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eスポーツ 大会 賞金の検索結果161 - 200 件 / 231件

  • 『Age of Empires II』のアジア大会をマイクロソフトが開催へ。日本を含む8地域で2020年第1四半期より約1年にわたりトーナメントが実施予定

    『Age of Empires II』のアジア大会をマイクロソフトが開催へ。日本を含む8地域で2020年第1四半期より約1年にわたりトーナメントが実施予定 eスポーツのトーナメントホスティングプラットフォーム「Mogul」とマイクロソフトは、「Age of Empires II Asia Cup」(以下、AOE2 Asia Cup)を開催することを発表した。使用するのは、2019年11月に発売されたシリーズ集大成となる『Age of Empires II: Definitive Edition』。詳しいルールや賞金額などは明かされていない。 トーナメントは日本も含めたオーストラリア、ニュージーランド、ベトナム、シンガポール、タイ、インドネシア、韓国の8つの地域で2020年第1四半期よりスタート。4シーズン12ヶ月に渡って開催され、シリーズのクライマックスで決勝戦を迎える。各シーズンの上位4

      『Age of Empires II』のアジア大会をマイクロソフトが開催へ。日本を含む8地域で2020年第1四半期より約1年にわたりトーナメントが実施予定
    • 『VALORANT』世界大会で3位の快挙! Laz(ラズ)が語るeスポーツ最前線「日本が"強豪国"と呼ばれるのは時間の問題。その確信があります」 - IT・科学 - ニュース

      週プレNEWS TOPニュースIT・科学『VALORANT』世界大会で3位の快挙! Laz(ラズ)が語るeスポーツ最前線「日本が"強豪国"と呼ばれるのは時間の問題。その確信があります」 『VALORANT』世界大会で3位の快挙! Laz(ラズ)が語るeスポーツ最前線「日本が"強豪国"と呼ばれるのは時間の問題。その確信があります」 日本代表チーム「ZETA DIVISION」のリーダーLaz(ラズ)が、「ゲームで世界と戦うこと」の真髄をじっくり語ってくれた 世界的な人気を誇るFPS『VALORANT(ヴァロラント)』の世界大会「VCT Masters1 2022」(*)が、4月10日から同月24日まで北欧アイスランドの首都・レイキャビクで開催された。同大会で何よりも話題を集めたのは、日本代表チーム「ZETA DIVISION(ゼータ・ディビジョン)」(以下、ZETA)の快進撃だった。 同大会

        『VALORANT』世界大会で3位の快挙! Laz(ラズ)が語るeスポーツ最前線「日本が"強豪国"と呼ばれるのは時間の問題。その確信があります」 - IT・科学 - ニュース
      • eスポーツ強豪国・韓国のトップチーム「T1」 ジムも完備し精鋭育成

        韓国・ソウルにあるeスポーツ団体「T1」のビルでトレーニングをする選手たち(2021年2月25日撮影)。(c)Jung Yeon-je / AFP 【5月8日 AFP】韓国の首都ソウルの富裕地区・江南(Gangnam)にある新築の10階建てビルの中で、世界トップクラスのeスポーツ団体「T1(ティーワン)」のプロと駆け出しの選手約70人が訓練している。米スポーツ用品大手ナイキ(Nike)がスポンサーを務めるジム、栄養士を含むサポートスタッフ、英会話レッスンなど、ここには何でもそろっている。 選手らが目指すのは、同門のスーパースター、イ・サンヒョク(Lee Sang-hyeok)さん(24)だ。世界で大人気のオンライン対戦ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」の大会を席巻し、「フェイカー(Faker)」の異名で知られる。 爆発的な成長を続けるeスポーツは、プロ

          eスポーツ強豪国・韓国のトップチーム「T1」 ジムも完備し精鋭育成
        • 快走カプコン、「ストリートファイター」復活の裏に元商社マン

          世界販売が250万本近くと好調が続くカプコンの新作「ストリートファイター6」。同社の業績をけん引し、2023年4~9月期の営業利益は前年同期比54.5%増の338億円にまで拡大した。1990年代には「スト2」で一世を風靡した人気シリーズだが、ユーザー層の高齢化など近年は課題にも直面していた。いかにして復活を遂げたのか。その裏には、元商社マンという経歴を持つ異色のプロデューサーの存在があった。 「令和の『背水の逆転劇』だ!」 6月25日、男性VTuber(バーチャルユーチューバー)として世界トップクラスの人気を誇る葛葉(くずは)氏がユーチューブのライブ配信で叫んだ。カプコンが6月に投入した新作「ストリートファイター6」をプレーするeスポーツ大会「CRカップ」での一幕。視聴者数を示す同時接続数は大会合計で50万人近くで、X(旧ツイッター)では関連ワードがトレンド入りするなど、日本のネットがスト

            快走カプコン、「ストリートファイター」復活の裏に元商社マン
          • 【新刊】SNSで影響力を集める方法とは 堀江貴文のハッタリの流儀 - 不思議の国のアラモード

            ・ソーシャル時代の新貨幣である「影響力」と「信用」を集める方法 ここ最近かなりTwitterに本気です。 私は元々がTwitter大好き人間。 ツイ廃と言えるくらい頻繁に覗きます。 でもそれを上手く活かしきれていなかったです。 自分のツイート見ていただけた人数。 ツイートインプレッションです。 7月15日現在は23万インプレッション。 それが約2~3週間で50万インプレッションまで引き上げました。 方向性を変えてTwitterの影響力を変えました。 これからの時代はソーシャルは特に重要です。 私も自問自答した部分があります。 『私のはてなブログ継続日数2000日が無くなったら何が残るか?』 途切れさせるつもりは無いです。 ブログ継続10年を目指している人間ではあります。 ただ、もし途切れたらその先に何が残っているのか…。 それならTwitterで笑い飛ばしてもらえるくらいの影響力をつける。

