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著作権に関するyu4uのブックマーク (6)

  • 生データ使い放題?! 「日本は機械学習パラダイス」になった ― DEEP LEARNING LAB 勉強会

    ご注意:記事は、@IT/Deep Insider編集部(デジタルアドバンテージ社)が「deepinsider.jp」というサイトから、内容を改変することなく、そのまま「@IT」へと転載したものです。このため用字用語の統一ルールなどは@ITのそれとは一致しません。あらかじめご了承ください。 日マイクロソフト主催の勉強会「DEEP LEARNING LAB: AI開発を円滑に進めるための契約・法務・知財」が1月25日に開催された。 AIに関する法的な課題となる事例や、AIを「発注するユーザー」と「作るベンダー」はどう契約を結べばよいのか、について、具体的にガイドラインを示しながら説明された。実際にAIを取り組もうとしている企業にとっては参考になる話が多く、筆者自身も大いに参考になった。 その内容をすべてお伝えしたいところだが、3時間ほどの長丁場であり、しかも残念ながら動画配信などもなかった

    生データ使い放題?! 「日本は機械学習パラダイス」になった ― DEEP LEARNING LAB 勉強会
  • 萌えキャラ生成AI、学習データを“ネットの海”からゲッチュするのはアリか?

    この記事は、「STORIA法律事務所」のブログに掲載された「萌えキャラ生成AIを題材に「AIビジネスと法律」を学ぼう」(2017年09月21日掲載)を、ITmedia NEWS編集部で一部編集し、転載したものです。 AI人工知能)に関するセミナーやお話をする機会が最近増えているのですが、いつも冒頭で「AIと法律・知財に関する問題領域の概観」をお話しするようにしています。「AIと法律」「AIと知財」は、とにかく論点が多いので、「それらの論点がどこの領域に関するものなのか」を意識しながら聞いて頂くと、より理解が深まるためです。 そこでいつも使っている図がこちら。 上の段がAIの生成フェーズ、下の段がAIの利用フェーズです。ただ、これはあくまで抽象的な図なので、より理解を深めていただくために「AIと法律・知財」に関する論点をカバーするような具体的事例がないかと思っていたところ、見つかりました。

    萌えキャラ生成AI、学習データを“ネットの海”からゲッチュするのはアリか?
  • 020-029_特集_山田様.mcd

    目次 1.機械学習とディープラーニング (1) 機械学習とは何か (2) 機械学習人工知能歴史 (3) ディープラーニングの登場 2.ディープラーニングの原理と特徴 (1) ニューラルネットワークの仕組み (2) 代表的な二つのモデル:CNN と RNN 3.コンテンツを制作するディープラーニング (1) 事 例:DCGAN(Deep Convolutional Generative Adversarial Network) (2) 事例: 「ゴッホ風」画像作成フィルタ (3)「人工知能が作成した」という隠れ蓑 (4) アルゴリズムによる制作物は著作物足り得るか 4.著作物を利用した学習と著作権 (1) 著作物の情報解析における原則 (2) 学習済みモデルは保護され得るか (3) ディープラーニング特有の論点 5.まとめ 1.機械学習とディープラーニング 昨今,ディープラーニング(深層

  • Expired

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  • Society Copyright Policies in Japan

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  • 文化庁 | 著作権 | 海賊版対策について | アジア著作権会議について | 第1回

    主催 文化庁,社団法人著作権情報センター(CRIC) 協力 一般社団法人コンテンツ海外流通促進機構 日程 平成22(2010)年2月24日(水曜日)〜2月26日(金曜日) 場所 京王プラザホテル 4階「扇」,3階「グレースルーム」 テーマ 「インターネット上の著作権侵害対策について−国境を越えた権利執行−」 プログラム 平成22年2月24日(水曜日) 09:00 − 09:30 受付(参加者,ゲスト,傍聴者,報道関係者) 09:30 − 09:55 開会式 挨拶 09:35-09:45 文化庁長官  玉井 日出夫 09:45-09:55 著作権情報センター 副理事長 生野 秀年 【議長:文化庁 戸渡審議官】 10:00 − 10:20 基調講演 「インターネット上の著作権侵害対策について−国境を越えた権利執行−」(PDF形式(268KB)) 発表者:文化庁長官官房国際課長 大路 正浩 1

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