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特殊効果の検索結果241 - 280 件 / 14794件

  • 1粒で何度もオイシイ「ローグライクゲーム」。Steamで遊べる人気タイトルをピックアップして紹介

    1粒で何度もオイシイ「ローグライクゲーム」。Steamで遊べる人気タイトルをピックアップして紹介 ライター:箭本進一 プレイするたびに展開が変わり,遊べば遊ぶほどに味が出てくる「ローグライクゲーム」。インディーズゲームの世界では一大ジャンルとして扱われ,Steamにおいても専用タグが作られるほどの人気ジャンルとして確固たる地位を築き上げている。 ローグライクをどのようなゲームか簡単に説明すると,“ステージやマップに自動生成を取り入れ,遊ぶたびに展開が変わる,ランダム性の高いゲーム”というと分かりやすいだろう。ローグライクの語源は,1980年に登場したターン制RPG「Rogue」。原点とされる同タイトルと同様のシステムを持つ作品がローグライクと呼ばれるようになった。 かつてはどんなジャンルであってもランダム生成機能が備わっていればローグライクに分類されていたが,“ターン制RPGである「ローグ

      1粒で何度もオイシイ「ローグライクゲーム」。Steamで遊べる人気タイトルをピックアップして紹介
    • 日米のコンテンツ産業の違い - しっきーのブログ

      アメリカと日本はコンテンツ産業の市場規模が1位と2位で、コンテンツ大国と言われている。お互い国際競争力のある産業を持っているが、その特徴は対照的だ。 アメリカで国際競争力があるのは、ハリウッド映画。 日本で国際競争力があるのは、マンガ、アニメ、ライトノベル。 この二つの顕著な違いは、1作品あたりの製作コストだ。 特殊効果など最先端の技術や大規模な宣伝を必要とするハリウッド映画は、製作コストがとても高い。一方で、マンガは個人や数人で描くことができるし、アニメはそれなりに人員が必要だがそれでもハリウッドには及ばない。 この製作コストの違いは、産業構造に決定的な違いをもたらす。 日米のコンテンツ産業は規模が違う。 商用作品を作ったなら、そのためにかけた費用を回収しなければならない。逆に言えば、製作費用を回収できるだけ売れる見込みがなければ作品をつくれない。 ハリウッドは、世界中に売れるからこそ大

        日米のコンテンツ産業の違い - しっきーのブログ
      • なぜ制約があった方が人はクリエイティブになれるのか? デザイン会社 ビートラックス: ブログ

        一番仕事が “はかどる” のはどんな時?と聞かれたら、トップ3に必ず入るのが「移動中」と「滞在先」。飛行機や新幹線の中で仕事をしている時がもっとも効率が良い。 また、設備が整っているオフィスよりも、出張先のホテルでの方が仕事がサクサク進むことも多い。 これは恐らく時間や場所の制約や、日常と異なる刺激があることで、集中力や創造力が高まってるからではないかと思う。 ブログは無理だけど、Twitterならサクサク書けちゃう現象また、ブログは全然書く気にならないけど、Twitter ぐらいならいつでも気楽に書ける気がする。 ブログは文字数の制限がない分、気後れしてしまう。その点 Twitter は140文字の制限があるため、短い文章でも良いというルールのもと、文章を書くモチベーションが上がる。 これも、制約があるからこそモチベーションが上がるという、似たような状況なのではないか? 自由度が高すぎる

          なぜ制約があった方が人はクリエイティブになれるのか? デザイン会社 ビートラックス: ブログ
        • ピクサーの特許を侵害するマイクロソフトから金を奪いとれ! | ジリ貧状態のピクサーで見つけた「収益の芽」

          スティーブとは電話で連絡を取っていた。ほぼ毎日、たいがいは1日に何度も、だ。時間は特に決まっていない。私の自宅には、キッチンのFAXに並んで仕事用電話が用意してある。この電話が毎晩のように鳴る。 スティーブはいつも激しく、トップギアで走りつづけているみたいだったが、会話はいつも気安く、滑らかだった。前回の続きがするっと始まるのだ。家族のことなどで手が放せなかったりしたら、少しあとにかけ直す。会話が始まると、時速160㎞まで瞬間的に加速する感じがした。 週末、スティーブは、よく、我が家まで歩いて来た。5分ほどの距離なのだ。 「やあ、ローレンス。散歩に行かないか?」 こう言われるので、一緒にパロアルトの街中をぶらつく。スティーブほどになれば好きなところに行けるはずだが、彼は、近所でいいらしい。オークの古木や古くてすばらしい家屋があると立ち止まって眺める。新しい家屋に興味を引かれることもあった。

            ピクサーの特許を侵害するマイクロソフトから金を奪いとれ! | ジリ貧状態のピクサーで見つけた「収益の芽」
          • 【イスラム国映像の意味】ゲンロン観光地化メルマガ #30【編集長・東浩紀】:ゲンロンβ:ゲンロンβチャンネル(株式会社ゲンロン) - ニコニコチャンネル:社会・言論