              【新刊】SNSで影響力を集める方法とは 堀江貴文のハッタリの流儀 - 不思議の国のアラモード
            • 職業としての「eスポーツ」 マックス・ウェーバーもびっくり?、優勝賞金3億円も:時事ドットコム

              岡安学・フリーライター 「Shadowverse World Grand Prix 2021」で優勝、賞金1億5000万円を獲得したkakip(カキピー)選手=2021年12月19日、さいたまスーパーアリーナ(Cygames提供)【時事通信社】 ソニー生命保険による「中高生が思い描く将来についての意識調査」で、男子中学生の将来なりたい職業に「プロeスポーツプレイヤー」が2位でランクインしました。高校生向けeスポーツ大会である「STAGE:0」では、1960校、2234チームが参加しており、もはや中高生にとってeスポーツは存在することが当たり前となってきています。 年棒350万円最低保証のケースも eスポーツとは、テレビゲームを競技種目として見立て、対戦するものです。この定義が前提であれば、ゲームジャンルに制限はなく、スポーツゲームも、シューティングゲームも、対戦格闘ゲームも、パズルゲームも

                職業としての「eスポーツ」 マックス・ウェーバーもびっくり?、優勝賞金3億円も:時事ドットコム
              • 日本eスポーツ連合(JeSU)、「参加料徴収型大会」を開催するためのガイドライン策定 今後は「認証制度」も

                日本eスポーツ連合(JeSU)は9月24日、風営法に抵触しない範囲で「参加料徴収型のゲーム大会」を開催するための「参加料徴収型大会ガイドライン」を策定したと発表しました。同日開幕した「JAPAN eSPORTS GRAND PRIX」のオープニングイベントに合わせて発表されたもの。 同日開幕した「JAPAN eSPORTS GRAND PRIX」 大会アンバサダーの武井壮さんと、JeSU岡村秀樹会長による開会宣言 アーケードゲーム、家庭用ゲームを問わず、参加者から参加料を徴収して大会を実施する場合、風営法が定める「第2条第1項第5号営業」(ゲームセンター等営業)の規制に抵触しかねないというリスクがあります。今回のガイドラインは、どのような形式であれば風営法に抵触しないのか、経済産業省の調整のもと、警察庁や法律事務所、事業者など関係各所と議論・検討を重ねて制定したもの。このガイドラインに従う

                  日本eスポーツ連合(JeSU)、「参加料徴収型大会」を開催するためのガイドライン策定 今後は「認証制度」も
                • リリースから僅か3ヶ月で認定!JeSUが「TEPPEN」を認定タイトルに追加! - Saiga NAK

                  一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)は、eスポーツライセンスの認定タイトルにカプコン×ガンホーのスマートフォン向けカードゲーム「TEPPEN」を認定タイトルに追加したと発表しました。 これによるJeSUの公認タイトルは13タイトルになりました。 「TEPPEN」は最近Amazonが販売するFireタブレット向けOSのFire OSに配信を開始しましたが、JeSUのサイト上ではiOS/Androidのみとなっておりますので、Fire OS版TEPPENは認定タイトルに含まれない可能性があるので要注意です。 JeSU認定タイトルとは? 一般社団法人日本eスポーツ連合JeSU JeSUは2018年に発足し、eスポーツ選手向けにJeSU公認プロライセンスを有料で発行しています。 今回「TEPPEN」がJeSU認定タイトルになったことにより、「TEPPEN」プレイヤーがプロライセンスを取

                    リリースから僅か3ヶ月で認定!JeSUが「TEPPEN」を認定タイトルに追加! - Saiga NAK
                  • 悪いのはゲームではない、必要なのは親もゲームを理解すること。「ゲームとの正しい付き合い方」を、“ゲームの家庭教師”に学ぶ

                    『Divinity: Original Sin 2』Steamにて70%オフのセール中。『バルダーズ・ゲート3』開発元の過去作 昨今ゲームの影響が声高に叫ばれる中、教職に関わる人間や保護者からも子どもの引きこもりや不登校の原因がゲームにあるのではないかと言われることもあり、実際にある地方では条令でゲームを悪と断じる所も出てきている。 そのような疑問や出来事に対して、9月20日にゲームのオンライン家庭教師サービス「ゲムトレ」の代表取締役である小幡和輝氏の講演「ゲームとの正しい付き合い方、子どもがゲームにハマる理由と親として注意すべきこと」と題されたオンライン講演が開かれた。実際に小学校から約10年間不登校であった自身の体験や、自身の著書、ゲムトレのWebサービスを通じて得た知見の共有と、真摯に保護者や教育関係者への質疑応答を行っていたのが印象的だった氏の講演レポートをお届けしたい。 (画像は

                      悪いのはゲームではない、必要なのは親もゲームを理解すること。「ゲームとの正しい付き合い方」を、“ゲームの家庭教師”に学ぶ
                    • デジタルカードゲーム『シャドウバース』テレビアニメ化決定! 制作は『シスタープリンセス』や『舟を編む』などを手掛けるZEXCSが担当 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                      また、原作のダークファンタジーな世界観とは異なるタッチで描かれているティザービジュアルや制作スタッフ情報も公開。アニメーションの制作は『シスタープリンセス』や『舟を編む』など幅広い作品を手掛けるZEXCS(ゼクシズ)が担当する。 なお、放送情報や登場キャラクター、カード、ストーリー展開については随時、情報解禁予定とのこと。 本格スマホカードバトル『Shadowverse(シャドウバース)』TVアニメ化決定!!! ティザービジュアル、制作スタッフも解禁‼ 最高に熱いバトルが、いま始まる! この度、株式会社Cygames(以下、サイゲームス 本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)が自社開発する、本格スマホカードバトル『Shadowverse(以下、シャドウバース)』のTVアニメ化を発表致しました。原作である『シャドウバース』は、2016年6月に配信が開始された、スマートフォンで遊べるデ

