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2006年7月30日のブックマーク (41件)

  • Bloomberg - Are you a robot?

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  • 日本のロックといわゆる「応援ソング」が嘘臭いのはなぜか - ぼくのWeblog 

    1、 要するに僕が言いたかったのは「共同幻想否定」みたいなことかなぁ、などと何日か前の記事を読み返して思っている。すべての共同幻想を否定するわけではないが、少なくとも「プロジェクトX」程度の安い幻想を共同幻想として僕は認めない。だいたいにおいて中島みゆきの歌うあの主題歌からして安っぽいではないか。 あまりにもあんまりにも。 . ところで爆風スランプのデビュー・アルバムに入っていた「週刊東京少女A」という曲があるのだが、それを例外的な例としながらも、日のロックは嘘臭い、それは日のロックが「ストリート」をリアルに歌えていないからだとする説を、20年以上昔だが、読んだ。玄関の扉を出るとそこはもう「ストリート」、という環境は現代の日でも極めて稀で、日のストリートは、つまり「私」と「街」を直結していない。 日には共同幻想としてのストリートそのものがないという理屈だ。 . なら例外的に「街と

    日本のロックといわゆる「応援ソング」が嘘臭いのはなぜか - ぼくのWeblog 
    TZK
    TZK 2006/07/30
  • 【2ch】ニュー速クオリティ:今のアニメ技術の9割以上は父と高畑(勲)さんが築き上げた

    1 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/07/29(土) 06:22:15 ID:c0nwKL5p0● ?BRZ(1001) 07/21-13:06--宮崎吾朗監督が来岡 ジブリ最新作「ゲド戦記」PR 根底に近代への危機感 「今のアニメ技術の9割以上は、父と高畑(勲)さんが築き上げたもの。僕はそれを利用するだけ」とさらり。 http://www.okanichi.co.jp/20060721130608.html 。     。 。  。 。 。 ゜ 。  。゜。゜。 ゜。 。            /  // / / スポポポーン!!!       ( Д ) Д)Д))

  • ウドー・ミュージック・フェスティバル伝説〜とにかく人がいない〜

    「ウドー・ミュージック・フェスティバル」のここがすごい ・1章:とにかく人がいない. ■1-1:~メインステージ編~ まずは、下記写真をチェキ。 ウドー・ミュージック・フェスティヴァルの中で、最も大きなステージ、「モビリタ」における 二日目:11時くらいの様子です。 午後を過ぎて、多少、人が増えてきてもこの程度。 ちなみに、こちらは前日の、大阪会場の様子。 参考画像として、フジロック:メインステージの様子を下記に示してみます。 はい、ドン。 かたや、コレモン。 時間帯が異なると思われるので、単純比較はできませんが、それにしても、 それぞれの写真の、ステージからの撮影距離を考えるに、いかにこのフェスの客入りが 凄まじいものであるか、すぐご理解いただけると思います。 いくら午前中だからって、メインステージでこれって、いや、当にありえませんから。 で、これに対する某巨大掲示板のコメントは以下の

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    TZK 2006/07/30
     なんというかもっと計画性持ってやれ 
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    TZK 2006/07/30
  • 笠井潔が、真に望んだこと - 田中幸一

    東浩紀 哲学往復書簡2002 動物化するポストモダン 大澤真幸 自由を考える 9.11以降の現代思想 ポスト・モダニズム 糸井重里 高橋源一郎 柄谷行人 浅田彰 ホランド 水没ピアノ 佐藤友哉 吉隆明 舞城王太郎 西尾維新 SF 法月綸太郎 巽 昌章 千街晶之 探偵小説研究会 清涼院流水 長谷部史親 縄田一男 島田荘司 格ミステリ 綾辻行人 我孫子武丸 有栖川有栖 北村薫 鮎川哲也 京極夏彦 宮部みゆき 怪の会 森博嗣 格ミステリ作家クラブ 三浦雅士 文芸春秋 ミステリ・マスターズ 山田正紀 日推理作家協会賞 中山元・山路龍天 三浦雅士 大塚英志 新保博久 格ミステリ大賞 このミステリーがすごい! 格ミステリ・ベスト10 日冒険作家協会 野崎六助 北米探偵小説論 バイバイ、エンジェル サマー・アポカリプス 薔薇の女 禁じられた遊び 地獄は地獄で洗え…… 国家民営化論 鮎川