            ゲンロン観光地化メルマガ2月6日号(#30)をお届けします。ついに本メルマガも30号。 これからも他では手に入らないような情報をお届けしていきます。末長くよろしくお願いします! 東浩紀の巻頭言、先月号はお休みをいただいて申し訳ありませんでした! 今号は「イスラム国」の衝撃を分析する、たいへん読み応えのあるエッセーになっています。 また、今号から弊社徳久による柏崎刈羽原発レポートが始まります。新潟県の柏崎刈羽原発は世界最大の原発で、技術面でも世界最先端だったとのこと。3.11後稼働停止しているこの原発が、いまどのような状況にあるのか、3回連続で写真とともにレポートします。 「浜通り通信」は小松理虔さんの「ロッコク」(国道6号線)通行レポートの後編。被災地の現状から未来へ、「福島第一原発観光地化計画」への言及とともに、今後の被災地ツアーへの提言がなされています。黒瀬陽平さんの「311後の東北ア

              【イスラム国映像の意味】ゲンロン観光地化メルマガ #30【編集長・東浩紀】:ゲンロンβ:ゲンロンβチャンネル(株式会社ゲンロン) - ニコニコチャンネル:社会・言論
            • 人に何かを上手に教えるための5つのコツ | ライフハッカー・ジャパン

              Inc.:誰かに何かを教える機会は、ほとんどの人にあると思います。チームを訓練するときや、同僚に指示を出すとき、我が子に勉強を教える機会もあるでしょう。プロの話し手であり執筆者である私の場合も、何かを教える機会はたくさんあります。 私は、それぞれの教育に関して、すべて異なるコンテンツを作って提供しています。視聴者の注意を惹きつける方法は、たとえステージで効果的だったとしても、動画という媒体では効果が出ないものもあります。それぞれのメディアに利点やクセがあります。 きちんと、それらの微妙な点に対処して、それぞれのメディアに注意を払えば、コンテンツをうまく提供できるし、支持者も増やせます。古い手法のまま、新しいメディアを強引に進めようとすると、ほとんどの場合失敗します。 もしも何か重要なことを教えたいのであれば、テーマと情報を考慮するのと同じぐらい、教える方法についても考えなければいけません。

                人に何かを上手に教えるための5つのコツ | ライフハッカー・ジャパン
              • 【画像あり】 レディー・ガガ Mステに登場:ワロタニッキ

                2010年04月17日 【画像あり】 レディー・ガガ Mステに登場 なんかオーラ出てますよ 1 名前: 鑿(三重県)[] 投稿日:2010/04/16(金) 20:06:12.71 ID:NTsrplYh 7 名前: ハンドニブラ(青森県)[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 20:08:20.91 ID:LpkGKSlt 隣の男たちは何考えてるんだろう 8 名前: クッキングヒーター(長屋)[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 20:08:37.62 ID:dF7AEfp5 これは、タモさんをリスペクトしたグラサンだな。 14 名前: 筆(西日本)[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 20:09:23.74 ID:pzJFeddA 右にガレッジセールのゴリ 17 名前: 駒込ピペット(神奈川県)[] 投稿日:2010/04/16(金) 20:10:1

                • おんそく! : 音響屋が教えるスタッフの利用法と基礎知識

                  音響屋が教えるスタッフの利用法と基礎知識 2011年12月07日 Comment( 0 ) カテゴリ  カテゴリ| Tweet 3:TOSS ◆8x8z91r9YM :2010/12/05(日) 04:39:34 ID:mI7Q/wwQ レベル1 まずは自分たちで必要な環境を用意する段階。 路上でアコースティックギターの弾き語りをするなら、 ギターと小物(ストラップや譜面台)を用意すればはじめられるし、 バッテリー駆動が可能な機材があれば、エレクトリックギターを使ったり、 マイクで声を拡声したりすることも出来る。(CRATEのTAXIシリーズが路上人に人気) ちょっと本格的にするなら発電機(英語でPower Generatorなのでジェネと呼ばれる) を用意すれば、コンセントの電源が必要な機材も使える。 バンドの音を最低限出すぐらいなら10万円以下で発電機は買えるし、

                  • SYNODOS JOURNAL : 3.11以後の世界とSF第一世代の可能性(2) 新城カズマ×稲葉振一郎×田中秀臣

                    2012/5/309:0 3.11以後の世界とSF第一世代の可能性(2) 新城カズマ×稲葉振一郎×田中秀臣 ■戦後SF第一世代の群像 田中 今日は日本のSF第一世代の話なんですけど、率直に言って小松左京だけがいまだにまとめて読む価値があって、筒井康隆は最近ちょっと読み返したんですけど…。 新城 筒井さんはご本人がいまどこまで自分をSF作家と捉えているのかという問題も含めて、世間的にももっと安部公房的な立場になってしまったのかなと言う気もしないでもないです。 稲葉 筒井さんに関しては、ぼくは自分であまり公平な見方ができないことをお断りしたうえであえて申しますが、作家としては彼はどちらかというと早熟型ですよね。実は彼の魅力の根底には清新なリリシズムがあって、特に初期のスラップスティックはそうしたものに支えられていたからこそ説得力を持ったのだと思います。しかしそうすると彼の一番いい時代は60年代

