Unlike Light’s older phones, the Light III sports a larger OLED display and an NFC chip to make way for future payment tools, as well as a camera.
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Mac、iPhone、iPod、歌声合成、DTM、楽器、各種ガジェット、メディアなどの情報・雑感などなど 昨日の話の続き。 ・「動くセカイカメラ」で確認してきたこと セカイカメラなお2人、頓知・の井口CEO&赤松CTOに立ち話インタビューをしたとき、Twitterについての話を聞きました。そのときには想像力があまりわかずに、「ああ、つながると面白いな」くらいだったのですが、こりゃあいいな、と思い直したのでメモメモ。 ・セカイカメラがどんなトンチでできているのか、中の人に話してもらった - ITmedia News 松村さんの記事もあがってました: ・松村太郎のiPhone生活 番外編:世界をクリッカブルにするオープンプラットフォーム──「セカイカメラ」 どこかの場所でiPhoneを使って写真を撮って、それをTwitterにうpするときにはbrightkiteを使ったりする人が多いと思うので
iPhoneカメラを通して見える世界にエアタグという情報タグをさまよわせるセカイカメラ、実機を触らせてもらいました。 代々木スタジアムのRoomsというファッション関係のトレードショーで、ソフトバンクさんより提供された50台以上のiPhoneを使ってデモされています。 展示社のブースには予めエアタグが付与されていて、参加者のみなさんは会場をまわりながらそのブース内の情報を楽しんでいます。 Wifiでも3Gでもじゃんじゃんエアタグが流れるように出現し、それらがiPhoneの画面上で処理されますね。こりゃ、テッククランチべた褒めですね。理解しました。 実際のクリアなスクリーンショットはこちらから。 Sekai Camera Hands On – セカイカメラを触ったよ。 | AppBank 追い質問とYoutube動画はここから Sekai Camera セカイカメラについて追加情報 動画投稿
2020/02/29 (更新日: 2022/02/07) オフパコ初心者がツイッターやインスタグラムより簡単にオフパコする方法 アダルト 出会い 『オフパコをしてみたい』そんなことをチラッとでも考えたことがある男性は案外多いのではないでしょうか。ネットの世界では聞く頻度がけっこう高い用語ですが、『本当にオフパコなんて存在するのか』疑問に感じますよね? はっきりいいます!オフパコは実在します! そしてしている層は何度もオフパコを繰り返してイイ思いをしています! 今回の記事では初心者でも女性経験が少なくても、オフパコヘビーユーザーのようにオフパコできる方法と必須知識を伝授していきます! 先にネタバレしちゃうと日本のオフパコ経験者の90%が実はPCMAXってサイトを使ってます。 みんなPCMAXでオフパコしてるのばれちゃうとライバルが増えるのが嫌で隠してるんですよね… ここを見たあなたはスーパー
セカイカメラを使っているところを動画で撮ってきました。 また、トンチドットの井口氏と赤松先生にも再度お話させてもらったのでお読みください。 これまでのエントリ Sekai Camera – セカイカメラ 世界初お披露目 | AppBank Sekai Camera Hands On – セカイカメラを触ったよ。 | AppBank ekai Camera rooms part1 2009/2/18 Sekai Camera rooms part2 2009/2/18 Sekai Camera セカイカメラ rooms part3 2009/2/18 セカイカメラについて井口社長と赤松先生と話をすることができたので下に覚えていることをまとめます。 セカイカメラのリリース後のロードマップ 井口氏より、リリース時のセカイカメラは現在想定しているゴールから5%ほどの実現度で世の中に出る。絶対座標だ
拡張現実(AR),6軸の地磁気/加速度センサー,屋内測位。続々と実用化される新技術によって,実空間と仮想空間を結び付けた新たなサービス──「G空間」サービスが生まれようとしている。典型例が,ユーザーの位置や動きを高い精度でとらえ,“いま”必要とする情報を的確に提供する位置連動サービスだ。2013年に市場規模が10兆円に達すると言われる次世代地図・位置情報サービスの最前線を紹介する。 画像デザイン:エステム
拡張現実(AR)を使うどのようなアプリケーションやビジネスが考えられるのか。Webのコミュニティやサービスに詳しい日本技芸の濱野智史リサーチャーは「ソーシャルAR」に注目する。「mixi」のようなARサービスに大きな将来性があるという。 現象として面白いなと思うのは,ニコニコ動画でCGM(Consumer Generated Media)的に技術開発が進んでいることですね。例えば「ARToolKit」という技術シーズがあって,それがフリーで公開されて,ニコニコ動画上でそのツールを用いて製作された作品が公開されたり,オープンソース的にハックされていくという流れがあって,その現象自体が非常に面白い。 これまで,研究所や大学の最新の研究成果に触れる機会というのは,どうしても限られてしまっていたと思うんです。これに対し,ニコニコ動画の「ニコニコ技術部」の作品というのは,技術開発の成果やプロセスその
The Polaris Dawn crew is back on Earth after a historic mission