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    TZK 2006/07/30
  • 高橋源一郎に見る、文学者のホンネ

    田中幸一(アレクセイ) 以前私は、拙稿「お荷物としての「解説」――「探偵小説研究会」所属評論家・柳川貴之の力量 」の末尾に、「作家も人の子、普通 は「金も地位も名誉も権力も」 みんな欲しい」と題する補足説明文を付し、 つまり「積極的に、(※ 文学賞が)欲しいか?」と問われれば「べつに」と応える人(※作家)は、けっこういるかも知れない。しかし、では「いらないのか?」と問われれば「くれるんなら、ありがたくもらいます」というのが、ほぼ全員なのではないだろうか。では、どうしてこういうことになるのかと言えば、それは作家が(どこかで、半ば無意識に)「世間」に向けては「世俗的権威に無欲な、芸術家」を演じたいものだからで、積極的に「賞が欲しい」とは言いにくいからにほかならない。しかし、音としては「金も地位 も名誉も権力も欲しい」のだから「じゃあ、いらないんですね?」と重ねて問われれば「いや、待ってくれ。

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    TZK 2006/07/30
  • 手広くマメにやれば90点の女も落とせるよー! - kercの日記

    アッー! …しばらく放置してるうちに有料オプション切れてた。まじかー悲しいな。かなしい。 さて! [BLOGさっちんこ: 彼女ができない童貞の人へ] http://angel-line.seesaa.net/article/21462041.html 女のチョイスが間違っている! 好きな子を口説く方法ではなく、彼女を作る成功率のあげ方です。 こりゃもう同意。一番カワイイ子と45点の子が落としづらくて、30点と70点が落としやすい。そりゃそうだろうね。それはわかります。成功率をあげるというのも、当にもう共感しちゃう。 中間層の計算高さは、安野モヨコが、ヤングマガジンで連載したマンガ『花とみつばち』の中で中沢チャン長沢チャンというキャラクターに乗せて非常に露骨に示してる。個人的な感覚でいえば、45点というか、40点から60点くらいの層ってイメージだけどさ。 そういうのを避けて(というかそうい

    手広くマメにやれば90点の女も落とせるよー! - kercの日記
  • DJ 3000 来日記念インタビュー掲載

    2006年7月27日 (木) 『Migration』 発売&来日記念 DJ 3000 インタビュー 4月末に初となるアルバム『Migration』を日先行でリリースしたDJ 3000。 デトロイトテクノの自律集団Underground Resistanceの急襲DJとして、自身で運営するレーベル<Motech>のオーナーとしても活躍する才人。 そのDJ 3000が7月末から8月いっぱいまで来日。全国をツアーし定評あるDJプレイを披露してくれます。 アルバニア移民の子、白人であり、Hamtramck育ちというURのなかでも他にないルーツを持つ彼に、アルバム『Migration』完成にともないうかがった話をお届けします。 DJ 3000 …Submerge Official Resident DJとしてMix CD『Somewhere in Detroit Mix』で2003年デビュー。同年

  • 『せーさくひー』

    某所で エロゲーの制作費 なるものを見たですよ。 某大陸であれば 万単位の子供の命を救える金額ですな。 まあ、それにちなんで 8話までのですろり 制作費をちょっと公開してみよーかと。 というか、今までいくら浪費したか全然カウントしてなかったわさ。 いちおう完成までの目安に数えてみます。 あとは、これから同人ゲームを作りたいーって方は参考に・・・・・なるかどうか怪しいです。 シナリオ、原画、プログラム    0円!! ここらは全部メンバーでやっちょりますから。 CG着色費     24万9千円 まあ8話で使った立ち絵は今後も使うので 40話の費用=8話の費用×5じゃないですが。 あと発売後に発売後に+αの約束です。 音楽(曲、歌)   5万円 こちらも発売後に+αという約束で今はこの破格の値段でやってもらってます。 いや、当にすみません; 声優さん   0円 こちらも完成後にお礼をいたしま

