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モーションキャプチャの検索結果1 - 40 件 / 62件

  • ソニー、小型センサとスマホでモーションキャプチャ「mocopi」約5万円

      ソニー、小型センサとスマホでモーションキャプチャ「mocopi」約5万円
    • 現実の動きをそのままアニメーションに変換できる無料サービス「Plask」に開発者からの注目集まる。AI技術で映像から手軽にモーションキャプチャーを生成可能

      「Plask」は、韓国・ソウルに拠点を置く同名のソフトウェア会社が開発。現実の動きをAIが自動で取り込み、単純な操作でモーションデータを作成できることからアニメーターやゲーム開発者らを中心とした界隈で大きな注目を浴びている。 編集画面では、各ターゲットの配置やキーフレームの調整といった機能を搭載。今後は複数人での共同編集も実装する予定とのこと。データの出力は汎用フォーマットのGLB、FBX、BVH形式などに対応し、BlenderやMayaといった3DCGソフトでも扱うことができる。 (画像はYouTube「Meet Plask – Plask – AI Motion Capture and 3D Animation Tool」より)(画像はYouTube「Meet Plask – Plask – AI Motion Capture and 3D Animation Tool」より)(画像は

        現実の動きをそのままアニメーションに変換できる無料サービス「Plask」に開発者からの注目集まる。AI技術で映像から手軽にモーションキャプチャーを生成可能
      • 業務用のモーションキャプチャでミクと踊ってみたらすごかった

        何度目かまして!市川です。今回はなんと、MMDerのmobiusPさんとのコラボです!OptiTrackというキャプチャシステムを使ったモーションキャプチャを体験してきました!なんと赤外線カメラを14台使っていて、めちゃくちゃリアルでなめらかな動きで革命的!そしてなによりこれらの機材を趣味の範囲として個人で所有しているmobiusさんが最強すぎる!腰に付けているのは、mobiusさんお手製のスカート貫通防止リングです!アイドルマスターのモーションキャプチャ現場で古くから使われている謎のリングを参考に再現してくださいました!↓8月15日にスタートしたモーションキャプチャの試行錯誤まとめhttps://twitter.com/i/events/1217811224315871233?s=13使用楽曲*sm32092362(自傷P様)振り付け本家様*sm33364725(あすぱら様)ままま式あぴ

          業務用のモーションキャプチャでミクと踊ってみたらすごかった
        • ソニー、小型モーションキャプチャ「mocopi」の使い方。連携で“ガチ運用”も

            ソニー、小型モーションキャプチャ「mocopi」の使い方。連携で“ガチ運用”も
          • 無料&リアルタイムで顔・手・全身の動きを3Dアバターに反映できるモーションキャプチャー技術「SysMocap」

            VTuber(バーチャルYouTuber)・AR・VR向けに、ウェブカメラで撮影した顔や手や全身の動きを3Dアバターにリアルタイムで反映させるモーションキャプチャー技術「SysMocap」が公開されています。Windows・macOS・Linuxで動作し、ローカル環境に無料で簡単に導入できるので、実際に使ってみました。 GitHub - xianfei/SysMocap: A real-time motion capture system for 3D virtual character animating. https://github.com/xianfei/SysMocap SysMocapをインストールするためにはNode.jsのインストールが必要です。Node.jsのインストーラーは以下のページからダウンロードできます。 Download | Node.js https://no

              無料&リアルタイムで顔・手・全身の動きを3Dアバターに反映できるモーションキャプチャー技術「SysMocap」
            • iPhoneだけで全身モーションキャプチャする無料アプリ

              ネクストシステムが、iPhone用全身モーションキャプチャアプリ「ミチコン-VisionPose Single3D-」を、App Storeにて無料配布を開始している。 同社が開発した、深層学習によりWebカメラだけで高精度な骨格を検出するシステムVisionPoseを用い、カメラに映した人の動きを未確認仮想広報担当ミチコ(3DCGキャラクター)に反映できる。 カメラはフロントカメラもリアカメラもサポート。グリーンバックも用意されており、配信ツールなどでも利用可能だ。

                iPhoneだけで全身モーションキャプチャする無料アプリ
              • 普通のWebカメラでモーションキャプチャー、3Dモデルをさくっと動かそう!【Blender ウォッチング】