                    • 日本のイルカ猟:監視をかいくぐり、ハイテク機材で映画撮影(動画) | WIRED VISION

                      前の記事 「デジタル・ストーカー社会」の拡大:米団体が警告 人体実験で確認:効果が4倍持続する新虫よけ剤 次の記事 日本のイルカ猟:監視をかいくぐり、ハイテク機材で映画撮影(動画) 2009年8月21日 Brandon Keim イルカの血なまぐさい屠殺の様子を世界中に知らせるため、ドキュメンタリー映画『The Cove』(「入り江」の意味)の制作者らは、遠隔操作できるスパイ飛行機や、岩に見せかけたカメラを使用した。 この映画は、和歌山県太地町の入り江で行なわれているイルカ漁を撮影したものだ。 太地町では、毎年少なくとも2000頭のイルカが殺されている。生け捕りにされて水族館に売られているものもあるが、わずか数頭だ。これらイルカの肉は有毒な水銀を含んでいるが、一般に販売されており、クジラ肉と偽装されていることもあるという。 [イルカを食べる文化は少なく、南太平洋の島国や日本の一部の地域で肉

                      • 『ダークナイト』でのジョーカーの輝きはヒース・レジャーの熱演が理由ではない - MIYADAI.com Blog

                        MIYADAI.com Blog (Archive) > 『ダークナイト』でのジョーカーの輝きはヒース・レジャーの熱演が理由ではない « 書籍発売日の変更 | マル激トーク・オン・ディマンド更新しました。 » ──────────────────────────────────── 『ダークナイト』でのジョーカーの輝きはヒース・レジャーの熱演が理由ではない 〜ヘブライズム(神義論)とヘレニズム(逆神義論)の反復する対立と西洋的なもの ──────────────────────────────────── ■クリストファー・ノーラン監督『ダークナイト(闇の騎士)』(08)のエンドロールに、映画でジョーカー役を演じた後にオーバードーズで急逝したヒース・レジャーと、同じく急逝した特殊効果技師のコンウェイ・ウィックリフに捧げられていることが記されている。 ■巷での評判通り、この映画で最も強い印象

                        • 玉袋×ピエール瀧×伊集院、46歳トリオが初共演! 初回放送の予告編が公開

                          玉袋筋太郎、ピエール瀧、伊集院光が初共演するひかりTVの番組『玉瀧光(たまたきひかる)』(毎週水曜24:06~24:36ほか)が5月15日よりスタートし、初回放送に先駆けて予告編が公開された。 1967年生まれで今年46歳の3人が、番組にそろって出演するのは今回が初めてとなる。仕事はもちろん、プライベートでも接点はないようで、ピエールが「仕事も何もこの3人で会うこと自体初めて」、玉袋が「連絡先知らねえんだから」と言うほど。その上、伊集院がロケ番組に出演することも珍しいことから、なかなか見ることのできない貴重な3ショットがこの番組で実現したことになる。今回公開された予告編は、その雰囲気を象徴したような内容。3人そろってのタイトルコール後に伊集院が「もうすでに探り合ってるよね(笑)」と指摘すると、これには2人も納得。ピエールは「この3人は誰かが言った後の、その隙間を狙ってしゃべる係だからね」と

                            玉袋×ピエール瀧×伊集院、46歳トリオが初共演! 初回放送の予告編が公開
                          • Googleの新OS「Android 4.4 KitKat」に搭載された新機能まとめ

                            By Jon Fingas 2013年11月1日に「Nexus 5」と共に正式リリースされたGoogleの最新OS「Android 4.4 KitKat」には、「アプリの全画面表示」「パフォーマンスの向上」「印刷機能」「省電力を実現可能にしたハードウェアセンサー」「歩数計」など多くの新機能が追加されています。 Android - 4.4 KitKat http://www.android.com/versions/kit-kat-4-4/ Android KitKat | Android Developers http://developer.android.com/about/versions/kitkat.html ◆「OK Google」の一声で起動する「Google Now」 検索やSMSの送信、音楽再生などを音声で行える「Google Now」は、ボタンを押したり、アイコンをタッ

                              Googleの新OS「Android 4.4 KitKat」に搭載された新機能まとめ
                            • Ingress(イングレス)を3日遊んでみて分かったことまとめ | 頭蓋骨の中は楽園

                              どうも、石丸です。 先日、Googleの位置情報を使ったAndroidアプリゲーム『Ingress(イングレス)』を始めました。 Ingress 仮想世界のマップにはGoogle MapsとGoogle App Engineを使っているようで、なかなか興味深いです。 とりあえず、3日ほどIngressをプレイしてみて得た知識をまとめてみました。 日本語のヘルプがないので、手探りでやってみたり、ゲーム内チャットで教えてもらったことがメインです。間違っていることや、「これも知っておいた方がいいよ!」ということがあったら突っ込んでください。 Ingressはまだクローズド・ベータ・テスト中(2012年12月6日時点) このゲームはまだクローズド・ベータ・テスト中ということで、Google Playからアプリをダウンロードすることはできますが、起動するとアクティベーション・コードを要求されて遊ぶこ