    『せーさくひー』
  • おたくと恋愛と資本主義 1-copeaux de fer

    オタクカルチャー好きとして(私の大好きなAKIRAだって日漫画/アニメですしね) とてもエキサイティングで、核心を突いた感じの議論だなって思います。 キールさんとNINEさん(今はリョータさん)、お二方の切れ味の良い、軽快なトークがまたまた すごく素敵です。そうなんだ!と頷きまくって首が痛くなる事多数…なーんて。 女性のおたくの方の意見が求められているみたいなので、 コメントする事を考えたのですがあまりにも長すぎたので、 自ブログでエントリを作成してみました。 ひとつのアニメ/マンガに熱狂的にハマっているというだけで 「オタク」になるなら、私も立派な「オタク」だと思います。 お二方の問題点と、その答えと、話の展開自体がとても優れているので 私のツタナイ考えらしきものをわざわざ書く、というのは めちゃくちゃ僭越というか、緊張するのですが… あくまでも一意見として、

  • http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2251401/detail?rd

    TZK
    TZK 2006/07/30
  • アニメ作画の統一感を出すのに行き着くのは3DCG=トゥーンって言い方は狭いと思う。 - モノーキー

    現在放映されてる3DCGのアニメがトゥーン主流だからトゥーントゥーン言ってるんだろうけど きっと普通にアニメ見る人たちに広く浸透する手法はトゥーンではないと思う。 トゥーンは手法の一つとして一定の地位には存在し続けるだろうけど。 >作画のゆらぎへの不寛容、ということを突き詰めていけば、その理想は充分に発達したトゥーンシェイドに行き着くんじゃなかろうか。(via:地方在住オタの徒然記(仮)) どう考えても、それはノンフォトリアリスティックレンダリングって言うべきだと思うけどな。 トゥーンだと狭義すぎる気がするし、作画の統一感を求めてる人は漫画の絵どおり、イラストどおりに動くことを追求してる。 原作が水彩タッチとかなモノとかもあるわけで、そういうのに3Dで作ってもトゥーンレンダリングはしないだろうなあ。 なんかカートゥーンって言いだと全部一緒くたな感じがするんだよな。 イラスト

  • ハイチュウおじさん

  • 日記 島国大和のド畜生

    腰痛で貰ってきた薬が頭痛にも効くぜ。でもお陰で眠れ過ぎて睡眠時間増加。 ■次世代くん 次世代君描きたいのに描く余裕がねぇーと書いたら、掲示板で書いてもらいました。vipのうpろだなのでいつ消えるかわかりませんが。すげぇよ。 ■ガンホーのGMが不正した件で 「どこでもあるんでしょ?運営会社側の不正って」と聞かれる。 あるかー! あるわけ無いでしょ。 GMコマンドなどで何かしたとして、全部サーバにデータが残るわけですよ。簡単にアシが付きます。 んじゃサーバ管理者がやればデータ消せるじゃんって話ですが、そりゃこんどはサーバ管理の所にアシが付きます。 そんな感じで普通はドコまでもアシが付くので、ちゃんと捜査すれば100%犯人に辿り着くわけです。 なのでGMの不正が発生するとしたら、[管理が糞甘いか][GM教育がなっていないか][そもそもそういう事態を想定していないか][ごにょごにょ]のどれかか全部

  • http://www.yasuhisa.com/could/entries/000943.php

  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    恋人と別れて30年が過ぎ、その元恋人の娘と出逢う夜 古い友人であるShellyからメッセージが届いた。「私の娘のAdrienneが日に行くのだけれど、時間取って彼女と会ってくれるかしら?」 Shellyはアメリカ在住の白人女性だ。Shellyと俺との関わり合いは、過去に書いた。こちらを参照のこと。25歳に戻れた夜~ブライアン・…