                  普通のWebカメラでモーションキャプチャー、3Dモデルをさくっと動かそう!【Blender ウォッチング】
                • Webカメラ1台で多人数モーションキャプチャーする「XNect」 深度センサーも専用スーツも使わずリアルタイムで

                  Webカメラ1台で多人数モーションキャプチャーする「XNect」 深度センサーも専用スーツも使わずリアルタイムで:Innovative Tech

                    Webカメラ1台で多人数モーションキャプチャーする「XNect」 深度センサーも専用スーツも使わずリアルタイムで
                  • 3D美少女キャラのモーションキャプチャーで欠かせない“かわいい動き”を作るために必要なことは?【CEDEC2020】 | Gamer

                    「CEDEC2020」で9月3日に行われたセッション「3D美少女キャラのモーションキャプチャによる『かわいい』動きへのこだわり」をレポート。モーションキャプチャーを行うにあたって意識することを実践形式で紹介していった。 サイバーエージェント ゲーム・エンターテイメント事業部のスマートフォンゲームにおける、3D美少女のかわいさの表現力を向上させるために設立されたクリエイティブチーム「ebi tec labo」。その取り組みはゲームに留まらず、ホロレンズなどの最新のメディアとオリジナルの3Dキャラクターを組み合わせたコンテンツを作っているという。 同チームの3DCGディレクターである海老沼宏之氏、クリエイティブディレクターの庄司拓弥氏が登壇して行われた本セッションでは、特に3D美少女の“かわいい”表現の中でも特に動きにフォーカス。多数のタイトルでモーションアクターとしての実績を持つ能登有沙さん

                      3D美少女キャラのモーションキャプチャーで欠かせない“かわいい動き”を作るために必要なことは?【CEDEC2020】 | Gamer
                    • 声優に並び“キャラを演じる”大切な職業,モーションアクターを知る! ソリッド・キューブのモーションキャプチャ撮影現場潜入レポート

                      声優に並び“キャラを演じる”大切な職業,モーションアクターを知る! ソリッド・キューブのモーションキャプチャ撮影現場潜入レポート ライター:玉尾たまお カメラマン:永山 亘 昨今,キャラクターたちが歌って踊る3DCGライブやCGアニメーションは増加の一途をたどっている。4Gamer読者なら,必ずどこかでそうした映像を観たことがあるはずだ。その映像を制作する上でなくてはならないのが,キャラクターに命を吹き込む“モーションキャプチャ”である。 今回4Gamerは,モーションキャプチャをコーディネートする企業「ソリッド・キューブ」に取材し,実際の収録現場を見せてもらう機会を得た(なんと体験まで!)。モーションアクターはどんなことをする? 必要な要素は? など,スタジオレポートとインタビューでお伝えしていこう。 写真左からJakkoさん,村上雅貴さん,奥山敬人さん,和泉雄希さん,白石真菜さん 関連

                        声優に並び“キャラを演じる”大切な職業,モーションアクターを知る! ソリッド・キューブのモーションキャプチャ撮影現場潜入レポート
                      • Vtuberで声当ててる奴にモーションキャプチャさせる必要ないやろ 加齢臭が可..

                        Vtuberで声当ててる奴にモーションキャプチャさせる必要ないやろ 加齢臭が可視化されてきついからモーションは肉体年齢若い奴にやらせんと 半透明で中のおっさんがうっすら見えるキグルミとか嫌やろ

                          Vtuberで声当ててる奴にモーションキャプチャさせる必要ないやろ 加齢臭が可..
                        • Vtuberにおける光学式モーションキャプチャーの話|ねこみみマスター|note

                          概要ちょっとVtuberにおける光学式モーションキャプチャーの話をしたくなったのでします。 ただ、いうて自分は光学式モーションキャプチャーの運用経験はないし、モーションエンジニア?にはなろうと思って無いので、一般的な知識程度の話だと思ってください。 光学式モーションキャプチャーのハードルの高さまずは、光学式モーションキャプチャーを採用する事のハードルの高さについて説明します。 1.シンプルに高い 機材的な理由 光学式モーションキャプチャーはカメラから赤外線を照射して、体につけた反射材から反射された赤外線をカメラで捉える事によって位置を特定します。 カメラ1台が扱う情報は2次元(映像)なので、複数のカメラで反射材を捉える事によって2次元から3次元座標への変換を行い、2次元(映像)をモーションに復元しています。 この説明からも分かる通り…生のデータの精度はカメラの台数・カメラの解像度で決まるわ

