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超解像の検索結果121 - 160 件 / 1896件

  • 文字と超解像 / Recent Topics on Character Super-Resolution

    ■イベント 
:画像処理勉強会 https://sansan.connpass.com/event/195202/ ■登壇概要 タイトル:文字と超解像 発表者: 
DSOC R&D研究員 内田 奏 ▼Twitter https://twitter.com/SansanRandD

      文字と超解像 / Recent Topics on Character Super-Resolution
    • トピック【特別企画】MPEG-4 AVCエンコード高速化から超解像まで

      • CVPR2018 1000本ノック!(なお37本) - ABEJA Arts Blog

        はじめまして。ABEJAでリサーチャーをやっている藤本です。 今年もCVPRの季節がやってきました。CVPRとはコンピュータビジョンに関するトップカンファレンスです。毎年規模が大きくなってきており、今年は3300の論文投稿があり、979件がacceptされました。また、21のチュートリアル、48のワークショップ、115以上の企業展示と様々なイベントが行われています。今年度のCVPR2018の開催は6月なのですが、プログラム自体は4月に公開済みですので、今回のブログの記事では、オーラル発表予定の論文のうちarxivで公開されている内容について一気に紹介します。 論文の動向 Deep learningについて Deep Learningに関連する論文は毎年増え続けており、今年度についてはacceptされた論文979件のうちarxivで459件が公開されており、なんと424件(頑張って数えました

          CVPR2018 1000本ノック!(なお37本) - ABEJA Arts Blog
        • パナソニックのカメラ撤退はあり得るか

          経済誌を中心にパナソニックのコンシューマーカメラ事業に対する風当たりが強まっている。5月10日に発表があった、2020年度(2021年3月期)の連結業績発表を受けてのことだろう。巣ごもり需要を受けての白物家電好調とは裏腹に、いわゆる黒物であるカメラとテレビの苦戦が伝えられたところである。 確かにカメラは“黒物”の中でも、高度な精密機器の本体部分と、昔ながらのアナログ技術の塊であるレンズ部の複合商品であり、メカ部も半導体部もあるという、設計・製造の難易度が高い機器だ。加えてブームに左右されやすい市場であり、波が来たらすぐ乗らないと置いて行かれる、厳しい分野である。 2020年度はコロナ禍で部材調達も工場の稼働も難しく、生産や販売を絞らなければならなかった事情もあり、売上として苦戦を強いられたのは事実だろう。しかしLUMIXの名前は2001年からもう20年も続いており、エントリーコンパクトから

            パナソニックのカメラ撤退はあり得るか
          • ぼやけた顔写真から最大64倍鮮明な画像を生成するAIツールを開発、デューク大研究チーム

            デューク大学の研究チームは、ぼやけて被写体が特定できない顔写真から、これまでの方法よりも精細な、極めて本物に近い画像をコンピュータで生成できるAIツール「PULSE」(Photo Upsampling via Latent Space Exploration)を開発した。 研究チームは、2020年6月14~19日の会期でオンラインで開催中の2020 Conference on Computer Vision and Pattern Recognition(CVPR)で、PULSEのプレゼンテーションを行った。 これまでの方法では、顔写真の解像度は最大8倍にしか高めることができなかった。デューク大学のチームは少数のピクセルからなる顔写真画像の解像度を最大64倍に高める方法を考案した。 研究チームを率いたデューク大学のコンピュータ科学者シンシア・ルーディン氏は「このような低解像度の画像を用いて

              ぼやけた顔写真から最大64倍鮮明な画像を生成するAIツールを開発、デューク大研究チーム
            • NVIDIA,次世代GeForce「GeForce RTX 4090」と「GeForce RTX 4080」を発表。前世代から2〜4倍の高速化を実現

              NVIDIA,次世代GeForce「GeForce RTX 4090」と「GeForce RTX 4080」を発表。前世代から2〜4倍の高速化を実現 編集部:小西利明 米国時間2022年9月20日,NVIDIAは,GPUとAI関連の開発者向けイベント「GTC 2022」の基調講演で新世代GPU「GeForce RTX 40」シリーズの製品として,「GeForce RTX 4090」「GeForce RTX 4080」を発表した。 GeForce RTX 4090を披露する,NVIDIA CEOのJensen Huang氏 価格は,GeForce RTX 4090が1599ドルからで,10月12日に発売。GeForce RTX 4080は,グラフィックスメモリ容量12GBモデルと16GBモデルをラインナップして,12GBモデルは899ドルから,16GBモデルは1199ドルからとなっている。