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  • Tritsch-Tratsch - 最低の生活

    一頃は社会的弱者救済なんて書くと「弱者って誰?」と背中に冷ややかな視線を感じたりしたものでした。生活保護云々についても不正受給者に対する批判の方が勝ってしまって、ほんとうに必要な人は置き去りのように感じた。それだけ不景気で戦々恐々としていたのかもしれない。 NHKテレビ番組でワーキングプアと呼ばれる人たちの現状が描き出されたらしいが視ていないのでよく分からない。ワーキングプアとは「働く貧困層」のことで、働いているのに生活保護世帯以下の生活水準しか確保できない層のことらしい。 数年前これから企業は能力主義に移行しますと聞いたとき、すんなり受け入れられているのがすごく不思議だった。能力主義になったら、能力のある人はいいけれどない人は困るんじゃないか?能力がある人はある人同士で競い合ってより高い成果をあげればいいけど、能力のない人も最低の生活は保障されなくちゃいやだよなあと思った。それに、単純

  • みわちゃんの「猫屋敷電脳日記」 : 「安いから外国人」だなんて

    TZK
    TZK 2006/07/30
  • http://www.asahi.com/national/update/0729/OSK200607290009.html

  • 産経ニュース

    埼玉県川口市内などに住むクルド人ら11人が19日、Xへの投稿で名誉を傷つけられたとしてフリージャーナリストの石井孝明氏を相手取り、500万円の損害賠償を求める訴えを東京地裁に起こしたと明らかにした。外国人がジャーナリスト個人に対し集団で訴訟を提起するのは異例。

    産経ニュース
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    TZK 2006/07/30
     麻生大臣のあのコートと帽子は違和感がある
  • 眠る開発屋blog|最新オンラインカジノのニューカジノ情報

    もしもこの世から「残業」が完全になくなったら 3年ぐらい前に読んだを思い出した。 1980−90年代の話ですが、残業について、 「時間外・休日労働の弾力的運用が我が国の労使慣行の下で雇用維持の機能をはたしている」(1985年労働基準法研究会報告)とか、「我が国の労働慣行の実情に合うような上限設定が可能かどうか定かでない」(1992年同報告)と、雇用維持の為のコストとして恒常的な長時間労働を是認する考え方が主流でした。 需要の低下に応じて、生産水準を下げなくてはならなくなっても、バッファがあるから解雇せずに大丈夫でしょ、という。。。 まぁ、 ところが、その後、労働法政策が内部労働市場の雇用維持から外部労働市場における移動促進に徐々にシフトしていったにもかかわらず、この長時間労働哲学には疑問が呈されないまま21世紀に至っているのです。 と著者は問題視しているわけだけど。 話変わって、最近友人

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    TZK 2006/07/30
  • HiroIro

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    TZK 2006/07/30
    ひどい方も味があって好き
  • 深夜に背後からナンパしてくるファッキンガイズへの対策 - うどんこ天気

    夜の三時に早朝出勤の為、自転車で二十分仕事先まで疾走するのですが、今月に入ってから、三回ナンパ…声をかけられてまして戦々恐々です。声をかけてくる人は後ろから、車かスクーターですい〜〜とやってきて「どこいくんー?」「ちょっと話そうよー」「…いや、あの、これから仕事です…」「イヤイヤ、ちょっとで済むから!」「い、いや、あの、遅刻しますんで…」「まってえなー」「なあー」ひいー!三回は多いよ!怖いよ!今は声だけで済んでいるのですが、下手すると犯罪に繋がっては困る…ッ!なので対策を考えています。私の服装はジーンズにTシャツとスニーカーです。超シンプル!超クール! 三回とも、全て背後から声をかけられていますので、相手は私の背後しか見ていないようです。つまり顔はどうでもよいらしい。 次に、背後から見える情報として、私の体型ですが…あー客観的な事実として…めんどくさいので数字を挙げてしまいますと。背丈が1

    TZK
    TZK 2006/07/30
  • (lab.for)the days2 迷走篇(彼女の首に手をかけない方法) - たぶん何度目かの「オタクVSサブカル最終戦争」

  • 発熱地帯: ファミコンはPCからゲームを奪った。ではDSは何を奪うのか?