                            Vtuberにおける光学式モーションキャプチャーの話|ねこみみマスター|note
                          • 「ホロライブ」のカバーが総工費27億円の新スタジオ モーションキャプチャー用カメラ200台超を導入

                            関連記事 スクエニの“武器庫”、特別に入れてもらった アイテムの数々、何に使う? 一般の人は入れないスクエニの「武器庫」に入れてもらった。武器の使い道は? VTuber「周防パトラ」、所属事務所から独立 YouTubeチャンネルや2Dモデル買い取り 「ローン35年に伸びた」 VTuberの周防パトラさんが所属していた事務所「ななしいんく」から独立。YouTubeチャンネルや2Dモデルなどを買い取り、個人で活動を続ける。かかった費用については「もともと32年ローンがあったが、この度35年に伸びた」という。 ホロライブ、全VTuberの配信で手指の動きを再現 カバーは10日、全所属タレントの3D配信でハンドトラッキングが使えるようになったと発表した。 「不十分なクオリティーでライブ開催」──VTuberのイベントで前代未聞の声明 原因は運営の“準備不足” 「運営の準備不足により、本来目指してい

                              「ホロライブ」のカバーが総工費27億円の新スタジオ モーションキャプチャー用カメラ200台超を導入
                            • 『劇場版 ポールプリンセス!!』エルダンジュのポールダンス モーションキャプチャ―比較動画

                              『劇場版 ポールプリンセス!!』絶賛上映中! エルダンジュが披露するポールダンスショーのモーションキャプチャ―の様子を公開! 「Just the two of us」 作詞:マイクスギヤマ 作曲・編曲:石塚 玲依 振付:MANABIN & Ayaka(STUDIO TRANSFORM) 歌:御子白 ユカリ&紫藤 サナ(CV:南條 愛乃&⽇⾼ ⾥菜) 「剣爛業火」 作詞:マイクスギヤマ 作曲・編曲:中村 博 振付:KAORI(STUDIO TRANSFORM) 歌:蒼唯 ノア(CV:早⾒ 沙織) 「Saintly Pride」 作詞・作曲:吉村 彰一(TRIFRONTIER) 編曲:西野 将哉(TRIFRONTIER) 振付:MANABIN/yuuri(STUDIO TRANSFORM) 歌:御子白 ユカリ(CV:南條 愛乃) ■STUDIO TRANSFORM… https://t

                                『劇場版 ポールプリンセス!!』エルダンジュのポールダンス モーションキャプチャ―比較動画
                              • ソニー小型モーションキャプチャ「mocopi」、12月22日10時より予約開始

                                  ソニー小型モーションキャプチャ「mocopi」、12月22日10時より予約開始
                                • 『耳をすませば』~『BLUE GIANT』に至るアニメ演奏描写の変遷 手描き、ロトスコープ、モーションキャプチャが与える効果の違い

                                  音楽と映像は切っても切り離せない関係にある。音楽にとっても映像は、今やプロモーション以上の意味を持つし、映画にとっては歴史の初期から欠かせないものだった。 日本のアニメ作品にも音楽は欠かせない。近年も、『ONE PIECE FILM RED』に『ぼっち・ざ・ろっく!』、そして現在劇場公開中で絶賛が相次いでいる『BLUE GIANT』など、音楽をフィーチャーしたアニメ作品の話題が尽きない。 日本アニメはメディアミックスを事業の柱とする関係上、音楽はビジネス的にも重要だが、作中の演奏シーン描写にも磨きをかけ続けてきた。 そんなアニメの演奏描写はどう発展してきたのか、そして『BLUE GIANT』の演奏シーンは何を達成したのかを考えてみたい。 なお、本稿では楽器を用いた演奏シーンのみに言及する。アイドルアニメなどのダンスパートにも言及すべき点は多々あるのだが、原稿が長大になりすぎるので、それらは

                                    『耳をすませば』~『BLUE GIANT』に至るアニメ演奏描写の変遷 手描き、ロトスコープ、モーションキャプチャが与える効果の違い
                                  • スマホでどこでも簡単にフルトラッキングできるソニーの超小型モーションキャプチャ「mocopi」をセットアップしてみた

