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snesに関するエントリは49件あります。 gameゲームhardware などが関連タグです。 人気エントリには 『ドラクエ3何でもありルールでのRTAで『ホットプレートで温度調節』することによりバグを起こして世界記録が出た』などがあります。
  • ドラクエ3何でもありルールでのRTAで『ホットプレートで温度調節』することによりバグを起こして世界記録が出た

    リンク RTA in Japan RTA in Japan|RTA in Japanは、日本で開く大規模オフラインRTAイベントです。 Twitch配信 rtainjapanのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する RTA in Japan 2019 冬の大規模オフラインRTAイベント『RTA in Japan 2019』は12/27 &# ... 24 users 3

      ドラクエ3何でもありルールでのRTAで『ホットプレートで温度調節』することによりバグを起こして世界記録が出た
    • 『いっき』とは本来どんなゲームだったのか?【35年目の真実】

      本記事は2022年12月時点のTime & Spaceの内容となります 最新の記事に関してはKDDIトビラをご確認ください。 こんにちは、ライターのギャラクシーです。 今 僕は、往年の名作ゲーム『いっき』をスマホでプレイしています。auスマートパスプレミアム会員の特典のひとつとして、他にも色んなゲームが遊べるんです。 『いっき』は1985年に発売されたゲームですが、その特殊な難易度のせいで、僕の学校では「何なんだよこのゲームは!???」とさじを投げた子がほとんどでした。しかし大人になった今なら、35年前のシンプルなゲームなんて― 余裕でクリアできるわけですよ!!! 嘘よね~ん いや無理! 何年経とうが難しいものは難しい。クリアできる人いるのこれ? ほんと、何なんだよこのゲームは!? というわけで、作った人に直接「何なんですか?」と聞くために、サン電子株式会社にやってきました。自社のゲームブ

      • ファミコン40周年キャンペーンサイト | 任天堂

        任天堂ホームページ © ARC SYSTEM WORKS , © Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS , © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. , ©コーエーテクモゲームス All rights reserved. © Konami Digital Entertainment , © SUNSOFT , © CITY CONNECTION CO., LTD. , © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. , © SQUARE ENIX CO., LTD. , © HAL Laboratory, Inc. / Nintendo PAC-MAN™, XEVIOUS™, MAPPY™, DIG DUG™, ワギャンランド™ & © Bandai Na

          ファミコン40周年キャンペーンサイト | 任天堂
        • Rustでファミコンとスーパーファミコンのエミュレーターを書いた

          ゲームボーイエミュレーター、ゲームボーイアドバンスエミュレーターに続いて、Rustでファミコンエミュレーター"Sabicom"とスーパーファミコンエミュレーター"Super Sabicom"を書きました。 名前にRustっぽさを出してみました。 前回作ったマルチエミュレーターMERUのコアとして実装したので、ステートセーブや巻き戻しなどの機能も使えます。MERUの対応コアはこれで4つになりました。 こちらからWindowsとLinuxのプリコンパイルバイナリがダウンロードできるようになっています。 他のプラットフォームおよびソースコードからコンパイルする場合は ファミコンとスーパーファミコンどちらも一通り本体の機能は実装してあるつもりです。スーパーファミコンは割と細かいところまでちゃんと動くようにしてあるはずなので、動かなかったり表示がおかしかったりするソフトがあればバグですので、ぜひご報

            Rustでファミコンとスーパーファミコンのエミュレーターを書いた
          • 確率4万分の1、県の入札くじに6回連続当選「奇跡的」:朝日新聞デジタル

            ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

              確率4万分の1、県の入札くじに6回連続当選「奇跡的」:朝日新聞デジタル
            • const Hoge: React.FC<Props>=()=>って書いてたら思考停止系と言われたので調べた

              VTeacher所属のSatokoです。 QAエンジニアとフロントエンドエンジニアを兼任しています。 2006年、まだホリエモン率いるライブドア(現LINE)のモバイルチーム(現LINE出澤社長がリーダー)に配属も、同年1月にライブドアショックがあって出社0日で失職。その後、サイバーエージェントやGREEなどを転々としてきたITバブルの残党(ナイスミドル系エンジニア)です😅 1.久しぶりにReactのプロジェクトに参加 リズミカルにキーボードを タタンッ! として、

                const Hoge: React.FC<Props>=()=>って書いてたら思考停止系と言われたので調べた
              • ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン 説明書 | 任天堂