    ここ数年、ゲーム機衰退論が勢いを増していました。 携帯電話でもゲームが動くようになったり、PCゲーム機の基礎技術が似通ってきたり、据置ゲーム機にネット接続機能が無く、オンラインゲームを展開するならPCが最善のプラットフォームだったからです。ソフトメーカーにとっても、ロイヤリティ制のないプラットフォームは魅力的に見えたのでしょう。例えば、DSとPSPが発売された2004年の年末頃にも、「DSとPSPのどちらが勝つかという議論で盛り上がってるけど、真の勝者は携帯電話」という意見がありました。 長期的な視点で考えれば、その理論は間違いではないでしょう。実際、PCと携帯電話はもはやユーザーの日常に溶け込んでいます。しかし2大プラットフォームの成長で最も伸びたのは、いわゆるゲーム業界ではなく、Web業界でしょう。ゲーム業界がヘビーユーザーに特化したMMORPGの開発に熱中している間に、Web業界の

  • 日本と全く違う、中国の消費者:永井経営塾:オルタナティブ・ブログ

    フラット化する世界は、よりローカル志向が求められる世界のようです。 7月28日のフジサンケイビジネスアイ『インサイト チャイナ 特異な消費行動 人に見られるブランドに出費』という記事で、米広告代理店最大手の中国法人社長とのインタビュー記事が掲載されています。 ---以下、記事より抜粋--- 中国の消費者は欧米や日と異なる購買行動を示す。市場開拓にはそれに見合うマーケティングと広告の手法が必要 特徴的な行動は『平等主義的なものは受け入れない』。ブランド品など高額商品は『パブリックディスプレー』すなわち他人に誇示するためのもの。自分のアイデンティティーを示すブランドの商品を求めており、この点は実は日企業に不利である 具体的には、家庭で使う掃除機・洗濯機・AV等、外に見えないものや持ち歩かないものは、中国の安い製品で十分と考える 消費者意識も違う。ダイヤモンドは、日の女性なら所有しているダ

    日本と全く違う、中国の消費者:永井経営塾:オルタナティブ・ブログ
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    TZK 2006/07/30
     見栄っ張りってことか
  • 物乞いの聖人 - Arisanのノート

    よく耳にする話だが、野宿をしている人で、とくに年配の人のなかには、生活保護を受けることを頑なに拒む人が少なくないらしい。 これはたとえば、「生活保護がスティグマになっているから」だろうか?たしかに、その可能性もある。だとすると、「生きていく」ことがなんらかの心理的な負債を負うことで達成されないというような社会は、やはりおかしいと思うから、いま「ベーシック・インカム」(だっけ)ということが議論されているように、生を可能にする最低限のレベルというのは、無条件で全員に付与される制度にするべきだろう。 その限定のうえで、競争を好きなだけやればいい、と思う。「自由競争を制限してはいけない」といっても、もともと今の市場経済というのが国家や軍隊の強大な力によって保証されているようなものだから、ある意味では全然「自由」ではないのだ。「自由」を成立させるための枠組みを変えればいいというだけの話である。 ただ

    物乞いの聖人 - Arisanのノート
    TZK
    TZK 2006/07/30
  • 生存適者日記 - 「強者」の必勝法は常に二つ

    弱者を弱者にしている、唯一にして決定的な要因は、「強者を理解していない」ということ 確かに、いわゆる「強者」の立場にいる者が皆個人レベルで圧倒的なスペックを誇っているわけではないんですが、そんなことは議員のセンセイ方(特に二世三世)を見れば小学生でも感じていることではないでしょうか。 ただし、「超人」でなくとも「強者」の立場を握り続けるための「強者の必勝法」は確かに存在するのです。 古来より「帝王学」とも呼ばれてきた秘伝ですが、そのエッセンスはわずか二点に凝縮することが可能です。「強者」は決して言いたがらないこれら二つを最後に明かしておきましょう。 一つ、 「分割して統治せよ」 一つ、 「胴元たれ」 拍子抜けしました? でも基はたったコレだけなんです。 簡単に説明しましょうか。 一つめ、「分割して統治せよ」。 聞いたことありますよね。古代ローマから春秋中国まで広く用いられてきた統治法です

