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    ssids
    ssids 最近はやっている〇×ミニ系の復刻ゲーム機で遊ぶと(特にRPGとか)、思い出補正はしょせん思い出補正にすぎないとはっきりとわからされるのでお勧めです

    2021/12/28 リンク

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    Chitanz
    Chitanz 自分的にはドット絵なんてきたねーよな!3Dこそ至高!つってドット捨ててインディーズでドットが盛り上がるとドットの良さを消してリマスターとか自分たちで何が良いのか分かってないフォントがいい例

    2021/12/28 リンク

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    topiyama
    topiyama 高精細な3DCGゲームに画面負けしない絵作りとしての今風ドット絵。ピクセル細かいし動き多いしカラーパレットも沢山必要で、昔よりずっと大変そう。(下絵をモザイク処理して使う、とかなんだろうな)

    2021/12/27 リンク

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    undercurrent88
    undercurrent88 11はしっかりドラクエしながらドットを超えてったので偉い

    2021/12/27 リンク

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    kudoku
    kudoku ドット絵はもはや職人芸だな。ポケモンbwでバトル中もドット絵のポケモンが動いてるの本当に凄かったし、sfc時代のスクウェアの爆発エフェクトもセンスの塊。

    2021/12/27 リンク

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    sato-gc
    sato-gc スマホ版ff5のドット絵とかボロクソ言われてたけどアニメ凝ってて出来いいよ/インディーゲーのドット絵はたまに狂気を感じる。最近だとEastwardとか

    2021/12/27 リンク

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    kirarapoo
    kirarapoo ドットだとカメラ固定の2D横スクロールってなって、システムの自由度が下がるんよね

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    kuzudokuzu
    kuzudokuzu 何を書きたかった記事なんだろう、焦点が合わずボヤけて見える。ドット絵・ポリゴン・3Dどれもずっと廃れてないよ。海外でもPSXスタイルは根強い人気がある。少なくとも俺みたいなゲーマー向けの記事ではないな。

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    okaz931
    okaz931 別にドットだから面白いってわけじゃないから。ドットでもめちゃくちゃおもしろいゲームもあるし、糞つまんないゲームもある。3Dでもそう。完全フルリメイク3Dの11みたいな絵のドラクエ3遊んでみたいわ。

    2021/12/27 リンク

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    chabooooo
    chabooooo ドット絵は当時の技術的限界の中であの表現ができるのが素晴らしいのであって、リメイク作品でドット絵を採用するのはマーケティング以上の付加価値がなく、ゲーム性の面では怠慢だとおもう。

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    deztecjp
    deztecjp 「ドット絵」は、こうして繰り返し復興を志す作品が出てくるけれど、PS1当時の3DCGのテイストとか、私は大好きなんだけど、「単に劣ったもの」扱いで誰も復興しようとしないので寂しく感じる。

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    quick_past
    quick_past 海外のゲームでは、もう何年も前からドット絵であることがうりになってるソフトがたくさん出てるよ・・・。

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    afternooncurry
    afternooncurry オフトピだけど、「古き」と「良き」をセットにする風潮、廃れて欲しい。

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    tettekete37564
    tettekete37564 ブレイブリーデフォルト〜オクトラの開発チームが作るゲームはシナリオが面白いので期待してる。トライアングルストラテジーも予約済みだぜ

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    nuara
    nuara AppleIIでやったWizadryが生涯で一番怖かった。黒い画面に白い線だけなのに、Opps!とか言われてフロッピーが回り出すと、恐怖のあまりちみりそうだった。

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    n_231
    n_231 オクトラのドット絵の美しさ、何というか、魂を感じるよ。

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    tweakk
    tweakk 内容が…

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    kenjou
    kenjou スクエニは懐古向けのゲームを出しているけど、今向けのものに比べると売れないし、最先端の技術を追ったゲームに力を入れてほしい。本来スクウェアはそういうメーカーだったしね。

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    shiju_kago
    shiju_kago 思い出補正で成り立つ産業が思い出補正を持つ『お客様』に苦しめられるの、構造上仕方ないにしてもきついものがあるな

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    gnoname
    gnoname ドット絵風テクスチャーも所詮2.5Dで中途半端で違和感すごいからHDに拘る必要はないと思う。特にスクエニはフォントの件といいあちらを立てればこちらが立たずで何もかも中途半端なのよ、作る側の情熱と愛を感じない

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    sd-craft
    sd-craft テイルズアライズのコマ割りのように会話するのが3DRPGの持つテンポの悪さを払拭出来ていて良かった。なぜか頻繁にフリーズしたが

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    id777
    id777 オクトパストラベラーのHD-2Dは確かに素晴らしかったです。演出も良かったし。一方でゲームシステムはちょっと古くて飽きたなぁ。たまにはいいけど、ドット絵ばかり出されてもとは思う。

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    jacoby
    jacoby アンチエイリアシング的なのでブラウン管のにじみ再現できないかしら

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    fossilcat
    fossilcat オクトパストラベラーは個人的には「こういうの、待ってたよ!」だったんだけど、やっぱり世界的に見るとこういうゲームは儲からないんだろうなと思っている。他ので稼いで、国内のファン向けに頑張って欲しい。

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    u_mid
    u_mid ブラウン管とNTSCで映るの前提で描いたドット絵をドットくっきりはっきりにすると、勝手にガタガタギザギザにするなみたいな感じになる https://twitter.com/ruuupu1/status/1447881046557556737 https://twitter.com/ruuupu1/status/1362720743318949892

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    hennamanao
    hennamanao 過激派老害なのでこう言うドット絵は好きではない

    2021/12/27 リンク

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    brightsoda
    brightsoda >iasna ブラウン管っぽいエフェクトを全面にかけるのが難しいんですか?

    2021/12/27 リンク

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    boshi
    boshi このリメイクすごいよなぁ。発売されたらプレイしたい!

    2021/12/27 リンク

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    yamuchagold
    yamuchagold オクトパストラベラーは合わなかったな。途中で投げてしまった……

    2021/12/27 リンク

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    jou2
    jou2 別にドラクエ10や11をドラクエではないとか思った事ないし、なんなら3みたいな戦闘特技がなくてバフが永続でゲームバランスおかしいのより近年のドラクエの方がゲームとして優れてると思うので懐古の思想はわからん

    2021/12/27 リンク

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