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2006とRank1に関するw2allenのブックマーク (53)

  • 良識派

    安部公房の「良識派」 こんな短い文章を読んだ。 昔、ニワトリは自由だった。 しかしネコやイタチの恐怖があり、遠くまでエサを探しにいっていた。 そこに、人間が現れ、金網付の家を建てやろうという。 この中は安全で餌もちゃんとある。 しかし家には、鍵がかかっていた。 心配するニワトリに人間は、いった。 「もしニワトリに鍵が開けられるのなら、ネコでも簡単に開けられる。」と。 一羽のニワトリが 「話が上手すぎないか。」と疑問を投げかけた。 すると、人間はそのニワトリに、 「ネコに金をもらって、そんなうことを言っている」とスパイ容疑をかけた。 そのニワトリは、ついに仲間はずれにされてしまった。 「人間があれほどいうのだから受け入れよう。もし具合が悪ければ、また話しあいで改めればいいんだから」という良識派が勝った。 ニワトリたちはすすんでオリの中に入っていった。 その後のことは、もうだれもが知っていると

    良識派
  • オープンなSNSとクローズドなSNS : ひろゆき@オープンSNS

    【教えてくん】コミュニティーなのです。 なんかニュースとかあったらここに書こうかと思ってますよ。とりあえず、おいらのブログ オープンなSNSとクローズドなSNSSNSが話題に昇り始めたのは、orkutというgoogleの社員さんが作り始めたSNSが日人に浸透しはじめたころのような気がします。 あの当時は、日人でも英語の出来る人しかいなかったので、伊藤穣一さんやライブドアの堀江さんみたいな、わりと有名人みたいな人が普通に使ってたのでメールのやりとりが出来たりとちょっと面白かったのですね。 んで、その後、楽天の田中さんがGreeを作って、日人向けのサービスとしてスタートしたわけです。ほいで、GreeGreeナイトとかオフ会みたいなのをちょこちょこやってるころに、MIXIがスタートしてました。その間にはトモモトとか、オフ会を運営することを仕事にするというおもしろげなところも出てた

    w2allen
    w2allen 2010/07/19
    引用:さて、海外はというと、クローズドなSNSとして作られたorkutやfriendsterはそれなりに成長しているものの、公開型のSNSのyoutubeやmyspaceほどの高い成長率は維持していないのですね。
  • グーグルが無敵ではないことはエンジニアだけが知っている:江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance - CNET Japan

    ウェブ人間論 梅田 望夫 / 平野 啓一郎 梅田望夫と平野啓一郎の対談集である「ウェブ人間論」を読了した。基的な感想は、この書籍の元になった新潮に対談が掲載されたときに「新潮6月号の梅田望夫×平野啓一郎の対談を読んで」にもすでに書いたし、ここやここでは平野啓一郎人が登場するというハプニングがあったことも記憶に新しいところだ。その後に平野はほんとうに公式ブログを開設したりもした。これら一連のできごとは、とても楽しいものだった。 だけど、いやだからこそ、この件を引っ張る形でこれ以上書評を続けると知人友人ばかり持ち上げる内輪やらせブロガー的なダークサイドに堕ちてしまう気がするので、この機会に大きく踏み外してみようと思う。 ぼくが今の今まで注意深く避けてきた、グーグル技術論について、この機会にとうとう語ってしまおうと思う。 ■「過去7年におけるグーグル成功の最大の要素は『運』だった」(Ser

    グーグルが無敵ではないことはエンジニアだけが知っている:江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance - CNET Japan
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    w2allen 2010/06/30
    引用:大学の一般教養レベルの初等数学をきちんと学んだ者であれば、アイデアそのものは極めて凡庸であることにすぐ気がつくだろう。論文の被参照構造(リンクポピュラリティ)の計算なんて、教科書の演習問題にさえ
  • 【無料ブログ比較なら】まあ待て、ブログを借りる前にここを読め。

