな機種も多く、ますます注目度が高まっていくセグメントだ。 そんな中、Meta Quest 2との高い親和性でMetaから認証を得た「ゲーミングワイヤレスイヤホン」である、Sound

                                                                    Anker Soundcore VR P10 レビュー 専用ドングルで0.03秒まで遅延を抑えた完全ワイヤレスイヤホン! ワイヤレスで音ゲー遊ぶならこれ一択 - はやぽんログ!
                                                                  • Oculus創設者がPlayStation VR2の出来に驚きを示す

                                                                    PS VR2は、初代から7年後の発売というだけでなく、まったく新しいVR専用コントローラーが付属することにより、初代PS VRから大きく進化するようだ。 しかし、技術面での進化は当然価格の上昇につながっており、初代PS VRは市場でもっとも手頃なヘッドセットだったのに対し、PS VR2は7万4980円(税込)とPS5本体よりも価格が高くなった。 『Horizon: Call of the Mountain』同梱版も2月22日に7万9980円(税込)で発売されるが、そのほかのローンチタイトル(20作品ほど)とともに単体で購入することも可能だ。 現時点で発表されているバンドルは『Horizon: Call of the Mountain』同梱版のみだが、アクセサリーとしてPlayStation VR2 Senseコントローラー充電スタンドも5480円(税込)で発売される。 発売時に楽しめるタイ

                                                                      Oculus創設者がPlayStation VR2の出来に驚きを示す
                                                                    • kz(livetune)×REDALiCE×まろん(IOSYS)が語り合う“東方音楽とクラブミュージック”

                                                                      「東方Project」の楽曲で遊ぶことができるスマートフォン向けリズムゲーム『東方ダンマクカグラ』。本作のハーフアニバーサリーを記念して、東方音楽の歴史や文脈に迫る本特集企画。その第一弾として、kz(livetune)、REDALiCE、まろん(IOSYS)による鼎談を行った。 長らく東方アレンジを手がけ、個人レーベル〈ALiCE'S EMOTiON〉から数々の東方リミックスCDをリリースし、同人音楽の一大イベント『MEGA PEER』を主宰していたREDALiCE。東方文化に影響を受け、いまTikTokで話題の「スカーレット警察のゲットーパトロール24時」を制作した音楽レーベル〈IOSYS〉へと新規加入したまろん、ボカロPとしてニコニコ動画経由でブレイクし、アレンジのほかにもいちファンとしても東方文化を見つめてきたkz(livetune)。この三名によるトークのテーマは「東方音楽とクラブ

                                                                        kz(livetune)×REDALiCE×まろん(IOSYS)が語り合う“東方音楽とクラブミュージック”
                                                                      • アメリカで急ブレイク中のアライナ・カスティーロ、クリスマス配信シングル「wishlist」をリリース、MVには日本の人気バーチャルタレントのキズナアイが出演 | エイベックス・ポータル - avex portal

                                                                        NEWSニュース アメリカで急ブレイク中のアライナ・カスティーロ、クリスマス配信シングル「wishlist」をリリース、MVには日本の人気バーチャルタレントのキズナアイが出演 アメリカで急ブレイク中の、Z世代最新のバイリンガル歌姫、アライナ・カスティーロが24日、クリスマスソング「wishlist」をリリース、翌25日にMVを公開した。 世界で人気を誇る日本のバーチャルタレントのキズナアイのダンスをTikTokで披露するなど、日本のアニメが大好きという彼女だが、公開されたMVにはキズナアイの他、YouTubeで1,400万人の登録者数を誇り、オーストラリアで最も人気のあるYouTuberのWengie(ウェンジィ)や、メキシコのAudrey Ochoa(オードリー・オチョア)、カナダからDestiny Caldwell(ディスティニー・コードウェル)など世界中のインフルエンサーが参加し、豪

                                                                          アメリカで急ブレイク中のアライナ・カスティーロ、クリスマス配信シングル「wishlist」をリリース、MVには日本の人気バーチャルタレントのキズナアイが出演 | エイベックス・ポータル - avex portal
                                                                        • 女性配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』売上10万本突破。インターネットエンジェルと辿る、さまざまな破滅 - AUTOMATON

                                                                          WSS playgroundは1月28日、『NEEDY GIRL OVERDOSE(ニーディガールオーバードーズ)』の販売本数が10万本を突破したと発表した。10万人を記念して、作中で使用されたスタンプの「LINEスタンプ」化や、Discord用のゲーム内絵文字の配布が予定されている。 『NEEDY GIRL OVERDOSE』は、女性配信者と生活を送り、最強のインターネットエンジェルを目指すADVである。本作のメインキャラクターあめちゃんは、女性配信者「超絶最かわてんしちゃん」として活動する、承認欲求が強い女の子だ。あめちゃんは性格が悪く、わがまままですぐに調子に乗る側面も持つ。また超絶最かわてんしちゃんとしては、性格がいいフリをしているものの、配信をしてはストレスを溜め、オタクに媚びては精神状態を悪化させる。プレイヤーはそんなあめちゃんのピとして、彼女のメンタルや配信活動をサポート。最