                              • TVアニメ『逃げ上手の若君』第1弾PV

                                #逃げ上手の若君 #CloverWorks #逃げ若 「勝つまで逃げよ」 幼き少年少女たちが挑むのは――天下を取り戻す鬼ごっこ! TVアニメ『逃げ上手の若君』2024年放送! ◆スタッフ 原作 : #松井優征(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督 : 山﨑雄太 シリーズ構成 : 冨田頼子 キャラクターデザイン・総作画監督 : 西谷泰史 副監督 : 川上雄介 プロップデザイン : よごいぬ サブキャラクターデザイン : 高橋沙妃 色彩設計 : 中島和子 美術監督 : 小島あゆみ 美術設定 : taracod/takao 建築考証 : 鴎 利一 タイポグラフィ : 濱 祐斗 特殊効果 : 入佐芽詠美 撮影監督 : 佐久間悠也 CG ディレクター : 有沢包三/宮地克明 編集 : 平木大輔 音響監督 : 藤田亜紀子 音楽 : GEMBI/立山秋航 音響効果 : 三井友和 制作 : #C

                                  TVアニメ『逃げ上手の若君』第1弾PV
                                • Webデザイン制作の見本に!すぐれた最新実例サンプル33点まとめ

                                  この記事では、進化を続けるWebデザインの最新の実例サンプル33点をまとめてご紹介します。 世界中の優れた実例サンプルを実際に見ることで、印象や配色、レイアウト、書体などの新しいアイデアや発想を手に入れましょう。 アイデアに困ったときの参考サンプルとしても活用できるので、2021年のWebデザイントレンドと一緒にチェックしてみてはいかがでしょう。 ついに出た!2021年注目のWebデザイン人気トレンド9個まとめ Webデザイン制作の見本に!すぐれた最新実例サンプル33点まとめ Umami Land Googleによる日本食を外国人向けに紹介したページで、食べものを探しながらステージを進めていく、ゲーム要素を盛り込んだ体験型ウェブサイト。Googleマップと連動しており、近くで食べれるお店もリコメンド。 Good Meat 一般的に食用とされている鶏誕生の由来から、今後の代替肉への消費の移行

                                    Webデザイン制作の見本に!すぐれた最新実例サンプル33点まとめ
                                  • 「TVアニメシリーズ制作における制作進行のマニュアル」ネットで無料公開

                                    アニメの制作サイドとして入口の役職であり、将来的には演出家や監督、プロデューサーなど多岐にわたる仕事につながる「制作進行」がどういう仕事なのか、実務内容まで細かく解説したマニュアルが、日本動画協会の公式サイトで無料公開されています。 「アニメシリーズ制作における 制作進行のマニュアル」 WEB 無償公開のお知らせ | 日本動画協会 https://aja.gr.jp/info/1583 TVアニメシリーズ制作における制作進行のマニュアル | 日本動画協会 https://aja.gr.jp/download/tv-anime_seisakushinko_manual このマニュアルは大きく「1.日本アニメの特徴と形式」「2.制作進行とは」「3.アニメ制作の基本工程」「4.アニメに関わるスタッフ」「5.制作進行の実務」の5つの章で構成されています。 「1.日本アニメの特徴と形式」の章は「日本

                                      「TVアニメシリーズ制作における制作進行のマニュアル」ネットで無料公開
                                    • ☆PROJECT ASURA☆ [PROGRAM]

                                      ◆ DirectX DirectX関係とか… ★ Primer : 入門記事 DirectX11入門 テクスチャマッピング メッシュを表示してみる!(1) Xファイル レンダリングテクスチャ ★ Lighting : 照明処理 Lambertモデル Half-Lambertモデル Blinn-Phongモデル Phongモデル Cook-Torranceモデル リムライティング 半球ライティング ★ Post Effect : フィルタ処理 モノクロフィルタ セピアフィルタ ネガティブフィルタ ガウスフィルタ Laplacianフィルタ Sobelフィルタ Prewittフィルタ Robertsフィルタ ★ Motion :  モーション スキニング ◆ XNA GS XNA Game Studio関係とか… ★ Primer : 入門記事 XNA Game Studioのインストール T

                                      • 2013春アニメ新作一覧!声優☆速報

                                        1 名前: ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★[http://twitter.com/moeplus_2ch ] 投稿日:2013/03/13(水) 23:33:56.88 ID:??? ◆とある科学の超電磁砲S  http://www.project-railgun.net/ メインスタッフは第1期から続投 AT-X:4/12(金) 23:30~ほか TOKYO MX:4/12(金) 24:30~ CBC、MBS、BS11 ・スタッフ 原作:鎌池和馬、冬川基 キャラクターデザイン:灰村キヨタカ 監督:長井龍雪 音楽:I've Sound/井内舞子 アニメーション制作:J.C.STAFF ・キャスト 御坂美琴:佐藤利奈 白井黒子:新井里美 初春飾利:豊崎愛生 佐天涙子:伊藤かな恵 上条当麻:阿部敦 OP:fripSide「sister's noise」 ◆俺の妹がこんなに可愛

                                        • 『Viscera Cleanup Detail』レビュー 爆散したエイリアンの死骸を片付けたい人のための清掃人シミュレーター - AUTOMATON

                                          ホーム レビュー・インプレ 『Viscera Cleanup Detail』レビュー 爆散したエイリアンの死骸を片付けたい人のための清掃人シミュレーター たとえばの話で、そう遠くない未来のある日、リリースされたばかりの『System Shock 3』をプレイするとしよう。あなたはかっこいい宇宙船のなかで、エイリアンやロボットとの銃撃戦を満喫する。期待に違わず、すばらしい作品だ。ちょっとした用事のためにプレイを中断し、コンピューターの電源を切ってどこかへ出かける。戻ってきてはじめからやりなおすと、銃撃戦のあとはきれいに掃除されていて、宇宙船の内部は新品同様に美しい。 一般的な話だが、プレイによって変化するオブジェクトの飛散や特殊効果は、ゲームの開発者が用意したプリセットから派生するものだ。あたりまえのことだが、プレイによって配置が変更されたオブジェクトは、新しいセーブデータを読み込むと同時に