                © 2018 Nintendo ©JUMP 50th Anniversary ©集英社 キャプテン翼©高橋陽一/集英社 ©コーエーテクモゲームス  キャプテン翼II スーパーストライカー©高橋陽一/集英社 ©コーエーテクモゲームス  キン肉マン マッスルタッグマッチ©ゆでたまご・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  魁!!男塾 疾風一号生©宮下あきら/集英社・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  聖闘士星矢 黄金伝説 完結編©車田正美/集英社・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  天地を喰らう©本宮ひろ志 ©本宮企画 ©集英社 ©カプコン  ドラゴンクエスト©1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNS

                • Nintendo World Championships ファミコン世界大会 | Nintendo Switch | 任天堂

                  2024.8.19 「よゐこのファミコンでタイムアタック生活 結果発表 & よゐこvs子どもたち編」を公開しました。 2024.8.19 「世界最速プレイ集」を更新しました。第3回と第4回の情報を掲載しています。 2024.7.18 [トピックス]ホロライブの皆さんがファミコンの競技で対決。「Nintendo World Championships ホロライブファミコン大会」が7月29日20時から生放送。 2024.7.18 『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』は本日発売です。隠しモードの情報を紹介するトピックスも公開中。 2024.7.18 「LEGEND競技攻略テクニック集」を公開しました。 2024.7.16 「よゐこのファミコンでタイムアタック生活 生配信で世界に挑戦編」は7月21日(日)15時より生配信。生放送中の応援メッセージも募集し

                    Nintendo World Championships ファミコン世界大会 | Nintendo Switch | 任天堂
                  • 『迷宮組曲』・連射測定の謎を解く | Colorful Pieces of Game

                    『迷宮組曲』にはちょっとしたオマケとして、タイトル画面で連射速度を測定できるようになっていた。 <キミの連射は秒速何発?> このソフトには、直接ゲームとは関係ないけれど、楽しいオマケ機能がついているんだ。それが連射測定機能だ。タイトル画面のときに、Aボタンを押すと測定機能が働きだす。それから10秒間は、キミの全パワーをAボタンにそそぎこむのだ。10秒以上連射すると、画面の中央上部にキミの10秒間の平均連射数が表示されるんだ。だから、その数字を10で割った数がキミの1秒間の発射回数になるわけだ。これでキミの連射スピードをはかることができるんだ。ちなみに高橋名人の連射速度は秒速16.2発。キミは、名人をこえることができるかな・・・・・・。 『ゲームの説明書』より 画面の上には数字が出るだけで、リセットボタンを押す以外には消す方法もないっぽい乱暴な機能だけど、まあ当時だからOKだ(リセット以外で

                    • 「業務スーパー」北海道内の7店休業 運営会社従業員がストライキ:北海道新聞デジタル

                      道内で「業務スーパー」7店を運営するケヒコ(横浜市)の従業員が加入する「全国一般東京東部労働組合エス・インターナショナル支部」は18日、ストライキを実施した。ケヒコ親会社の「エス・インターナショナル」と労働争議に入ったため。7店は同日休業し、営業再開の時期は未定だという。...

                        「業務スーパー」北海道内の7店休業 運営会社従業員がストライキ:北海道新聞デジタル
                      • 幻の5本目『キン肉マンゴールドカートリッジ』購入者&地区優勝者ご本人インタビュー(前編)

                        ◆日本でたった8名の地区優勝者◆ 先月、弊ブログがアップした加藤ヒロシ版『キン肉マンゴールドカートリッジ』の記事には大変多くの反響をいただいた。私はその最後に「メルカリのキン肉マン氏、もしこの記事を見ていたら本当のところ教えてください!!」と訴えていたのだが、その呼びかけに意外な人物からコンタクトがあったのだ。 それは加藤ヒロシ版の購入者B氏(仮名)である。なんでも今回のゴールドカートリッジに偽物の疑いがかけられていることに黙っていられなかったんだとか。さっそく私はB氏の話を伺うことになったのだが......。 ※実際のメルカリの画面(現在アクセス不可) なんと、その流れでついに出品者のキン肉マン氏こと、日本でたった8名しか存在しない「宇宙一ゲーム超人コンテンスト」の地区優勝者のひとりである関西1位のA氏(仮名)ご本人とも接触することに成功したのだった。もはや言うまでもないかもしれないが、