  • 任天堂は、64、ゲームキューブ時代は赤字経営だったのですか? - 任天堂は、64、ゲームキューブ時代は赤字経営だったのです... - Yahoo!知恵袋

    任天堂の連結売上高と純利益 2000年3月期 5307億 560億 2001年3月期 4625億 966億 2002年3月期 5549億 1064億 2003年3月期 5042億 673億 2004年3月期 5148億 332億 2005年3月期 5153億 874億 2006年3月期 5092億 984億 2007年3月期業績予想(10月3日修正発表) 7400億 1000億 ポケモンをはじめとする携帯ゲーム機がトップシェアを占めているため 任天堂はずっと黒字です。 今期はDSが爆発的に売れているので売上高が激増しています。 http://www.nintendo.co.jp/kessan/index.html

    任天堂は、64、ゲームキューブ時代は赤字経営だったのですか? - 任天堂は、64、ゲームキューブ時代は赤字経営だったのです... - Yahoo!知恵袋
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    w2allen 2009/07/01
    2000年-2006年まで黒字。引用:任天堂は、64、ゲームキューブ時代は赤字経営だったのですか?
  • 3Dゲームファンのための“Wiiの秘密”講座~ハイデフ未対応でシェーダ未搭載で勝ちを狙うWiiのアンチ・ハイスペック戦略

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    w2allen 2008/12/11
    引用:プログラマブルシェーダは搭載されないが、法線マップベースの環境バンプマップなどはサポートされているという情報もあり、“固定機能として”、強化されたグラフィックス機能が実装されている可能性もある。
  • FIFTH EDITION: SCEと任天堂の「いつか来た道」

    日もゲームの話です。 そろそろ飽きてきた方も多いとは思いますが、歴史としてまとめると、あまりに面白い話がてんこもりなので、昨日からまとめていたゲームのエントリです。 結論からいうと、任天堂とSCEの歴史には、非常に面白い点があるので、その歴史について、です。 さて、最初は、ファミコン時代から始めましょう。 先日のエントリで、ファミコンが生まれるまでを扱いましたので、それからの続きとなります。 1983年、ファミコンと、最初に市場シェアを巡って闘ったのはセガのセガ・SG-1000でした。これはアタリVCSと似たインターフェースを持っていました。つまり、コントローラーは、スティックとボタン操作です。 このコントローラーは、そのインターフェースの問題から優れたものとは言えませんでした。ファミコンのほうが優れたインターフェースを持っていたわけです。この二つのハードの価格は同じでしたが、このインタ

    FIFTH EDITION: SCEと任天堂の「いつか来た道」
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    w2allen 2008/11/29
    PSPの評価が低すぎると思う。その他は興味深い。勝者は自滅する。政権交代が政治を活性化する面がある。引用:ソフトウェアの製作のハードルが跳ね上がったんです。制作費をPSを1とすると、PS2では5です。
  • 起動不能のWindows XPを救う8つのコマンド - GIGAZINE

    Windows XPの起動がおかしくなった、あるいは全く起動しなくなった場合に使えるかも知れない最終手段です。必ずしもコレで救われるわけではありませんが、知っておいて損はありません。 Repairing Windows XP in Eight Commands - Guide - Short-Media http://www.short-media.com/review.php?r=313&p=2 使うのは「Windows 回復コンソール」です。 Windows XP 回復コンソールについて 回復コンソールのインストールは以下を参照。 ITmedia エンタープライズ:Windows Tips「回復コンソールって何?」 http://www.itmedia.co.jp/help/tips/windows/w0391.html また、フロッピーディスクなどからでも回復コンソールは起動できます

    起動不能のWindows XPを救う8つのコマンド - GIGAZINE
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    w2allen 2008/11/05
    引用:Windows XPの起動がおかしくなった、あるいは全く起動しなくなった場合に使えるかも知れない最終手段です。引用:使うのは「Windows 回復コンソール」です。
  • トップ・コンシューマ機をめぐる戦い - 鷹月ぐみなの気まま随想録

    今日はコラムっぽい内容。 新次世代機の戦い。勝つのはPS3かWiiかX-BOX360か。世間の風評や値段はひとまず置いておいて、過去の流れを整理してみましょう。 まずはFC(1983)を最初とします。 対抗としてセガ・マークIII(1985)やPCエンジン(1987)などが出てきましたが、強力なウリに乏しく裏街道。スペック的に明確に上位と言えたメガドライブ(1988)でようやく注目を浴びましたが、ファミコンの後継のSFC(1990)において大幅なパフォーマンスの向上が図られ、裏街道系はこれでお陀仏。 SFCの当時の唯一の弱点が容量面でしょうか。この点を突いてシェアを奪おうとしたハードが、メガCD(1991)とかPCE-DUO(1993)など。残念ながら基スペックがSFCより劣っており読み込み速度が遅かった事もあってシェアを一気に奪うところまではいかなかったわけですが狙いそのものは間違って