    生存適者日記 - 「強者」の必勝法は常に二つ
    TZK
    TZK 2006/07/30
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    Home Log RSS TBSの人間が持つ「メディアに対する意識」が面白い Home > 2008-10 /  > This Entry 2006-07 / マスコミ関係 > This Entry [com : 0][Tb : 1] 2006-07-28 こんな画像を見て、久々に興味が沸いてきた ↓ 特に興味を持ったのは、以下の2人が書いた部分 ↓ ■私たちが答えます(TBSテレビ採用2007:報道仕事紹介) より 新聞記者であれ、テレビ記者であれ、取材をし、それを何らかの形で発表することに変わりはありません。どちらの記者でも問われるのは「取材力」であり、「構成力」、「表現力」である訳です。ところが、決定的に違うのは表現の場が活字媒体か、テレビ媒体かということです。 新聞は活字でしか表現できませんが、テレビは映像や音声、スーパーなど様々な手段で視聴者の視覚と聴覚に訴えます

  • 古参アニメオタクの差別意識に絶望した! - A’sky IN HAYATENA? 

    先日entryした「悪魔じゃない!作画崩れじゃない!なの?」の続きと言うかその後の進展をみて。 今回のid:kanoseのアニメーターのわずかな個性も許さないアニメファンに絶望した! に端を発した騒動〈もっともその原点をたどるとここ数年の問題ではありますが〉を関心を持ってみた人ならご存知かもしれませんが参考例として引き合いに出された〈魔法少女リリカルなのは〉はそのオリジナルをエロげーの〈とらいあんぐるハート 略してとらハ〉に辿る事ができます。私は、〈とらハ〉をプレイしたことなく放送のときはよく在るエロげーキャラの2時創作程度に考えていて完全にスルーしていました。テーマ曲がヒットチャート上位にいったことも知りませんでした。 ですが、ひょんなことから見る機会があり、一発でハマってしまいました。最初は作画のことなんか気にせず、むしろ〈なのは〉というアニメの立ち位置が90年代の〈天地無用〉と〈魔

    古参アニメオタクの差別意識に絶望した! - A’sky IN HAYATENA? 
  • http://yaplog.jp/robierobie/archive/359

    http://yaplog.jp/robierobie/archive/359
  • Operation:Mindcrime: 世界に誇る日本のアニメとか持ち上げてるけどさぁ

  • http://blog.livedoor.jp/parumo_zaeega/archives/50238700.html

    TZK
    TZK 2006/07/30
  • - heartbreaking.

    Unknown/いつまでヒマなことしてんだろなあ Unknown/・・・ Unknown/・・・ Unknown/・・・ Unknown/・・・ Unknown/なーにがユキマロちゃんだ 普通に会社員/頭おかしすぎる Unknown/いつまでヒマなことしてんだろなあ Unknown/なーにがユキマロちゃんだ Unknown/いつまでヒマなことしてんだろなあ

    TZK
    TZK 2006/07/30
  • こんな件名でメールを送ってはいけない

    毎日受信するメールでスパム送りにされている日語メールの中から、件名だけをピックアップしてみました。こんな件名のメールを送るとスパムフィルタを通り抜けても脊髄反射でゴミ箱へ捨てられる可能性があるので気をつけましょう。 まずは「特に変わった件名」から。こんな件名で送ることはまずないと思いますが…。 主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。 ビル・ゲイツです レタスの美味しい保存の仕方 1週間前からお店の前にバラの花束が置いてあるんです。 だから抜け毛が止まらずハゲるのです お中元が届きました。 最後の件名については差出人が「神様から」となっていました。ちょっと面白い。それ以外のは以下参照。 まずは結構ありがちなあいさつ系。ネット初心者だと同じような件名のメールを送りがちなので、そのままスパムと認定されて捨てられるかも。手紙の延長線上みたいな感じですかね。 ありがとうございました お久し