                                            『Viscera Cleanup Detail』レビュー 爆散したエイリアンの死骸を片付けたい人のための清掃人シミュレーター - AUTOMATON
                                          • 低価格版のMayaが登場。インディーズ&モバイルゲーム開発向けの「Autodesk Maya LT 2014」本日発売

                                            低価格版のMayaが登場。インディーズ&モバイルゲーム開発向けの「Autodesk Maya LT 2014」本日発売 編集部:aueki Autodeskの日本法人であるオートデスクは,本日(2013年8月29日),3Dツール「Autodesk Maya LT 2014」を発表した。この製品は,同社の定番3Dツールである「Autodesk Maya 2014」をモバイルゲーム開発に適した形でまとめ直したものとなっており,本日から出荷開始される。 Mayaというと,トップクラスの3DCG映画が作れてしまうようなツールであって,ゲーム業界でも広く使われているものの,お値段はソフトウェアだけで50万円オーバーと,とても個人で使えるようなものではなかった。法人でも規模の小さなところでは手を出しづらい価格である。 しかし,昨今ではモバイル(携帯電話・スマートフォン向け)ゲーム市場が急ペースで拡大し

                                              低価格版のMayaが登場。インディーズ&モバイルゲーム開発向けの「Autodesk Maya LT 2014」本日発売
                                            • Picasa 3の使い方 徹底活用講座 写真の整理と管理術

                                              Picasa3には、写真からスライドショー・ムービーを作成する機能があります。写真にコメントを付けて表示したり、切り替えにディゾルブなどの特殊効果を加えたり、BGMを流すこともできます。 更に作成したスライドショー・ムービーは、Picasa3から直接、YouTubeに投稿して・・・ >> 続きを読む

                                              • 人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー

                                                人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー ライター:大陸新秩序 カメラマン:愛甲武司 123→ スクウェア・エニックスがiOS向けに配信中のアクションRPG「聖剣伝説 RISE of MANA」(Android版は2014年内に配信予定。以下,聖剣伝説RoM)は,久々となる「聖剣伝説」シリーズの最新作である。 これまでコンシューマ機向けを中心にリリースされてきたシリーズだけに,本作の発表時には「新作はスマホ?」という戸惑いの声も上がっていたが,それを覆すように,3月6日の配信開始から2か月足らずで登録者数が100万を突破するなど,好調な滑り出しを見せている。 今回,4Gamerでは,プロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの小山田 将氏に,本作開発の経緯や意図するところなどを聞い

                                                  人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー
                                                • 【埋】【大洗特爆】「刹那主義には大賛成だね」 ガルパン劇場版ありがとう大洗!凱旋特上爆音上映は本当に特上だった!イベントレポート

                                                  【大洗特爆】「刹那主義には大賛成だね」 ガルパン劇場版ありがとう大洗!凱旋特上爆音上映は本当に特上だった!イベントレポート 2017/04/30 2017年4月29日。大洗文化センター。 ガールズ&パンツァー劇場版の公開から526日目。爆音上映を大洗の町民の 皆様にも届けたい、そう願った岩浪音響監督とガルパン制作スタッフの皆様の 願いが叶い、ついに大洗の町でガルパンの爆音上映が実現するのであります。 大洗町役場の目の前にある大洗文化センター。ここは劇場版作中でも 「OY防衛線」 (OYとは大洗町役場のコードネーム)として知られる名所です。 ここはもちろん映画を「爆音で」上映するようなホールではありません。 ここにライブ会場並みの音響設備を持ち込んで爆音上映を実現させよう! というのです。相変わらず「アタマおかしい(ガルパン業界では褒め言葉)」。 この大洗凱旋上映では4/29、4/30の2日

                                                    【埋】【大洗特爆】「刹那主義には大賛成だね」 ガルパン劇場版ありがとう大洗!凱旋特上爆音上映は本当に特上だった!イベントレポート
                                                  • タイムパラドクスゴーストライターとは何だったのか - 考の証

                                                    タイムパラドクスゴーストライターとは、週刊少年ジャンプで2020年24号から39号まで連載された全14話のジャンル不明な概念漫画です*1。本漫画は連載1話目から読者各位に困惑を呼ぶとともに、連載期間中Twitterで最も言及された作品と言っても過言ではないでしょう。 「これだけ主人公である佐々木君に対して憎悪とも呼べる反感があるのは作者が伝えたい事と読者に伝わっている事に乖離があるのではないか。」 連載4話目にして未だに1話目の話を擦られ続ける佐々木君の話を見てそう思ってしまったが為に、私はタイムパラドクスゴーストライターという正体不明の沼に足をとられて沈んでしまいました。それからというもの、月曜0時からジャンプを読んでタイパラについて考え、起きてからもあらゆる空いた時間があるとタイパラについて考える生活を3ヶ月近くしていた。リアルタイムで読んでいた時の感想については下記リンクから辿れるの