    トップ・コンシューマ機をめぐる戦い - 鷹月ぐみなの気まま随想録
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    w2allen 2008/05/06
    引用:マシンのスペックで言うなら、PS3>XBOX360>>>Wiiと思われますが、どうも今回はここはポイントにならない気がします。
  • ゲーム業界の問題点について

    ソニー:PS3でスパコン構築、能力を証明へ PS3関連の記事漁ってたら、こんなん見つけました。 ダンピング寸前の値段で売られることが決定したPS3ですが、そんなPS3をクラスタリングしてスパコン並みの計算力を出させるっていう試みを米Terra Soft Solutionsがやるそうです。 まぁ、なんというか、ゲーム機じゃないというのを見せたいんでしょうけどね。 ただね。 Xbox 360、PS3、Wiiの違いを探る-- 第1回 他機種を迎え撃つマイクロソフト「Xbox 360」 - CNET Japan 次世代ゲーム機争いはこうなる! エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想 / ファミ通.com とか読んでいると、真面目に業界の抱える問題点について、マイクロソフトやソニー、その他ゲーム業界諸々が考えてないんじゃねーかって思ってしまうんですよね。 というわけで、日はゲーム業界の問題点

    ゲーム業界の問題点について
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    w2allen 2008/04/13
    PS3発売前の記事。PS3悲観論。引用:サードに対してはソフトウェア開発コストの減少をもたらし、小売に対しては利幅を増加させ、プラットフォーム企業に対しては、市場縮小を止め増加に転じさせ、逆ざや。
  • 「PCをはるかに超えるトラフィックを持つケータイの世界」DeNA守安氏

    株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は設立当初には独立系オークションサイトとして知られていましたが、今ではモバイル事業にも参入し、eコマース領域での多角化を目指している企業です。今回は、DeNAのモバイル事業を推進する取締役モバイル事業部長の守安功氏の話を伺います。 ■ PCオークションからケータイ・オークション ―まず自己紹介をお願いいたします。 守安氏 はじめに会社の説明をさせてください。DeNAは1999年に設立したeコマースのエキスパート企業です。最初はC2C(消費者間ビジネス)のオークションサイトであるビッダーズの運営からはじめましたが、2004年3月からはケータイ向けのサービスに進出しました。 ―ケータイ向けのはじめのサービスは? 守安氏 モバオクというサービスです。その名のとおり、モバイル上でのオークションサービスです。われわれはケータイ・オークションと呼んでいます。会員数

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    w2allen 2008/03/24
    引用:守安氏。これをいうとPCのWebしか知らない人は驚くと思いますが、モバゲータウンで先月の月間が22億PVを超えました。まだスタートして5カ月ですよ。
  • FujiSankei Business i. 総合/Wii、PS3に圧勝 エンターブレイン06年度末国内販売集計

    ゲーム情報誌「ファミ通」などを刊行しているエンターブレイン(東京都千代田区)が2007年3月末までのゲーム機の累計販売台数を発表し、06年末に相次いだ次世代家庭用ゲーム機の緒戦の状況が明らかとなった。任天堂の「Wii」が、国内市場で昨年12月2日の販売から累計195万台(エンターブレイン推計、以後も同じ)を販売したのに対し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の「プレイステーション3(PS3)」は昨年11月11日の発売以来、累計で81万台にとどまり、「Wii」に倍以上の差をつけられている。 ただ、ハードは苦戦している「PS3」だが、3月1日にバンダイナムコゲームスが「PS3」対応ソフトとして発売した「ガンダム無双」が3月中に24万を売り、月間ソフト販売の4位にランクインした。「ガンダム無双」が出た3月第1週だけで「PS3」対応ソフトは17万を売り、「Wii」の対応ソフ

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    w2allen 2007/04/05
    本体ではwiiの195万台に対してPS3の81万台。PS3は「ガンダム無双」が好調。「Wiiスポーツ」122万本。「はじめてのWii」が100万本超。「トワイライトプリンセス」44万本。「ファイアーエムブレム暁の女神」11万本。
  • 2006年はどうだったんよ――そして、2007年はどうなんよ?