大日本印刷がAR(Augmented Reality:現実拡張)技術を用いて美術館の新しい鑑賞方法を提案するプロジェクト「ルーヴル - DNP ミュージアムラボ」を実施している。2006年10月に開始して以来、3年間にわたり、ルーブル美術館に所蔵されている作品をミュージアムラボ独自の技術で解析してきた。 2009年5月16日まで公開されている第5回展では、「ファン・ホーホストラーテン《部屋履き》 問い直された観る人の立場」という作品が選ばれている。「部屋履き」は初めて本格的に遠近法が用いられた実験的作品だ。下の画像からわかるように、手前の部屋から廊下を挟んで、奥の部屋を覗くという構図になっている。 ミュージアムラボには、この作品をじっくりと堪能できる贅沢な仕掛けがたくさん用意されている。 大日本印刷がAR(Augmented Reality:現実拡張)技術を用いて美術館の新しい鑑賞方法を提
There's cheating, and then there's out-thinking the room. Georgia Tech's own Justin Needham and Matthew Straub are clearly headed for great things, as their Digitally Assisted Billiards is reason enough to give these guys a degree in our eyes. Using an array of low-end kit -- just an eBox 2300 embedded computer, Logitech webcam, 4- x 3-foot mirror, a VGA projector, pool table and a few extenders -
2008年10月19日、AR(拡張現実)技術を使った世界初の電脳フィギュア「ARis」が芸者東京エンターテインメントから発売された。パッケージを見るといかにも“ネタ”っぽい製品なのだが、今回はわりと真面目にレビューしていく。 何はともあれ買ってきてダウンロードして…… 「電脳フィギュア ARis」(以下、ARis)のパッケージには、ソフトウェアは含まれていない。同梱されているのはカードが3種、カードスタンド、指のはたらきをするスティック、それにアリスの「お立ち台」となるキューブ、取扱説明書のみだ。当初、キューブはアリスのお立ち台のほか、「ARisのお道具箱のキューブ」の計2種、スティックは小型のキューブに棒がついた形のものが2種予定されていたが、最終的にはお道具箱のキューブはカードに、スティックはプラ板の両面に「ゆび」「てのひら」のマーカーを張り付けたものに落ち着いた。 発売当初からARi
BazAR is a computer vision library based on feature points detection and matching. In particular, it is able to quickly detect and register known planar objects in images. Well adapted to Augmented Reality applications, it is the result of advanced computer vision research. Watch some calibration screen shots or augmented reality videos. Downloads Source code is available under the GNU General Pub
Data CG nagato.svg (zip) (png) HtmlHelp(chm)関連 Haskell-ghc6.8.chm wxruby2.chm wxruby2chm.rb Software CG関連 ARToolKit with Lua (arl) BazAR for MinGW Ruby/MetaRed (mqo2rib) ps2svg.patch bind_psd.py Susie.py Inkscape extensions mkClippedLayers setLetterSpacing xyzzy用 Lua mode Haskell mode Video コメント等はBBL::Wikiにどうぞ。 メールは b2oxgm @ gmail.com へ。 最近の雑記 全ての雑記[XML] 2008/10/03 18:19:04
最近、AR(Augmented Reality )とか MR(Mixed Reality)と言われる技術の話題が出てまいります。 この分野では、昔からキヤノン様が、研究開発をされておられ、日本は先進国であると聞いております。 また、弊社の提携先の EON Reality社も I-Portal という技術を開発し、最近お付き合いのあるドイツの METAIO 社なども欧州を中心に かなり実績が出てきているようです(図参照)。 「日本でも産業応用できないのか」と専門家の先生にお伺いしたところ、 「産業応用という観点からは、まだまだいろいろと、越えないといけない課題がある」ようです。 ただ、今までは「産業応用する」ことを目的として、実際の利用者が参加する研究会はあまり開かれていなかったようです。 そこで、産業応用を検討する目的で、利用者の視点で、最新技術の現状と可能性や課題を学ぶ勉強会を
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