                        デジタルカードゲーム『シャドウバース』テレビアニメ化決定! 制作は『シスタープリンセス』や『舟を編む』などを手掛けるZEXCSが担当 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                      • なぜ、Z世代はeスポーツに熱狂するのか | ウェブ電通報

                        今、eスポーツは世界的な盛り上がりをみせています。市場規模、オーディエンス数は右肩上がりに増えており、日本においてもその盛り上がりは顕著です。2023年6月にはeスポーツの代表的なゲームである「VALORANT」の世界大会が日本で初めて開催され、大盛況を収めました。 その熱狂の中心となっているのはZ世代。 本記事では、日本におけるeスポーツの現況から、Z世代はなぜeスポーツに熱狂するのか、Z世代に向けた企業マーケティングの活用にいたるまで、eスポーツのリーディングカンパニーであるライアットゲームズの日本法人 社長/CEO 藤本恭史氏とゲーム・eスポーツなどのデジタルコンテンツ関連事業を数多く手掛けるLunaTone Inc.のCEO Baro Hyun(ヒョン・バロ)氏が、徹底解説します。 ※この記事は6月8日に行われたdentsu×Riot Games conferenceで行われたセッ

                          なぜ、Z世代はeスポーツに熱狂するのか | ウェブ電通報
                        • Excel世界大会も登場、今改めて考える「eスポーツとは何か」

                          これがeスポーツなのか、という感想をもつ人もいるだろう。私もちょっとそう思う。 だが同時に「これでも条件を整えれば、eスポーツとして成立するだろう」とも考える。 それはなぜだろうか? 今回は改めて「eスポーツとは何か」を考えてみたいと思う。以前本メルマガでも扱ったテーマではあるが、その「2021年アップデート版」である、とお考えいただきたい。 この記事について この記事は、毎週月曜日に配信されているメールマガジン『小寺・西田の「マンデーランチビュッフェ」』から、一部を転載したものです。今回の記事は2021年6月21日に配信されたものです。メールマガジン購読(月額660円・税込)の申し込みはこちらから。さらにコンテンツを追加したnote版『小寺・西田のコラムビュッフェ』(月額980円・税込)もスタート。 eスポーツをeスポーツたらしめる条件 いきなりだが、eスポーツをeスポーツたらしめる最大

                            Excel世界大会も登場、今改めて考える「eスポーツとは何か」
                          • プロゲーマーのお給料~ゲームするだけで年収2000万円以上!?~ - イーアイデム「ジモコロ」

                            今や遊びの枠を飛び越え、世界中で注目を集める「eスポーツ」。数々の大会で優勝を重ね、日本最大級のプロゲーミング集団『父ノ背中』の副リーダーでもある、プロゲーマーのけんきさんに、レインボーシックス シージのことや、YouTube配信のこと、お給料事情についてお話を伺いました。 こんにちは。ライターの菊地です。FPSゲーム『レインボーシックス シージ(Rainbow Six® Siege =通称シージ)』をプレイ中です。 レインボーシックス シージとは、ユービーアイソフトが販売するゲームソフト。プレイヤーが5対5に分かれて戦うFPS視点のゲームで、競技人口が4000万人もいる今最も熱いゲームのひとつ。 僕はゲームが好きで毎日やっているのですが、最近よく思うことがあります。 ゲームだけして生きていきたい 仕事なんかせずに、家でずっとゲームをしていたい。そしてあわよくばお金も欲しい! というわけで

                              プロゲーマーのお給料~ゲームするだけで年収2000万円以上!?~ - イーアイデム「ジモコロ」
                            • DetonatioN FocusMeのEvi選手とKazuコーチにインタビュー。「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会「Worlds」グループステージ前半戦を終えて

                              DetonatioN FocusMeのEvi選手とKazuコーチにインタビュー。「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会「Worlds」グループステージ前半戦を終えて 編集部:S.K.Y ライター:Jini 「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会「World Championship 2021」は,現在グループステージが進行中だ。日本から参戦しているDetonatioN FocusMe(以下,DFM)が,日本チームとして初めて“プレイインステージ”(予選)を突破し,さらなる強豪ひしめくグループステージを戦っている。 DFMが属するのは,Fakerを擁する韓国の名門T1,アメリカの強豪100 Thieves,そしてDFMが2018年のプレイインステージで敗れた中国のEDward GamingのいるグループB。現在は前半戦の各チームとの1試合めを終えたところだが,3敗という苦しい戦いが続いている

                                DetonatioN FocusMeのEvi選手とKazuコーチにインタビュー。「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会「Worlds」グループステージ前半戦を終えて
                              • NTTドコモ、eスポーツ事業に本格参入 モバイル版「PUBG」のプロリーグ設立へ 賞金総額3億円