                                    ソニーから2023年1月20日に登場する「mocopi」は、iPhoneなどのスマートフォンと連携することでどこでも簡単に全身の動きをトラッキングし、3DCGモデルのアバターを動かすことが可能な超小型かつ超軽量のモバイルモーションキャプチャーです。そんなmocopiを一足先に触れる機会が得られたので、実際にその実力を体験するためのセットアップを行いました。 モバイルモーションキャプチャー mocopi | ソニー https://www.sony.jp/mocopi/ mocopiがどんな見た目なのかは以下の記事を読むとわかります。 超小型&超軽量で全身の動きをキャプチャーできるソニーの「mocopi」フォトレビュー - GIGAZINE mocopiはスマートフォンとBluetooth LE Ver.5.2で接続し、アプリで制御します。アプリはAndroidとiOSでリリースされる予定で

                                      スマホでどこでも簡単にフルトラッキングできるソニーの超小型モーションキャプチャ「mocopi」をセットアップしてみた
                                    • “iPhoneを手持ちで自撮りするだけ”の全身モーションキャプチャー センサーをフルに使い全身姿勢をリアルタイム推定

                                      Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米カーネギーメロン大学の研究チームが開発した「Pose-on-the-Go」は、スマートフォンで自撮りするだけで全身の姿勢を推定し、リアルタイムで全身モーションキャプチャーができるシステムだ。スマートフォンの内蔵カメラ・センサーのみを用い、頭や体、腕、視線の動きから、歩行や回転、しゃがむなどの全身運動まで検出する。 全身モーションキャプチャーの手法は、マルチカメラリグとマーカー付きの特殊スーツを使うもの、ヘッドセットやハンドヘルドコントローラー、体に装着する小型センサーによるもの、カメラや深度センサーなどを駆使して全身画像を処理するコンピュータビジョンなどがある。しかしこれらは特殊なハード

                                        “iPhoneを手持ちで自撮りするだけ”の全身モーションキャプチャー センサーをフルに使い全身姿勢をリアルタイム推定
                                      • ソニーのモーションキャプチャー「mocopi」は何が新しいのか? スマホ活用の新たな可能性

                                        mocopiは、6つのセンサーデバイスがセットになっている。頭、手足、腰に装着してスマートフォンとBluetoothで連携後、キャリブレーションを行うと、モーションデータを取得できる。このモーションデータにアバター映像を組み合わせることで、そのキャラクターを自分の動きに合わせて操作することができる。

                                          ソニーのモーションキャプチャー「mocopi」は何が新しいのか? スマホ活用の新たな可能性
                                        • カメラ映像から複数人の動きを骨格・筋レベルで同時検出 東大とドコモがモーションキャプチャ技術発表

                                          カメラ映像から複数人の動きを骨格・筋レベルで同時検出 東大とドコモがモーションキャプチャ技術発表:Innovative Tech

                                            カメラ映像から複数人の動きを骨格・筋レベルで同時検出 東大とドコモがモーションキャプチャ技術発表
                                          • 既存動画やWebカメラからモーションキャプチャできる無償のWebサービス

                                              既存動画やWebカメラからモーションキャプチャできる無償のWebサービス
                                            • [CEDEC 2023]モーションキャプチャを自宅で行うという選択肢。「FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ」聴講レポート

                                              [CEDEC 2023]モーションキャプチャを自宅で行うという選択肢。「FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ」聴講レポート 編集部:Igarashi 2023年8月25日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」にて,スクウェア・エニックスの佐藤逸人氏と,髙田英治氏による講演「FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ」が行われた。 本講演は,「FINAL FANTASY XVI」(以下,FF16)の開発中,リモートワークへの移行に合わせて,いくつかのモーションキャプチャツールを自宅で使用してみた経験を,実例を交えながら解説するというものだ。 通常,アニメーションの収録は専用のスタジオで行われる。ところが,2020年にFF16のアニメーターのほとんどがリモートワークとなったため,リモートワークとモーションキャプチャスタジオ

                                                [CEDEC 2023]モーションキャプチャを自宅で行うという選択肢。「FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ」聴講レポート
                                              • 静止画でモーションキャプチャー(デジタルリマスター)