                          幻の5本目『キン肉マンゴールドカートリッジ』購入者&地区優勝者ご本人インタビュー(前編)
                        • 【検証】React.FC と React.VFC はべつに使わなくていい説

                          こんにちは、クレイの正岡です。 コロナ禍が始まってから小学生時代以来のゲーム生活を送っています。ゲームボーイと呼んでください。 さて、今回は React × Typescript でコードを書いている人/書こうとしている人に向けて、Reactコンポーネントの型定義について頭の片隅に置いておいて欲しい情報を共有したいと思います。 寝ながら使えてしまうReactコンポーネントの3つの型 () => JSX.Element 型 interface Props { text: string } const Hoge = ({ text }: Props) => { return ( <p>{ text }</p> ) } 上記のように返り値の型を特に指定していない場合、 このコンポーネントは JSX.Element型 を返す関数( () => JSX.Element )として返ります。 React

                            【検証】React.FC と React.VFC はべつに使わなくていい説
                          • ブックオフ限定デザインのレトロゲーム互換機全3種が登場! 本日9月26日より予約開始

                              ブックオフ限定デザインのレトロゲーム互換機全3種が登場! 本日9月26日より予約開始
                            • 「え,手で描くの?」リメイク版ウィザードリィ発売記念。今どき小学生と声優・保志総一朗さんがFC版“狂王の試練場”の初見プレイに挑む!【PR】

                              「え,手で描くの?」リメイク版ウィザードリィ発売記念。今どき小学生と声優・保志総一朗さんがFC版“狂王の試練場”の初見プレイに挑む!【PR】 ライター:岡和田 晃 カメラマン:大須 晶 「ウィザードリィ」,なんと甘美な響きだろうか。薄暗い迷宮をさまよい,奇怪な怪物と血みどろの死闘を繰り広げながら,奥へまた奥へと探検を続ける……そんな冒険者たちを演じるRPGの古典。 1981年にアメリカのSir-Tech Software(現:SirTech Entertainment)から発売され,数多くのフォロワーを生み出した同作のフル3Dリメイク版「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Switch)が,2024年5月23日に正式リリースされた。これは初代

                                「え,手で描くの?」リメイク版ウィザードリィ発売記念。今どき小学生と声優・保志総一朗さんがFC版“狂王の試練場”の初見プレイに挑む!【PR】
                              • 『スーパーマリオメーカー』の「全コースクリア」チャレンジ達成。しかし最後のコースが“TAS利用の不正アップロード”と発覚する複雑な幕切れ - AUTOMATON

                                『スーパーマリオメーカー』にて「クリア率0%」のコースをすべてクリアするユーザーコミュニティTeam 0%の挑戦が達成された。最後に残っていた「Trimming The Herbs」が不正にアップロードされたコースであると、作者が自ら告白。Team 0%からは3月16日にクリアされた「The Last Dance」をもってチャレンジ達成とすることが発表され、複雑な状況での幕切れとなった。 『スーパーマリオメーカー』はWii U向けに2015年に発売された2Dアクションゲーム。レベルエディター機能をもつ点が特徴で、プレイヤーはさまざまな素材から『スーパーマリオ』シリーズのオリジナルコースを作成したり、ほかのプレイヤーの作ったコースで遊んだりできる。なおコースをアップロードするためには、基本的には作者がコースをクリアする必要がある。 本作では「Team 0%」というユーザーコミュニティにより、

                                  『スーパーマリオメーカー』の「全コースクリア」チャレンジ達成。しかし最後のコースが“TAS利用の不正アップロード”と発覚する複雑な幕切れ - AUTOMATON
                                • どうしてファミコンのCPUに6502を提案したのか、誰かRICOH(の当時の担当者)に取材してほしい