                                NTTドコモは11月5日、eスポーツ事業に本格参入すると発表した。まずは2021年2月に、スマートフォン向け対戦ゲーム「PUBG MOBILE」のプロリーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」を設立する。賞金総額は3億円。参加チームやスポンサーも募集している。 ドコモが運営するプロリーグには全16チームが参加予定。各チームの人数は5~7人で、試合に出場できるのは4人。シーズンは上期(21年2月~4月)と下期(同7月~9月)の2フェーズ制で、全チームによる同時対戦を計100試合行う。 リーグに加盟できるのは法人がオーナーを務めるチームのみ。所属選手とはプロ契約を結び、賞金とは別に年間350万円以上を支給する。 21年以降には、スマホ向けオンラインゲーム「League of Legends:Wild Rift」の大会も実施する。提供元の米Riot Gamesと共同で開催する予定

                                  NTTドコモ、eスポーツ事業に本格参入 モバイル版「PUBG」のプロリーグ設立へ 賞金総額3億円
                                • 「EVO 2023」にラセングルの“社内ゲーム同好会”大会優勝者が出場を果たす。福利厚生活動が世界に精鋭を放つ - AUTOMATON

                                  株式会社ラセングルの公式Twitterアカウントは8月3日、同社の福利厚生の一環で活動する「格ゲー同好会」内の大会優勝者が、EVO 2023への出場を果たしたことを報告した。現地での大会の模様は随時同アカウントにて報告されていくという。 株式会社ラセングルはアニプレックス傘下の国内ゲーム会社だ。現在『Fate/Grand Order』の開発・運営をおこなっているほか、フランスパンが手がける対戦格闘ゲーム『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』の制作・販売を担当している。なおラセングルの代表取締役社長は、かつてカプコンに在籍していたクリエイター・小野義徳氏が務めている(関連記事)。『ストリートファイターIV』含め、カプコンの格闘ゲーム全体の統括プロデューサーを務め、ブランカのフィギュアと共に国内外のイベントを飛び回ってきた人物だ。 そんなラセングルの公式Twitterアカウントが

                                    「EVO 2023」にラセングルの“社内ゲーム同好会”大会優勝者が出場を果たす。福利厚生活動が世界に精鋭を放つ - AUTOMATON
                                  • 「東大卒なのに」と言われた日本人ゲーマー、ときど。「東大卒だからこそ」世界で輝く

                                    <北米で「格闘ゲーム5人の神」の1人として知られ、56万ドルを稼ぐ。だが世界基準に達するまでには、スランプと苦闘があった> ※8月10日/17日号(8月3日発売)は「世界が尊敬する日本人100」特集。猪子寿之、吾峠呼世晴、東信、岩崎明子、ヒカル・ナカムラ、菊野昌宏、阿古智子、小澤マリア、CHAI、市川海老蔵......。免疫学者からユーチューバーまで、コロナ禍に負けず輝きを放つ日本の天才・異才・奇才100人を取り上げています。 スペックは一切不問、勝つことが是とされるeスポーツの世界で、ときど(本名・谷口一)は異色のゲーマーとして知られている。 名門の麻布中学・高校(東京)から東京大学に進学したことで、時に「東大卒なのにプロのゲーマー」などと、どこかもったいないというニュアンスを込めて呼ばれるからだ。 『スーパーマリオブラザーズ』が発売された1985年に生まれたときどは、9歳の時にいとこと

                                      「東大卒なのに」と言われた日本人ゲーマー、ときど。「東大卒だからこそ」世界で輝く
                                    • 【格ゲーボス・隠しボス列伝】『ストリートファイター』ベガ、豪鬼、ギル、セス……いまなお語り継がれる強敵たち | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                      いまも昔も格ゲー業界の覇権タイトル『ストリートファイター』シリーズ 『ストリートファイター』シリーズといえば、対戦格闘ゲームの金字塔であり、eスポーツの先駆けにもなったタイトルです。現在も世界各地で大会が行われ、プロゲーマーをはじめとした多数のユーザーが名誉と賞金を勝ち取るために日々対戦に明け暮れております。 いまでこそ対戦格闘ゲームはプレイヤー同士の戦いが当たり前ですが、その昔はCPU戦(アーケードモード)の攻略がめちゃくちゃ熱かったのです。 導入直後は、誰が先に1コインでラスボスを倒せるかを同じゲーセンで見ず知らずの人たちと競い合い、クリアーが当たり前になってくると、いかにしてハイスコアを叩き出すかが目的に。

                                        【格ゲーボス・隠しボス列伝】『ストリートファイター』ベガ、豪鬼、ギル、セス……いまなお語り継がれる強敵たち | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                      • 映画『ALIVEHOON アライブフーン』 あらすじ 感想 まとめ - arigatom’s diary

                                        映画「ALIVEHOON アライブフーン」 ◎日本発祥「ドリフトレース」の世界をCGに頼らず、実車を用いた撮影!! よりリアルなカーアクション映像を期待できる映画になっている。 ◎「eスポーツで日本一のレーサー」の主人公が、解散の危機に陥ったドリフトチームにスカウトされ、リアルドリフトの頂点を目指す!! ◎主演は野村周平。 映画「ALIVEHOON アライブフーン」の【あらすじ&映画感想】を紹介します!! 映画「ALIVEHOON アライブフーン」 映画「ALIVEHOON アライブフーン」のあらすじ 映画「ALIVEHOON アライブフーン」の映画情報:キャスト 《キャスト》 《スタッフ》 映画「ALIVEHOON アライブフーン」の感想 ①ドリフトレースに大興奮!! ②主人公の心理的描写が少ない映画 ③グランツーリスモ ④主題歌や挿入歌がめっちゃ良かった ⑤主人公:紘一が「ちはやふる」

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                                        • 「フォートナイト」がブラックホールを経てチャプター2開幕(プレイヤー殺到で一時ダウン)