                                                      タイムパラドクスゴーストライターとは何だったのか - 考の証
                                                    • 「新しいものによる苦痛」

                                                      著者:ケヴィン・ケリー ( Kevin Kelly ) 訳 :堺屋七左衛門 この文章は Kevin Kelly による "Pain of the New" の日本語訳である。 新しいものによる苦痛  Pain of the New 新しいメディア技術が出現したとき、アレルギー反応を起こすことがよくある。それが必要不可欠なものだとわかるまでは、私たちは、新しいものを苦痛だと思うらしい。 私は「ホビット」の映画を2回見た。1回目は「標準」モードで見た。その翌日、今度は「ホビット」を毎秒48コマのHFR(ハイフレームレート)3Dで見た。HFRとは、より高度な現実感を約束する、映画におけるハイテクである。HFRは、驚くほど本物らしく見えた。そして、最初は戸惑いを感じた。 毎秒48コマというのは、人間の目と頭脳が変化を認識できる限界を超えているので、映写された画像は、まるで現実の連続した動作のように

                                                        「新しいものによる苦痛」
                                                      • 無料でプロ並みの画像加工が可能な多機能ウェブアプリ「Polarr 3.0」公開、オフラインで使えるWindowsアプリもリリースされたので実際に使ってみました

                                                        ダウンロード不要で使え、直感的な操作で画像をサクサク加工でき「ナショナルジオグラフィックで働いているの?」と聞かれてしまうかもしれない美しい写真を作り出せるアプリ「Polarr」のウェブアプリ版(ブラウザ版)が、デザインをブラッシュアップさせて「バージョン3.0」に進化し、10月15日(木)に公開されます。そのPolarrバージョン3.0を公開前に一足早く触らせてもらうことができたので、使い心地やどんな感じで画像が加工されるのかを確かめてみました。 Photo Editor | Polarr: iOS, Android, Windows, Online Photo Editor https://www.polarr.co/ ウェブアプリ版Polarrバージョン3.0の正式公開は10月15日ですが、以下のページにアクセスすれば実際に使うことが可能です。 Polarr Online Photo

                                                          無料でプロ並みの画像加工が可能な多機能ウェブアプリ「Polarr 3.0」公開、オフラインで使えるWindowsアプリもリリースされたので実際に使ってみました
                                                        • エヴァ(ヱヴァ)破見ました - 核と萌えの日々〜ライター大泉実成のたわごと

                                                          みなさん、お元気でしょうか。僕はこのところとても元気にしております(なんか手紙みたいだけど)。というのも、なんというか今年は当たり年で、けいおんは面白かったし、春樹さんの新作1Q84もすげえ面白かったし(こういうベストセラーは普通一年ぐらいしてから買うんだけど、今回週刊現代さんに書評を書くということで送ってもらった。原稿は先先週ぐらいに載ったと思う)、さらに最近中国留学生腐女子に薦められて買った『鬼畜眼鏡』がなかなかのできばえで楽しませてもらっているし、そして、ああ、エヴァですよ。(ネタバレあるんで、困る人は読まないように) 店の同志が予約を取ってくれて、総員6名、行ってきましたエヴァ(ヱヴァ)破初日初回、あんまり楽しみで前日は夜中に何度も目が覚めたよ。で、朝7時に起きて、眠い目をこすりながら車で近くのシネコンヘ。待ち合わせ時間の20分前についてしまって、車の中で、フランスパンを包丁で切っ

                                                            エヴァ(ヱヴァ)破見ました - 核と萌えの日々〜ライター大泉実成のたわごと
                                                          • ゲームの実写映画化の変遷をたどる

                                                            「スーパーマリオ 魔界帝国の女神」が公開された1993年から、「モータルコンバット」が封切られた2021年まで、数多くのゲームが実写映画化されてきた。原作からの変更を最小限に抑えた映画もあれば、ゲームには登場しないキャラクターを主人公に据えてシリーズ化に成功した作品もある。本記事では、20年以上にわたって取り組まれてきた“ゲームの実写映画化”の変遷を、主要作品を軸にたどっていく。 文 / 多根清史 「エヴァ」や「シン・ゴジラ」スタッフによるゲーム実写化の先がけビデオゲームの実写映画化はいつ始まったのか。「映画」という枠には収まらないが、その原点と言えるのが「ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオ」(1988年)だろう。本作はすぎやまこういちが指揮するオーケストラ演奏の映像と、演奏をBGMとした原作ゲームのイメージ映像から構成されるというものだ。主人公の勇者は「ドラゴンクエストIII」風の身

                                                              ゲームの実写映画化の変遷をたどる
                                                            • 日本語のタイポグラフィにおけるイタリック体と斜体について

                                                              Webにおける体裁を制御するCSSに関するメーリングリストなどで、最近日本語の縦組におけるイタリック体又は斜体のことが議論になっている。公開されている議論のアーカイブを見ると、Synthesizing oblique, to which direction in RTL and vertical flow?という表題の2013年2月4日付の、Koji Ishii氏によるメッセージが、議論の始まりらしい。そこから議論が広がっているが、ここでは議論の詳細には立ち入らず、基本的なポイントだけについて私見を述べたい。基本的な原則を明らかにすれば、詳細に関する事柄も容易に導けると考えるからである。 何が課題になっているのか 上のURLにあるメッセージが提起している課題は以下のように要約できる。 CSS Fonts Module Level 3は、font-style属性にnormalとitalicと