    時期を逸しております メリークリスマス! って特にクリスチャンでもありませんでしたわ。しかもすでに時期を逸してましたわ(これ書いている時がまさにクリスマスだったの)。海外ゲーム市場を語るくねくねハニィの「最近どうよ?」第5回目なのね~。いよいよ年の瀬ってことで年内最終回だわ。欧州へ取材に行ってたんだけど、帰りの飛行機に乗り遅れて大変な目にあったわ。って自分が空港に行くのが遅れたんだけどね(涙)。このコーナーの更新頻度もそうだけど、ハニィってばまったく時間の概念がギリギリなの、って正々堂々言うことじゃなかった。ごめんあそばせ。年末年始は「風来のシレンDS」のやり過ぎと暴飲暴にご注意くださいませ、と自分に言い聞かせてたりして。 さて、欧米で言うところの年末商戦とは9月末から12月初旬までを言うのね。読んで字の如く捉えれば、12月末まででは? と思うでしょ? でもね、それではもう遅いの。12月

    2006年はどうだったんよ――そして、2007年はどうなんよ?
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    w2allen 2007/03/02
    文責:くねくねハニィ。引用:2006年はDSの年だった。2007年初めにPSP向けに映画のダウンロードサービスをローンチすると報じた。欧米だけで200万本を売り上げた「Gears of War」、このゲームがXbox Liveユーザー数増加に貢献。
  • http://www.sponichi.co.jp/osaka/ente/200702/17/ente202745.html

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    w2allen 2007/02/17
    引用:徳井(31)は17日挙式の陣内&紀香に400万円を祝儀として手渡すことを約束。残り100万円は公約通り「芸者遊び」で使う予定とのこと。福田(31)は100万円超の1000ccバイクを発注。
  • 2006年獲得賞金・対局料 羽生善治三冠が9年連続トップ - 勝手に将棋トピックス

    羽生三冠が9年連続トップ・獲得賞金ランキング(NIKKEI NET 将棋王国) 日将棋連盟は8日、2006年の獲得賞金・対局料ランキングを発表し、羽生善治三冠(王位・王座・王将)が9376万円で9年連続13度目のトップとなった。羽生三冠が1億円の大台に届かなかったのは7年ぶり。 2位は前年4位の佐藤康光棋聖で7576万円。前年2位の森内俊之名人・棋王は6536万円で3位となった。渡辺明竜王は5654万円を獲得して4位だった。(金額は推定) 日将棋連盟公式サイトにはまだ出ていないようです。佐藤康光棋聖が2位に上昇ということで、タイトルは奪取できなかったものの活躍が証明された形です。

    2006年獲得賞金・対局料 羽生善治三冠が9年連続トップ - 勝手に将棋トピックス
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    w2allen 2007/02/16
    1位羽生9376万円2位佐藤康光7576万円3位森内6536万円4位渡辺5654万5位以下は谷川3205、丸山3116、藤井2506、鈴木2277、郷田2159、森下1989、木村1925、深浦1864、三浦1587、久保1485島1301阿部1295井上1233高橋1226中原1170先崎1152。
  • 元麻布春男の週刊PCホットライン

    ●デルがAMD CPUを採用 まだAMDがIntelのセカンドソースを行なっていた太古の昔、あるいはサーバーに搭載されている管理用プロセッサといった例外を除いて、これまでデルはもっぱらIntel製のプロセッサを採用してきた。AMD製のプロセッサを採用するというウワサは何度も話題になったものの、それが現実になることはなかった。 そのデルが、ついにAMD製のプロセッサを採用すると正式に表明したのは、2007年第1四半期業績を発表した2006年5月19日のことである。このプレスリリースにおいて、年内にマルチプロセッサ・サーバー製品におけるOpteronの採用を明言した。これが製品(Opteron 8000シリーズを搭載した「PowerEdge 6950」)として発表されたのは、つい先日、10月31日のことだ(同時にOpteron 2000シリーズを採用した「PowerEdge SC1435」も発