                NVIDIA,次世代GeForce「GeForce RTX 4090」と「GeForce RTX 4080」を発表。前世代から2〜4倍の高速化を実現
              • 西川善司の3DGE:GeForce RTX 20なぜなに相談室(gamescom 2018版)

                西川善司の3DGE:GeForce RTX 20なぜなに相談室(gamescom 2018版) ライター:西川善司 リアルタイムレイトレーシング専用の「RT Core」を採用した世界初のGPUアーキテクチャ「Turing」(テューリング)。それを採用する新世代GPUたるGeForce RTX 20シリーズがついに発表となった。 GeForce RTXシリーズのラインナップや現時点で判明しているスペックといった基本的な話は速報記事,「そもそもRT Coreって何?」といった技術的な側面については筆者の連載バックナンバーを参照してもらうとして,今回は,GeForce RTXシリーズについて現時点(※ドイツ時間2018年8月21日時点)で判明している情報から考察した内容を,「想定問答集」的にまとめてみることとしたい。 なお,本稿では「GeForce RTX 2080 Ti」「GeForce RT

                  西川善司の3DGE:GeForce RTX 20なぜなに相談室(gamescom 2018版)
                • 人工知能超解像プログラム NeuronDoubler

                  Artificial intelligence super-resolution Program : NeuronDoubler 開発背景 デジタル画像の普及と高精細化に伴い、画像や画面の解像度は大小様々な種類が存在しています。 個人用途のPC用ディスプレイだけでも640x480から2560x1600までの幅があります。 デジカメも30万画素から2400万画素まで進化を続けて来ました。 そんな中で以下のような場面に遭遇した方は多いかと思います。 ・ガラケー用の待ち受け画像がスマートフォンでは綺麗に見えない ・昔のデジカメ写真や写メが小さい ・800x600等の古い壁紙をHDモニタで綺麗に表示したい ・モニタでは綺麗でも印刷すると荒さが目立つ ・昔のお宝GIF画像を拡大したい ・写真をトリミングやデジタルズームしたら荒くなってしまった ・カタログを作成していたら画像のサイズがまちまちで困った

                    人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
                  • 西川善司の3DGE:GeForce RTX 20完全理解。レイトレ以外の部分も強化が入ったTuringアーキテクチャにとことん迫る

                    西川善司の3DGE:GeForce RTX 20完全理解。レイトレ以外の部分も強化が入ったTuringアーキテクチャにとことん迫る ライター:西川善司 SIGGRAPH 2018のタイミングで新世代GPUアーキテクチャ「Turing」(テューリング)と,Turing採用のGPU「Quadro RTX」を発表したNVIDIAは,その直後のgamescom 2018において,Turing世代のゲーマー向けGPUとなる「GeForce RTX 20」も発表した。 Jonah M.Alben氏(SVP, GPU Engineering, NVIDIA) 筆者の連載ではこれまで,発表時点の情報に基づいて独自に考察を行ったり,突発的に開示された追加情報の解説を行ったりしてきたわけだが,ついに,Turingアーキテクチャの詳細情報が解禁となったので,今回はそのあたりをとことん紹介してみたいと思う。 なお

                      西川善司の3DGE:GeForce RTX 20完全理解。レイトレ以外の部分も強化が入ったTuringアーキテクチャにとことん迫る
                    • ソニーの開発者に聞く,ヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T2」。第1世代からズバリ何が変わったのか?

                      ソニーの開発者に聞く,ヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T2」。第1世代からズバリ何が変わったのか? 編集部:aueki 編集部:佐々山薫郁 ライター:米田 聡 HMZ-T2 メーカー:ソニー 問い合わせ先:総合サポート・お問い合わせ 予想実売価格:7万円前後(※2012年10月6日現在) 衝撃のデビューを果たした「HMZ-T1」から約11か月。ソニーのヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)第2世代モデル「HMZ-T2」が,いよいよ10月13日に7万円前後の予想実売価格で発売となる。すでにソニーの直販サイト「ソニーストア」や量販店の店頭などで注文受付も始まっているので,予約済みという読者もいるのではなかろうか。 一方,発表時のテストレポートでもお伝えしたとおり,HMZ-T2はどちらかというと,HMZ-T1のブラッシュアップ版といった趣の製品だ。HMZ-T1ユーザーからすると,買い換え

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                      • <東芝レグザ>がTGS2010の各ブースで多く使われている理由とは?【TGS2010】 - ファミ通.com