                                  何故そう思うのかというと「任天堂サイドからの話しか出てきてないから」である。 https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index2.html >「CPUの“すごくいい石が見つかった」「リコーさんから提案があったのは6502というCPUだったんですが、当時一般的には使われていなかったので、それを理解できるのは、日本では東大と京大の数人だけだという触れ込みだったんです。だから、解析されにくいというのが採用の理由」 個人的に言って「嘘クセー」と思っている。6502は言わずと知れたAppleⅠ・Apple][のCPUである。「当時一般的には使われていなかった」だの「理解できるのは、日本では東大と京大の数人だけ」というのはセールストーク込みであっても「大嘘」の部類に入る。 実は昔の日経エレクトロニクスの記事には「リコーが6502

                                    どうしてファミコンのCPUに6502を提案したのか、誰かRICOH(の当時の担当者)に取材してほしい
                                  • ファミコン 誕生から37年も“現役” ブランド健在の理由(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                    任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」が1983年に発売され、7月15日に“37歳の誕生日”を迎えます。中古ゲーム店でもいまだにソフトが取り引きされており、ファミコンソフトのオンラインサービスもあるなどいまだに“現役”です。37年経過してもブランドが健在なのはなぜでしょうか。 ◇37年経過しても“現役” 「ファミリーコンピュータ」は、世界で6191万本を出荷した家庭用ゲーム機で、「スーパーマリオブラザーズ」をはじめ、多くの人気ソフトを世に送り出しました。北米では「ニンテンドー・エンターテインメント・システム」として売り出され、ゲーム機自体が「ニンテンドー」と呼ばれるなど世界ブランド化に貢献しました。ですが20年後の2003年、部品の確保が難しくなり生産を中止、2007年には修理も終えて「ゲームオーバー」になったように見えました。 ところが2016年に「ニンテンドークラシックミニ

                                      ファミコン 誕生から37年も“現役” ブランド健在の理由(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                    • SNES Development Part 1: Getting Started

                                      I fell down the rabbit hole making a homebrew SNES game a few days ago, and since I couldn't find many good resources, I figured I'd write something of a tutorial. There are lots of resources out there for writing NES games, but way fewer for SNES games — I think there are a few reasons for this. First, the NES is much simpler than the SNES — this is true of both the NES hardware itself, but also

                                      • ファミコンの処理限界に挑戦!! 新作ゲーム「アストロ忍者マン」が5月9日に発売プロモーション動画も公開

                                          ファミコンの処理限界に挑戦!! 新作ゲーム「アストロ忍者マン」が5月9日に発売プロモーション動画も公開
                                        • FC先行なのに後方の席だとガッカリしていたけど、理由を知ってから「後ろの盛り上げは私に任せとけ!」と思うようになった話

                                          みか🌿 @mika912 私も昔はFC先行なのに後方の席だと「なんで?」って思ってたけど「会場全体が盛り上がるように優良なお客さんをわざと満遍なく散らしている」っていう話を聞いてからは後方の席でもガッカリしなくなった。後方の時は「後ろの盛り上げは私に任せとけ!」という気持ちで挑んでいる(戦士の面構え⚔️) 2022-07-17 02:36:56

                                            FC先行なのに後方の席だとガッカリしていたけど、理由を知ってから「後ろの盛り上げは私に任せとけ!」と思うようになった話
                                          • Engadget | Technology News & Reviews

                                            Some of our favorite Bose headphones and earbuds are back to all-time low prices

                                              Engadget | Technology News & Reviews
                                            • ドラクエとFFの一騎打ちと思いきや、まさかの…「一番好きなファミコンRPG」ランキング(ふたまん+) - Yahoo!ニュース

                                              スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト』公式サイトより (C)1988, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C)SUGIYAMA KOBO 『ポケットモンスター』や『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』など、さまざまな人気シリーズを生み出した一大ゲームジャンル「RPG(ロールプレイングゲーム)」。この「RPG」というゲームジャンルは、1986年に発売されたファミコンソフト『ドラゴンクエスト』の大ヒットをきっかけに、一般層にも飛躍的に知名度を増したと言われている。 【画像】「MOTHER」「女神転生2」「サンサーラ・ナーガ」の名前も! 6位以下のランキング結果はコチラ 今回はそんなファミコン時代のRPGに焦点を絞り、「一番好きなファミコンRPG」をリサーチ。