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    w2allen 2007/02/11
    XPモデル時代の動作報告。1GB(DDR2-533)1GB(DDR2-667)2GB(DDR2-667)2GB(DDR2-800)の4種の異なるメインメモリでベンチマークテストをしたが、さしたる違いは見られなかったとのこと。仕様はSempronはDDR2-667どまり、Athlon 64 X2だとDDR2-800まで
  • Inspiron×AMDの実力は!?――デル「Inspiron 1501」

    液晶ディスプレイはサイズが売れ筋の15.4インチワイドで、画面解像度は1280×800ドットとなる。TrueLifeと呼ばれる光沢液晶と非光沢が差額3000円で選択できるほか、2007年1月には14.1インチワイドの非光沢タイプも用意される予定だ。14.1インチワイド液晶の解像度は15.4インチワイドと同じで、額縁部分が一回り大きくなる。 今回は15.4インチワイドの非光沢モデルを試用したが、視野角はそれほど広くなく(スペックは左右80度)輝度もあまり高くないが、室内で使う分には十分なレベルにある。DVD-Videoや動画の鑑賞を重視するならば光沢液晶を、オフィス用途で使うならば非光沢液晶を選ぶとよいだろう。なお、液晶の明るさはFn+↑/↓キーで調整可能で、8段階に切り替えられる。 パフォーマンスも良好で手ごろな価格も魅力的 AMDのMobile向けCPUを初採用したモデルだけあって、どの

    Inspiron×AMDの実力は!?――デル「Inspiron 1501」
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    w2allen 2007/02/08
    CPU:Turion 64 X2。GPU:ATI Radeon Xpress 1150 HyperMemory。メインメモリ:512MB~2GB(DDR2-533)。HDD:SATA、5400rpm。画面解像度:1280×800。
  • プロ棋士レーティング表

    ホーム / 将棋 / プロ棋士レーティング プロ棋士レーティング 強さの尺度を表す一つの指標であるレーティングを、プロ棋士に当てはめてみました。2008年6月の順位で並べています。(→レーティングとは) 2008年6月のトピックス 羽生三冠、八連覇! 急上昇の棋士 (2008年4月〜2008年6月) 村田顕弘四段 40ランクup (78位→38位) 島亮四段   34ランクup (121位→87位) 佐藤天彦四段 30ランクup (57位→27位) 田村康介七段 23ランクup (62位→39位) 伊藤真吾四段 20ランクup (101位→81位) 氏名 2008年03月末 2008年06月末 順位 点数 順位 点数

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    w2allen 2007/02/05
    2006年12月で、山崎隆之と阿久津主税がトップ10の中に入っていた。
  • おしえてBP! ノートン・インターネットセキュリティ2006にしてからとても重くて困っています

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    w2allen 2007/01/18
    NIS2006:質問者の環境:CPU:Athlon3500+、メモリ:1G、OS:WindowsXP-Pro Ver.2002 SP2。Nod32<Avast!<Mcafee<バスター<<ノートンという感想有。
  • PS3、北米で100万台出荷を達成 | スラド

    GameWatchの記事によると、SCEAは1月8日(米国現地時間)、2006年11月17日に発売されたプレイステーション3の出荷台数が12月31日時点で100万台に達したと発表した、とのこと。 記事によると「米国ではホリデーシーズンの商戦が非常に重要であるため、毎週、空輸して出荷を続けた」という。日国内における年末の品薄感は、SCEの北米優先の販売戦略の結果とはいえ、人為的に起されたものであるという事を、同社自ら認めたものであると言える。 転売業者の買占めなどにより、割高な価格での入手を余儀なくされるようなケースもあっただけに、発売当初から北米のホリデーシーズンを優先する旨を公表しておけば、そのような混乱を防ぐことも出来たのではないか。 (編集者注) 地域や店舗によって事情は異なるかもしれないが、編者の近辺では「いつ店に行っても20GB版は在庫豊富」な状況がクリスマス前から続いている(

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    w2allen 2007/01/16
    販売台数でなく、出荷台数であることに注意。