                                                                            女性配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』売上10万本突破。インターネットエンジェルと辿る、さまざまな破滅 - AUTOMATON
                                                                          • リズムゲームで高齢者の短期記憶を改善することに成功 : カラパイア

                                                                            アメリカの研究グループが、リズムゲームで高齢者の短期記憶を改善することに成功したそうだ。 60〜79歳の成人たちに、グレイトフル・デッドの元ドラマー、ミッキー・ハートと共同開発されたリズムゲームをタブレットで8週間プレイしてもらったところ、顔の認識力が向上するなど、記憶力の改善効果が確認された。 ゲームもやり方次第では、高齢者も楽しみながら認知機能を向上できるという心強い証拠となったようだ。

                                                                              リズムゲームで高齢者の短期記憶を改善することに成功 : カラパイア
                                                                            • リングフィットアドベンチャーのソフトウェア特許群が巨大すぎて理解しきれないので調べた範囲で解説する - naoya2kの日記

                                                                              ソフトウェア特許といっていいのかどうかわからないが、ゲームの世界では割と「キャラの操作方法とかキャラの動きとか画像表現の新しいやつを実現します」みたいなやつで特許が出願されて、しかも認められてしまうことがある。前々回のエントリのスプラトゥーン3のイカノボリとかは「こんなんで特許取れるんか?」と思われるかもしれないが、個人的にはあれは割と取れちゃうんじゃないかなと思っていて、なぜかというとインクを塗った壁をインクに潜って登れるゲームなんて他に存在してないからだ。新規性は十分にあって、じゃあ進歩性は…「インクに潜った状態で壁に張り付いているときだけジャンプボタンを長押しできるなんて、俺たち以外思いつかないよね? 壁を登ってないときにはジャンプボタン押された瞬間にジャンプのアクションが開始されるんだからさ…」って言われたら…まあそうかなと思ってしまうじゃん。 だからリングフィットアドベンチャーの

                                                                                リングフィットアドベンチャーのソフトウェア特許群が巨大すぎて理解しきれないので調べた範囲で解説する - naoya2kの日記
                                                                              • 『シャニソン』高山祐介氏インタビュー。『シャニマス』らしいリズムゲームを目指して開発。コメティックは、ルカに本当の意味での居場所を作ってあげたいという想いから誕生など、開発経緯や秘話を聞いた。 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                                本当の意味で“圧巻のパフォーマンス”を表現したい ――まずは、本作の開発の経緯を教えてください。 高山これまで『アイドルマスター』シリーズでは、アイドルたちが歌って踊っている姿をリズムゲームで表現してきました。『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』(デレステ)、『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』(ミリシタ)、『アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!』(Mステ)、『アイドルマスター SideM GROWING STARS』(サイスタ)などですね。 ですが『シャニマス』では、デフォルメされたちびキャラがパフォーマンスしている姿を映している形に留まっていました。プロデューサーの皆さんから、ほかの『アイドルマスター』ブランドのリズムゲームのように、3Dで表現されたアイドルたちのパフォーマンスを見たいというお声をいただいておりましたので

                                                                                  『シャニソン』高山祐介氏インタビュー。『シャニマス』らしいリズムゲームを目指して開発。コメティックは、ルカに本当の意味での居場所を作ってあげたいという想いから誕生など、開発経緯や秘話を聞いた。 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                                • 『ポプマス』配信記念! 坂上陽三氏&北島奈緒氏インタビュー。『アイマス』シリーズ初となる5ブランド合同作品にかける想いとは | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                                  パズルゲームで、アイドルたちのライブを違和感なく表現するために ――手軽に楽しめる作品にしたいということでしたが、それを実現するにあたって、開発で苦労された点などはありますか? 坂上今回の開発会社さんは、本作のようなカジュアルに楽しめるゲームを得意とする会社さんですし、『アイマス』のこともよく理解してくださっていたので、制作上でのコミュニケーションは非常に円滑に行うことができました。 また、『ポプマス』はシリーズとして初挑戦となるパズルゲームになっていますが、アイドルたちがユニットを組んでライブをするという、『アイマス』らしさをパズルゲームの中でどう表現するのかはとても重要でした。ただ、この点に関しても、開発会社さんが熱心に取り組んでくださったので、開発は順調に進んだと聞いていますが、実際はどうでしたか? 北島やはり、これまで『アイマス』のアプリゲームとしてリリースしてきたものは、リズムゲ

                                                                                    『ポプマス』配信記念! 坂上陽三氏&北島奈緒氏インタビュー。『アイマス』シリーズ初となる5ブランド合同作品にかける想いとは | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com