                                                1986年埼玉生まれ、埼玉育ち。大学ではコミュニケーション論を学ぶ。しかし社会に出るためのコミュニケーション力は養えず悲しむ。インドに行ったことがある。NHKのドラマに出たことがある(エキストラで)。(動画インタビュー) 前の記事:おてふきで洗車(デジタルリマスター) > 個人サイト Twitter ピンポン玉を購入 モーションキャプチャーっぽい画像を作り出すには、各関節がどうなっているかをはっきりさせる必要がある。 そのために全身の関節にマーカーと呼ばれる玉をつける。みなさんもどこかでタイツにピンポン玉のようなものをつけて演技をする人を見たことがあると思う。 近所のスポーツ用品店に材料を探しに行ったら、ちょうど良いピンポン玉が売っていた。60球で1500円。なんだかわからないが、すごく安い気がする。 お徳用ピンポン玉か モーションキャプチャー初心者なので試しに、動かないものの形を写し取っ

                                                  静止画でモーションキャプチャー(デジタルリマスター)
                                                • モーションキャプチャーを不要にする?AIによる動作解析サービス、開発の裏側 | Ledge.ai

                                                  Ledge.ai編集部です。最新のAI関連技術、テクノロジー、AIのビジネス活用事例などの情報を毎日発信しています。

                                                    モーションキャプチャーを不要にする?AIによる動作解析サービス、開発の裏側 | Ledge.ai
                                                  • PCとウェブカメラで全身モーションキャプチャが可能な「MocapForAll」発表

                                                    PCとウェブカメラで全身モーションキャプチャが可能な「MocapForAll」発表 6月3日、株式会社空き家総合研究所が、フルボディトラッキングシステム「MocapForAll」を 2021年6月初旬に発売すると発表しました。価格は 9,999 円(税込)の予定。BOOTHでダウンロード販売されます。 「MocapForAll」は、2台以上のウェブカメラから取得したデータをもとに、幾何学的な計算とAI による画像認識技術を組み合わせ、カメラ内の人物の姿勢等を3Dデータに変換するシステムです。 これにより、体にトラッカーなどの装置を一切装着せずとも、PCと最低2台のウェブカメラさえあれば全身をモーションキャプチャし、VR 空間上にリアルタイムで反映できます。 誰もがお手軽にモーションキャプチャを利用できる、ソフトウェアを開発中です! 最低2台のスマホ等のカメラが、PCに接続されていればOK。

                                                      PCとウェブカメラで全身モーションキャプチャが可能な「MocapForAll」発表 
                                                    • YouTubeオリジナルアニメ「ポールプリンセス!!」江副仁美監督&3DCG・乙部善弘さんインタビュー、モーションキャプチャー技術の進化でポールダンスの映像化を実現

                                                      偶然の出会いからポールダンスの世界に飛び込んでいく少女たちの姿を描くアニメ「ポールプリンセス!!」がYouTubeで配信されています。本作は「ポールダンス」×「歌」×「頑張る少女たち」という、言われてみるとこれまでになかった組み合わせを形にした作品で、見入ってしまうダンス映像が特徴的。いかにしてこのような新たな作品が生まれたのか、監督の江副仁美さんと、CGディレクターであり企画プロデューサーでもある乙部善弘さんに話をうかがいました。 YouTubeオリジナルアニメ「ポールプリンセス!!」公式サイト https://poleprincess.jp/ GIGAZINE(以下、G): 江副監督はどういったキャリアを経て本作にたどり着いたのだろうかと調べたところ、ご自身のTwitterで、スタートは『キスダム -ENGAGE planet-』だったとツイートされていました。 G: クレジットは「設

                                                        YouTubeオリジナルアニメ「ポールプリンセス!!」江副仁美監督&3DCG・乙部善弘さんインタビュー、モーションキャプチャー技術の進化でポールダンスの映像化を実現
                                                      • 「中身おっさんじゃなかった」「人間がやってたんだ」 ウマ娘の人気曲「ユメヲカケル」踊る“中の人”初公開 モーションキャプチャー収録風景を解説