                                          米Epic Gamesの人気バトルロイヤルゲーム「Fortnite(フォートナイト)」が10月15日夜、長い“ブラックホール”状態から「チャプター2」に移行した。 Twitchチャンネルでは現在、チャプター2のトレーラーを視聴できる。新たな舞台になる島では、釣りや水泳、ボートなどが楽しめ、友達とダンスをコーディネートする機能もある。バトルパスのシステムやユーザーインタフェースも少し変わるようだ。 関連記事 “ブラックホール”中の「フォートナイト」、チャプター2の動画が公式リーク 人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」はシーズン10が終わって「ブラックホール」状態が続いているが、「チャプター2」の公式トレーラーがリークした。新しいマップでボートなどの新機能が搭載されるようだ。 「メジャーストリーマー移籍」がもたらす衝撃 ゲーム配信者がヒットを生み出す時代 大型移籍が話題になるのはメ

                                            「フォートナイト」がブラックホールを経てチャプター2開幕(プレイヤー殺到で一時ダウン)
                                          • 2021年のPUBG eスポーツに関するお知らせ - PUBG JAPAN SERIES(PJS)公式 - DMM GAMES

                                            PUBG JAPAN SERIESの今後について ■はじめに この度、DMM GAMESは、2020年12月19日・20日に開催されるPJS WINTER INVITATIONAL 2020(以下、PWI2020)をもちまして弊社主催のPUBG公式リーグ運営を終了する運びとなりましたのでお知らせいたします。2018年2月よりスタートしたPJSαリーグから2年10ヶ月という長きにわたり、「PUBG JAPAN SERIES」をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。DMM GAMESが主催・運営を続けてこれましたのも、ひとえに参加チーム・参加選手の皆様、大会スポンサー企業様、視聴者の皆様、制作運営会社様、ほか関係各位のお力添えあってのことと存じます。重ねて御礼申し上げます。 ■経緯詳細 弊社はPJSseason6期間中よりPUBG Corp.と共に来年のPJS計画について、主に以下2つの

                                              2021年のPUBG eスポーツに関するお知らせ - PUBG JAPAN SERIES(PJS)公式 - DMM GAMES
                                            • 変化の時代!拡大するeスポーツの波! - 登山 行蔵の雑談日記

                                              競技志向のビデオゲーム「eスポーツ」が盛り上がっている! ある日、こんな見出しの記事が目に入った! 「コロナウィルス感染拡大で既存のスポーツイベントが開催を断念するなか、インターネットで存在感を見せている。 中国や韓国は国の主導でeスポーツを支援している」 と書いてあった。 ふとeスポーツとはなんだろ? と思って調べてみる(私はビデオゲームなどはほとんど知らない人で、昔流行った「スーパーマリオ」の時代ぐらいしかイメージできませんでした・・・) ウィキペディアによると 「eスポーツ (いーすぽーつ、英: Esports) は、コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ・競技として捉える際の名称である。エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports) の略称であり、eSports、e-Sports、eスポーツ、イースポーツ、電子競技(でんしきょうぎ)、電競(でんきょう)などと

                                                変化の時代!拡大するeスポーツの波! - 登山 行蔵の雑談日記
                                              • ドコモ、eスポーツリーグ「X-MOMENT」発足!競技端末にGalaxy Note20 Ultra採用 - すまほん!!

                                                NTTドコモは、モバイル向けの人気バトルロイヤルゲーム「PUBG MOBILE」とFPS「Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)」のリーグを開始すると発表しました。 eスポーツ市場は引き続き拡大、国際大会での種目への動きもあり、eスポーツが新しいスポーツ、新しい文化になると確信。一方で国別獲得賞金で日本は立ち遅れており、視聴者数も少ないとのこと。

                                                  ドコモ、eスポーツリーグ「X-MOMENT」発足!競技端末にGalaxy Note20 Ultra採用 - すまほん!!
                                                • 日本eスポーツ連合 - Wikipedia

                                                  一般社団法人日本eスポーツ連合(英語:Japan esports Union、略称:JeSU)は、eスポーツに関連する日本の一般社団法人、国内競技連盟である。日本eSportsセミプロ連盟とは区別される。 概要[編集] JeSUは2018年2月1日より活動を開始した団体。コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主導し、日本オンラインゲーム協会(JOGA)の後援のもと、日本国内の日本eスポーツ協会(JeSPA)、日本eスポーツ連盟(JeSF)、e-sports促進機構の3団体を1つに統合した団体である[1]。統合の理由は、将来のeスポーツの五輪種目採用に向けた働きかけに当たって、乱立した業界団体が障害となるためである[2](ただし、後述するように5月に日本eスポーツリーグ協会が新規設立されている)。発足当初の団体の理事は7人中4人がCESA出身であり、CESAの影響力を大きく受けて

                                                  • 「安定」を軸に、夢の実現に挑戦する。プロゲーマー・sako夫妻の地に足のついた家族戦略 - アントレ STYLE MAGAZINE

                                                    夫婦で開業。 旦那さん、あるいは奥さんがこれまでの仕事による経験を生かし、夫婦で独立・開業を目指すケースは少なくありません。 とはいえ、家族という守るべき人が存在する分、「安定した収入を得られるのかな…」という不安を、より強く感じてしまいますよね。 今回お話を伺ったのは、プロゲーマーのsakoさんと、奥さん兼マネージャーであるakikiさん。 sakoさんは無類のゲーム好きとして知られ、プロゲーマーでは最年長の40歳という年齢ながら、現在もなお世界各国を飛び回り第一線で活躍中。akikiさんはそんな旦那さんの活動をサポートしながら、母親として家事と育児に励み、家族も支えています。 プロゲーマーと聞くと、今では大会の賞金やスポンサー料、その他の配信やタレント活動によってかなりの収入があるイメージを持つ方が多いかもしれません。ですが、お2人はまだeスポーツが日本に根付いていない黎明期を歩みなが