                        2010年9月16日から幕張メッセで行われている東京ゲームショウ2010のメーカーブースでは、試遊台のモニターとして、多くのメーカーで〈東芝レグザ〉が使用されている。その理由を各メーカーに直撃してみた。 ●カプコン、KONAMI、スクウェア・エニックスブースでは〈レグザ〉での試遊が可能各メーカーが自信のタイトルをお披露目する、日本最大のゲーム見本市“東京ゲームショウ”。ユーザーの多くは、発売前の注目作品の試遊を目的に会場へと足を運ぶ。今年は、そんな試遊台の多くに東芝の液晶テレビ〈レグザ〉が使用されているのを記者は目にした。そこで、各ゲームメーカーの担当者に「なぜ〈レグザ〉を選んだのか」その理由について聞いてみた。 ●カプコンブース カプコンブースは『モンスターハンターポータブル 3rd』を始めとする、注目タイトルが目白押し。そんな中、据え置きゲーム機用ソフトの試遊台に、多数の〈レグザ〉が使

                        • 超解像360°パノラマで見えた、精緻な屋久島の姿。D810のサイトがすごい

                          超解像360°パノラマで見えた、精緻な屋久島の姿。D810のサイトがすごい2014.07.31 22:00Sponsored 三浦一紀 これがニコンデジタル一眼レフカメラ史上最高画質なのか。 先日発売された、ニコンのデジタル一眼レフカメラ「D810」のスペシャルサイト、みなさんはご覧になりましたか? まだの方は、今すぐ見てください。さあ、今すぐ! ASAP! …。 ……。 ………。 ご覧になりましたか? そうなんです、D810のスペシャルコンテンツのタイトルは「D810 屋久島の森へ」。荘厳な屋久島の森を、D810で余すところなく撮影した、ニコン渾身のコンテンツなのです。 このコンテンツでは、屋久島の風景をブラウザ上で360度回転させて見ることができます。また、ズームインも可能。パノラマからミクロの世界まで、まるで屋久島にいるような臨場感があります。 広大なパノラマ風景から。 こんなズーム

                          • 後出しの「Pixel 4a」は「iPhone SE」を超えられたか

                            この価格設定はやはり、Appleが4月に「iPhone SE」を4万9280円(税込)~で発売してくれたお陰でしょうか。Apple史上最安値なこのモデル、明らかにAndroid勢対抗です。 Pixel 4a、Pixel 3a、iPhone SEのスペックを比較してみました。 iPhone SEの64GBモデルよりも6380円安い。ストレージ容量が同じiPhone SEの128GBモデル(メモリは4GBで5万4780円)より1万1880円も安い。 このお値段をひねり出すために、もちろん犠牲になったこともあります。例えば、すぐに分かるのは本体のカラバリがJust Black(黒)だけになったこと。Pixelシリーズは「Not Pink」や「Purple-ish」などの個性的なカラー名が楽しみの1つでしたが、これが黒だけに。 そして、これまでのPixelシリーズは大(XL)小コンビだったのに、今

                              後出しの「Pixel 4a」は「iPhone SE」を超えられたか
                            • 【ML advent calendar 2012記事】Computer... | DERiVE コンピュータビジョン ブログ

                              このサイトについて DERiVEはコンピュータビジョン、画像認識が専門のMasaki Hayashiがお送りしている、コンピュータビジョン(Computer Vision)を中心としたITエンジニア、研究向けのブログです。※「DERiVE メルマガ別館」は2015/9月で廃刊致しました、 ML Advent Calendar2012のこの記事へのリンクから飛んできた皆さんこんにちは。この記事は私が担当させていただく、2012/12/19のML advent calender向け記事になります。 まず最初に、はじめてこのブログにいらっしゃった非コンピュータビジョンクラスタ向けに、簡単に自己紹介をしておきます。私は慶応義塾大学の後期博士課程に所属している、学生研究者の林(@payashim)と申します。私は修士修了後、(画像以外の計測も含めて)各種計測システムの開発者をしておりましたが、昨年退

                              • 【完結】理系出身のもやし男が原付スクーターで日本縦断をした話。3年越しのまとめ。 - 銀塩日和

                                どうも、僕です。 僕の人生の出来事で特に大きかったことの中に「冒険」があります。 この記事では、その冒険を振り返りつつ、まとめていきます。 ※この記事は徐々に更新していく予定です。多分長くなります。 ※2016年12月にゴールまで更新ができました! 0.はじめに このブログでたまに触れますが、少し前に旅人の真似事をしていたことがあります。 (noteにも少し書きました) 何をやったのかというと、2012年の夏に原付で日本縦断に出たのです。 夏を全部使って、自分の目で日本のいろんな顔を見て、多くの人に出会えたことは今思い出しても本当に貴重な体験でした。 旅の最中、デジカメを片手に、あらゆるものをスナップしていました。 自分がその時に見ている景色。包まれている風景。初めて触れたもの。旅先でお世話になった人。友達になった人。その魅力に心惹かれた人。人生で初めて買った"カメラ"ってものに苦戦しなが