    こんな件名でメールを送ってはいけない
    TZK
    TZK 2006/07/30
  • http://xtc.bz/index.php?ID=364

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    TZK 2006/07/30
  • 「ぶっとびマンガ」電子版 もくじ

    スーパーナチュナル超・超人伝説スーパー(最終更新2004.0528) 「サンガース」、「サイバー桃太郎」、「男・天を突く」、「闇のレオタード」、「座頭女子高生ナミ」(Vシネマ)、「へんちんポコイダー」、「へんき~んタマイダー」(永井豪)、「ゾンビ屋れい子」(1)~(2) 三家礼(1999~2000、ぶんか社)、「ゾンビ屋れい子」(3) 三家礼(2000、ぶんか社)、「ゾンビ屋れい子」(4) 三家礼(2000、ぶんか社)、「阿弖流為II世」全1巻 原作:高橋克彦、漫画:原哲夫(2000、小学館)、「吼! サムライ」全3巻 山コーシロー、監修/門馬忠雄(1991、秋田書店)、「ゾンビ屋れい子」(5) 三家礼(2001、ぶんか社)、「ゾンビ屋れい子」(6) 三家礼(2001、ぶんか社)、「ゾンビ屋れい子」(7)~(10) 三家礼(2002~2003、ぶんか社)、「ゾンビ屋れい子」(

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    TZK 2006/07/30
  • あほニュース.zip 801板に負けたってまじかよwwwwwwwwwwwww

    脳の力が抜けるような記事を取り上げています(仮)                               近況:転居とか完了しました。通常業務再開。 谷亮子「やだ、母乳が止まらない・・・」 (03-08) 田中美保のうんち(下痢気味)をむしゃむしゃとべてあげたい… (03-08) シャアぶれだぁ?このやろう!てめえがシャアぶれよ! (03-08) 艶男「ニキータ達、まさかの喪女?」 (02-11) あひぃっ!あっ・・・・あぁっ・・・あいひんっ!めひぃっ!めっ・・・・めぁっ・・・めいひんっ! (02-11) 朝青龍「3、2、1、モンゴル!モンゴル!」 (02-11) 【フィリピン】政府が外国人への腎臓売買を公認へ、闇取引対策で年内導入目指す 日から1万人を超す患者が殺到か? (02-04) あえてレゲーのBGMで葬式したい! (02-04) 喪黒福造って嫌がらせがしたいだけじゃね? 

    TZK
    TZK 2006/07/30
  • アニメ製作の現場が完全に破綻している。:アルファルファモザイク

    編集元:ニュース速報板より「アニメ製作の現場が完全に破綻している。現在でもこんな状況なのにこれ以上増えたらどうなるんだ?」 1 原作ファンは怒らないの? :2006/07/26(水) 23:25:06 ID:eLe8Sr9v0 ?BRZ ラッキー賞 http://www.geocities.jp/sepiadenryoku/ もう放送ですよ。デモンベイン。・・・あーあ・・・ No: 76 [返信][削除] 06/07/25 Tue 23:50:17 確か、今日が納品予定のはず。 放送の二日前。 問題があってもどうにもなりません。 というか問題だらけじゃなかろーか。 (中略) ほんとうに末期的な状態。 アニメの制作体制は総体として破綻してしまいました。 新作が150以上進行しているとの噂ですが、これがどんなにばかげたことか、ちょっと考えればわかりそうなもの。 15

  • Magic3: Top 10 Game Bắn Cá Đổi Thưởng Uy Tín Số 1 Việt Nam

    Bắn cá đổi thưởng hiện là trò chơi được nhiều người yêu thích, thỏa mãn niềm đam mê giải trí và cá cược của game thủ. Game bắn cá liên tục được cải tiến và phát triển, mang lại chất lượng cao cùng các tính năng ưu việt. Khi tham gia, người chơi chắc chắn sẽ trải qua những giờ phút săn thưởng thú vị và hấp dẫn. Hãy khám phá và tận hưởng trải nghiệm săn thưởng đầy hứa hẹn này. TOP 10+ tựa game bắn c

    Magic3: Top 10 Game Bắn Cá Đổi Thưởng Uy Tín Số 1 Việt Nam