                                                ドラクエとFFの一騎打ちと思いきや、まさかの…「一番好きなファミコンRPG」ランキング(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
                                              • 「パックマン買ったはずがギャラクシアンに」……Switch「ナムコットコレクション」で別のゲームがダウンロードされる不具合、配信一時停止

                                                ナムコットコレクションは、旧ナムコの人気ファミコンゲームをSwitchでプレイするためのプラットフォームアプリで、無料でダウンロードできる。 プレイヤーは、ナムコットコレクションをダウンロードした上で、「パックマン」や「ファミリージョッキー」といったタイトルの中から好きなゲームを選び、1本300円(税別)でダウンロードすれば、ゲームで遊べるようになる。 第1段として18日から計10タイトルが配信されたが、プレイヤーから、「購入したタイトルとは違うゲームがダウンロードされた」との報告が続出。「ファミリージョッキーがドラゴンバスターに化けた」「パックマン買ったはずがギャラクシアンになった」といった報告が相次いだ。 バンダイナムコエンターテインメントは公式サイトで、「ニンテンドーeショップで販売されたゲームと購入後に解放されるゲーム内容が相違していることが判明した」とし、「原因を調査している」と

                                                  「パックマン買ったはずがギャラクシアンに」……Switch「ナムコットコレクション」で別のゲームがダウンロードされる不具合、配信一時停止
                                                • コレクターやファン以外も「レトロゲーム」を売り買いする時代に。一般層の多いブックオフに最近の動向について話を聞いた

                                                  コレクターやファン以外も「レトロゲーム」を売り買いする時代に。一般層の多いブックオフに最近の動向について話を聞いた 編集部:ito ファミリーコンピュータやスーパーファミコンなどを中心とした昭和のレトロゲーム。以前から,リアルタイムで遊んでいた層やマニア,コレクターなどが買い集めたりしていたが,ここ数年は海外の人からの人気も高い。 またTVのゲームバラエティ番組や,ゲーム配信者の実況プレイで扱われることもあってか,最近はZ世代をはじめとする若い人が,買い求めてプレイすることもあるようだ。 レトロゲームを取り扱っているのは,専門店である駿河屋やスーパーポテトなどが有名だろう。また,専門店にはラインナップが劣るものの,さまざまな中古品の買取や販売を行っている,ハードオフやブックオフなどでも,レトロゲームのコーナーを見かけることがある。 ブックオフにおいては,本格的に参入したのはここ数年内のこと

                                                    コレクターやファン以外も「レトロゲーム」を売り買いする時代に。一般層の多いブックオフに最近の動向について話を聞いた
                                                  • 初代ファミコンを使った「携帯FC作成キット」が近日登場、動作デモ中

                                                      初代ファミコンを使った「携帯FC作成キット」が近日登場、動作デモ中
                                                    • 初期型スーパーファミコンの映像を鮮明にできる改造キット

                                                        初期型スーパーファミコンの映像を鮮明にできる改造キット
                                                      • ディスクシステムのゲームがサクサク読み込めるドライブシミュレーター『FDSKey』レビュー。日本ではSave the Hero Buildersからリリース【PR】

                                                        開発者のClusterM氏が公開した、オープンソースの『ファミコンディスクシステム』(以下、ディスクシステム)のドライブシミュレーターの『FDSKey』。こちらは、『ディスクシステム』のドライブ(本体)に代わって使えるスティック状のデバイスとなっており、OLED液晶ディスプレイを搭載することで、情報が見やすくなっているのが特徴となっています。 オープンソースということで各所から同デバイスを製品化したものがリリースされていますが、日本でも『オープンソースカートリッジリーダー V3-ALTER』などを取り扱っているSave the Hero Buildersから発売されます。この記事を作成している段階では商品ページはオープンしていませんが、公式ストアのほか家電のケンちゃんとBEEPで販売される予定で、価格は6900円7000円です。 ●Save the Hero Builders https:

                                                        • ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体およびニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体の修理サービス終了予定に関するお知らせ |お客様へのお知らせ|任天堂サポート

                                                          ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体および ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体の 修理サービス終了予定に関するお知らせ 平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 このたび、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体」および「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体」につきまして、各商品の修理サービス規程に定める修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了させていただきます。 ご使用いただいているお客様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。

