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2011年7月7日のブックマーク (5件)

  • mockmoon's blog

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    mockmoon's blog
  • Spectral Clustering, ICML 2004 Tutorial by Chris Ding

    Chris Ding , Comp Sci & Eng Dept, Univ of Texas Arlington (See related tutorial on Principal Component Analysis and Matrix Factorizations for Learning ) Tutorial given at ICML 2004 ( International Conference on Machine Learning, July 2004, Banff, Alberta, Canada ) Tutorial slides for Part I (pdf file) Tutorial slides for Part II (pdf file) Summary. Spectral methods recently emerge as effective met

  • がくのほめぱげ - 色の結合演算について(その1)

    Adobe Photoshop,Paint Shop Pro,Gimp などのペイントツールにおいて、「レイヤー(Layer)を重ね、 描画モード(Blend Mode)を切り替え、透過率(Opacity)を与える。」のような使い方は、フォトレタッチだけではなく、 お絵描きするときにも頻繁に行われていることと思います。 描画モード(ブレンドモードとも呼ぶらしい)の操作については、画像を用いて具体的に説明しているホームページをよく見かけますが、 色を結合(合成)するための計算方法として、紹介、解説している書籍、ホームページとなると、ほとんど見かけませんね。 #これって大きく取り上げちゃダメな話なのかなぁ・・・?(^^; このページでは、この描画モードを数式として示します。 ソフトウェア開発者向けの非常にマニアックな内容となっていますが、 描画モードをサポートしているペ

  • Kinect for Windows SDK beta で遊んでみた 〜 Kinectで身長を測る 〜 #shibuya_ni - Natural Software

    Twitter上で見かけたのですが、Kinectを使って身長を測るアプリを作ってる人がいました(現在そのツイートは消えてるようです)。面白そうなのでやってみました。 ポーズなしでスケルトンが取れるところが、かなり効いてます https://github.com/kaorun55/kinect_sdk_sandbox/blob/master/kinect_cpp_wrapper/sample/height_measure/main.cpp 身長はだいたい171cm位なので、1,2cm高いくらいの誤差が出てますが、まぁテキトウな割には正確だと思われます。うちの奥さんでもだいたいあってる値が出たので、あとは精度をどこまで求めるかでしょうか。 やってること SDKからとれる三次元の座標の、頭と足を使って計算してるくらいです。 気になるところは 座標の単位はメートル 座標はカメラの位置を0として正負

    Kinect for Windows SDK beta で遊んでみた 〜 Kinectで身長を測る 〜 #shibuya_ni - Natural Software
  • boost.gilを利用して透過画像を作る

    yu4u
    yu4u 2011/07/07
    透過画像