                                                        「ウマ娘 プリティーダービー」の制作を手掛けるサイゲームスが、人気曲「ユメヲカケル」のモーションキャプチャー収録風景を公開して話題になっています。 話題になっているのは、サイゲームスが運営している自社マガジン「サイゲームスマガジン」の更新にあわせて用意された資料映像です。今回のテーマは「モーションキャプチャーチームが実現するキャラクターのリアルな動き」となっており、ウマ娘で実装されているダンスや仕草などのモーション制作の裏側を解説しています。 人気曲「ユメヲカケル」ウマ娘の中の人たち初公開 資料映像は人気曲「ユメヲカケル」でウマ娘たちが歌とダンスを披露する映像と、その元となった“中の人”たちによるモーションキャプチャー収録風景を並べた比較映像になっています。Twitterに投稿されたのはサビにあたる部分で、身振り手振りやジャンプなど、かなり大きな動きが連続する見ごたえのあるパートです。 中

                                                          「中身おっさんじゃなかった」「人間がやってたんだ」 ウマ娘の人気曲「ユメヲカケル」踊る“中の人”初公開 モーションキャプチャー収録風景を解説
                                                        • 『劇場版 ポールプリンセス!!』ギャラクシープリンセスのポールダンス モーションキャプチャ―比較動画

                                                          『劇場版 ポールプリンセス!!』絶賛上映中! ギャラクシープリンセスが披露するポールダンスショーのモーションキャプチャ―の様子を公開! 「Burning Heart」 作詞・作曲:吉村 彰一(TRIFRONTIER) 編曲:西野 将哉(TRIFRONTIER) 振付:MANABIN/るんたった・えっか(STUDIO TRANSFORM) 歌:西条 リリア&南曜 スバル(CV:鈴木 杏奈&日向 未南) 「トキメキ・まぁ~メイド」 作詞:マイクスギヤマ 作曲・編曲:中村 博 振付:るんたった・えっか(STUDIO TRANSFORM) 歌:東坂 ミオ(CV:小倉 唯) 「Making Shine!」 作詞:吉村 彰一(TRIFRONTIER) 作曲・編曲:東大路 憲太 振付:Ayaka(STUDIO TRANSFORM) 歌:星北 ヒナノ(CV:土屋 李央) ■STUDIO TRAN

                                                            『劇場版 ポールプリンセス!!』ギャラクシープリンセスのポールダンス モーションキャプチャ―比較動画
                                                          • モーションキャプチャにも使えるリアルタイム曲げセンサー「ShArc」

                                                            Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米ジョージア工科大学とカナダTactual Labsの研究チームが開発した「ShArc」は、細長い平面的なデバイスの曲げをリアルタイムに計測する静電容量式センサーだ。複雑な曲線の検出も可能だ。

                                                              モーションキャプチャにも使えるリアルタイム曲げセンサー「ShArc」
                                                            • 脂肪のプルンプルンも再現 人の細かい動きを市松模様スーツでモーションキャプチャー

                                                              Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米ユタ大学の研究チームが開発した「Capturing Detailed Deformations of Moving Human Bodies」は、呼吸や筋肉の収縮、脂肪の揺れなどの人間の詳細な動きを捉えるモーションキャプチャー技術だ。市松模様のスーツを着用したユーザーの動きを、複数台の外部カメラでキャプチャーする。

                                                                脂肪のプルンプルンも再現 人の細かい動きを市松模様スーツでモーションキャプチャー
                                                              • 【Unity】パソコンのカメラからモーションキャプチャをしてAnimationClipを作成する - はなちるのマイノート

                                                                はじめに 先日このようなツイートを見かけました。 3次元姿勢推定のサンプルコードをGitHubに公開しました! https://t.co/XNEMiWy60P 指定した動画ファイル / Webカメラ の映像を3D姿勢推定し、Unityちゃんをリアルタイムに動かしています! (ResNet34ベースモデルをBarracudaにてロード) GitHubの★を宜しくお願いします! pic.twitter.com/DB7DG70Xas— デジタル・スタンダード公式 (@digistaofficial) February 13, 2020 この三次元姿勢推定を用いて、お手軽にモーションキャプチャをしてゲームなどのキャラクターのモーション(AnimationClip)を作れるのでは?と思ったのでやってみました。 必要なものは普通のカメラ一つだけなので、これほど導入が簡単で個人でも楽々利用できるのは革命

                                                                  【Unity】パソコンのカメラからモーションキャプチャをしてAnimationClipを作成する - はなちるのマイノート
                                                                • 新スタジオだからできたモーションキャプチャ技術ーーHoshimatic Projectの裏側|カバー株式会社 公式note