                                                            ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体およびニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体の修理サービス終了予定に関するお知らせ |お客様へのお知らせ|任天堂サポート
                                                          • 発売から27年後に解明された「デザエモン」の隠し通信機能を利用した“メモリカードもどき”が入荷

                                                              発売から27年後に解明された「デザエモン」の隠し通信機能を利用した“メモリカードもどき”が入荷
                                                            • ファミリーベーシックのキーボードをPCで使うための工作キットが進化!対応デバイスが増加した「SUPERふぁみべぇ アダプター」

                                                                ファミリーベーシックのキーボードをPCで使うための工作キットが進化!対応デバイスが増加した「SUPERふぁみべぇ アダプター」
                                                              • ファミコンの新作ソフトが今も発売されている理由。最新作は5月9日に発売 | 日刊SPA!

                                                                30代以上の人は、必ず遊んだことがあるはずのファミリーコンピュータ(以下ファミコン)は、1983年に発売され、世界中で6000万台以上売れた任天堂の家庭用ゲーム機です。2016年には、ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータとして復刻版が発売され話題にもなりました。 そんなファミコンの新作ソフトが今も販売されていると言っても信じない人も多いですよね? 実はこれ、冗談でもなく本当に販売されているのです! と言っても、この新作ソフトは任天堂公認ではなく、名目上はファミコン互換機用のソフトなんです。 なぜ互換機用ソフトかと言うと、ファミコンは2003年に特許権が消滅して販売が終了。これを機に互換機が世にたくさん登場し販売されるようになったからです。例えば、ファミコンが世に出てから30年目の2013年に『キラキラスターナイト』という新作ファミコンゲームが登場。残念ながらカセットとしての販売

                                                                  ファミコンの新作ソフトが今も発売されている理由。最新作は5月9日に発売 | 日刊SPA!
                                                                • カンボジアリーグからACL出場を目指す日系サッカークラブ「アンコールタイガーFC」がクラブトークンを新規発行・販売を開始!

                                                                  カンボジアリーグからACL出場を目指す日系サッカークラブ「アンコールタイガーFC」がクラブトークンを新規発行・販売を開始! ブロックチェーン技術を利用したクラウドファンディング2.0「FiNANCiE」を提供する株式会社フィナンシェ(本社 東京都渋谷区 代表取締役 國光 宏尚)は、2021年10月14日11:00より、カンボジアリーグに所属する日系クラブ「アンコールタイガーFC」のクラブトークン新規発行と販売開始をお知らせいたします。URL https://financie.jp/users/angkortigerfc/cards クラブトークン発行の目的「アンコールタイガーFC」はアンコールワットのあるシェムリアップを本拠地とするカンボジア1部プロリーグに所属するサッカークラブです。「東南アジアNo.1」「シェムリアップGDP向上」をビジョンに掲げ、日本人がオーナーである日系クラブであり

                                                                    カンボジアリーグからACL出場を目指す日系サッカークラブ「アンコールタイガーFC」がクラブトークンを新規発行・販売を開始!
                                                                  • FC岐阜退団の元日本代表FW前田遼一が現役引退を決意か ジュビロ磐田、FC東京でもプレー :

                                                                    Twitter: 46 Facebook LINEでおくる B! Bookmark 更新通知を受ける けさのスポーツニッポンによると、昨シーズンでFC岐阜を退団したFW前田遼一が現役引退を決めたそうです。 昨シーズンの前田選手はJ3リーグ25試合で1ゴールを記録。昨年12月にクラブから契約満了による退団が発表されていました。 [ニッカン]元日本代表39歳前田遼一が引退 磐田で連続得点王 https://www.nikkansports.com/soccer/news/202101130000558.html 元日本代表でJリーグ得点王にも輝いたFW前田遼一(39)が、現役引退を決意したことが13日、分かった。 昨年12月にJ3のFC岐阜を契約満了で退団することが発表されていたが、他クラブからの打診もあり、結論を持ち越していた。 東京・暁星高から00年に磐田入りし、183センチの長身を生かし