                                  【完結】理系出身のもやし男が原付スクーターで日本縦断をした話。3年越しのまとめ。 - 銀塩日和
                                • NVIDIAの超解像でYouTubeが綺麗に!? ネット動画を“RTX VSR”で見ちゃえ【西川善司の大画面☆マニア】

                                    NVIDIAの超解像でYouTubeが綺麗に!? ネット動画を“RTX VSR”で見ちゃえ【西川善司の大画面☆マニア】
                                  • 2020年機械学習総まとめ 興味深い論文/記事85選|akiraTOSEI

                                    この記事では、2020年に発表された論文や記事のうち、特に興味深かったものを合計85紹介します。下記12のトピックに分けて紹介していますが、あくまで便宜上の分類です。私の個人的な2020年総括は以下の通りです。 ---------------------   個人的2020年総まとめと所感  --------------------- 2020年はTransformerが大躍進しました。自然言語処理では大規模なTransformerモデルであるGPT-3が高い精度を多くのタスクで叩き出しています。大量のデータと大量のパラメータを使って画像分類でも最高精度であったBig Transferを超えるものが出てきています。 差別的要素や著作権の問題のないフラクタル画像データセットはAIの倫理がさらに重視されるであろう今後は、非常に重要なものになってくるかもしれません。ImageNetにアクセスでき

                                      2020年機械学習総まとめ 興味深い論文/記事85選|akiraTOSEI
                                    • 西川善司の3DGE:GeForce RTX 40完全解説。シェーダの大増量にレイトレーシングの大幅機能強化など見どころのすべてを明らかに

                                      西川善司の3DGE:GeForce RTX 40完全解説。シェーダの大増量にレイトレーシングの大幅機能強化など見どころのすべてを明らかに ライター:西川善司 GeForce GPUの新世代となる「GeForce RTX 40」シリーズが,10月12日にいよいよ発売となる(関連記事)。 GeForce RTX 40の開発コードネームは「Ada Lovelace」(エイダ・ラブレス,以下 Ada)。NVIDIAは,「GeForce 8800 GTX」以降のGPUに付ける開発コードネームに,物理学者やコンピュータサイエンス研究者の名前を冠している。Adaは,19世紀の数学者であり世界初のコンピュータプログラマ(もちろん機械式計算器だ)として知られるAda Lovelace氏にちなんだものだ。 本稿では,Ada世代のGeForce RTX 40が搭載する新技術や新機能がどのようなものなのか,新機能

                                        西川善司の3DGE:GeForce RTX 40完全解説。シェーダの大増量にレイトレーシングの大幅機能強化など見どころのすべてを明らかに
                                      • 超解像画像のための深層畳み込みニューラルネットワーク

                                        Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。この本では、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

                                          超解像画像のための深層畳み込みニューラルネットワーク
                                        • 名作アドベンチャーゲーム『Myst』リメイク版8月26日頃発売へ。Unreal Engineにて再構築し美しく蘇る、日本語対応 - AUTOMATON

                                          デベロッパーのCyanは8月17日、アドベンチャーゲーム『Myst』の発売日を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア/GOG/Microsoft Store)/Xbox Series X|S/Xbox OneおよびOculusで、8月26日配信予定(Steam版は、日本では8月27日配信)。サブスクリプションサービスXbox Game Pass向けにも提供される。 本作は、1993年に発売されたアドベンチャーゲームの名作『Myst』を再創造(re-imagined)した作品だという。いわゆるリメイク作だといえるだろう。本作では不思議な本の中に入り込み、そこに広がるMyst島を探索することとなる。島内にはさまざまなギミックが存在する一方で、プレイヤーを導くヒントはほぼ存在しない。想像力を働かせながら、謎を解いていくのだ。 リメイク版は、Unreal En

                                            名作アドベンチャーゲーム『Myst』リメイク版8月26日頃発売へ。Unreal Engineにて再構築し美しく蘇る、日本語対応 - AUTOMATON
                                          • 某国諜報機関でも利用される“超解像”技術を搭載した動画補正ソフト「vReveal」NOT SUPPORTED

                                            • アニメや写真を高解像度化できる「waifu2x for macOS/iOS」がReal-ESRGAN、Real-CUGANなどで拡大の無効化に対応し、解像度を上げずに画質を向上させることが可能に。