                                                                  はじめにこんにちは! カバー株式会社配信技術部モーションキャプチャチームのMです。 カバー株式会社では、プロダクションに所属しているタレントがスタジオでの3D配信を行う際の技術オペレーションを自社スタッフで行っています。 わたしはその中でも、モーションキャプチャチームに所属し、3D配信のサポートをしています。 VTuberの配信では、モーションキャプチャの精度や技術力がそのまま出来ることの多さに繋がってきます。ただ、新しい表現を実現するためには様々なモーションキャプチャ特有の乗り越えなければならない障害が立ちはだかります。 今回は、12/31に配信される【Hoshimatic Project】の実現に向けた、モーションキャプチャの工夫や裏側についてお話していきます。 普段は皆様の目には見えない部分のお話ですが、所属タレントの配信を支える取り組みの一部として、ご紹介させていただければと思いま

                                                                    新スタジオだからできたモーションキャプチャ技術ーーHoshimatic Projectの裏側|カバー株式会社 公式note
                                                                  • 【速報】ソニー、VRChatでも使える6点モーションキャプチャ「mocopi」を2023年1月下旬に発売 価格は4万9500円 | PANORA

                                                                    ソニーは29日、Twitterにて予告していたモバイルモーションキャプチャ「mocopi」(モコピ、型番QM-SS1)を2023年1月下旬に直販サイト「ソニーストア」にて発売すると発表した。ソニーストアでの価格は4万9500円。 円形のトラッカーを6点、後頭部、腰、両手首、両足首装着し、体の動きをアバター側に反映して操作できる。独自のアルゴリズムを活用することで、少ないセンサー個数で高い精度のモーション計測を実現したとのこと。 VRChatなどのアバターを操作できるだけでなく、VTuberや映画・アニメーション制作などでの活用も想定している。スマートフォンの専用アプリを用意し、標準で用意したアバターだけでなく外部のデータを取り込んで動きをつけて、MP4などの動画データやモーションデータとして書き出してスマートフォン内に保存可能だ。 #mocopi is supported in #VRCh

                                                                      【速報】ソニー、VRChatでも使える6点モーションキャプチャ「mocopi」を2023年1月下旬に発売 価格は4万9500円 | PANORA
                                                                    • アップル、ARKit3を発表 モーションキャプチャなど人を認識するように

                                                                      アップル、ARKit3を発表 モーションキャプチャなど人を認識するように アップルは開発者会議WWDC2019にて、iOSとiPadOSのAR機能の新バージョン「ARKit3」をはじめとする、3つのAR関連の新機能・開発ツールを発表しました。iPhoneやiPadのカメラを利用したモーションキャプチャ機能や、ARで表示されているCGと人間の前後関係を正確に反映する機能が公表されています。 ARKitではモーキャプとオクルージョンが搭載 ARKit3でアップルが特に強調したのは、人物に関係のある機能「モーションキャプチャ」と「ヒューマン・オクルージョン」です。 モーションキャプチャでは、iPhoneやiPadのカメラを人に向けるだけでその人の骨格を推定、動きを認識します。これにより、CGのキャラクターに人間の動きなどを重ねることが可能になります。 ヒューマン・オクルージョンは、カメラで人間の

                                                                        アップル、ARKit3を発表 モーションキャプチャなど人を認識するように
                                                                      • 機材総額数億円!? 大手業務用モーキャプ機材が一堂に会する「モーションキャプチャー交流会」を徹底レポート | PANORA

                                                                          機材総額数億円!? 大手業務用モーキャプ機材が一堂に会する「モーションキャプチャー交流会」を徹底レポート | PANORA
                                                                        • 3DCGによる表現力を活かしたポールダンスショーが魅力『劇場版 ポールプリンセス!!』(2)~モーションキャプチャ&アニメーション篇

                                                                          『劇場版ポールプリンセス!!』 監督:江副仁美/脚本:待田堂子/CGディレクター:乙部善弘/キャラクター原案:トマリ/アニメーションキャラクターデザイン:櫻井琴乃 /ポールダンス監修:KAORI(STUDIO TRANSFORM)/アニメーション制作:タツノコプロ/原作:エイベックス・ピクチャーズ、タツノコプロ/配給:エイベックス・フィルムレーベルズ poleprincess.jp ©エイベックス・ピクチャーズ/タツノコプロ/ポールプリンセス!!製作委員会 キャラクターの個性をも表現するトップダンサーの演舞 本作の見どころはやはりポールダンスシーン。モーションキャプチャで再現された超人的なダンサーの踊りが個性豊かなキャラクターに憑依し、観客を魅了する。その映像美はキャプチャ現場での工夫やツール開発など、細かな取り組みにより実現している。 後列左より、CGデザイナー・笠永祥文氏、CGディレク