                                                              • ITmediaニュース:Topics:「YouTube」

                                                                YouTubeの可能性と危うさ 人気の動画共有サイト「YouTube」は、動画コンテンツの新たな可能性を開くのか、著作権違反コンテンツの温床で終わるのか――その動向と波紋を追う。 新着記事 YouTubeロゴがかぼちゃに 記念日ごとにロゴデザインが変わるといえばGoogleが代表格だが、昨年Googleに買収されたYouTubeのロゴも10月31日、ハロウィンバージョンに変わった。 EMIミュージック、ヤマハがYouTubeに公式チャンネル EMIミュージックが日本のレコード会社としては初めてYouTubeに公式チャンネルを開設し、第1弾としてダフト・パンクなどがオープン。ヤマハも公式チャンネルで楽器のデモムービーなどを配信する。 ニコニコ動画とYouTube、JASRACに著作権料支払いへ JASRACは、ニコニコ動画とYouTube上で使用されているJASRAC管理楽曲の利用料を、それ

                                                                • 2001年宇宙の旅 - Wikipedia

                                                                  当時『日曜洋画劇場』で解説を務めていた淀川長治は、放送されたバージョンがキューブリック自身がテレビ放送用に再編集し「これ以上弄っては(編集しては)いけない」という指示を出したものであるという旨を説明している。なお加えて淀川は「完璧なノーカット」と述べているが、実際にはフロイド博士が最初にミラーを見つけて「ああ、来たな」と言うシーンなど、細かくカットされている箇所が存在している。 2016年12月29日にWOWOWで放送される際、本放送時にカットされた一箇所、再放送時にカットされた三箇所について吹き替え音声を追加録音した物が放送された。その際、故人の声優が担当していた箇所は別の声優が代役を務めている[2]。 2018年11月21日発売のHDリマスター版BDには、上記のWOWOWで放送された追加録音版が収録。 スタッフ[編集] 製作・監督:スタンリー・キューブリック[注 7] 脚本:スタンリー

                                                                    2001年宇宙の旅 - Wikipedia
                                                                  • ワラノート:B級映画のパッケージとかの画像でも貼ってワクワクしようぜ

                                                                    B級映画のパッケージとかの画像でも貼ってワクワクしようぜ 2011-5-10 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/09(月) 17:22:58.13 ID:6c4Oxqc2P ホラーな画像注意 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/09(月) 17:38:22.07 ID:lYszWIth0 バイオアマゾネスwwケツがプリンとしとるwwwwwwww 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/09(月) 19:02:56.04 ID:nO2V0xUmO >>1 2枚目新ジャンルキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/05/09(月) 18:17:54.03 ID:c6XH3Y

                                                                    • 未来世紀ブラジル - Wikipedia

                                                                      ※テレビ朝日版日本語吹替は20世紀フォックス ホーム エンターテイメント ジャパン発売のBDに収録(正味約121分)。 スタッフ[編集] 監督:テリー・ギリアム 製作:アーノン・ミルチャン 脚本:テリー・ギリアム、トム・ストッパード、チャールズ・マッケオン 撮影:ロジャー・プラット 編集:ジュリアン・ドイル 音楽:マイケル・ケイメン プロダクションデザイン:ノーマン・ガーウッド 特殊効果スーパーバイザー:ジョージ・ギブス ミニチュアエフェクトスーパーバイザー:リチャード・コンウェイ 衣裳デザイン:ジェームズ・アシュソン 美術:ジョン・ベアード、キース・ペイン 日本語版スタッフ 字幕:戸田奈津子 作品解説[編集] 『マキシム』誌によると、ギリアムはこの映画の撮影中あまりにストレスを感じたため、両脚の感覚が1週間、完全に麻痺したという。 テーマ[編集] ギリアムはこの映画を、『バンデットQ』(

                                                                        未来世紀ブラジル - Wikipedia
                                                                      • 日本の漫画の矛盾するシーンで打線組んだwwwwwwwwww : 哲学ニュースnwk

                                                                        2015年12月13日08:00 日本の漫画の矛盾するシーンで打線組んだwwwwwwwwww Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2015/12/12(土)23:56:38 ID:6Jc 転載元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1449932198/ 1番(中) 2番(三) 3番(一) 4番(左) 5番(捕) 6番(指) 7番(遊) 8番(右) 9番(二) 先発 3: 名無しさん@おーぷん 2015/12/12(土)23:59:00 ID:Mof 6番に大草原不可避 4: 名無しさん@おーぷん 2015/12/12(土)23:59:46 ID:ndl 四番が予想通りの大正義で満足 肉だけで打線組めそう 10: 名無しさん@おーぷん 2015/12/13(日)00:05:07 ID:j8y 彼岸島だけでリーグでき

                                                                          日本の漫画の矛盾するシーンで打線組んだwwwwwwwwww : 哲学ニュースnwk
                                                                        • 「草の根ビデオ広告」に便乗する大企業の期待と課題