                                              アニメや写真を高解像度化できる「waifu2x for macOS/iOS」がReal-ESRGAN、Real-CUGAN、カスタムモデルで拡大の無効化に対応し、解像度を上げずに画質を向上させることが可能になっています。詳細は以下から。 waifu2x for macOS/iOSは、深層畳み込みニューラルネットワークによる二次元画像のための超解像システム「waifu2x」を、GoogleのYi XieさんがCore MLで実装したmacOS/iOS用クライアントで、アニメや写真の高解像度を行うことができますが、このwaifu2x for macOS/iOSがv7.1アップデートで拡大の無効化に対応しています。 Real-ESRGAN、Real-CUGAN、カスタムモデルで拡大を無効にできるようになり、解像度を上げずに画質を向上させました。 リリースノートより抜粋 waifu2x for m

                                                アニメや写真を高解像度化できる「waifu2x for macOS/iOS」がReal-ESRGAN、Real-CUGANなどで拡大の無効化に対応し、解像度を上げずに画質を向上させることが可能に。
                                              • PCを使わないでヴィデオテープをデジタル化できる「アナレコ」

                                                押入れにしまっているヴィデオテープたちを、蘇らせる。 「アナレコ」は、8mm・VHSヴィデオテープをデジタル化できるキャプチャーデヴァイスです。通常、ヴィデオテープをデジタル化するにはパソコンが必要ですが、これがあればいりません。ヴィデオデッキをつないでボタンを押すだけで、SDカードやUSBメモリに映像を保存できます。 また、手ブレ映像を補正する機能や、720×480ピクセルの動画を1280×720ピクセル相当の解像度にアップする「超解像再生機能」を搭載。昔の記憶が鮮明に蘇ります。 保存ファイルはMP4形式となっています。MP4形式に対応したSDカードスロット搭載のテレビならば、SDカードを直接挿入して再生可能。また、ダビングしたデータをSDカードやUSBメモリにコピーすることもできます。ダビングをダビングするって感じですかね。そのほか、録画された映像から音声だけを録音することも可能です。

                                                  PCを使わないでヴィデオテープをデジタル化できる「アナレコ」
                                                • [GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用

                                                  [GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用 ライター:西川善司 セッションタイトルを訳すなら,「ようこそ,未来のGPUプログラミングモデル『GPU Work Graph』へ」 米国時間2024年3月18日に行われたGDC 2024の技術セッション「Advanced Graphics Summit: GPU Work Graphs: Welcome to the Future of GPU Programming」において,AMDとMicrosoftは共同で,DirectX 12の新機能「Work Graph」を発表した(関連リンク)。本稿では,Work Graphとは何で,どのような利点をもたらすのかを解説したい。 セッションを担当したMicrosoftのShawn Hargreaves氏(Dev Man

                                                    [GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用
                                                  • Google

                                                    世界中のあらゆる情報を検索するためのツールを提供しています。さまざまな検索機能を活用して、お探しの情報を見つけてください。

                                                    • 超解像プログラムwaifu2xとNeuronDoubler(と、他にいろいろ)を比べてみた - 面白ければいいんじゃない?

                                                      はじめに 現在、画像の超解像(高解像化)処理としてニューラルネットワーク(人工知能)を活用したものがフリーで公開されています。ここで、本稿では、先般、ニューラルネットワークを活用した超解像処理として話題になったwaifu2xと以前より公開されているNeuronDoublerを比較するとともに、参考として著名なフリーの高解像化ソフトであるSmillaEnlarger(独自アルゴリズム)、古典的なバイキュービック法、Lanczos-3法、単なる拡大であるニアレストネイバー法による画像処理を比較するものです。 拡大方式の説明 waifu2x 制作者のブログによればDeep Convolutional Neural Networksによって処理を行うプログラムです。 詳細は製作者のブログを参照してください。ultraist.hatenablog.com NeuronDoubler 制作者のブログに

                                                        超解像プログラムwaifu2xとNeuronDoubler(と、他にいろいろ)を比べてみた - 面白ければいいんじゃない?
                                                      • Stable Diffusionで画質を爆上げするテクニック【txt2imghd】を紹介 - Qiita

                                                        txt2imgの基本についてはこちらをご覧ください。 はじめに Stable diffusionのイカしたテクニック、txt2imghdの仕組みを解説します。 簡単に試すことのできるGoogle Colabも添付しましたので、是非お試しください。 ↓の画像は、通常のtxt2imgとtxt2imghdで生成した画像を拡大して並べたものです。明らかに綺麗になっていることがわかります。 TL;DR txt2imghdとは、通常のtxt2imgにimg2imgと超解像技術を組み合わせることでStable diffusionで作成した画像のクオリティーを大幅に上昇させるテクニックです。 ※既に作成した画像に用いることも可能です。 実際のコードはこちらのリポジトリから確認できます。 またこちらから私が作成したGoogle Colabバージョンにアクセスできます。 txt2imghdの仕組み Stabl