                                                                            3DCGによる表現力を活かしたポールダンスショーが魅力『劇場版 ポールプリンセス!!』(2)~モーションキャプチャ&アニメーション篇
                                                                          • カーネギーメロン大学、スマートフォン用VRヘッドセットに鏡面半球ミラーを装着し自分の全身(手や口、衣服含む)をモーションキャプチャする技術を発表

                                                                            カーネギーメロン大学、スマートフォン用VRヘッドセットに鏡面半球ミラーを装着し自分の全身(手や口、衣服含む)をモーションキャプチャする技術を発表 2019-10-30 カーネギーメロン大学による研究チームは、スマートフォン用VRヘッドセットに鏡面半球ミラーを装着し自分の全身(手や口、衣服含む)をモーションキャプチャする 「MoCap」を発表しました。 論文: MeCap: Whole-Body Digitization for Low-Cost VR/AR Headsets Karan Ahuja, Chris Harrison, Mayank Goel, Robert Xiao Carnegie Mellon University, 5000 Forbes Avenue, Pittsburgh, PA 15213 本研究は、スマートフォンを差し込んで使用するVR/ARヘッドセット(プラス

                                                                              カーネギーメロン大学、スマートフォン用VRヘッドセットに鏡面半球ミラーを装着し自分の全身(手や口、衣服含む)をモーションキャプチャする技術を発表
                                                                            • ソニーの小型でオープンなモーションキャプチャー「mocopi」を見てきた

                                                                                ソニーの小型でオープンなモーションキャプチャー「mocopi」を見てきた
                                                                              • ソニーのお手軽モーションキャプチャー・mocopiを3DCGアニメ制作の目線で評価してみる | VIDEO SALON

                                                                                ソニーから発売になったモバイルモーションキャプチャー・mocopi(モコピ)。主にVTuberやメタバースでのアバター用途に作られたものだが、約5万円という手に取りやすい価格で登場してきたこの製品が3DCGのNPRアニメでどこまで使えそうか? いち早くからこの分野で作品制作を手掛ける映像制作チームHurray! のぽぷりかさんにアニメーション制作の視点からレビューしてもらった。 レポート●ぽぷりか レビューの視点 mocopiのテスト機を貸していただいたので、「3DでNPRアニメーション映像を作るのに使うなら」という視点でレビューさせてもらう。購入の参考になれば幸いだ。 自分は普段、少人数での3Dアニメーション制作を行なっており、 モーションキャプチャーで撮られたデータをベースに制作することが多い。 VICON、OptiTrackといった非常に高額な光学式のものや、 MVN、Neuronな

                                                                                  ソニーのお手軽モーションキャプチャー・mocopiを3DCGアニメ制作の目線で評価してみる | VIDEO SALON
                                                                                • バーチャルアイドルの人気高まる 中国企業がセンサー着用なしのモーションキャプチャ技術を開発 | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア

                                                                                  バーチャルアイドルの人気が高まるなか、センサーなしのモーションキャプチャ技術を開発する「雲舶科技(YunBo)」に注目が集まっている。同社のモーションキャプチャ技術は、センサーを身に着けなくても、普通のカメラで撮影した映像をAIが分析し、人体の動きを正確に捉え、関節や指の動き、表情まで再現できるものだ。この技術は同社が独自開発したものであり、すでに特許を取得済みだ。 雲舶科技の3つの事業雲舶科技は2017年から、CG制作者の作業負担軽減のために、モーションキャプチャ技術の開発を行っている。その技術を使った「小K網」というプラットフォームが2019年末にローンチされた。プラットフォームに30秒以内の動画をアップロードすれば、約5分でその動きを解析したデータが出力される。CG制作者は、そのデータを使って簡単に3D動画を制作することができる。このプラットフォームの登録ユーザーは約1万人であり、現

                                                                                    バーチャルアイドルの人気高まる 中国企業がセンサー着用なしのモーションキャプチャ技術を開発 | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア