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    janus_wel
    janus_wel DLC 一本でくっていくためのコツって言い方はアレだけど。新しいビジネスモデルを確立しようってことよね

    2012/02/07 リンク

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    takeishi
    takeishi 「結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム」なるほど

    2012/01/25 リンク

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    castle
    castle 「ソシャゲやスマホアプリの寿命が…」「結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社であって、元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調であるという市場の違い」

    2012/01/24 リンク

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    QTL_chicken
    QTL_chicken 恒例のmixiオチと思ったら、はてながキマシタワー

    2012/01/24 リンク

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    saz_go
    saz_go 結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社であって、元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調であるという市場の違いにいい加減みんな早く気づくべきだと思います。

    2012/01/24 リンク

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    bata64
    bata64 任天堂信者としては「結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社であって、元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調」という箇所でほくそえんだ。

    2012/01/23 リンク

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    sononon
    sononon またmixi芸で締めかと思ったら、はてなが増えた

    2012/01/22 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato 『だったら、制作費を引き上げるよりも、広告宣伝費に投じたほうがいい』でもほら、制作費引きあがったでしょう。

    2012/01/21 リンク

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    tatsunop
    tatsunop ソシャゲが食ったパイは旧来のゲーム層でなくオンゲ系ってあるけど、それ以外にもパチ系とかもありそうな。/ この辺はDSで開拓した新規ゲーム層が他に手広くやる層にはならずに縮小していった事例を思い出す。

    2012/01/21 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi mixiとはてなオチだけ読んだ(焦

    2012/01/21 リンク

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    hootoo3
    hootoo3 よろこんで!

    2012/01/21 リンク

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    noritak
    noritak 制作費に12億より電通に12億突っ込んでCF垂れ流せ、は超同意。結局ドリ◯ンドとかもそんなかんじでしょ。/ていうかはてなもwwww

    2012/01/21 リンク

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    gui1
    gui1 『750万でソーシャルゲーム作ってくださいとか言われると死ねと思いますが、』 8人月か(´・ω・`)

    2012/01/21 リンク

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    atsk
    atsk ゲーム限らず、同じようなビジネスモデルを運用する場合には同様に考える必要がありそう。

    2012/01/21 リンク

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    enemyoffreedom
    enemyoffreedom なお、カルタゴとmixiとはてなは滅ぶべきである

    2012/01/21 リンク

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    beth321
    beth321  やまもといちろうBLOG(ブログ)

    2012/01/21 リンク

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    fukufukuyarou
    fukufukuyarou 更に進むと、パチンコと同じで、人を入れるために演出とコンテンツ頼りになるような気がする。/パチンコに変わるアニメのイグジット先になってくれるといいな。

    2012/01/21 リンク

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    asakura-t
    asakura-t えーと、バンナムの「ONE PIECE」は上手くやったという事でよろしいのか?http://gamebiz.jp/?p=48965

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    kalmalogy
    kalmalogy "結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社であって、元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調であるという市場の違いにいい加減みんな早く気づくべき"

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    FTTH
    FTTH もう巻き添えですらねえってのとGREEとDeNAのお役御免感

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    iwadon
    iwadon 『結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社であって、元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調であるという市場の違いにいい加減みんな早く気づくべき』

    2012/01/20 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm 言いたいことは分かるが、「隣の芝生も荒れ放題」って思いたくないじゃん。

    2012/01/20 リンク

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    hidematu
    hidematu 「元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調である」岩田社長がよく言っていること。

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    edajima
    edajima カルタゴか

    2012/01/20 リンク

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    i196
    i196 オチにはてなが加わった!

    2012/01/20 リンク

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    n2s
    n2s 「mixiとはてなの速やかな身売りと買い主の壊滅」おいこれ忘れてるぞ。つ「電通の勝利」

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    shinimai
    shinimai 感覚的にはモバゲーが制作費重視、グリーが宣伝費重視なかんじ

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou ソーシャルゲームの生臭いいろいろ。

    2012/01/20 リンク

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    IGA-OS
    IGA-OS 元隊長は嫌いな物がハッキリしているw

    2012/01/20 リンク

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    impreza98
    impreza98 『結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社』

    2012/01/20 リンク

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    さすがにちょっとだけ言及を。一般論ではありますけど。 (追記:リンク貼り忘れ! 失礼しました。→ h...

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