                                                          Stable Diffusionで画質を爆上げするテクニック【txt2imghd】を紹介 - Qiita
                                                        • Pythonライブラリ 画質向上(超解像):Real-ESRGAN|KIYO

                                                          1.緒言 低い画質の画像を高画質に変える技術である”超解像”技術のライブラリである"Real-ESRGAN"ライブラリを紹介します。 公式より、Real-ESRGANの使用方法は下記3つがあり、とにかく簡単に試したいならOnline inferenceが便利であり「https://arc.tencent.com/en/ai-demos/imgRestore」からWebアプリベースで実施できます。 【Real-ESRGANの使用方法】 Online inference:Webアプリで簡単に実行できる Portable executable files (NCNN):ー Python script:今回の記事で作成した通りPythonで実行 2.環境構築 基本的な実装方法はGitHubの"Installation"を参照しました。 私のPC環境ではCUDAのメモリに乗らないためGoogle C

                                                            Pythonライブラリ 画質向上(超解像):Real-ESRGAN|KIYO
                                                          • ソニー反撃の狼煙。「One Sony」を具体化した一連の商品を発表(本田雅一) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                            ソニーはドイツ・ベルリンで開催されるエレクトロニクス商品の展示会「IFA」に先立って、新型スマートフォン「Xperia Z1」およびスマートフォンと組み合わせて使うことを前提にした新型デジタルカメラを発表した。 それぞれの商品も興味深い特徴を持つが、昨年、ソニー社長兼CEOに就任した平井一夫体制における「One Sony」というコンセプトの元に企画された第一世代製品という意味でも注目される。簡単に各製品を紹介した上で、ソニーが意図する「One Sony」コンセプトについてお伝えしたい。 ”ソニーだけの”を実現するためのOne Sony一連の新商品を見て感じたことがある。それはソニーだけの独自性をグループ全体の力を集約させ、どう商品に活かすのか。その考え方を徹底して見直す。そうした一連の考え方が浸透し、製品の中に一端を垣間見えるようになってきたことだ。 ベルリンで開催中のIFAで発表された商

                                                              ソニー反撃の狼煙。「One Sony」を具体化した一連の商品を発表(本田雅一) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                            • 【速報】ノーベル化学賞2014ー超解像顕微鏡の開発 | Chem-Station (ケムステ)

                                                              一般的な話題 【速報】ノーベル化学賞2014ー超解像顕微鏡の開発 2014/10/8 一般的な話題, 化学者のつぶやき ノーベル化学賞 コメント: 0 投稿者: webmaster スウェーデン王立科学アカデミーは8日、2014年のノーベル化学賞を米研究者のエリック・ベッチグ氏、独研究機関のステファン・ヘル氏、米スタンフォード大のウィリアム・モーナー氏の3氏に贈ると発表した。授賞理由は「超解像度の蛍光顕微鏡の開発」。ベッチグ氏とマーナー氏は米国出身、ヘル氏はルーマニア出身。 なんと今年は化学もエンジニアリングからの受賞!物理化学?分析化学に分類されるのでしょうか?光学の力で不可能を可能にし、生命解明研究を加速させた研究に対してノーベル化学賞の栄誉が与えられました。近年興隆しているバイオイメージングを支える「超解像顕微鏡の開発」です 顕微鏡でみえる限界ー回折限界 細胞・組織または個体レベルで

                                                              • 通り魔を自動で感知し110番通報するAI - Qiita

                                                                昨日、川崎で通り魔殺傷事件が発生しました。人工知能で何かできないかと思い考えてみました。 ①通り魔を感知 刃物を持っているかどうかで通り魔か判断します。 データセットは、AGH科学技術大学のKnives Images Databaseからダウンロードしました。 刃物を持っているかどうかで2クラス分類を行います。 精度は、99.9%と通り魔をほぼ完全に認識できました。 EdgeTPUで認識すると200fps(レイテンシ5ms)で認識可能です。 最近はTecoGANやSENetなど超解像技術の進歩がめざましいのでコンビニのような荒くてノイズが入るカメラでも高精度で認識することが可能です。 ②警報を鳴らす コンビニなどの警報機と連携がんばる 警報ブザーを鳴らすことで周囲に危険を伝え逃げる時間を与えたり、犯人を動揺または抑止させることができるかも知れません。 ③110番通報 AmazonConne

