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【Unity】複数のボタンに順番に番号を振る方法 - AppSeedのアプリ開発ブログ
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【Unity】複数のボタンに順番に番号を振る方法 - AppSeedのアプリ開発ブログ
少し前に「Unityで大量のボタンにコードでクリックイベントを追加する方法」を書いたのですが、 develop... 少し前に「Unityで大量のボタンにコードでクリックイベントを追加する方法」を書いたのですが、 develop.hateblo.jp 仕事で「複数のボタンに順番に番号を振る」っていうこともやらなきゃいけなかったのでメモとして残しておきます。 複数のボタンに番号を振る(失敗例) まず最初に思いついたのが、それぞれのボタンにタグをつけて、「GameObject.FindGameObjectsWithTag」で検索をかけ、取得したGameObjectの配列にそれぞれindexを割り振っていく方法。 GameObject[] buttons = GameObject.FindGameObjectsWithTag("StageButton"); for (int i = 0; i < buttons.Length; i++) { buttons[i].GetComponent<StageButton

