『聖剣伝説 Legend of Mana(LOM)』おすすめゲーミングPCと推奨スペック|往年の名作LOMが追加要素を引っさげてリメイク!
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『聖剣伝説 Legend of Mana(LOM)』おすすめゲーミングPCと推奨スペック|往年の名作LOMが追加要素を引っさげてリメイク!
今年も様々な出来事があったビデオゲーム業界。素晴らしい一年を過ごし、意気揚々と2014年を迎えることができる者たちもいれば、問題山積みのまま2014年に突入してしまった者たちもいる。 Games Industryが今年一年を総括し、その勝者と敗者をコラムにまとめている。勝者に続いて敗者を。 Ouyaにもまだポテンシャルが残されているのは確かだ。とはいえ、Julie Urhman氏が送り出したモバイル・コンソールの滑り出しは決して好調とは言えず、その後の経過も順調ではない。デベロッパーに翻弄されたOuyaは、Microsoftと同じような問題に直面した――独立系デベロッパーの要求を理解せず、自らのターゲット層を見誤ってしまったのである。ゲーマーが嘔吐するという酷いオンライン広告は意味不明だが、貪欲なデベロッパーに利用された出資システムの問題点を見て見ぬ振りをしてしまったのはまずい判断だった。
Take-Twoは29日、2014年度第2四半期の収支報告にて『Grand Theft Auto V』の出荷本数が2900万本近くに達したことを発表した。これにより、『Grand Theft Auto V』はコンソール版『Grand Theft Auto IV』の現在までの総売り上げ本数を、発売から僅か6週間で超えたことになる。 デジタル版の売り上げも好調で、PSN版はPSN史上最大の売り上げを記録、Xbox 360のGames on Demand版もXbox Liveの発売初日と初週の売り上げ記録を塗り替えたとTake-Twoは述べている。 Strauss Zelnick(Take-Two、最高経営責任者): 『Grand Theft Auto V』の類い稀な成功は、我が社のビジネスの好調さを証明すると同時に、最高品質のインタラクティブ・エンターテイメントに対する消費者の永続的な欲求を表
『Killzone: Shadow Fall』、ゲーム起動時のロゴ表示を排除へ―Guerrilla Gamesが明らかに Guerrilla Gamesのテクニカル・ディレクターMichiel van der Leeuw氏がEurogamerの取材に応じ、ゲーム起動時に表示されるミドルウェア会社のロゴ表示などに対する嫌悪感を語っている。 Guerrilla GamesのPS4ロンチ・タイトル『Killzone: Shadow Fall』には、最初の30秒を除けばゲーム中に一切のロードが存在せず、ゲームを起動させた際のロゴ表示なども全て排除している。 Michiel van der Leeuw: 私にとっては、見るたびに嬉しくて堪らなくなるよ。ディスクを挿入してそのままメニューに行けるんだ。とにかく頑張った。法務部やDolby、警告表示、Havokのロゴ――タイトル画面ではなく、クレジットに
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