                                                                  通り魔を自動で感知し110番通報するAI - Qiita
                                                                • 液晶テレビ最新機種情報

                                                                  250GBのHDDを内蔵し、ハイビジョン画質で最大約200時間の長時間録画が可能なデジタルハイビジョン液晶テレビ。気になる番組の録画予約をリモコンひとつで操作が可能なほか、録画済みの番組を再生しながら、録画ができる「同時録画再生」や、録画中でも番組をはじめから再生できる「追いかけ再生」を採用しています。また、上下左右どこから見ても美しい映像を表示する広視野角の「IPS液晶パネル(LEDバックライト)」を搭載しています。※ダビング10対応 日立(HITACHI) Wooo地上・BS・110度CSチューナー内蔵ハイビジョン液晶テレビ L22-HP05ハイビジョンHDDレコーダー内蔵(250GB)お気に入りの番組をかんたん操作でたっぷり録画できる 気になる番組の録画は、リモコンひとつでかんたん操作テレビを視聴中に急な来客があっても、ボタンひとつですぐに録画できるので、番組を見逃す心配もありません

                                                                  • ビートルズ最後の新曲「Now And Then」はどのように現代に復活したか。公式ドキュメンタリーで分かったAIの貢献(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge

                                                                    バンドとしてレコードデビューを果たしたのが1962年。解散を発表したのが1970年。その間にポピュラーミュージックを決定的に変えたロックグループ、ザ・ビートルズ。彼らの音楽が解散して半世紀以上経つのにいまだに世の中に受け入れられ、聴かれている理由は何か、と問われれば、音楽自体の素晴らしさもありますが、「その時代の最先端の技術を以て作り直しているから」だと考えます。 そんなビートルズの「新曲」の制作ドキュメンタリーが11月2日早朝に公開されました。4分8秒のフル楽曲は午後11時に聞けるようになっています。ここでは、その制作過程でどんなことが行われていたのかをまとめてみようと思います。 ビートルズはレコーディング技術の最先端を行っていました。潤沢な資金と、ツアーをやめたことによる時間、レコーディング知識に長けたプロデューサー(ジョージ・マーティン)、ビートル達が要求するサウンドを新しいアイデア

                                                                      ビートルズ最後の新曲「Now And Then」はどのように現代に復活したか。公式ドキュメンタリーで分かったAIの貢献(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                    • アナログテレビでも一安心、東芝がUSB外付けHDDにデジタル放送を録画できる高機能な「レグザチューナー」を発売へ

                                                                      2011年7月24日に迫った地上デジタル放送への完全移行に備えて、5000円程度の安価な簡易型地デジチューナーを各社が発売される中、東芝が高機能を前面に押し出した「レグザチューナー」を発表しました。 USB外付けHDDを複数台接続できるため、容量を気にせずにデジタル放送をガンガン録画できるほか、SD画質の映像をハイビジョン画質に変換する超解像技術を搭載している上に、将来的に地上デジタル放送対応テレビを購入した際にもHDDレコーダーとして利用できるスグレモノとなっています。 詳細は以下から。 外付けUSBハードディスク録画やワンセグ録画に対応した高機能デジタルハイビジョンチューナー「レグザチューナー」の発売について このリリースによると、東芝は4月下旬からUSB外付けタイプのHDDに録画できる、地上デジタル放送、BSデジタル放送、110度CSデジタル放送に対応したチューナー「D-TR1(レグ

                                                                        アナログテレビでも一安心、東芝がUSB外付けHDDにデジタル放送を録画できる高機能な「レグザチューナー」を発売へ
                                                                      • プライベートなwaifu2xバッチクラスタを構築する #jawsmeguro | DevelopersIO

                                                                        ども、大瀧です。 ミクさんの画像が超美麗に2倍のサイズに!で話題の二次元画像向け超解像技術waifu2x、すごいですねぇ。人工知能による画像処理への応用という分野には全く明るくないのですが、このWebサービスはAmazon EC2で動いていて、しかも仮想マシンイメージ(AMI)が公開されていると!そこで、持ち前のAWSの知識を使ってプライベートかつスケーラブルなwaifu2xバッチクラスタを組んでみたので、ご紹介してみます。(なお、本構成は先週金曜日のJAWS-UG Meguro #0のLTで発表したものです) waifu2x AMIについて 上記ブログ記事にAMIの概要が示されています。 AMI name: waifu2x server AMI ID: ami-75f01931 Region: N. California Instance: g2.2xlarge (require a G