                                                      「安定」を軸に、夢の実現に挑戦する。プロゲーマー・sako夫妻の地に足のついた家族戦略 - アントレ STYLE MAGAZINE
                                                    • 「野球選手を目指す」はアリでも、「プロゲーマーを目指す」がダメである理由 ゲームにある「依存性」というリスク

                                                      「ゲームは教育的に良い」は本当か 「eスポーツ」(イースポーツ)という言葉を、最近よく耳にするようになりました。 eスポーツとは、コンピューターゲームの一種である、対戦型ゲームを競技として捉えた際の名称です。ゲームの対戦をスポーツの競技になぞらえ、多額の賞金が出る大会が開催され、ゲームで生計をたてる「プロゲーマー」と呼ばれる職業も出現しています。 賞金総額100億円以上の某シューティングゲームの大会がニューヨークで行われ、青少年と思われる日本人選手も活躍したことが、小学生向けの漫画雑誌にも華やかに掲載されています。そこには決勝に進出すると600万円以上、ソロの優勝者には3億円以上の賞金が出たことが書かれています。この一攫千金の夢に胸がときめいた小学生も多かったのではないでしょうか。 2019(令和元)年に茨城県で行われた国民体育大会の文化プログラムで、全国都道府県対抗eスポーツ選手権が開催

                                                        「野球選手を目指す」はアリでも、「プロゲーマーを目指す」がダメである理由 ゲームにある「依存性」というリスク
                                                      • 元増田を読んで、これまではてなやツイッターで見かけた光景について個人..

                                                        元増田を読んで、これまではてなやツイッターで見かけた光景について個人的なメモ。(何かの正しさや間違いを主張するものではなし) 最近、叩くことが出来る存在を叩いても問題がないというような風潮がある気がする。 それに加えて、相手から攻撃してきたからやりかえしているだけだという正当化意見もよく見る気がする。それとは別に、(彼・彼女たちが敵と見なしている仮想)敵がこれを見たら多分こう反応するだろうと内輪ネタで盛り上がるコメントもまま見る。例えば表現規制問題で言えば 「オタクたちは次は全然エロくないしと言い出すだろう笑」や「フェミが激怒しそうwww」 とか。これらが組み合わせると「あの作品は本来はエッチが売りだけど、このイラストは露出が控えめで穏当だ。でもオタクたちが調子に乗ってもっと性的なイラストを公共の場に出してこないよう、今のうちに出るかもしれない杭を叩いておこう」や「表現規制勢のあいつは今回

                                                          元増田を読んで、これまではてなやツイッターで見かけた光景について個人..
                                                        • X-MOMENT公式サイト - 世界につながるeスポーツリーグ

                                                          世界的人気タイトルのeスポーツリーグ トップクラスのプレイヤーが国内最大級の賞金と 世界大会出場をかけて熱戦を繰り広げます

                                                            X-MOMENT公式サイト - 世界につながるeスポーツリーグ
                                                          • [CEDEC 2022]ゲーム離れを避けるカギは“居場所を作る”こと。ゲーム実況が業界にもたらす影響が独自の分析で語られた講演をレポート

                                                            [CEDEC 2022]ゲーム離れを避けるカギは“居場所を作る”こと。ゲーム実況が業界にもたらす影響が独自の分析で語られた講演をレポート ライター:飛鳥 ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2022」の2日目となる2022年8月24日に,ゲーム実況をテーマとした講演「この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来〜【2022年版】ネットを通じた『居場所化』がゲーム業界を救う」が行われた。 本講演を行った中田朋成氏は,いち視聴者としてゲーム実況に接し,「ニコニコゲーム実況チャンネル」(NGC)との出会いからゲーム実況業界を独自に分析するようになったという人物だ。CEDECでは2018年,2020年に講演を行ったほか,昨年の「CEDEC 2021」でも「この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来【2021年版】〜『ゲームコミュニ

                                                              [CEDEC 2022]ゲーム離れを避けるカギは“居場所を作る”こと。ゲーム実況が業界にもたらす影響が独自の分析で語られた講演をレポート
                                                            • リリース6年でも好調 「グラブル」は長期のマーケで人気を継続

                                                              対戦型オンラインカードゲーム『Shadowverse』は、プロリーグや賞金1億円超の大会も開催されるeスポーツタイトルとして定着。5周年を迎えた『グランブルーファンタジー』も引き続き右肩上がりだ。同社ゲームビジネスの陣頭指揮を執る木村唯人専務に国内外のゲームビジネスの現状を聞いた。 「Shadowverse」世界大会は埼玉県が後援 ――2019年はCygamesにとってどういう年でしたか? 木村唯人氏(以下、木村氏) 新作タイトルとしては、19年11月に『ワールドフリッパー』をリリースし、多くの方にプレーしていただくことができました。「ピンボール」のモチーフからくるゲーム性からか、当社のこれまでのタイトルと比べると比較的ライトにゲームをプレーされる方にも遊んでいただけています。 外部イベントでは、『Shadowverse』の世界大会「Shadowverse World Grand Prix

                                                                リリース6年でも好調 「グラブル」は長期のマーケで人気を継続
                                                              • 「プレステの父」久夛良木健氏は、近大でなにをするのか