                                                                      FC岐阜退団の元日本代表FW前田遼一が現役引退を決意か ジュビロ磐田、FC東京でもプレー :
                                                                    • 「ファミコン40周年キャンペーン」1年間に公開したコンテンツをまとめて紹介。 | トピックス | Nintendo

                                                                      昨年7月15日から1年にわたり、さまざまなコンテンツを公開してきた「ファミコン40周年キャンペーン」。本日公開したコンテンツを持ちまして、キャンペーン終了となります。 この1年間さまざまな企画にご参加、ご協力いただいたみなさま、ありがとうございました。 この1年で公開してきたコンテンツを振り返ってご紹介します。 さまざまなテーマのファミコンなんでもNo.1を決めるこの企画。 1年間ほぼ毎週開催し、全51回のそれぞれのテーマに沿ってみなさんに投票いただきました。 本日、キャンペーンの締めくくりとなる最後のテーマ「ファミコンといえば?」のランキングが決定しました。あなたが投票した1本はランキングに入りましたか?

                                                                        「ファミコン40周年キャンペーン」1年間に公開したコンテンツをまとめて紹介。 | トピックス | Nintendo
                                                                      • スーパーファミコン SA-1対応版グラディウスIII (処理落ちなしver) 実機ROM製作 - 人生に疲れた男のblog

                                                                        アーケード版から様々なアレンジを加えられ1990年12月に発売されたスーパーファミコン版「グラディウスIII」 理不尽な難易度だったアーケード版とは違い、家庭用ゲーム機向けにマイルドな難易度に変更されたものの、コナミのスーパーファミコン参入第一弾タイトルということでプログラミングノウハウなどがなく、処理落ちやスプライト欠けが目立つタイトルとなっていたが、発売から28年を経過した2019年にスーファミ本体よりも3倍高速なCPUであるカスタムチップ「SA-1」で動くようにするハックロムが開発され話題となった。 スーパーマリオRPG・星のカービィ スーパーデラックス・実況おしゃべりパロディウス・ミニ四駆 シャイニングスコーピオンなど、SA-1を採用されたタイトルはそこそこあり入手が容易で、SA-1採用のカートリッジ内のマスクROMを改造版グラディウスIIIを書き込んだROMに置き換え、バックアッ

                                                                          スーパーファミコン SA-1対応版グラディウスIII (処理落ちなしver) 実機ROM製作 - 人生に疲れた男のblog
                                                                        • 「カービィボウルはRTAでも数学だ」ゲームなのに、研究の深さはもはや"学会"級⁉ 日本で2番目の『カービィボウル博士』を自負するRTA走者のスゴ技とは | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕け

                                                                          「理屈上はできるんで、できるんです」RTA(リアル・タイム・アタック)という遊び方がある。やり直しや一時停止も含めて、スタートからクリアまでの実時間を計測する…。ただそれだけなのだが、8時間ぶっ通しでのプレイをしたり、なぜかゲーム機のほうを数百台集めたりと、作品やプレイヤーによって目指す高みと登り方が異なるのがRTAの魅力の1ついえる。 美少女(ペンネーム)さんのRTAは、まさに研究だった。 ――美少女さんの行っているRTAについて教えてください。 美少女さん(以下、同) 「3つのボタンだけでカービィボウルRTA」といいます。その名の通り、カービィボウルを3つのボタンしか使わないでなるべく早くクリアするカテゴリーです。 ――ボタンが3つしか使えないと、どうなるんですか? 打つときは、カービィをひたすらまっすぐに飛ばすか、打ち上げるか、それしかできません。方向を自由に決められないので、2打目

                                                                            「カービィボウルはRTAでも数学だ」ゲームなのに、研究の深さはもはや"学会"級⁉ 日本で2番目の『カービィボウル博士』を自負するRTA走者のスゴ技とは | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕け
                                                                          • 「邪神ちゃんドロップキック」作者・ユキヲ「僕の漫画家生活にゲームは不可欠」 スマホゲーム全盛時代にレトロゲームで遊ぶ理由