                                                                          プライベートなwaifu2xバッチクラスタを構築する #jawsmeguro | DevelopersIO
                                                                        • モザイク処理 - Wikipedia

                                                                          映像(もしくは画像)内に登場する人物の肖像権など知的財産権および個人情報の保護のために利用されることが多い。テレビ番組では番組宣伝などの演出[注 1]や、番組とは無関係な企業名や商品名が写り込んでいる場合にそれを伏せるためにも使用される。また、昔の番組放送素材を再放送する場合やBD・DVD作品化する際に提供スポンサーやCMなどのテロップを伏せるときに使用する場合もある[注 2]。2000年代以降では、ロケ・取材時に防犯対策として場所を特定されにくくするため、出演者以外の画面全体にモザイクをかけることもある。店の看板などの電話番号、車のナンバープレート、選挙ポスター、近年では画面に写り込んでしまった通行人の顔など、個人情報が漏洩するのを防止するためにも使われる。また、テレビニュースなどで防犯カメラの映像を紹介する際に、犯人の顔の部分や、犯行に使われた自動車のナンバープレートなどにモザイク処理

                                                                            モザイク処理 - Wikipedia
                                                                          • カメラはもう「脳」なしじゃ語れない:コンピュテーショナル・フォトグラフィーって知ってる?

                                                                            カメラはもう「脳」なしじゃ語れない:コンピュテーショナル・フォトグラフィーって知ってる?2019.01.11 21:3019,693 西谷茂リチャード 賢いカメラに未来あり。 気まぐれから始まったデジタルカメラ時代は、これまでに人工衛星、手持ちカメラ、胃カメラというように様々な進化を遂げてきました。もうそろそろ限界かなー、と思いきや、どうやらそのフルポテンシャルはまだまだ先。 次なる進化は「加工力」のようです。 通常、カメラの性能の話をするときはセンサーサイズやレンズの明るさなどのスペックが槍玉に上がりますが、これからはカメラどれほど気が利くかが大事になるでしょう。その根幹にある「コンピュテーショナル・フォトグラフィー」という技術は、いまは主にスマホカメラを語るときに使われていますます。Googleに続きAppleも2018年の9月に使い始めた言葉なので、2019年は「ノッチ」並に連発され

                                                                              カメラはもう「脳」なしじゃ語れない:コンピュテーショナル・フォトグラフィーって知ってる?
                                                                            • こんなカメラを待っていた。『サイバーショット DSC-RX100M3』とともに、いざ鎌倉!|ONLINE デジモノステーション

                                                                              TOP > ニュース&トレンド > デジカメ > こんなカメラを待っていた。『サイバーショット DSC-RX100M3』とともに、いざ鎌倉! こんなカメラを待っていた──。 ソニーから登場したハイエンドコンパクトデジタルカメラ『サイバーショット DSC-RX100M3』が発表された時、そんな思いが脳裏を過ぎった。初代モデルにあたる『サイバーショット DSC-RX100』を愛用していたころに感じていた不満点がことごとく解消されていたからだ。 例えばレンズ。『RX100』および2代目『RX100M2』は28~100mm相当の光学3.6倍ズームレンズで、ワイド端こそF1.8と明るかったものの、テレ端ではF4.9と一気に暗くなってしまう点がとても使いづらかったのも事実。 暗所でテレ端を使うと、ふんわりと柔らかいボケ味が得られなかったり、シャッタースピードを稼げなかったりと使い続けていくうちにフラス

                                                                                こんなカメラを待っていた。『サイバーショット DSC-RX100M3』とともに、いざ鎌倉!|ONLINE デジモノステーション
                                                                              • 達人出版会

                                                                                JavaScript Primer 改訂2版 azu, Suguru Inatomi The Art of Computer Programming Volume 4B Combinatorial Algorithms Part 2 日本語版 Donald E. Knuth(著), 和田 英一(監訳・訳), 岩崎 英哉, 田村 直之(訳) ChatGPTで身につけるPython 掌田津耶乃 最善のリサーチ Erika Hall(著), 菊池聡, 久須美達也, 横田香織(訳), UX DAYS PUBLIS… なぜ依存を注入するのか DIの原理・原則とパターン Steven van Deursen, Mark Seemann(著), 須田智之(訳) レベルアップ・ゲームプログラミング パズルゲーム開発で初心者から中級者へ! 田中 雄 ChatGPTと音声で会話する3つの方法 高橋 太郎 猫で

                                                                                  達人出版会
                                                                                • NVIDIA、YouTubeなどに対応したAI超解像機能

                                                                                    NVIDIA、YouTubeなどに対応したAI超解像機能