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イラン出身のプログラマー。 渡米して情報科学を学び、ゲーム会社を立ち上げるもアタリショックのあおりを受けて倒産。その後、世界を放浪する旅に出る。 その旅の中で偶然スクウェア(現スクウェア・エニックス)の坂口博信と出会い、ゲーム開発に誘われた末にスクウェアに入社するという異色の経歴を持つ。 ちなみにこの時、任天堂の宮本氏とも知り合う。この二人との交流は今でも続いているようだ。 主に開発に関わったのはファイナルファンタジーⅠ~Ⅲ、聖剣伝説2など。 が、注目すべきはその手腕で、スクウェア黎明期を支えた天才プ
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イラン出身のプログラマー。 渡米して情報科学を学び、ゲーム会社を立ち上げるもアタリショックのあおりを受けて倒産。その後、世界を放浪する旅に出る。 その旅の中で偶然スクウェア(現スクウェア・エニックス)の坂口博信と出会い、ゲーム開発に誘われた末にスクウェアに入社するという異色の経歴を持つ。 ちなみにこの時、任天堂の宮本氏とも知り合う。この二人との交流は今でも続いているようだ。 主に開発に関わったのはファイナルファンタジーⅠ~Ⅲ、聖剣伝説2など。 が、注目すべきはその手腕で、スクウェア黎明期を支えた天才プ
"イラン出身のプログラマー。 渡米して情報科学を学び、ゲーム会社を立ち上げるもアタリショックのあお... "イラン出身のプログラマー。 渡米して情報科学を学び、ゲーム会社を立ち上げるもアタリショックのあおりを受けて倒産。その後、世界を放浪する旅に出る。 その旅の中で偶然スクウェア(現スクウェア・エニックス)の坂口博信と出会い、ゲーム開発に誘われた末にスクウェアに入社するという異色の経歴を持つ。 ちなみにこの時、任天堂の宮本氏とも知り合う。この二人との交流は今でも続いているようだ。 主に開発に関わったのはファイナルファンタジーⅠ~Ⅲ、聖剣伝説2など。 が、注目すべきはその手腕で、スクウェア黎明期を支えた天才プログラマーとして名を馳せている。 【全盛期のナーシャ・ジベリ伝説】 ・23歳でゲーム会社を立ち上げる ・会社倒産後、世界を旅する流浪の生活 ・あまりに天才すぎて書いたソースが誰にも理解できない ・そのせいでFFⅢは長らく移植が出来なかった ・『飛空挺に影を付けたい』と言う坂口ですら無理と述べ
2011/07/24 リンク