                                                                            漫画家のユキヲはレトロゲームの愛好家である。ユキヲのTwitterのアカウント名を見てほしい。@PentarouXとある。 勘がいい人、ゲームに詳しい人は気づいたかもしれないが、実はこれ、あるゲームのキャラクターの名前なのだ。先日、アニメの第3期の放映が終わり、漫画の単行本は19巻が発売中。いよいよ20巻に到達する『邪神ちゃんドロップキック』の連載を抱えるなど多忙を極めるユキヲだが、原稿の合間に遊ぶゲームがかけがえのない安らぎの時間なのだそうだ。 そんなユキヲが最近ハマっているのは、スーパーファミコン(以下、スーファミ)のソフトである。スマホゲーム全盛の時代に、ユキヲがレトロゲームをプレイする理由はなんだろうか。飽くなきゲームの魅力をとことん深掘りしてみた。 ゲームの基板を買ってくれた父 ――ユキヲ先生が子どもの頃は、ファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)の全盛期ですよね。 ユキヲ:そ

                                                                              「邪神ちゃんドロップキック」作者・ユキヲ「僕の漫画家生活にゲームは不可欠」 スマホゲーム全盛時代にレトロゲームで遊ぶ理由
                                                                            • ワークマン楽天撤退の裏事情、目指すは「ZARA」「ユニクロ」流の自前EC(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース

                                                                              楽天市場の送料無料化が波紋を広げる中、楽天からの撤退を発表したワークマン。「送料無料化への反発の先陣を切った」という声もあるが、実態は少々異なるようだ。楽天を撤退してまで自社ECを強化することでワークマンが目指すのは、ZARAやユニクロなど世界の大手アパレル企業が推し進めるEC戦略の導入だ。(ダイヤモンド編集部 相馬留美) 【この記事の画像を見る】 ● ワークマンの楽天市場撤退は 送料無料化とは実は無関係? 「当社がネット販売を順調に立ち上げられたのも楽天のお蔭でした」――。 作業服大手ワークマンは1月27日、楽天が運営するインターネット通販サイト「楽天市場」から2月末に撤退すると発表した。 楽天市場は、出店者負担による「送料無料化」を3月18日から始めるとして波紋を呼んでいる。楽天の三木谷浩史会長兼社長は、「店舗の成長につながることについては、たとえ政府や公正取引委員会と対峙しようとも必

                                                                                ワークマン楽天撤退の裏事情、目指すは「ZARA」「ユニクロ」流の自前EC(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース
                                                                              • 「僕が跳びはねる理由」で迷惑している件! : Saltbox 自閉症&自由ブログ Powered by ライブドアブログ

                                                                                「僕が跳びはねる理由」映画が公開されたみたいですね。 全く…自閉症啓発デーに、思いっきり、自閉症者の人権脅かす疑似科学、FC(ファシリテイテッド・コミュニケーション)ネタ出してくるとか…、 さすがだぜ。日本! マスコミは平気で肯定記事書いちゃうし。 専門家の皆さんは、なんでみんなダンマリなんですか? ビビってる? 言っておきますが、知識と発言力がある人達が、解っていながら黙っている事で、誰が被害受けます? 我が家のように、障がいに向き合って、奇声だろうが突飛な行動だろうが、そのまま受け入れて、本人の意思を尊重しながら、あなた方に従い、地道な努力を重ねている人々ですよ。 自閉症を勘違いする人続出で迷惑しています。 私は、FCについて調べまくった事、 東田さんについて分析しまくり、矛盾点だらけなことに気が付いた事などを、 具体的に英語でまとめ、米国の学校に送りました。そして学長から「学校はFC

                                                                                  「僕が跳びはねる理由」で迷惑している件! : Saltbox 自閉症&自由ブログ Powered by ライブドアブログ
                                                                                • 描いて・作って・遊べるデザエモン(SFC)隠しメッセージ 謎解きヒストリー

                                                                                  ひろーみんといっしょのぺーじに戻る http://thanks-pawapass.info/hiroomin/ 最終更新: 2023.08.02 ひろーみん (Twitter:@hiroominpps) 長くなってしまうので内容によっては詳細非表示となっています。 → タイトル部分をクリックすると細かい内容も見れます♪ 田端さん= デザエモンの開発者であったプログラマーの田端さん(スペシャルメニュー内の表記はTABATA) そう、隠しメッセージを仕込んだ、その、田端さんです(^O^)/

                                                                                  新着記事