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渾身のインディーゲームが60本しか売れなかった件|エグザムゲームズ
インディーゲーム開発の挑戦と苦悩※2024/9/12 ・エフェクトの追加、各種SEの調整、画面見やすさの改善、... インディーゲーム開発の挑戦と苦悩※2024/9/12 ・エフェクトの追加、各種SEの調整、画面見やすさの改善、プレイ感の改善、コントローラーパッド対応、キーバインドの追加、等などをアップデートしました。 ※2024/9/25 皆さんのプレイ、紹介、協力のおかげで、販売数+100↑、体験版プレイ数+1500、ウィッシュリスト+500、Steamレビュー+8、を獲得しました! ありがとうございました! まだの方はSteamレビューを一言でもいただけると凄い応援になります! よろしくお願いします~! ■渾身の自作ゲームが60本しか売れなかった……。どうもこんにちは。 インディーゲーム開発チーム『エグザムゲームズ』です。 今回は、制作した新作ゲーム【クリスタルサバイバー】が発売1か月間で60本しか売れなかった件をnoteにて公開しようと思います。 おもしろさを追求して創り上げた渾身の力作が人の目に
2024/08/06 リンク