                                                                          昨年つくられたソニー(の米国法人)の「広告」のなかで、おそらく最も出来が良かったのは、実はあるユーザーが制作したものだった。 「Sony Transformation」というこの洒落たビデオには、1台のステレオが登場する。そして、このステレオが映画「マトリックス」ばりの圧倒的な特殊効果によって、ほかのさまざまな電子機器に次々と変身していく。 このビデオをつくったのはTyson Ibele氏という18才の若者だった。独学でアニメーションを学んだIbele氏は、ミネソタ州のミネアポリスにあるMAKEという小さなビジュアルエフェクト専門のスタジオで働いていた。そして、この職場でデモ用に制作したのがこの「Sony Transformation」というビデオだった。ところが、このビデオがCurrent TVの幹部の目にとまった。同社はAl Gore元副大統領が会長を務める独立系テレビネットワークで、

                                                                            「草の根ビデオ広告」に便乗する大企業の期待と課題
                                                                          • 本格カメラアプリを比較してみた【機能編】 - Digital-Penguin workbench

                                                                            今僕がメインで使用している撮影アプリは、以前紹介した「プロカメラ」です。 露出とピントを別々に合わせる事の出来るこのアプリがとても気に入っています。 撮影は楽しく快適に - Digital-Penguin workbench実は以前から、iPhoneの標準カメラを置き換えられる撮影メインの高機能カメラアプリを探していました。で、AppBankさんの記事でこれが凄く気になってたんです。 購入当日にホームに置いたこのアプリを超えるカメラアプリは当分でないでしょう。 ※価格は情報取得時点のものです。ご購入前にその時点の価格を確認願います。 プロカメラ 3.0.1 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 4.0 以降が必要 価格: ¥350 更新: 2011/02/11 (2013.10.06追記)プロカメラは現在公開されておりません。「ProCamera 7」に移行し

                                                                              本格カメラアプリを比較してみた【機能編】 - Digital-Penguin workbench
                                                                            • 5分で分かる!? 映画の視覚効果100年の歩み(動画)

                                                                              5分で、映画の視覚効果&特殊効果の100年を振り返ってみませんか? こちら、無声映画から最近の超大作まで26作品の中から、映画史上において、重要な特殊/視覚効果の瞬間をピックアップしたクリップ。懐かしいシーンも目白押しですけど、昔の技術のすごさにも注目です。バックグラウンドに流れる曲も、なんかイイね。 ちなみに、このクリップに登場する映画のリストはコレ。100年以上も前の作品もありますよ。 1900年 魔法のお絵かき 1903年 大列車強盗(THE GREAT TRAIN ROBBERY) 1923年 十戒制作50周年記念版(サイレント映画) 1927年 サンライズ 1933年 キングコング 1939年 オズの魔法使い 1940年 バクダッドの盗賊 1954年 海底二万哩 1956年 禁断の惑星 1963年 アルゴ探検隊の大冒険 1964年 メアリーポピンズ 1977年 スターウォーズ 1

                                                                                5分で分かる!? 映画の視覚効果100年の歩み(動画)
                                                                              • Google Chrome オススメ拡張機能①~⑫全121まとめ

                                                                                あなたが作成した様々なデータが販売できる「データのフリーマーケット」! あなたの様々なデータは本当は価値があるのです! 動画、写真、イラスト、デザイン、キャラクター、電子書籍、文章、音楽、ゲーム、 素材、アプリケーション、ソースコード、zip、アニメ、officeデータに各種テンプレートなど すべてのデータを簡単に販売でき、1ポイント=1円で現金に交換できます! 気軽に様々なデータを販売しよう。めざせ1日1アップロード! 販売は・・・データをアップロードして、価格の設定をするだけで販売開始! 購入は・・・商品を見つけたら、ポイントを確認してカートへ入れるだけ! Google Chrome オススメ拡張機能をご紹介してきましたが、 全部まとめたほうが閲覧しやすいというご意見も聞き、さっそく全Google Chrome オススメ拡張機能をまとめました。 全121Google Chrome オス

                                                                                  Google Chrome オススメ拡張機能①~⑫全121まとめ
                                                                                • 日本政府「日本のアニメをハリウッドで実写映画化する会社を60億で作ったよー」 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

                                                                                  日本政府「日本のアニメをハリウッドで実写映画化する会社を60億で作ったよー」 Tweet 1:名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/03(木) 09:18:10.59 ID:aUzJk1mM0 政府、ハリウッドにアニメ・玩具セールス 国策会社設立 日本のアニメや玩具などのコンテンツをハリウッドで映画化するプロジェクトが、今月スタートする。政府が9割を 出資するファンド「産業革新機構」が60億円を出資して10月に設立した新会社が日本に利益をもたらすため、 ハリウッドに素材を売り込む。 新会社は「オール・ニッポン・エンターテイメント・ワークス」。映画のヒットにより、書籍やゲームなど関連商品を 含めて巨額の利益を生み出すのが目的。 まず、映画化を目指す日本の素材の権利を取得したうえで、米国のプロデューサーらと脚本作りや監督、俳優の 選定などを進める。当初3年で権利10件、30億円の投

                                                                                    日本政府「日本のアニメをハリウッドで実写映画化する会社を60億で作ったよー」 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