                                                                ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」を生み出し、「PSの父」と呼ばれる久夛良木健氏(71)が4月1日、近畿大学が新たに設けた情報学部の学部長に就任した。人工知能(AI)やサイバーセキュリティーに特化した先端のIT人材育成が目的だが、異彩を放つのがキャンパス内に設けられた国内トップクラスのeスポーツ施設だ。 ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」を生み出し、「PSの父」と呼ばれる久夛良木(くたらぎ)健氏(71)が4月1日、近畿大学が新たに設けた情報学部の学部長に就任した。人工知能(AI)やサイバーセキュリティーに特化した先端のIT人材育成が目的だが、異彩を放つのがキャンパス内に設けられた国内トップクラスのeスポーツ施設だ。久夛良木氏は「PS6ではできないことが、ここではできるかもしれない。eスポーツを進化させる学生を育てたい」と力を込める。 PS6ではできないこ

                                                                  「プレステの父」久夛良木健氏は、近大でなにをするのか
                                                                • eスポーツしんじょう君のプロフィール - しんじょう君オフィシャルウェブサイト

                                                                  eスポーツとは『エレクトロニック・スポーツ』の略称で、いわゆるビデオゲームをスポーツ競技として捉える名称である。 日本では近年になり注目を集めてきたジャンルだが、海外ではeスポーツはすでにメジャーな競技種目。賞金総額が一億円以上となる大規模な大会も開かれている。 日本でもeスポーツの認知度・競技人口は大幅に増加しており、海外大会で活躍する日本選手も存在している。 『ストリートファイター』と『リュウ』 ストリートファイターとは、カプコンが1987年に開発・稼動した日本を代表する対戦型格闘ゲーム。全世界でのシリーズ総販売本数は4200万本を超える人気作品である。 しんじょう君が扱うキャラクター『リュウ』は、ストリートファイターシリーズの主人公。 幼少から学んだ様々な格闘技を独自の格闘スタイルに昇華させた若き天才格闘家。 「最強の格闘家」となるべく世界中のストリートファイターたちと戦う旅をしてい

                                                                    eスポーツしんじょう君のプロフィール - しんじょう君オフィシャルウェブサイト
                                                                  • 「うちはゲーム禁止!」から一転。フォートナイトにどハマりした父が感じた「子どもにゲームはNG」の誤解【小籔千豊さん】(webマガジン mi-mollet) - Yahoo!ニュース

                                                                    友達がニンテンドー3DSで遊んでいる輪の中に入れなかった娘さん。そんな我が子を不憫に思ったことから、小籔家の「ゲーム禁止令」が解除されることに。その後ほどなくしてWii Uも導入へ――。 ©レイザーラモンHG ――『ゲーム反対派の僕が2年で4000時間もゲームをするようになった理由』ではフォートナイトに出合って変化した小籔家の育児について綴られていますが、もともと小籔家は「ゲーム禁止」の教育方針だったんですね。 小籔千豊さん(以下、小籔) 子どもが生まれる前から、嫁はんには「うちはゲーム禁止にしよう」って言ってました。僕は子どもの頃からゲームばっかやってて、「時間費やしただけで、何にもならへんかった」って大人になって思ったから。同じ失敗を子どもにさせたくない、だからうちにはゲームはいらないって言ってたんですね。 ――そこから一転、息子さんのすすめで始めた「フォートナイト」にご自身がどハマり

                                                                      「うちはゲーム禁止!」から一転。フォートナイトにどハマりした父が感じた「子どもにゲームはNG」の誤解【小籔千豊さん】(webマガジン mi-mollet) - Yahoo!ニュース
                                                                    • コナミによる「音楽ゲームのeスポーツ化」は20年前から準備されていた 『BEMANI PRO LEAGUE ZERO』に連なる系譜を読む

                                                                      コナミによる「音楽ゲームのeスポーツ化」は20年前から準備されていた 『BEMANI PRO LEAGUE ZERO』に連なる系譜を読む コナミが手掛ける音楽ゲーム(音ゲー)のeスポーツ企画『BEMANI PRO LEAGUE ZERO(以下、BPL ZERO)』が10月27日に閉幕した。 『BPL ZERO』はコナミのアーケード(AC)音ゲー『beatmania IIDX』を題材としたeスポーツリーグ大会、『BEMANI PRO LEAGUE(BPL)』の前哨戦企画だ。「レギュラーシーズン」と称したリーグ戦を6試合(リーグ1巡目3試合を9月29日~10月6日、2巡目を10月13日~23日に配信)にわたり実施。チーム戦で争われ、音ゲーフリークとして知られるでんぱ組.incの古川未鈴、そしてシリーズに多数の楽曲を提供してきたコンポーザー・Ryu☆のチームが決勝戦に進出し、10月27日に放映さ

                                                                        コナミによる「音楽ゲームのeスポーツ化」は20年前から準備されていた 『BEMANI PRO LEAGUE ZERO』に連なる系譜を読む
                                                                      • 【たぬかな】炎上後に謝罪した後も懲りずに5chで低身長と貧乳を煽っているのが即バレ/会社員の僕が使う話題まとめ

                                                                        プロゲーマー(professional gamer)とは、ゲームの大会などに出場して賞金や報酬を得る者、職業としてのゲーマーのこと。 狭義ではコンピューターゲームに限定され使われる。eスポーツという用語が誕生してからは、eスポーツプレイヤー(eSports player)、eスポーツアスリート(eSports

                                                                          【たぬかな】炎上後に謝罪した後も懲りずに5chで低身長と貧乳を煽っているのが即バレ/会社員の僕が使う話題まとめ
                                                                        • サウジアラビア「ゲーム特区」設立へ 国を挙げてe-Sportsチームや企業を誘致

                                                                          サウジアラビアの首都・リヤド近郊で開発中の娯楽都市「キディヤ・シティ」内に、ゲームとe-Sportsの特区が設立されることがわかった。 e-Sports専用の大会会場を建設し、e-Sportsチームやゲーム会社を誘致する計画が明かされている。 キディヤ・シティのゲームに関連する情報を発信するXアカウント「Qiddiya Gaming」では、ファンタジーの世界を再現したかのような、豪華絢爛な特区のイメージ映像が公開された。 キディヤ・シティ「ゲーム特区」のイメージ映像 私たちが愛してやまない、世界中のゲームコミュニティのために設計した世界初の「ゲーム」と「eスポーツ」の特区のビジョンを是非ご覧ください。https://t.co/XAvZ9qKYsi#PlayLife pic.twitter.com/AbeFwcLzdD — Qiddiya Gaming (@QiddiyaGaming) De

                                                                            サウジアラビア「ゲーム特区」設立へ 国を挙げてe-Sportsチームや企業を誘致
                                                                          • 年収5000万のプロゲーマー。一生やれる「好きなこと」でお金持ちを目指せ!(MEN’S NON-NO WEB) - Yahoo!ニュース

                                                                            【けんきさん】 プロゲーマー 1993年生まれの26歳。大学時代からYouTubeでのゲーム配信を始め、社会人2年目でプロゲーマーとして独立。プロゲーマー集団「父ノ背中」副代表として、数多くのeスポーツ大会へ出場し、好成績を残す。さらにアパレルプロデュース、エナジードリンクプロデュースなどを手がけ、大会賞金以外の収入で、現在年収5000万円。今も最低1日5時間、多いときで15時間ゲームに没頭する生活。 ――現在年収5000万円とのことですが、プロゲーマーは、ゲームに強ければ大金を稼げるものなのでしょうか? ゲームプレーヤーという立場だけでは難しいです。稼ぐためには賞金だけでなく、動画配信の収益化、ゲームを他のビジネスへ展開させるなどの工夫が必要です。僕自身、大会賞金は所属するゲームチームに還元して受け取らず、それ以外で稼いでいます。 僕がゲーマーとして活動し始めたのは、大学4年の就活が終わ

                                                                              年収5000万のプロゲーマー。一生やれる「好きなこと」でお金持ちを目指せ!(MEN’S NON-NO WEB) - Yahoo!ニュース
                                                                            • 【毎日投稿】マジック:ザ・ギャザリングは”死にかけている”のか?【3分記事】|OGA(Shota Ogawa)【カードゲームに関する雑記を投稿中】

                                                                              27年続いてきた元祖トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」がここにきて死にかけている(説がある)。最近の事件としては《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》というカードがスタンダードフォーマット禁止カードとして制定、発売から17日後に禁止という、スタンダード使用期間最短日数記録を塗り替える結果となった(《記憶の壺/Memory Jar》の45日が最短だった) 昨今のマジックにおける禁止カードの変遷を簡単に説明すると、2011年、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が禁止カードとなって以降、しばらくはスタンダードでの禁止カードは発行されなかった。しかし2017年、3枚の禁止カードを皮切りに、2018年のカラデシュ~イクサラン・ブロック期で合計9枚の

                                                                                【毎日投稿】マジック:ザ・ギャザリングは”死にかけている”のか?【3分記事】|OGA(Shota Ogawa)【カードゲームに関する雑記を投稿中】
                                                                              • eスポーツ界 チートとの絶え間なき闘い

                                                                                eスポーツをする男性。米首都ワシントンで(2020年2月27日撮影、資料写真)。(c)Brendan Smialowski / AFP 【11月26日 AFP】eスポーツの急成長により、賞金の額は大きくなったが、活況の陰で業界は不正行為と闘い、信頼性を維持することが急務となっている。 9月には、人気の高いチーム対戦型戦闘ゲーム「カウンターストライク(Counter-Strike)」のトーナメント大会をめぐる不祥事が発覚した。20年前にリリースされたこのゲームでは、各チームが誘拐や爆破などのミッションでテロリスト集団や対テロ部隊の役割を演じる。 戦略、スピード、3次元への没入がカギとなるゲームであり、息をのむような2分間を共に戦うプレーヤー同士のチームワークが不可欠だ。 この大会では37チームのコーチが、ライバルチームの戦略を探る目的でゲームのバグを悪用したことが明らかになった。不祥事が明る

                                                                                  eスポーツ界 チートとの絶え間なき闘い
                                                                                • 香港デモを支持してeスポーツ出場停止、Blizzardに対するボイコットが呼びかけられる

                                                                                  eスポーツのグランドマスターであるBlitzchung選手が香港デモを支援し、出場停止になった問題で、多くの人々が米企業をボイコットする動きを見せている。 香港デモを支持して12カ月の出場停止 米ゲーム大手のBlizzard Entertainmentは10月8日、BlitzchungことChung Ng Wai氏がルールに違反したとして、マスターズ称号の降格、大会への参加権の剥奪、賞金を没収すると発表した。 きっかけはカードゲーム「ハースストーン」の世界大会「グランドマスターズ」のアジア太平洋大会の初日終了後のインタビュー中に、香港在住のBlitzchung選手がガスマスクを装着し、「香港を解放し、われわれの時代に革命を」と叫んだことだ。 [BREAKING] Hong Kong Hearthstone player @blitzchungHS calls for liberation

                                                                                    香港デモを支持してeスポーツ出場停止、Blizzardに対するボイコットが呼びかけられる